APRENDER 3DS MAX 2010 CON 100 EJERCICIOS PRACTICOS (MEDIACTIVE) - VV.AA.. Resumen del libro y comentarios - casadellibro.com
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APRENDER 3DS MAX 2010 CON 100 EJERCICIOS PRACTICOS (MEDIACTIVE) (En papel)

VV.AA., MARCOMBO, S.A., 2010
ISBN 9788426715838

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Datos del libro

  • Nº de páginas: 213 págs.
  • Editorial: MARCOMBO, S.A.
  • Lengua: ESPAÑOL
  • Encuadernación: Tapa blanda
  • ISBN: 9788426715838
  • Año edicón: 2010
  • Plaza de edición: BARCELONA

Sinopsis

En este primer volumen dedicado al programa de modelado tridimensional 3DS Max 2010 se estudian en profundidad las principales herramientas de creación y edición de la aplicación, una de las más utilizadas y respetadas en todo el mundo por los profesionales de desarrollo de juegos, televisión, cine y composición digital. Con estos 100 ejercicios el usuario tendrá una primera toma de contacto con el programa y aprenderá a realizar operaciones básicas tales como crear objetos planos y tridimensionales y transformarlos y editarlos después con distintas herramientas y modificadores.

Con este libro:

· Conocerá la nueva interfaz de usuario de 3DS Max 2010, diseñada para facilitar y agilizar el trabajo con sus múltiples herramientas.

· Practicará con la nueva herramienta de agrupación Container , que permite reunir varios objetos en un contenedor cuando se trabaja con escenas complejas.

· Descubrirá el modo de crear eficaz y rápidamente modelos poligonales usando las herramientas Graphite , agrupadas en una nueva ubicación central.

· Aprenderá a crear objetos, a editar su geometría y transformarlos usando las múltiples y avanzadas herramientas de edición del programa.

· Utilizará los principales modificadores que 3ds Max pone a su disposición para transformar objetos simples en los más espectaculares modelos.

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