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COMO PROGRAMAR EN C++: INTRODUCCION A LA PROGRAMACION DE JUEGOS Y LAS BIBLIOTECAS BOOST (INCLUYE CD)
de DEITEL, HARVEY M. y DEITEL, PAUL J.
PRENTICE HALL MEXICO 2008
Lengua: CASTELLANO
Encuadernación: Tapa blanda
ISBN: 9789702612735
Colección:
Nº Edición:1ª
Año de edición:2008
Plaza edición: MADRID
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Resumen del libro
Una introducción completa y autorizada del código activo de Deitel a C++, la programación orientada a objetos (POO) y el diseño orientado a objetos (DOO) con UML 2.C++ es uno de los lenguajes de programación orientada a objetos más populares.
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