PROGRAMACION DE VIDEOJUEGOS CON SDL EN WINDOWS Y LINUX (En papel)
ALBERTO GARCIA SERRANO,
EDIVERSITAS MULTIMEDIA, S.L., 2003
ISBN 9788495836083
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Datos del libro
- 17.0x21.0cm.
- Nº de páginas: 273 págs.
- Editorial: EDIVERSITAS MULTIMEDIA, S.L.
- Lengua: CASTELLANO
- Encuadernación: Tapa blanda
- ISBN: 9788495836083
- Año edicón: 2003
- Plaza de edición: SEVILLA
Sinopsis
Manual completo de la libreria para desarrollar videojuegos multiplataforma SDL. La cual permite desarrollar juegos para Windows y Linux (entre otros) sin reescribir código. Incluye el desarrollo completo y paso a paso de un videojuego completo.
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Se entiende muy bien y es muy ameno. Va paso a paso subiendo el nivel, pero sin dar saltos como pasa con otros libros de informática. Aunque no llega a profundizar tanto como otros libros dedicados a la programación de juegos (es un libro no muy voluminoso), es de lo mejorcito que hay en español.