COMO PROGRAMAR EN C++: INTRODUCCION A LA PROGRAMACION DE JUEGOS Y LAS BIBLIOTECAS BOOST (INCLUYE CD) (En papel)
,
,
PRENTICE HALL MEXICO, 2008
ISBN 9789702612735
(1
valoración
)
Otros formatos y ejemplares disponibles
Entrega en 2-3 días con envío urgente
66.96 €
Te faltan 19.00€ para conseguir el envío gratis
Inseparables, comprar "COMO PROGRAMAR EN C++: INTRODUCCION A LA PROGRAMACION DE JUEGOS Y LAS BIBLIOTECAS BOOST (INCLUYE CD)" junto con:
ANALISIS DE DISEÑO ORIENTADO A OBJETOS CON APLICACIONES (2ª ED.)
GRADY BOOCH
Cómpralos hoy por
111,91 €
Datos del libro
- Nº de páginas: 1112 págs.
- Editorial: PRENTICE HALL MEXICO
- Lengua: CASTELLANO
- Encuadernación: Tapa blanda
- ISBN: 9789702612735
- Año edicón: 2008
- Plaza de edición: MADRID
Sinopsis
Una introducción completa y autorizada del código activo de Deitel a C++, la programación orientada a objetos (POO) y el diseño orientado a objetos (DOO) con UML 2.C++ es uno de los lenguajes de programación orientada a objetos más populares.
8
Valoración Media
Media de 1 valoración en total
Valoraciones usuarios
- (0)
- (1)
- (0)
- (0)
- (0)
Opiniones de los lectores sobre "COMO PROGRAMAR EN C++: INTRODUCCION A LA PROGRAMACION DE JUEGOS Y LAS BIBLIOTECAS BOOST (INCLUYE CD)"
No hay opiniones para este producto


Me gusta



Hazte un hueco en la comunidad de Casa del Libro, regístrate