OPEN GL (INCLUYE CD) (En papel)
RICHAR S. WRIGHT,
BENJAMIN LIPCHAK,
ANAYA MULTIMEDIA, 2005
ISBN 9788441517943
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Datos del libro
- 18.0x23.0cm.
- Nº de páginas: 1104 págs.
- Editorial: ANAYA MULTIMEDIA
- Lengua: ESPAÑOL
- Encuadernación: Tapa blanda
- ISBN: 9788441517943
- Año edicón: 2005
- Plaza de edición: MADRID
Sinopsis
El uso de las aplicaciones para dibujar gráficos 3D en tiempo real se ha estandarizado en áreas tan diversas como los juegos interactivos, películas y simulaciones, hasta la visualización de datos para usos científicos, médicos y comerciales. En este sentido, OpenGL constituye una de las interfaces de programación más recomendadas en este campo por su excelente estabilidad y rendimiento.
Con esta obra se familiarizará con los elementos básicos de la programación de gráficos 3D con OpenGL, aprendiendo a construir un programa que use OpenGL, establecer el entorno de interpretación 3D y a crear objetos básicos así como a aplicarles luces y sombras y mucho más.
El lector encontrará además toda la información específica que necesite dependiendo del sistema operativo con el que trabaje, y a medida que avance en el uso de esta API gráfica irá profundizando en el conocimiento de sus opciones avanzadas y los distintos efectos especiales que permite.
Incluye CD-ROM con los ejemplos desarrollados a lo largo del libro así como diversas herramientas de utilidad.
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