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SOLIDWORKS SIMULATION
RA-MA, 2010

Resumen del libro

¿Romperá? Esa es la pregunta que muchos diseñadores e ingenieros nos hacemos cuando estamos diseñando una pieza y definimos parámetros como el espesor de un nervio, el radio de un redondeo, el ángulo de un chaflán o seleccionamos el material para su fabricación. Hasta ahora hemos podido intuir el comportamiento mecánico de una pieza por la experiencia, por el ensayo real de prototipos físicos en condiciones reales de uso o por el empleo de costosas y complejas aplicaciones informáticas que difícilmente pueden estar al alcance de todos. Ahora, con SolidWorks Simulation, podemos ensayar nuestros modelos tridimensionales de piezas y ensamblajes al mismo tiempo que definimos conceptualmente la geometría de los mismos. Podemos validar el diseño sin necesidad de fabricar un prototipo físico y tener un conocimiento exhaustivo de su comportamiento antes de tener las primeras series fabricadas. Ahora podemos acortar el tiempo de definición de un producto con la certeza de que el diseño es el adecuado y que nuestro producto soportará las condiciones de uso a las que estará expuesto. El libro SolidWorks Simulation muestra todas las funcionalidades de la herramienta de validación del diseño contenida en SolidWorks Premium y facilita su aprendizaje. Se ha redactado pensando en estudiantes de ingeniería industrial, diseño y formación profesional que utilizan SolidWorks u otras aplicaciones 3D como herramientas de diseño y desean validar sus modelos de pieza y ensamblaje en un entorno totalmente integrado en SolidWorks. Contiene nueve capítulos en los que se describen los distintos estudios que pueden realizarse con SolidWorks Simulation, desde estudios de validación estáticos, dinámicos, frecuencia y pandeo, fatiga, estudios de diseño de optimización, de caída y de recipientes a presión. Es un texto visual, práctico, de fácil y rápida lectura, con el que podrá entender y llegar a aplicar un estudio de validación de diseño de forma inmediata. Cada uno de los capítulos contiene conceptos teóricos preliminares que le ayudarán a conocer los menús, iconos y opciones del estudio a tratar. Además, al final de cada uno de ellos se presentan prácticas guiadas y otras propuestas de refuerzo. Desde www.ra-ma.es podrá descargarse los modelos 3D de todas las prácticas y ejercicios contenidos en este libro. ... Leer resumen completo

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29.90€

(Tapa blanda)

REVIT ARCHITECTURE 2013
VV.AA.
ANAYA MULTIMEDIA, 2013

Resumen del libro

Preparación para las certificaciones de Autodesk Revit Architecture se ha consolidado como el software específico para BIM (modelado de información de edificios) que ayuda a los profesionales de la construcción a diseñar y construir con la mayor calidad y eficiencia energética. Autodesk Revit 2013 es una solución completa q ue reúne Autodesk Revit Architecture 2013, Autodesk Revit MEP 2013 y Autodesk Revit Structure 2013. Esta guía oficial de Autodesk cubre de forma fácil y exhaustiva todas las nociones básicas de Autodesk Revit Architecture 2013. Podrá navegar mejor por la interfaz de usuario, crear planos de planta, añadir contenido, preparar documentación, detallar y anotar. No importa si quiere ser un profesional BIM, si está preparándose para un examen de certificación o si sólo quiere poner al día sus técnicas de Revit Architecture: aquí encontrará todos los conocimientos que necesita. ... Leer resumen completo

37.50€

(Tapa blanda)

  • 2ª Mano desde:
CYPECAD MEP. INSTALACIONES DEL EDIFICIO (MANUAL IMPRESCINDIBLE)
ANAYA MULTIMEDIA, 2013

Resumen del libro

El cálculo de instalaciones en un edificio requiere de programas informáticos especializados, para poder llevar a cabo proyectos de forma rápida y segura. CYPECAD MEP es una fantástica revisión del programa líder en diseño de edificación y cálculo de estructuras. Conocer su operativa le capacitará a ejecutar proyectos con s eguridad y rapidez, a partir de patrones de diseño adaptados a las diferentes normativas con el objeto de obtener unas mayores prestaciones y sostenibilidad.Este manual didáctico y entretenido, aborda de forma exhaustiva, los conocimientos y habilidades prácticas necesarias para el manejo del programa. Encontrará consejos útiles sobre qué hacer en cada fase de desarrollo del proyecto. En su redacción también han participado los mismos ingenieros que diseñan el programa.El temario es muy adecuado para cursos de cualquier nivel y duración: universidad, perfeccionamiento o desempleados. Los ejercicios son un eficaz complemento de ayuda para el profesor. Todos encontrarán innumerables consejos y trucos para mejorar su rendimiento. ... Leer resumen completo

27.50€

(Tapa blanda)

  • 2ª Mano desde:
EL GRAN LIBRO DE SOLIDWORKS OFFICE PROFESSIONAL
MARCOMBO, S.A., 2007

Resumen del libro

El gran libro de SolidWorks se ha realizado pensando en los alumnos de Ingeniería Industrial, Formación profesional, escuelas de diseño así como profesionales que han apostado por SolidWorks© como herramienta de diseño mecánico en la realización de sus proyectos. Es un texto visual, práctico y de fácil lectura, con más de 1100 ilustraciones y 40 prácticas tutorizadas paso a paso. Describe las funciones de diseño mecánico necesarias para el modelado de piezas, ensamblajes, dibujo en 2D y superficies incluidas en la versión básica del programa de diseño mecánico líder en tecnología CAD en 3D. Además de las funcionalidades de la versión básica (pieza, ensamblaje y dibujo) se incluyen capítulos con el resto de aplicaciones de la versión Office Professional que hacen referencia a las herramientas de productividad, de presentación y de análisis y simulación. ... Leer resumen completo

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36.00€

(Tapa blanda)

CYPE 2010: CALCULO DE ESTRUCTURAS METALICAS CON NUEVO METAL 3D
ANAYA MULTIMEDIA, 2009

Resumen del libro

Nuevo Metal 3D es un eficaz programa para realizar el cálculo de estructuras tridimensionales de barras de madera, de acero y de aluminio, incluida su cimentación con zapatas, encepados, correas de atado y vigas centradoras. Potencia, eficacia y productividad para las estructuras metálicas y de madera son los garantes de es te programa. Este libro recoge los criterios de diseño de las estructuras metálicas, con múltiples referencias a la normativa vigente. Innumerables trucos favorecen el desarrollo de los ejemplos de cálculos desarrollados con todo rigor. Se comentan muchos detalles constructivos, soluciones estructurales, imposiciones normativas y, en definitiva, todo lo necesario para que haya un completo vínculo entre el uso del programa y la aplicación real de lo dispuesto. Una obra apropiada para técnicos de todos los niveles y especialidades, que garantiza un aprendizaje progresivo y cómodo. El usuario experimentado disfrutará con un gran manual que abarca las soluciones estructurales aplicadas y comentadas. Características que lo convierten además en un material ideal para cualquier curso, independientemente del nivel y de las horas de las que conste. ... Leer resumen completo

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27.50€

(Tapa blanda)

NO ME HAGAS PENSAR: UNA APROXIMACION A LA USABILIDAD EN LA WEB (2 ª ED.)
PRENTICE-HALL, 2006

Resumen del libro

Algunos libros abrirán su mente. No me hagas pensar va más allá: abrirá la mente de su jefe (y la cartera) para invertir en la usabilidad del sitio web. Y lo hace rápida, suavemente y con humor. De modo que compre un ejemplar a su jefe. Mejor aún, aproveche un posible descuento por número de ejemplares y encárguelo para tod os los que están implicados de cualquier modo en el sitio web de su compañía. ... Leer resumen completo

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30.95€

(Tapa blanda)

INVENTOR 2012 (DISEÑO Y CREATIVIDAD)
ANAYA MULTIMEDIA, 2011

Resumen del libro

Autodesk Inventor es una aplicación completa y flexible para diseño mecánico 3D, simulación de productos, mecanizados y comunicación de diseños. Inventor le lleva más allá del 3D, hasta Digital Prototyping, porque le permite generar un modelo 3D exacto que facilita el diseño, la visualización y la simulación de los producto s antes de fabricarlos. Este libro trata en profundidad las nociones básicas del programa. Se centra en aspectos básicos como la utilización efectiva de la interfaz, trabajar con piezas y ensamblajes, utilizar normas y estilos, crear dibujos en dos dimensiones a partir de datos en 3D y le enseña todo lo que necesita para ser productivo con el programa. No importa si es usted un aspirante a profesional CAD/CAM, ésta guía es la base sólida y rápida que necesita sobre Autodesk Inventor. Se incluyen capítulos para principiantes, y los usuarios experimentados también pueden encontrar ejercicios que les enseñarán las herramientas con las que no están familiarizados. ... Leer resumen completo

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36.00€

(Tapa blanda)

PATRONES DE DISEÑO PARA C@: LOS 23 MODELOS DE DISEÑO.DESCRIPCION Y SOLUCIONES ILUSTRADAS EN UML 2 Y C@
ENI, 2012

Resumen del libro

Este libro presenta de forma concisa y práctica los 23 modelos de diseño (Design Patterns) fundamentales, ilustrándolos mediante ejemplos adaptados y rápidos de comprender. Cada ejemplo se describe en UML y en C@ bajo la forma de un pequeño programa completo y ejecutable. Para cada patrón, el autor detalla su nombre, el pro blema correspondiente, la solución propuesta, sus dominios de aplicación y su estructura genérica.El libro está dirigido a aquellos diseñadores y desarrolladores que trabajen con Programación Orientada a Objetos. Para comprenderlo bien, es preferible tener conocimientos previos de los principales elementos de los diagramas de clases UML y la última versión del lenguaje C@ (a partir de la versión 3.0). El libro está organizado en tres partes que se corresponden con las tres familias de patrones de diseño: los patrones de construcción, los patrones de estructuración y los patrones de comportamiento. Un capítulo presenta tres variantes de patrones existentes, mostrando la gran flexibilidad existente a la hora de implementar estos modelos.Los ejemplos utilizados en estas páginas son el resultado de una aplicación de venta online de vehículos y pueden descargarse en el sitio web www.ediciones-eni.com ... Leer resumen completo

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38.00€

(Tapa blanda)

  • 2ª Mano desde:
AUTOCAD 2014 (GUIAS PRACTICAS)
ANAYA MULTIMEDIA, 2013

Resumen del libro

A pesar de los años y del surgimiento de cientos de nuevos programas, AutoCAD sigue siendo el protagonista máximo entre las aplicaciones de diseño técnico. Esto no es por casualidad, sino por excelencia y respaldo. Este libro incluye todas las novedades de la versión 2014 de reciente aparición. Una guía completamente innova dora en los recursos usados para trasmitir el conocimiento: un Foro que facilita la comunicación entre el autor y entre los lectores-usuarios, y más de 60 video tutoriales que muestran, paso a paso, la resolución de los procedimientos y las prácticas propuestas. Aprenda todas las herramientas más importantes que usan los técnicos que utilizan AutoCAD en su rutina diaria. Con este libro obtendrá los conocimientos justos que necesita para asimilar esta indispensable herramienta de máxima difusión. ... Leer resumen completo

15.20€

(Tapa blanda)

  • 2ª Mano desde:
CREA Y DISEÑA TU PAGINA WEB ¡GRATIS!
ANAYA MULTIMEDIA, 2013

Resumen del libro

Probablemente has elegido este libro porque tienes una idea en tu cabeza, una idea que quieres compartir en la World Wide Web en forma de sitio web. Este libro te ayudará a entender el proceso de cómo tus ideas se convierten en tu sitio web.Este libro te muestra con indicaciones sencillas, paso a paso, y numerosos consejos útiles cómo crear distintos sitios Web para diferentesfines específicos con herramientas gratuitas: tu Web personal, blog, wiki, tienda online, o web multimedia.Aprenderás cómo puedes utilizar las tecnologías actuales para crear un sitio impresionante y eficaz, y lo mejor, lo harás con software y herramientas que no te costarán un euro. ... Leer resumen completo

19.95€

(Tapa blanda)

  • 2ª Mano desde:
APRENDER DREAMWEAVER CS6 CON 100 EJERCICIOS PRÁCTICOS (EBOOK)
VV.AA.
MARCOMBO, S.A.

Resumen del eBook

Dreamweaver es el programa de creación y edición de páginas web por excelencia. Se trata del software ideal tanto para diseñadores y desarrolladores web como para diseñadores gráficos. Con este manual aprenderá a manejar el programa de forma fácil y cómoda. En esta versión de Dreamweaver, Adobe ha añadido interesantes noved ades, tanto en su aspecto como en sus herramientas y funciones, que aumentan las posibilidades de edición. Además, ofrece varias características dirigidas especialmente a aquellos usuarios que se sienten igual de cómodos trabajando tanto con HTML como con CSS y JavaScript. Con este libro a color: Cree páginas web de aspecto totalmente profesional y con el mínimo esfuerzo Conozca el nuevo diseño CSS basado en cuadrícula fluida y trabaje con mayor comodidad que antes con las opciones multipantalla Realice transiciones basadas en CSS3 para aplicar cambios suaves en las propiedades de los elementos de una página Aplique sobre un mismo elemento múltiples clases de CSS Utilice fuentes Web creativas compatibles con Internet en Dreamweaver ... Leer resumen completo

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7.99€

(eBook - formato digital)

EL GRAN LIBRO DE HTML5, CSS3 Y JAVASCRIPT (EBOOK)
MARCOMBO, S.A.

Resumen del eBook

Vivimos una revolución. Internet ha dejado de ser sólo un instrumento de comunicación para convertirse en parte de, prácticamente, todos los aspectos de la vida humana. En este contexto, el lenguaje HTML5 ha adquirido una importancia única. Las aplicaciones de Internet a las que accedemos ahora incontables veces en un día, ya sea desde un ordenador de mesa, un teléfono móvil, una PDA o cualquier otro dispositivo, son posibles gracias a HTML5. Con este manual aprenderá, a través de ejercicios prácticos soportados por sólidos conocimientos teóricos, a crear toda clase de sitios webs y aplicaciones estructuradas en HTML5, con estilos CS3 y programadas con las más importantes y recientes herramientas de Javascript. Estudiará desde los conceptos más básicos y tradicionales de cada uno de los lenguajes hasta los más utilizados por verdaderos profesionales de la programación. En cada capítulo irá desarrollando diversos códigos que irán ganando complejidad a medida que se avanza en la lección y harán mucho más accesibles los conceptos previamente estudiados. Mediante el uso de los componentes de los tres lenguajes, las nuevas API que ofrece Javascript y librerías externas, aprenderá a escribir sus propios códigos para crear, programar y optimizar formularios, personalizar la forma en la que se reproduce un archivo de vídeo o de audio, insertar una o más pistas de subtítulos en unvídeo, controlar la entrada y salida de cualquier elemento en el modo de pantalla completa, capturar vídeo en streamig, crear gráficos y animaciones de dos y tres dimensiones, programar un vídeo juego, controlar la apariencia y la forma en la que se comporta el ratón en determinadas circunstancias, utilizar la geolocalización, manipular la historia de navegación del usuario, optimizar el funcionamiento fuera de línea de su sitio, crear aplicaciones de mensajería digital y otras formas de comunicación bidireccional, entre muchos otros conocimientos. ... Leer resumen completo

9.99€

(eBook - formato digital)

AUTOCAD 2013 PRACTICO
STARBOOK EDITORIAL, 2013

Resumen del libro

Podemos afirmar que con este libro se puede conseguir el máximo rendimiento de la aplicación aunque no se tengan nociones de dibujo técnico o de informática.Para ello se utiliza un método de enseñanza que consiste en ir guiando al lector de una forma cercana, sencilla y absolutamente comprensible.La teoría se explica claram ente y sin rodeos. En cada capítulo se proponen prácticas y numerosos ejercicios explicados paso a paso, además de otros pensados para que los resuelva el lector y compruebe lo que va aprendiendo.Se trata, en definitiva, de un manual indispensable para iniciarse en el interesante y útil mundo del diseño asistido por ordenador a través de AutoCAD. ... Leer resumen completo

29.90€

(Tapa blanda)

  • 2ª Mano desde:
CORELDRAW X5: LIBRO RECOMENDADO POR COREL CORPORATION (MANUAL IMP RESCINDIBLE)
ANAYA MULTIMEDIA, 2010

Resumen del libro

El Manual Imprescincible de CorelDRAW X5, el único libro editado en español sobre CorelDRAW X5, avalado por el CorelClub.org y recomendado por la propia Corel Corporation. El libro que tiene en sus manos, incluye numerosas ilustraciones y ejercicios prácticos que le harán más sencillo el aprendizaje de CorelDRAW, el program a de diseño vectorial líder en la plataforma PC desde hace más de 20 años. El contenido está organizado en 20 capítulos que siguen un orden lógico para optimizar el tiempo de aprendizaje. Mostrando desde las técnicas de dibujo de formas básicas, hasta la edición avanzada de nodos, la creación de formas complejas y la aplicación de todo tipo de efectos especiales. Incluye también técnicas de vectorización automática, tratamiento digital de imágenes y exportación a formato Web.Este manual emplea la metodología didáctica idónea para utilizarlo como libro de texto en centros de formación o escuelas de diseño, incluyendo ejercicios prácticos explicados paso a paso con archivos de prácticas que puede descargar de la Web de Anaya. Con este manual, el lector conocerá de primera mano los secretos y trucos que han convertido a CorelDRAW en el programa más versátil para la realización de todo tipo de diseños. Poniendo a su alcance los conocimientos para aprender a manejar el programa como un verdadero profesional. ... Leer resumen completo

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27.50€

(Tapa blanda)

  • 2ª Mano desde:
SLIDE:OLOGY: ARTE Y CIENCIA PARA CREAR PRESENTACIONES CONVINCENTE S
CONECTA, 2011

Resumen del libro

Slide:ology le enseñará a pensar visualmente y a realizar presentaciones memorables.

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26.90€

(Tapa blanda)

DREAMWEAVER CC (DISEÑO Y CREATIVIDAD)
VV.AA.
ANAYA MULTIMEDIA, 2013

Resumen del libro

Adobe Dreamweaver CC es el programa de creación y edición de páginas Web más apreciado por los diseñadores que buscan resultados profesionales. Con su integración en la nube, es posible sincronizar sus preferencias independientemente del lugar o del equipo en el que se encuentre. Éste es el libro oficial para estudiar Dream weaver CC. Aprenda a crear páginas Web estáticas y dinámicas, incorporar gráficos, textos y vídeos, crear aplicaciones interactivas, experimentar con código y estructuras HTML5 y CSS3, subir y gestionar sitios Web. Este manual es la forma más rápida, fácil y completa para aprender a utilizar Dreamweaver CC, y pertenece a la serie de libros de formación creados por los expertos de Adobe. Contiene 14 capítulos con todos los conceptos básicos e innumerables consejos y técnicas para ayudarle a ser más productivo con este programa. ... Leer resumen completo

61.50€

(Tapa blanda)

UML 2 Y PATRONES DE DISEÑO EN JAVA (PACK 2 LIBROS)
ENI, 2014

Resumen del libro

Estos dos libros ofrecen al lector el máximo de infomación sobre la modelización con UML2 y el diseño con los Patrones de diseño: 632 páginas para convertirse en experto.Hay elementos para descarga en www.ediciones-eni.com.Un libro de la colección Recursos Informáticos UML 2 Iniciación, ejemplos y ejercicios corregidos (3a edición)Extracto del resumen: Este libro sobre UML 2 está dirigido tanto a estudiantes como a desarrolladores que se ocupan del modelado de sistemas, de programas y de procesos. Etapa a etapa, el lector descubrirá los elementos de modelado a partir de ejemplos pedagógicos extraídos del mundo de los caballos. Los capítulos del libro:Introducción - A propósito de UML - Conceptos de la orientación a objetos - Modelado de los requisitos - Modelado de la dinámica - Modelado de objetos - Estructuración de los elementos de modelado - Modelado del ciclo de vida de los objetos - Modelado de las actividades - Modelado de la arquitectura del sistema - Los perfiles - Anexo 1: Arquitectura MDA: la herramienta DB-MAIN - Anexo 2: Corrección de los ejercicios - Anexo 3: Glosario - Anexo 4: Léxico - Anexo 5: Notación gráfica - Anexo 6: BibliografíaUn libro de la colección Expert IT Patrones de Diseño en Java - Los 23 modelos de diseño: descripción y solución ilustradas en UML 2 y JavaExtracto del resmen: Este libro presenta de forma concisa y práctica los 23 modelos de diseño (Design Patterns) fundamentales ilustrándolos mediante ejemplos adaptados y fáciles de comprender. Cada ejemplo se describe en UML y en Java bajo la forma de un pequeño programa completo y ejecutable. Para cada patrón el autor detalla su nombre, el problema correspondiente, la solución propuesta, sus dominios de aplicación y su estructura genérica.Los capítulos del libro:Prefacio - Parte 1: Introducción - Introducción a los patrones de diseño - Caso de estudio: venta online de vehículos - Parte 2: Patrones de construcción - Introducción a los patrones de construcción - El patrón Abstract Factory - El patrón Builder - El patrón Factory Method - El patron Prototype - El patrón Singleton - Parte 3: Patrones de estructuración - Introducción a los patrones de estructuración - El patrón Adapter - El patrón Bridge - El patrón Composite - El patrón Decorator - El patrón Facade - El patrón Flyweight - El patrón Proxy - Parte 4: Patrones de comportamiento - Introducción a los patrones de comportamiento - El patrón Chain of Responsability - El patrón Command - El patrón Interpreter - El patrón Iterator - El patrón Mediator - El patrón Memento - El patrón Observer - El patrón State - El patrón Strategy - El patrón Template Method - El patrón Visitor - Parte 5: Aplicación de los patrones - Composición y variación de patrones - El patrón Composite MVC - Los patrones en el diseño de aplicaciones - Ejercicios ... Leer resumen completo

58.00€

(Tapa blanda)

MANUAL DE 3DS MAX 2013 (EBOOK)
VV.AA.
MARCOMBO, S.A.

Resumen del eBook

Nuestra Colección Manuales ofrece cursos prácticos de los más importantes programas del sector informático dirigidos tanto a usuarios noveles como a usuarios que trabajan habitualmente con esos programas y desean ampliar sus conocimientos. En este Manual dedicado a 3ds Max 2013, el conocido programa de diseño y animación 3 D de la compañía Autodesk, se estudian en profundidad todas sus utilidades. Mediante sencillos, y a la vez elaborados ejemplos que el alumno desarrollará de principio a fin, se describen detalladamente las herramientas del programa. 3ds Max 2013 no ha incorporado notables cambios en su interfaz ni en sus herramientas, aunque sí ha incluido algunas nuevas funciones que facilitan el trabajo y permiten obtener resultados más espectaculares. Con la nueva barra Viewport Layout, el usuario podrá tener mejor organizado su espacio de trabajo, ya que permite obtener y guardar diferentes configuraciones de los visores; además, se ha añadido una nueva herramienta de creación de splines, Egg, que permite crear objetos planos con esa forma; también se han introducido mejoras en algunos modificadores, como Hair and Fur, y gPoly. Gracias a estas mejoras, muchos procedimientos resultan claramente más sencillos. También se presentan mejoras en el proceso de renderización, introduciendo el nuevo sistema State Sets, que permite crear instantáneas de diferentes estados de la escena. Garantizamos que si el lector realiza correctamente todos los ejercicios que componen este volumen, conocerá en profundidad muchas de las utilidades de este complejo y podrá aplicar los conocimientos avanzados adquiridos sobre sus propios diseños personales o profesionales (creación de animaciones, entornos virtuales tridimensionales, videojuegos, etc.), aprovechando así al máximo las principales utilidades que ofrece el programa. ... Leer resumen completo

9.99€

(eBook - formato digital)

ARCHICAD 10: GUIA DE USO
EDICIONS RENAT, 2007

Resumen del libro

Una guía completa para dominar ArchiCAD que en la versión 10 introduce profundas innovaciones. Gran abundancia de notas, sugerencias, trucos y ejemplos. El libro permite adquirir un pleno dominio de sus argumentos avanzados (cálculos, impresión y ploteado, rendering foto-realístico, planos avanzados, modelado 3D, realizació n de objetos personales GDL). Los autores, los mismos del anterior bestseller sobre ArchiCAD 9, son acreditados arquitectos y proyectistas que utilizan el programa a nivel profesional desde sus primeras versiones. El texto es válido para otras versiones, Windows o Mac. ... Leer resumen completo

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19.00€

(Tapa blanda)

  • 2ª Mano desde:
PRESENTACION ZEN: IDEAS SENCILLAS PARA EL DISEÑO DE PRESENTACIONE S
PRENTICE-HALL, 2009

Resumen del libro

Quieres aprender a hacer mejores presentaciones? Verdaderamente, ¿quieres saber qué es lo que funciona y cómo hacerlo correctamente? Pues entonces, tienes que comprar este libro, donde gracias a Garr Reynolds, diseñador de presentaciones y experto en comunicación, conseguirás pensar de diferente manera, desafiando las ideas convencionales de presentaciones con diapositivas de PowerPoint o KeyNote. La filosofía de "Presentaciónzen" sin duda le hará aportar vida a sus mensajes y le ayudará a mejorar su carrera profesional. ... Leer resumen completo

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15.00€

(Tapa blanda)

  • 2ª Mano desde:
INVENTOR Y SU SIMULACION CON EJERCICIOS
MARCOMBO, S.A., 2012

Resumen del libro

"Aprenda, de la mano de un experto, a aprovechar toda la potencia de la simulación con Autodesk Inventor para agilizar sus procesos de diseño, con trucos, consejos y guías paso a paso Póngase al día rápidamente con verdaderos proyectos de diseño, analizados paso a paso. Descubra como convertir modelos CAD en auténticos pro totipos digitales y mejorar, de este modo, sus diseños y simular las operaciones reales sin crear prototipos físicos. Conozca el entorno de análisis de estructuras -nuevo a partir de Autodesk Inventor Simulation 2011- junto con las demás características de este poderoso software, como el análisis modal, el análisis de tensión, la optimización paramétrica, la creación efectiva de uniones, etc. Manipule y experimente con las soluciones de diseño del libro utilizando los archivos de ejemplo. Luego, le será muy fácil abordar sus propios desafíos de diseño con confianza. Autodesk Inventor Simulation constituye un elemento esencial del flujo de trabajo Autodesk Digital Prototyping para ingenieros, diseñadores y fabricantes. El programa facilita la transición de los métodos de diseño tradicionales, con prototipos físicos, hacia un empleo innovador del modelado 3D para evaluar la forma, la función y la idoneidad del producto. Esto permite la exploración virtual así como la realización de pruebas a objetos, componentes y productos antes de su fabricación, lo que conlleva un notable recorte del coste y del tiempo de desarrollo. Autodesk Inventor Simulation proporciona las herramientas dinámicas necesarias para revolucionar el proceso de diseño. Ahora bien, se trata de herramientas complejas tanto para su aprendizaje como en su utilización profesional. Inventor y su simulación con ejercicios prácticos cubre las necesidades de los usuarios de Inventor a la hora de aprender rápidamente el manejo del programa o de refrescar sus conocimientos. Asimismo, los capacita para aplicar la simulación dinámica junto con las capacidades de análisis y optimización de Inventor Simulation 2011. Mediante instrucciones claras y ejemplos significativos de diseños reales, este libro adopta un enfoque paso a paso, completamente ilustrado, que convertirá a diseñadores, ingenieros y fabricantes de cualquier nivel, en auténticos expertos en Inventor." ... Leer resumen completo

36.20€

(Tapa blanda)

  • 2ª Mano desde:
REALIDAD AUMENTADA: CREA TUS PROPIAS APLICACIONES
ANAYA MULTIMEDIA, 2012

Resumen del libro

La Realidad Aumentada ha pasado de ser una tecnología emergente a una de las tendencias de diseño interactivo más atractivas en la actualidad. Artistas y diseñadores sin apenas experiencia en programación pueden aprender rápidamente a crear sus aplicaciones con ayuda de diversas herramientas, como el lenguaje de programació n Processing, el software de animación Blender, Arduino, Flash y otras muchas.Esta completa obra, que describe la creación de aplicaciones de realidad aumentada para smartphones, Mac, PC y Web, contiene técnicas de software, código práctico, consejos sobre hardware, fundamentos de modelado, creación de prototipos y mucho más. La Realidad Aumentada es arte y programación, y Tony Mullen combina a la perfección ambos aspectos para que aprenda a crear aplicaciones de forma sencilla y eficaz. ... Leer resumen completo

31.50€

(Tapa blanda)

  • 2ª Mano desde:
SOLIDWORKS PRACTICO I: PIEZA, ENSAMBLAJE Y DIBUJO
MARCOMBO, S.A., 2012

Resumen del libro

El libro SolidWorks Práctico Volumen I se divide en tres partes: Pieza, Ensamblaje y Dibujo. En cada una de ellas se presentan distintas prácticas guiadas paso a paso, con un nivel creciente en dificultad y con la introducción de nuevas funcionalidades. La distribución de las prácticas se ha realizado pensando en un estudia nte o diseñador novel que desea introducirse en el diseño tridimensional con SolidWorks con el objeto de crear máquinas, mecanismos, productos, o modelos.Es un texto visual, muy práctico, de lectura ágil, con gran número de ilustraciones que definen las etapas necesarias en la construcción de modelos 3D, en el ensamblaje de conjuntos mecánicos o en la obtención de vistas y acotado de planos.Junto con el libro se presenta un DVD que incluye todos los modelos de pieza, ensamblaje y dibujo descritos en el libro. Además se incluyen vídeos con audio dónde puede visualizar todas las prácticas y completar la formación necesaria. ... Leer resumen completo

(4 valoraciones)
  • 3 opiniones

29.00€

(Tapa blanda)

  • 2ª Mano desde:
DISEÑO Y FABRICACION CON CATIA V5: MODULOS CAM MECANIZADO POR ARR ANQUE DE VIRUTA
VISION NET, 2012

Resumen del libro

Llevar nuestros diseños a la realidad es más fácil hoy en día gracias a la integración CAD-CAM. Con CATIA v5, esta integración queda patente con el salto de los módulos de diseño y modelado a los módulos de mecanizado (Lathe Machining, Prismatic Machining, Surfaces Machining y Advanced Machining) de una forma realmente senc illa e intuitiva. Además de generar completos procesos de mecanizado a partir de nuestro diseño en 3D, tendremos la opción de simularlos, estudiarlos en detalle y validar los resultados obtenidos mediante avanzadas herramientas y visualización de vídeos de las operaciones. En este libro se presentan las opciones de creación de fases y operaciones necesarias para llevar a cabo todo tipo de mecanizados. Se describen, de manera detallada e ilustrada, las técnicas empleadas para ello y para la configuración de estas fases y operaciones. Para cada módulo de Machining, se explica paso a paso, la creación de varios ejemplos de cada tipo de mecanizado (torneados, fresados sencillos, mecanizado de superficies en 3 ejes y mecanizados más complejos en 4 y 5 ejes). Se explica, también con ejemplos guiados, la generación de códigos CNC y la creación de máquinas herramienta para la simulación de los mecanizados incluyendo todo el entorno que rodea a la pieza. También se incluye la configuración de herramientas, así como el uso y creación de catálogos de herramientas que nos permitirán trabajar con mayor rapidez. Se pretende dar una visión avanzada de las opciones que presenta el programa para mecanizado orientado a operaciones, sirviendo como guía de aprendizaje o como documento de interés para profesionales que emplean otros software para mecanizado disponibles en el mercado. A través de los numerosos ejercicios resueltos, se comprueban los resultados de mecanizados en la práctica, de piezas de torneado y de fresado, con el empleo de los códigos generados con CATIA v5. La ampliación del conocimiento de las opciones que nos ofrece CATIA v5, como elemento integrador para el trabajo de ingeniería, nos brinda oportunidades para ser más eficaces a la hora de diseñar, analizar y fabricar nuestros productos. ... Leer resumen completo

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30.00€

(Tapa blanda)

ILLUSTRATOR CS6 (GUIAS PRACTICAS)
ANAYA MULTIMEDIA, 2012

Resumen del libro

Adobe Illustrator es un potente programa de dibujo vectorial que ofrece numerosas herramientas para crear diseños creativos: desde un logotipo a un cartel, folleto, página Web, animaciones y, por supuesto, ilustraciones de todo tipo con pinceles, colores, degradados, texturas de motivos, envolventes de malla tridimensional, diseño en perspectiva y galería de efectos. A su faceta creativa se une la precisión de un programa profesional con herramientas de transformación, edición del color, tratamiento de texto y organización de la ilustración.Illustrator suplanta definitivamente a sus principales competidores en el mercado (Correl Draw y FreeHand) y ahora, con la nueva versión CS6, se presenta como la herramienta imprescindible para diseñadores, ilustradores, creativos publicitarios y, en general, todas aquellas personas que trabajan en sectores relacionados con el diseño asistido por ordenador.La Guía Práctica de Illustrator CS6 ofrece a los usuarios las claves para dominar este magnífico programa. El libro tiene un enfoque eminentemente práctico. De manera intuitiva y divertida, se adentra poco a poco en el programa hasta llegar a un nivel avanzado, desvelando sus secretos y novedades. Una guía didáctica, clara y concisa, llena de ejemplos y de figuras explicativas, que puede utilizarse también como manual de referencia. ... Leer resumen completo

15.20€

(Tapa blanda)

  • 2ª Mano desde:
AFTER EFFECTS CS6 (MANUEL IMPRESCINDIBLE)
ANAYA MULTIMEDIA, 2013

Resumen del libro

After Effects sigue siendo la herramienta estándar elegida por los profesionales de la animación de gráficos y los efectos visuales en todos los entornos de la producción y post-producción audiovisual. Gracias a su sencillez y a la integración que tiene con el resto de aplicaciones de Adobe, continúa siendo la más versátil y potente de las aplicaciones disponibles para este tipo de tareas. En esta nueva versión CS6 da un paso más incorporando un conjunto de nuevas herramientas que hará las delicias de los profesionales audiovisuales, aumentado más si cabe las posibilidades creativas de los usuarios consiguiendo un tremendo rendimiento con el hardware actual.En este libro encontrará todo lo que necesita saber para convertirse en un experto rápidamente, de una manera sencilla y eficaz. Explore sin temor todas sus prestaciones y disfrute de este formidable programa para desarrollar su creatividad con el más extenso conjunto de herramientas para la creación de gráficos animados y de efectos visuales. ... Leer resumen completo

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ARQUIMEDES Y GENERADOR DE PRECIOS CYPE
ANAYA MULTIMEDIA, 2011

Resumen del libro

Arquímedes y Generador de precios, completa la serie de Manuales Imprescindibles de los programas de CYPE Ingenieros. Con todos ellos podrá resolver un proyecto completo de principio a fin, generando todos los documentos del mismo y cumpliendo con todas las normativas vigentes en la actualidad. Pero este libro y los program as que en él se tratan tienen vida propia, y pueden ser utilizados por personas que nada tengan que ver con el resto del software de CYPE. Dedicado al programa de Mediciones y Presupuestos Arquímedes, y a las bases de datos de la construcción, especialmente el Generador de precios de CYPE, encaja perfectamente en un público que desarrolla su actividad de manera más concreta, en empresas del sector de la construcción, promotoras, en las administraciones públicas, estudios de arquitectura, o como trabajadores autónomos. Se desarrolla en el orden en el que evoluciona el proceso de elaboración del proyecto, mediciones y presupuestos, complementos, estudio y análisis del mismo, planificación, comparación de ofertas, adjudicación y control mediante certificaciones, terminando con la salida y compatibilidad con otros programas y formatos. Se conseguiránoobjetivos parciales capítulo a capítulo, que por sí mismos ya podrían resolver sus necesidades. ... Leer resumen completo

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ANALISIS Y DISEÑO DE PIEZAS CON CATIA V5 (2ª ED.)
MARCOMBO, S.A., 2011

Resumen del libro

Cuando hemos dibujado una pieza empleando los módulos Part Design, Wireframe & Surface Design y Assembly Design, con el programa CATIA V5 (Computer Aided Three-Dimensional Interactive), no sabemos con certeza quÚ va a ocurrir con nuestro modelo inicial de diseño. Nos preguntamos si este modelo previo cumplirá con las es pecificaciones tÚcnicas requeridas para el uso que nos hemos planteado. Una vez maquinada la pieza, ¿resistirá la acción de las cargas aplicadas y condiciones de trabajo a las que se estará sometida cuando la usemos? Éstas y muchas otras inquietudes nos surgen en el momento de ver terminado nuestro diseño gráfico en 3D.El objetivo de este libro es proporcionar a todos los diseñadores que trabajan con CATIA V5 la posibilidad de analizar, simular y calcular piezas de maquinaria en general GPS Generative Part Structural Analysis y grupo de piezas (montajes) GAS Generative Assembly Structural Analysis, empleando el mÚtodo de elementos finitos MEF o FEM (Finite Element Method), como se le conoce en inglÚs. ... Leer resumen completo

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  • 2ª Mano desde:
EL GRAN LIBRO DE CATIA (VALIDO PARA LAS VERSIONES DE CATIA V5 Y C ATIA V6. DESARROLLO PRACTICO DE LAS HERRAMIENTAS DE DISEÑO EN 60 EJERCICIOS GUIADOS. MAS DE 1000 IMAGENES)
MARCOMBO, S.A., 2010

Resumen del libro

'Este libro es una detallada guía de autoaprendizaje en castellano de CATIA, el sistema CAD 3D desarrollado por Dassault Systemes más avanzado del mercado . CATIA es mucho más que un sofware de diseño, es una herramienta de integración del proceso desarrollo de producto. Actualmente cuenta con dos versiones de trabajo y más de 150 módulos de las más diversas aplicaciones. El objetivo de esta obra es estudiar las configuraciones de DISEÑO que mayores prestaciones ofrecen y que más gente utiliza dentro la versión más extendida de CATIA, la V5. Prácticamente toda la metodología de trabajo descrita para la V5 puede utilizarse sin problemas en CATIA V6. Todo el libro está basado en un desarrollo práctico de la herramienta a lo largo de 60 ejercicios guiados y más de 1.000 ilustraciones preparados para seguir las explicaciones y practicar al mismo tiempo. Está ideado para aprender CATIA desde \'0\', no obstante también se busca dar respuesta a todas aquellas personas que poseen un nivel básico y necesiten perfeccionar sus habilidades, así como aconsejar métodos operativos eficientes para usuarios avanzados. El objetivo es aprender al máximo nivel las técnicas y herramientas necesarias para desempeñar trabajos avanzados de ingeniería de diseño. Entre sus principales contenidos podemos destacar: -El Entorno de trabajo. Los primeros capítulos hablan de las licencias en CATIA, la estructuración modular del sistema, el entorno de trabajo, los tipos de documentos existentes, la gestión de los mismos, el entorno gráfico, las herramientas de visualización, selección, etc. En definitiva, todo aquello que hace falta saber antes de empezar a dibujar. -Fundamentos del diseño. Se analizan aquellos aspectos de trabajo esenciales en los que se base el diseño. Hablamos de los tipos de modelos que hay, de las estructuras de trabajo, del histórico de operaciones, de los sistemas de referencia, de los distintos modos de diseño, de las precisiones, tolerancias y unidades de trabajo, etc. -Conjuntos ensamblados. Se detallan cómo se crean y gestionan los conjuntos, cómo se posicionan y mueven las piezas, de qué forma se trabajan sus estructuras, e incluso haremos pequeñas simulaciones cinemáticas. -El Diseño en CATIA. Los capítulos dedicados al diseño comportan la parte más extensa del libro. Dada la variedad de formas de hacer las cosas y partiendo ... Leer resumen completo

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AUTOCAD 2014
ANAYA MULTIMEDIA, 2013

Resumen del libro

AutoCAD sigue siendo el protagonista indiscutible entre las aplicaciones de dibujo técnico. Este libro es una magnífica guía para afrontar con éxito el estudio de sus herramientas según la versión 2014. A pesar de la ingente cantidad de información que contiene su lectura es amena, y además, ofrece innumerables ejemplos, ej ercicios, consejos y trucos. Usted conseguirá un aprendizaje progresivo a través de una cuidada metodología didáctica. El libro conjuga el rigor técnico de sus explicaciones con la claridad de sus figuras y capturas. Estructuralmente puede dividirse en un bloque, dedicado al diseño y al delineado en 2D, y en otro dedicado al modelado 3D, incluido el fotorrealismo.Este libro será un perfecto aliado para los profesores y alumnos de cualquier nivel formativo. Una obra para aprender, para consultar, para perfeccionar y, por supuesto, para entender AutoCAD. ... Leer resumen completo

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