programacion de videojuegos con sdl en windows y linux-alberto garcia serrano-9788495836083

PROGRAMACION DE VIDEOJUEGOS CON SDL EN WINDOWS Y LINUX (En papel)

ALBERTO GARCIA SERRANO, EDIVERSITAS MULTIMEDIA, S.L., 2003
ISBN 9788495836083

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Datos del libro

  • 17.0x21.0cm.
  • Nº de páginas: 273 págs.
  • Editorial: EDIVERSITAS MULTIMEDIA, S.L.
  • Lengua: CASTELLANO
  • Encuadernación: Tapa blanda
  • ISBN: 9788495836083
  • Año edicón: 2003
  • Plaza de edición: SEVILLA

Sinopsis

Manual completo de la libreria para desarrollar videojuegos multiplataforma SDL. La cual permite desarrollar juegos para Windows y Linux (entre otros) sin reescribir código. Incluye el desarrollo completo y paso a paso de un videojuego completo.

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Opiniones de los lectores sobre "PROGRAMACION DE VIDEOJUEGOS CON SDL EN WINDOWS Y LINUX"

Lector anónimo
Lector anónimo
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Se entiende muy bien y es muy ameno. Va paso a paso subiendo el nivel, pero sin dar saltos como pasa con otros libros de informática. Aunque no llega a profundizar tanto como otros libros dedicados a la programación de juegos (es un libro no muy voluminoso), es de lo mejorcito que hay en español.

 

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