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OFFICE 2013
ANAYA MULTIMEDIA, 2013

Resumen del libro

Tanto en el mundo profesional como en el personal, es necesario conseguir objetivos y hacerlo cadavez mejor y de forma mas rapida. Microsoft Office 2013 proporciona las herramientas necesarias paraconseguir esto y mucho mas. Cada uno de sus importantes programas: Word, Excel, PowerPoint,Access, Outlook, trabaja de forma con junta y cumple, a su vez, una funcion especifica. ¿Necesitaaprender Office 2013 con rapidez? Este libro es una guia de referencia rapida y visual que le indicaracomo trabajar con Microsoft Office de forma eficiente. Incluye tanto los aspectos basicos como losmas avanzados del paquete ofimatico. Si esta buscando las nuevas caracteristicas de Office 2013,busque el icono ¡Nuevo!, tanto en el indice de contenidos como a lo largo del libro. Esta guia puedeutilizarse para la preparacion del examen que otorga la Certificacion como especialista de MicrosoftOffice. Los contenidos del libro, ejemplos, proyectos y contenidos extras, estan a su disposicion ennuestra pagina Web. ... Leer resumen completo

66.50€

66.50€

(Tapa blanda)

ASP.NET 4.5/MVC 4 (MANUAL IMPRESCINDIBLE)
ANAYA MULTIMEDIA, 2013

Resumen del libro

ASP.NET 4.5 es la ultima version del motor de procesamiento de paginas Web de Microsoft que,conjuntamente con MVC 4, simplifica el proceso desarrollo de potentes aplicaciones Web de ultimageneracion. El lector aprendera a utilizar ambas infraestructuras con este manual a lo largo dedieciocho lecciones didacticas y de comple jidad ascendente. Este libro guia al lector a traves de todoel proceso de construccion de aplicaciones Web con ASP.NET 4.5, partiendo de los fundamentosmas basicos: el protocolo HTTP y la estructura de una aplicacion Web clasica o el patron MVC. Sedescriben tecnicas comunes para el procesamiento de formularios, la validacion de datos tanto en laparte cliente como en la parte servidor, la inclusion de elementos que faciliten al usuario lanavegacion por el sitio o el diseño de interfaces coherentes a traves de paginas maestras y temasvisuales. Para cada tecnica se describe el procedimiento a seguir tanto en aplicaciones basadas enformularios Web, el modelo clasico de ASP.NET, como utilizando ASP.NET MVC 4. Los temas masinteresantes de ASP.NET, como la administracion de perfiles de usuario, los aspectos relacionadoscon la seguridad, la construccion de sitios personalizables o el acceso a bases de datos sonabordados de una forma concisa y clara. ... Leer resumen completo

27.50€

27.50€

(Tapa blanda)

  • 2ª Mano desde:
RASPBERRY PI
ANAYA MULTIMEDIA, 2013

Resumen del libro

Originalmente pensado como una manera fácil, barata y divertida para aprender a programar, Raspberry Pi evolucionó rápidamente en un ordenador del tamaño de una tarjeta de crédito capaz de reproducir vídeo HD, trabajar como centro ofimático, vigilar la casa o servir de vídeoconsola. ¡Su potencial es increíble! El límite lo pone su imaginación. Escrito por uno de los creadores de Raspberry Pi, encontrará todo lo que necesita saber para comenzar a utilizar y obtener el máximo rendimiento del primer ordenador del mundo verdaderamente compacto. ... Leer resumen completo

(2 valoraciones)
  • 1 opinion

27.50€

27.50€

(Tapa blanda)

APRENDER MAYA 2014
VV.AA.
MARCOMBO, S.A., 2013

Resumen del libro

Maya es un programa que permite modelar, animar y renderizar objetos tridimensionales en poco tiempo. En este volumen, dedicado a la version 2014 del programa, se estudian en profundidad las principales herramientas de creacion y edicion, unas de las mas utilizadas en todo el mundo por profesionales del desarrollo de juegos , de la creacion de contenidos para la television y el cine, etc. Con estos 100 ejercicios en color el usuario tendra una primera toma de contacto con el programa y aprendera a realizar operaciones tales como crear objetos planos y tridimensionales, o editarlos y transformarlos. Con este libro: - Creara y gestionara sus propias escenas en Maya - Conocera las multiples ventajas de modelar desde el nuevo panel Modeling Toolkit - Aprendera a manipular caras, vertices y aristas y aplicar nuevas herramientas sobre estos componentes - Aplicara materiales espectaculares sobre los objetos - Colocara luces y camaras en sus escenas ... Leer resumen completo

18.60€

18.60€

(Tapa blanda)

  • 2ª Mano desde:
DREAMWEAVER CS6
VV.AA.
ANAYA MULTIMEDIA, 2012

Resumen del libro

Dreamweaver es el programa de creacion y edicion de paginas Web mas apreciado por los diseñadores que buscan resultados profesionales. Con este libro oficial aprendera a crear paginas Web estaticas y dinamicas, incorporar graficos, textos y videos, crear aplicaciones interactivas, experimentar con codigo y estructuras HTML5 y CSS3, subir y gestionar sitios Web.Este libro es la forma mas completa de aprender Adobe Dreamweaver CS6. La coleccion de Diseño y creatividad incluye todos los programas de la suite CS6 y ofrece lo que nadie mas puede hacer: contenidos creados por los propios expertos de Adobe, los mismos que han desarrollado los programas. Esto otorga un valor añadido a la serie y la aconseja para cualquier tipo de curso.Disfrute de las novedades que facilitan el uso de codigos y aproveche las herramientas para crear sitios navegables y de autentico impacto. Todo se encuentra en las 15 lecciones de este libro; mas numerosos trucos y tecnicas para incrementar la eficiencia. El DVD contiene el material complementario para desarrollar los ejercicios. ... Leer resumen completo

45.50€

45.50€

(Tapa blanda)

  • 2ª Mano desde:
PREMIERE CS6 (MANUAL IMPRESCINDIBLE)
ANAYA MULTIMEDIA, 2012

Resumen del libro

El Manual Imprescindible de Adobe Premiere Pro CS6 es la guia ideal para comenzar a editar video desde cero y alcanzar un conocimiento completo del programa lider en edicion de video digital por su rapidez y por las enormes posibilidades que ofrece.Este libro incorpora todas las novedades de Premiere CS6: como su nuevo moto r de reproduccion que permite editar video de alta definicion de forma agil y fluida, los nuevos formatos de video soportados o su conversion definitiva a los sistemas operativos de 64 bits. Esta estructurado en 20 capitulos con lo que aprendera de forma progresiva y a traves de un lenguaje sencillo, el proceso de edicion de video. Desde la captura de imagenes con las camaras mas modernas hasta la creacion de DVD, aplicar efectos, realizar montajes o generar una pelicula para un dispositivo movil.Todas las fases se analizan en profundidad a traves de utiles ejemplos, trucos y consejos explicados paso a paso para asentar los conceptos aprendidos. ... Leer resumen completo

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  • 1 persona

27.50€

27.50€

(Tapa blanda)

  • 2ª Mano desde:
MANIPULA TUS FOTOGRAFIAS DIGITALES CON PHOTOSHOP CS6 (PHOTOCLUB)
ANAYA MULTIMEDIA, 2012

Resumen del libro

Scott Kelby, editor de la revista Photoshop User y el autor de mayor exito de ventas en todo el mundo sobre Photoshop, revela al lector las ultimas y mas importantes tecnicas que Adobe Photoshop CS6 ofrece a los fotografos digitales.En este libro Scott le muestra, paso a paso, las tecnicas mas utilizadas por los principales fotografos y le enseña que ajustes utilizar, cuando hacerlo y por que. Encontrara las respuestas a las mismas preguntas, los mismos problemas y los mismos desafios que tienen miles de fotografos profesionales acerca de como utilizar Photoshop.Scott Kelby es editor jefe de la revista Photoshop User Magazine, presidente y cofundador de la National Association of Photoshop Professionals (NAPP), director de formacion de Adobe Photoshop Seminar Tour, presidente tecnico de conferencias de Photoshop World Conference& Expo y tambien preside la empresa de instruccion, educacion y edicion de software Kelby Media Group.Es autor de mas de cincuenta libros sobre fotografia digital y herramientas de Adobe que han alcanzado los primeros puestos de las listas de ventas internacionales y le han reportado numerosos premios. Cada año instruye a miles de personas en sus seminarios interactivos y conoce de primera mano que tecnicas son las mas demandadas. Ahora las comparte con sus lectores en este, su ultimo libro. ... Leer resumen completo

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  • 2 personas

61.50€

61.50€

(Encuadernación sin determinar)

PHOTOSHOP CS6 SUPERFACIL
RA-MA, 2012

Resumen del libro

Photoshop es la herramienta mas utilizada por fotografos, diseñadores y artistas digitales de todo el mundo. Este libro le proporcionara todos los conocimientos y habilidades necesarias para trabajar con Photoshop productivamente.El DVD que acompaña a este libro incluye contenidos didacticos especialmente creados y diseñado s para potenciar el texto impreso.Los 136 ejercicios le permitiran practicar con los conceptos y tecnicas a medida que los lea.Gracias a ellos adquirira experiencia en la resolucion de casos practicos que le serviran de referencia para afrontar con exito cualquier situacion que se le pueda plantear.Los 65 videos didacticos le permitiran ver con sus propios ojos como se trabaja productivamente con Photoshop. Constituyen una valiosa ayuda para disipar dudas y avanzar con rapidez en el dominio de Photoshop. ... Leer resumen completo

34.90€

34.90€

(Tapa blanda)

  • 2ª Mano desde:
DREAMWEAVER CS6 (MANUAL IMPRESCINDIBLE)
ANAYA MULTIMEDIA, 2012

Resumen del libro

Despues de catorce años y doce versiones, llega a nuestras manos Dreamweaver CS6. Dreamweaver continua su exito desde finales de los noventa y en la actualidad mantiene el 90% del mercado de los editores HTML. Version a version, adapta sus herramientas a las necesidades cada vez mas complejas del usuario y del mercado. Por tanto, la presente actualizacion responde a la exigencia actual en el desarrollo de aplicaciones para Smartphone y Tablets, ademas de que continua la optimizacion que agiliza el diseño y la programacion de sitios Web.Nuestro Manual Imprescindible de Dreamweaver CS6 tiene como funcion enseñar de una manera practica mediante numerosos ejemplos. Contiene, pues, una detallada explicacion de cada herramienta destinada al diseño y desarrollo Web. Especialmente, este compendio concentra suinteres en la maquetacion mediante CSS en la interactividad de las paginas y elementos Spry. Ademas de dar unas amplias nociones sobre los principios del diseño.El libo se divide en tres partes: introduccion y explicacion, los conceptos basicos de la red de redes, la terminologia habitual de Internet, de la Web y sus fundamentos. En la presentacion del programa, con el fin de familiarizar con el entorno de trabajo de la aplicacion, se explican de manera detallada las herramientas. Se exponen asimismo nociones generales y mas importantes de Dreamweaver. En la ultima parte se lleva a cabo el diseño y la programacion y se utilizan las herramientas mas comunes de Dreamweaver: las hojas CSS, la integracion de Spry y de contenido Flash. Terminado en la configuracion de parametros FTP, ademas de sincronizacion y transferencia. ... Leer resumen completo

27.50€

27.50€

(Tapa blanda)

  • 2ª Mano desde:
PLAN SOCIAL MEDIA Y COMMUNITY MANAGER
UOC (UNIVERSITAT OBERTA DE CATALUNYA), 2012

Resumen del libro

Las redes sociales empezaron como un juego pero actualmente han penetrado en nuestra sociedad a todos los niveles: empresas, organizaciones políticas, instituciones culturales, administraciones públicas... Prácticamente no existe ninguna actividad humana que no se refleje de una u otra forma en ellas. Algunas empresas han s ido reacias a aceptarlo, pero la situación está cambiando con rapidez, y una gran mayoría se está dando cuenta de que es obligado tener vida en la web 2.0 si no quieren perder oportunidades o quedar desconectadas de sus clientes. Nadie era consciente de ello, pero el enorme éxito de esta nueva forma de comunicación pone en evidencia que era algo que le "hacía falta" a la humanidad para, en cierto modo, recuperar el contacto personal que se había perdido con la masificación. Ahora es posible "hablar" y que nos escuchen "todos". Y el community manager es la voz humanizada de las empresas y organizaciones para conversar con sus clientes y usuarios. ... Leer resumen completo

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  • 3 personas

13.50€

13.50€

(Tapa dura)

PROGRAME JUEGOS CON ACTIONSCRIPT 3.0
MARCOMBO, S.A., 2012

Resumen del libro

Una de las formas mas apasionantes de aprender un lenguaje de programacion es desarrollar juegos. El libro introduce poco a poco al lector, en forma amable y amena, en el desarrollo de juegos; al mismo tiempo que se analizan estos, se aprenden practicas comunes en la programacion orientada a objetos. Si es nuevo en el desar rollo de juegos con ActionScript muy pronto encontrara la forma de realizar sus propios juegos sin problema; si ya acostumbra a programarlos, sera de su interes el codigo de algunos de ellos, relativamente extensos. Ventajas competitivas: El desarrollo de juegos se explica en forma sencilla, llevandole de la mano desde las bases del lenguaje, hasta que pueda realizar sus propios desarrollos. En la Web se encuentran todos los programas fuente del libro ordenados por capitulo. Aprenda: A programar juegos en dispositivos moviles. A empaquetar su juego. A conectar su juego a una base de datos. Realice: Juegos de disparos, batalla de tanques, juegos de mosaicos, crucigramas y rompecabezas. ... Leer resumen completo

(2 valoraciones)
  • 1 opinion

19.80€

19.80€

(Tapa blanda)

  • 2ª Mano desde:
VISUAL BASIC 2010 (GUIA PRACTICA)
ANAYA MULTIMEDIA, 2010

Resumen del libro

Con Visual Basic 2010 Microsoft da un nuevo impulso a la herramienta de desarrollo RAD por excelencia, incorporando un impresionante conjunto de novedades que afectan al lenguaje, el entorno de trabajo y los servicios disponibles para aplicaciones. Los cambios y novedades que experimenta le convierten en un lenguaje de prim er nivel, orientado a objetos y con posibilidades que exceden las disponibles en la mayoria de lenguajes actuales. Este libro le guiara en sus primeros pasos con Visual Basic 2010, permitiendole familiarizarse con el entorno de desarrollo y los diseñadores de formularios Windows y Web. Tambien conocera las novedades mas interesantes aportadas al lenguaje, aprendiendo a definir clases de objetos, implementar interfaces, utilizar la herencia, y definir propiedades y eventos. A partir de ahi aprendera a diseñar aplicaciones Windows usando formularios, GDI+ y los mecanismos disponibles para la publicacion de datos. Tambien podra desarrollar aplicaciones Web, con ASP.NET, crear sus propios componentes parar esas aplicaciones y acceder a bases de datos mediante ADO.NET. La guia supone una iniciacion a Visual Basic 2010 para usuarios principiantes en este lenguaje y la plataforma .NET pero que ya tienen alguna experiencia en la programacion de aplicaciones. ... Leer resumen completo

15.20€

15.20€

(Tapa blanda)

  • 2ª Mano desde:
MICROSOFT EXCEL 2010 (GUIA PRACTICA)
ANAYA MULTIMEDIA, 2010

Resumen del libro

Microsoft Excel es la hoja de cálculo más difundida de todo el mercado, una aplicación tremendamente útil que se ha convertido en el estándar para el tratamiento de datos numéricos, modelos financieros y generación de gráficos y que llega a su máxima expresión en la nueva versión 2010 gracias a su renovada interfaz de usuar io, con la que es posible efectuar la mayoría de tareas con un par de clics de ratón. Este libro, redactado con un enfoque didáctico, guía al lector en sus primeros pasos con Excel, describiendo el entorno de trabajo y las tareas más sencillas como son la introducción de datos, fórmulas y textos, aplicación de formatos y uso de funciones para luego introducirse en temas más avanzados como la publicación de hojas de cálculo, la elaboración de gráficos, o la gestión de tablas de datos filtrándolos, ordenándolos y creando grupos. Finalmente aborda el análisis de datos con funciones de Excel como las tablas, los escenarios o la persecución de objetivos, la automatización de tareas a través de macros y la integración de Excel con otras aplicaciones de Office. Encontrará todas las novedades de Excel 2010, como son los mini-gráficos o la segmentación de datos en tablas dinámicas, así como las que afectan a la Cinta de opciones que sustituye a los antiguos menús y a la vista Backstage que ha sustituido al Botón Office de la versión 2007. ... Leer resumen completo

15.20€

15.20€

(Tapa blanda)

  • 2ª Mano desde:
DESARROLLO DE JUEGOS PARA ANDROID
ANAYA MULTIMEDIA, 2011

Resumen del libro

Los smartphones y tablets con Android están por todas partes, con mejores capacidades y mayor potencia, se han convertido en plataformas ideales para juegos. Con los nuevos dispositivos también aparecen nuevos métodos de control; juegos que utilizan el GPS o la brújula, o las nuevas formas para interactuar que ofrecen el ac elerómetro y las pantallas multitáctiles. Esto representa un nuevo desafío para los diseñadores y programadores de juegos que tienen con Android Market millones de clientes potenciales en unos pocos minutos. Esta obra ofrece todo lo necesario para el desarrollo de juegos para Android de forma sencilla y eficaz. Con una amplia y detallada temática apoyada con ejemplos prácticos que le guiarán en cada una de las fases del proceso de creación de juegos; desde las bases de Android, la programación de gráficos y sonidos, OpenGL ES, e incluso el desarrollo de juegos en 3D. ... Leer resumen completo

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63.00€

63.00€

(Tapa blanda)

  • 2ª Mano desde:
ANALISIS Y DISEÑO DE PIEZAS CON CATIA V5 (2ª ED.)
MARCOMBO, S.A., 2011

Resumen del libro

Cuando hemos dibujado una pieza empleando los modulos Part Design, Wireframe & Surface Design y Assembly Design, con el programa CATIA V5 (Computer Aided Three-Dimensional Interactive), no sabemos con certeza quU va a ocurrir con nuestro modelo inicial de diseño. Nos preguntamos si este modelo previo cumplira con las es pecificaciones tUcnicas requeridas para el uso que nos hemos planteado. Una vez maquinada la pieza, ¿resistira la accion de las cargas aplicadas y condiciones de trabajo a las que se estara sometida cuando la usemos? Estas y muchas otras inquietudes nos surgen en el momento de ver terminado nuestro diseño grafico en 3D.El objetivo de este libro es proporcionar a todos los diseñadores que trabajan con CATIA V5 la posibilidad de analizar, simular y calcular piezas de maquinaria en general GPS Generative Part Structural Analysis y grupo de piezas (montajes) GAS Generative Assembly Structural Analysis, empleando el mUtodo de elementos finitos MEF o FEM (Finite Element Method), como se le conoce en inglUs. ... Leer resumen completo

(2 valoraciones)

27.80€

27.80€

(Tapa blanda)

  • 2ª Mano desde:
XML. EDICION 2012 (MANUAL IMPRESCINDIBLE)
ANAYA MULTIMEDIA, 2011

Resumen del libro

XML ha cobrado en los últimos tiempos una gran importancia por su alto uso en la tecnología Web y su relación con bases de datos. Lenguaje de Marcas Extensible, es un metalenguaje que permite almacenar información de una forma estructurada y muy sencilla, pudiendo compartirla fácilmente. Por ejemplo, Google permite recibir de otras empresas ficheros en formato XML con datos sobre sus sitios Web y productos. Posteriormente, Google procesa esos datos para ponerlos a disposición de todos a través de su buscador y otras herramientas, como Google Shopping, que se nutre de catálogos en formato XML. Obviamente, esta facilidad para compartir y obtener datos ofrece a las empresas un gran potencial. El uso de XML se ha convertido en una importante ventaja competitiva. El Manual Imprescindible de XML, edición revisada y actualizada 2012, aborda desde una visión muy práctica este lenguaje de marcas ... Leer resumen completo

27.50€

27.50€

(Tapa blanda)

LOGICA PARA INFORMATICOS: EJERCICIOS RESUELTOS
PRENTICE-HALL, 2008

Resumen del libro

El objetivo de este libro es dar apoyo a la docencia de elementos básicos de la lógica matemática que normalmente se incluyen en los planes de estudio típicos de titulaciones en informática.

32.95€

32.95€

(Tapa blanda)

  • 2ª Mano desde:
REDES LOCALES BASICO
STARBOOK EDITORIAL, 2009

Resumen del libro

Este libro ofrece al lector los conceptos necesarios para montar una red de forma sencilla. Hace una descripción de los conceptos correspondientes a redes (topologías, medios de transmisión, tipos de cables, dispositivos de interconexión, tipos de redes, sistemas operativos de red, configuración, gestión y comunicación con el exterior), viendo las posibles soluciones a errores de la red y las precauciones para su correcto funcionamiento. También, se hace una descripción del protocolo TCP/IP [direcciones IP concepto de dominio, concepto de usuario, resolución de nombres, protocolos, etc.]. Así mismo, indica cómo trabajar distintos aspectos prácticos de los sistemas operativos Windows XP, Windows Vista, Windows Server 2003 y Linux. ... Leer resumen completo

11.90€

11.90€

(Tapa blanda)

C ++ BASICO
STARBOOK EDITORIAL, 2009

Resumen del libro

C++ es un lenguaje de programación diseñado por Bjarne Stroustrup y puesto a disposición de los desarrolladores allá por 1985. La intención de su creador fue extender el exitoso lenguaje de programación C con mecanismos que permitieran la programación orientada a objetos. En ese sentido, y desde un punto de vista de los len guajes orientados a objetos, C++ es un lenguaje híbrido. Esto es, C++ fue desarrollado a partir del lenguaje de programación C y con pocas excepciones incluye a C. Esta parte de C podría compilarse bajo C++ sin problemas. Actualmente es uno de los lenguajes de programación más populares para el desarrollo de aplicaciones de propósito general. Como muchos otros lenguajes, permite trabajar con todo tipo de datos, crear estructuras de datos, trabajar con ficheros, manipular excepciones, etc. Más aún, C++ es un lenguaje que favorece la programación estructurada y permite el desarrollo de aplicaciones orientadas a objetos. Este libro se ha escrito con la intención de que un principiante pueda aprender de una forma sencilla a programar con el lenguaje C++. Por eso, todos los capítulos van documentados con ejemplos resueltos. Finalmente, una vez superada la etapa de aprendizaje, puede profundizar más en la materia siguiendo la bibliografía recomendada en el prólogo de este libro. Así mismo, podrá descargarse desde www.starbook.es, en la página Web correspondiente al libro, un CD-ROM con todos los ejemplos realizados y con las direcciones de Internet desde las que se podrá descargar el software necesario para que el lector pueda reproducirlos durante el estudio. ... Leer resumen completo

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  • 3 personas

9.90€

9.90€

(Tapa blanda)

SISTEMAS OPERATIVOS MODERNOS (3ª ED.)
AUTOR-EDITOR, 2009

Resumen del libro

En esta nueva edición se reordenaron los capítulos para colocar el material central al principio. También se puso mayor énfasis en el sistema operativo como el creador de las abstracciones. Los procesos, espacios de direcciones virtuales y archivos son los conceptos clave que proporcionan los sistemas operativos.- Proporcio na una introducción al lenguaje de programación C y al modelo de C en tiempo de ejecución.- Análisis de los hilos (threads), se modificó y expandió para reflejar su nueva importancia.- Sobre la administración de memoria, se reorganizó para poner énfasis en la idea de que una de las funciones clave de un sistema operativo es proporcionar la abstracción de un espacio de direcciones virtuales para cada proceso. ... Leer resumen completo

50.95€

50.95€

(Tapa blanda)

YA SE EXCEL PERO NECESITO MAS (2ª ED.)
VISION NET, 2008

Resumen del libro

Manual avanzado de Excel 2007, con indicaciones de comandos para las versiones 2000, 2002 (XP) y 2003. No trabajes para Excel, haz que Excel trabaje para ti. Cuanto menos tiempo se dedique a la fase mecánica, a la fase operativa, a las tareas repetitivas, más tiempo nos quedará para la fase creativa, para la innovación, par a la mejora, para la fase humana. Conocer a fondo las capacidades de Excel te permitirá ahorrar un valioso tiempo en trivialidades, para que lo dediques a lo que realmente importa. Este libro recopila la experiencia de un usuario del programa que lo utiliza a diario y que conoce las capacidades del programa, pero también ha sufrido sus limitaciones. No está escrito pues desde el punto de vista de un informático, sino desde el punto de vista de un profesional para el que la informática es una herramienta más de su trabajo. La lectura de este libro, bien a modo de guía o manual de formación, bien como referencia ocasional para un tema específico será de utilidad y te permitirá recuperar con creces el tiempo que inviertas con él entre tus manos. El contenido del libro se puede dividir en tres partes: Recordatorio del funcionamiento esencial de Excel, que todo usuario debe dominar para moverse con soltura por el programa, manejo de funciones, referencias, formatos, visualización, estilos, detección y prevención de errores, etc.; Manipulación y trabajo con Datos, organización, resumen de información, obtención de datos de orígenes externos, Query, tablas dinámicas, resolución de problemas, análisis de escenarios, etc.; Programación en Visual Basic para Aplicaciones (VBA), entorno de programación, fundamentos del lenguaje, modificación de macros grabadas, creación de funciones personalizadas, ejemplos de bucles útiles, etc. ... Leer resumen completo

21.80€

21.80€

(Tapa blanda)

  • 2ª Mano desde:
FUNDAMENTOS DE ROBOTICA (2ª ED.)
MCGRAW-HILL / INTERAMERICANA DE ESPAÑA, S.A., 2007

Resumen del libro

Los robots surgen en la segunda mitad del siglo XX. impulsados por la industria del automóvil, son en la actualidad un elemento imprescindible en muchas fábricas y talleres. Sobre ellos recae en muchos casos la responsabilidad de mantener el ritmo productivo que nuestra sociedad de consumo exige.

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43.00€

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(Encuadernación sin determinar)

  • Ebook en la Casa del Libro:
GESTION DE PROYECTOS INFORMATICOS: METODOS HERRAMIENTAS Y CASOS
UOC (UNIVERSITAT OBERTA DE CATALUNYA), 2007

Resumen del libro

Metodología de gestión de proyectos informáticos es un libro dirigido a los informáticos o futuros informáticos que hacen proyectos, es decir a casi todos. También es un libro para los empleados y directivos de otras áreas funcionales que participan en proyectos de sistemas de información, es decir, casi todos. Esta obra tr ata sobre la gestión de proyectos de sistemas de información, pero en realidad la mayoría de sus principios, métodos y técnicas se aplican a proyectos en cualquier terreno. De hecho, la mayoría de los proyectos en los que en la actualidad intervienen los informáticos no son estrictamente proyectos 'de informática', sino interdisciplinares, involucran a diferentes departamentos o habilidades. El texto incorpora gran número de listas de comprobación, consejos y recomendaciones extraídas de nuestra experiencia y la de muchos colegas. Pero además, en el material disponible en la web pueden encontrarse herramientas y formularios útiles para el ejercicio profesional y, sobre todo, un número de casos basados en proyectos reales. Incluye un sitio web con casos prácticos, actas, convocatorias, informes y otros materiales complementarios. ... Leer resumen completo

21.00€

21.00€

(Tapa blanda)

  • Ebook en la Casa del Libro:
LA BIBLIA DE ACCESS 2007 (INCLUYE CD-ROM)
VV.AA.
ANAYA MULTIMEDIA, 2007

Resumen del libro

Access 2007 es la nueva versión del sistema de gestión de datos más utilizado en el mundo del software. Los distintos elementos que conforman su interfaz le ayudarán a crear nuevas bases de datos, facilitándole así el trabajo y asegurándose de que las decisiones tomadas están basadas en datos altamente fiables. La biblia de Access 2007 contiene todo lo necesario para aprender a utilizar Microsoft Access. Está diseñada para avanzar con el usuario, proporcionándole toda la información de referencia que necesita para conseguir un excelente nivel de conocimiento y usar sus opciones más avanzadas. Los ejemplos que aparecen en este libro han sido pensados con la intención de simular los tipos de tablas, consultas, formularios e informes que la mayoría de la gente necesita al realizar actividades de negocio cotidianas. Los usuarios experimentados pueden dar el salto a las mejoras de Access, tales como la nueva interfaz y el mayor uso de los servicios XML y Web. Por último, en el CD-ROM adjunto, el usuario encontrará una versión de evaluación de Microsoft Office Professional 2007, con los ejemplos seguidos en cada capítulo, así como diferentes materiales que le servirán de gran utilidad. ... Leer resumen completo

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(Tapa dura)

INICIACION A LA PROGRAMACION EN C@: UN ENFOQUE PRACTICO
VV.AA.
DELTA, 2006

Resumen del libro

El objetivo de este libro es profundizar en los conceptos fundamentales deprogramación, conocer las estructuras de datos más importantes y preparar al lectorpara profundizar en los paradigmas de la programación más avanzados. Este libroestá especialmente destinado a los programadores que, aunque sólo hayan recibidoun curso de fundamentos en programación estructurada, deseen profundizar yavanzar en su formación, llegando a manejar conceptos avanzados como tipos dedatos abstractos, iteración o programación genrica.Por otro lado, estos conceptos se presentan usando el lenguaje C++. No esnecesario que el lector conozca en profundidad este lenguaje, sino que hayarecibido un curso básico de programación estructurada, donde se incluyancontenidos como recursividad, memoria dinámica o compilación separada. Portanto, tambin puede resultar un libro adecuado para programadores de C quedeseen introducirse en la programación con C++. A diferencia de otros libros, lacomplejidad del lenguaje C++ y de los conceptos que se presentan, se abordan deforma conjunta. Uno de los problemas para que un programador principianteaprenda a programar en este lenguaje se debe a que aoen no ha asimiladoconceptos que dan sentido a distintas partes del lenguaje. Resulta ideal un librocomo ste, donde el lector va asimilando conceptos relacionados con la abstraccióny las estructuras de datos, a la vez que va aprendiendo a programar en C++. Elresultado es que el lector no sólo adquiere los conocimientos que se incluyen, sinoque está mejor formado como programador, y preparado para profundizar en losdetalles o en temas más avanzados.Los contenidos se desarrollan con una dificultad incremental de forma razonada yjustificada. Se presentan ejemplos ilustrativos y se proponen ejercicios a lo largo delos temas para que el lector pueda asimilar los contenidos de una forma práctica,comparando sus soluciones con las que se incluyen al final del libro. Además, se a-aden relaciones de problemas al final de cada tema para consolidar esosconocimientos. ... Leer resumen completo

20.50€

20.50€

(Tapa blanda)

  • 2ª Mano desde:
LOS SISTEMAS DE INFORMACION EN LA EMPRESA ACTUAL
MCGRAW-HILL / INTERAMERICANA DE ESPAÑA, S.A., 2005

Resumen del libro

La toma de decisiones sobre Tecnologías de la Información y Comunicaciones (TIC), con conocimiento de causa y con el convencimiento de lo que se está realizando, es todavía una de las asignaturas pendientes para muchos de los gestores actuales. En numerosas empresas, las decisiones sobre qué tipo de plataforma tecnológica c abe utilizar, qué sistemas informáticos son necesarios para implantar en el próximo ejercicio o incluso qué cantidad de dinero hay que invertir en TIC, es delegada a los responsables funcionales a cargo de &@8220;informática&@8221;. Después de su lectura, los directivos de las unidades de negocio y gestores funcionales podrán establecer un diálogo adecuado con los responsables de las tecnologías de la información y, con toda seguridad, compartir la responsabilidad sobre las decisiones que se tomen en la empresa. ... Leer resumen completo

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28.50€

28.50€

(Tapa blanda)

APRENDIENDO C (3ª ED.)
UNIVERSIDAD DE CADIZ. SERVICIO DE PUBLICACIONES, 2009

Resumen del libro

Se presenta la 3ª edición revisada y ampliada de esta obra que pretende guiar al alumno a lo largo de su aprendizaje del Lenguaje C y, además del desarrollo teórico, incluye numerosos ejemplos y ejercicios. Esta nueva edición consta de doce capítulos y cinco apéndices. Se han introducido novedades significativas respecto a las ediciones anteriores, tales como numerosos ejercicios y ejercicios resueltos, apéndices, índices y referencias bibliográficas. ... Leer resumen completo

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12.00€

12.00€

(Tapa blanda)

COMUNIDADES EN EL CIBERESPACIO
MARC A. SMITH y PETER (EDS.) KOLLOCK
UOC (UNIVERSITAT OBERTA DE CATALUNYA), 2003

Resumen del libro

Las comunicaciones y la coordinación en el ciberespacio son baratas, rápidas y globales. ¿Qué tipos de espacios sociales y grupos están creando los millones de personas que utilizan las nuevas y poderosísimas herramientas de inteaccionar y organizar? ¿De qué manera, mediante el uso de Internet, están modificando los concept os básicos de identidad, buen autogobierno y comunidad? Comunidades en el ciberespacio estudia de qué manera el uso generalizado de la interacción en línea, cuestiona y rediseña la propia idea de comunidad. La obra ofrece, asimismo, una amplia visión sobre las comunidades virtuales y sobre la relación de éstas con las comunidades del mundo físico. Este libro constituye una introducción indispensable al panorama de la vida social en el ciberespacio. Está dirigido a los estudiosos, estudiantes y profesionales, y a todos aquellos que están interesados en las cambiantes relaciones entre las tecnologías de la información y la sociedad. ... Leer resumen completo

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(Tapa blanda)

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MUSICA ELECTRONICA Y MUSICA CON ORDENADOR: HISTORIA, ESTETICA, ME TODOS, SISTEMAS
ALIANZA EDITORIAL, 2012

Resumen del libro

Una de las grandes innovaciones de la musica del siglo xx fue la introduccion de medios electronicos en la composicion e interpretacion de partituras querenunciaban, parcial o totalmente, a los instrumentos convencionales. Este libro sintetiza las diversas corrientes que decidieron aliarse con las nuevas tecnologiaspara pro ducir obras musicales que no solo eran radicalmente diferentes respecto a la tradicion hasta entonces dominante, sino que dejaban tambien un ampliomargen de aleatoriedad de cara a la plasmacion sonora final en el momento mismo de la interpretacion. Con un lenguaje claro y asequible, el autor explica lasdiferencias entre la electronica en vivo, la musica para cinta magnetica, la musica concreta, la musica electronica o la musica con ordenador. El libro ha sidotraducido por el compositor Alex Arteaga, quien afirma en su prologo que no estamos ante un simple manual de recursos electronicos e informaticos aplicados a lacreacion sonora. El autor analiza aqui la aparicion y el uso de dichos recursos desde una optica fundada en la relacion dinamica y no jerarquica entre su desarrollotecnico, su inclusion en procesos de creacion artistica, la reflexion estetica y el estudio del entorno intelectual propio de su generacion y empleo. El texto secompleta con un epilogo sobre la musica electroacustica en España realizado especialmente para esta edicion por Andres Lewin-Richter, uno de los fundadores delhistorico estudio Phonos. ... Leer resumen completo

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(Encuadernación sin determinar)

  • 2ª Mano desde:
UNIX: PROGRAMACION AVANZADA (3ª ED.)
RA-MA, 2004

Resumen del libro

UNIX se ha convertido en uno de los sistemas operativos más populares en entornos industriales, académicos y, recientemente, incluso domésticos y brinda al usuario un conjunto de herramientas muy variado y completo. La mayor parte de los programas estándar en UNIX están escritos en lenguaje C, y hace uso de unas piezas bási cas conocidas como llamadas al sistema (system calls). El conjunto de llamadas al sistema es la interfaz entre el sistema operativo y el programador que utiliza sus recursos y constituye el núcleo de estudio de este libro, junto con técnicas de programación avanzada que nos permitirán aprovechar al máximo la potencia y flexibilidad de UNIX. El libro está estructurado en tres partes, de acuerdo con la siguiente distribución de capítulos: -Introducción. Parte 1. El sistema de ficheros. -Arquitectura del sistema de ficheros. -Manejo de ficheros ordinarios. -Manejo de directorios y ficheros especiales. Parte 2. Procesos e hilos. -Estructura de un proceso. -Gestión de procesos e hilos. -Señales y funciones de tiempo. -Perfilado, contabilidad y depuración. Parte 3. Comunicación entre procesos. -Comunicación mediante tuberías. -Comunicación local entre procesos e hilos. -Comunicaciones en red. Para ayudar a la comprensión del texto se utilizan alrededor de 90 programas de ejemplo elegidos no sólo por su interés didáctico, sino también porque muchos de ellos responden a la funcionalidad de programas estándar UNIX. Estos programas pueden servirle al lector como elementos de referencia para la construcción de aplicaciones o de nuevas herramientas del sistema. ... Leer resumen completo

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