Informática> Diseño y autoedición> Aplicaciones de diseño. Autocad. Autoedicion.
MAYA 6/6.5: CURSO DE INICIACION
de MOLERO VERA, JOSEP
INFOR BOOK S EDICIONES 2005
Lengua: CASTELLANO
Encuadernación: Tapa blanda
ISBN: 9788496097445
Colección:
Nº Edición:1ª
Año de edición:2005
Plaza edición: BARCELONA
Libro disponible,
salida de almacén entre 2 y 7 días (laborables), excepto si fuera necesario pedirlo a editorial. En todo
momento te mantendremos informado por email, y podrás modificar/anular el pedido si el plazo excede lo esperado. Este tiempo no incluye el tiempo de transporte, que dependerá de la forma de envío y del país de destino seleccionado. La disponibilidad únicamente se refiere a casadellibro.com, y el cobro de tu pedido se realizará en el momento de su envío.
[Cerrar]
Inseparables no te los puedes perder
Comprar MAYA 6/6.5: CURSO DE INICIACION junto con:
Cómpralos hoy por
28.45€
($44.67)
Cómpralos hoy por
52.00€
($81.64)
Cómpralos hoy por
68.40€
($107.39)
Cómpralos juntos al mejor precio
Comprar MAYA 6/6.5: CURSO DE INICIACION junto con:
PUZZLE MARILYN MONROE 1000 PZAS.
POSTERS Y POSTALES ERIK S.L.
PUZZLE: MARILYN MONROE. Reproducción de una fotografía de la actriz Marilyn Monroe. Caja decorada que contiene 1000 piezas. Dimensión del modelo 50 x 70 Cm.
Cómpralos hoy por
41.40€
($65.00)
Cómpralos hoy por
34.45€
($54.09)
Resumen del libro
Desde el primer capítulo, el lector va desgranando todos los conceptos que, a su vez, se consolidan con prácticas detalladas paso a paso a modo de tutorial y ejercicios propuestos para lograr el dominio de las diferentes herramientas con el total conocimiento del entorno de trabajo. El orden de aparición de las materias está estudiado para que el lector pueda crear modelos desde el inicio del libro, primero de una gran simplicidad para, paulatinamente, ir aumentando su dificultad en cada uno de los capítulos que se van sucediendo. Así conocerá, en primer lugar, herramientas y procedimientos fundamentales como: creación, selección, edición, visualización y ayuda. Asimismo, se irá introduciendo en todos los aspectos del modelado poligonal a partir de polígonos y de superficies NURBS desde las curvas del mismo nombre. Aprenderá igualmente a suavizar los modelos creados mediante superficies de subdivisión y a aplicar, si se precisa, algunos de los deformadores más usuales. Una vez ya ha aprendido a modelar, dedicará varios capítulos a revisar los conceptos necesarios para instalar luces y cámaras con el fin de lograr una correcta visualización de la escena. Además, se iniciará en el trabajo con cuerpos dinámicos que se rigen por leyes físicas para simular impactos y sistemas de partículas. Seguidamente y para preparar la escena para la animación y la representación final, aprenderá a asignar las correspondientes texturas y materiales a los modelos seleccionados.
Libros que también te pueden interesar
Otros libros del autor: MOLERO VERA, JOSEP
¿Te lo has leído? ¿Sabes de lo que habla?
En nuestra comunidad encontrarás un espacio para poder compartir opiniones y encontrar amigos que tengan los mismos gustos de lectura.
Que comentan los lectores
¿No tienes tu blog? Crealo ya!!! y conoce a otras personas con tus gustos literarios
Libro de Arena es la comunidad lectora donde podrás hablar de tus gustos literarios o escribir tu obra por capítulos o simplemente estar al día de lo que otros usuarios hablan...
Entra y crea tu blog