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JOOMLA! 3
ERIC TIGGELER
ANAYA MULTIMEDIA, 2013

Resumen del libro

Con un enfoque totalmente practico, esta guia permite crear nuestros propios sitios web dinamicos einteractivos utilizando uno de los sistemas de gestion de contenido (Content Management Systems,CMS) de codigo abierto y gratuito mas populares, desarrollado y soportado por una comunidad deusuarios a nivel mundial como es Joo mla. A traves de claras instrucciones paso a paso de losdiferentes ejemplos que sirven de practica y desafio, descubriremos la facilidad de uso de Joomla! 3y su agilidad para crear sitios web profesionales y atractivos. Encontraremos tambien excelentesideas tanto si queremos crear un blog personal o una web corporativa o empresarial confuncionalidades mas complejas. ... Leer resumen completo

41.50€

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(Tapa blanda)

  • 2ª Mano desde:
ADOBE PHOTOSHOP LIGHTROOM 5: GUIA COMPLETA PARA FOTOGRAFOS (PHOTO CLUB)
ANAYA MULTIMEDIA, 2013

Resumen del libro

Diseñado tanto para el fotografo profesional como para el aficionado, Lightroom ofrece potentes caracteristicas de edicion en una interfaz concebida para importar, ordenar, y organizar las imagenes. El autor superventas Martin Evening describe en esta nueva edicion, completamente actualizada, todas las caracteristicas de Li ghtroom 5 desde el punto de vista de un fotografo. Vera como conseguir tener un flujo eficiente de trabajo y como organizar sus fotos con la mayor eficiencia.En este libro aprendera a:Trabajar con eficacia con imagenes en formatos JPEG y RAW.Importar y ordenar fotografias de forma sencilla y organizarlas con arreglo a un metodo de trabajo.Crear y gestionar una biblioteca personal de imagenes y videos.Corregir con rapidez el tono de multiples imagenes.Integrar Lightroom con Adobe Photoshop.Exportar imagenes para imprimir o para la Web en formato de tarjetas de presentacion digitales o de portafolios personales.Sacar el maximo partido de las nuevas caracteristicas de Lightroom 5, como la potente herramienta de eliminacion de manchas, los ajustes Upright, y lasprevisualizaciones inteligentes.Martin Evening es un reconocido fotografo de moda y publicidad. Experto de la fotografia y de Adobe Photoshop, es un escritor y ponente de reconocido exito, y elegido por la NAPP (National Association of Photoshop Professionals, Asociacion Nacional de Profesionales de Photoshop) para figurar en su salon de la fama.Colabora con el equipo de desarrollo de Photoshop y Lightroom y es uno de los miembros fundadores de Pixel Genius, una empresa de diseño de software que fabrica accesorios y complementos creativos para esta herramienta. ... Leer resumen completo

69.90€

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  • 2ª Mano desde:
RECURSOS INFORMATICOS HTML5 Y CSS3 - [2ª EDICION] DOMINE LOS ESTANDARES DE LAS APLICACIONES WEB
VV.AA.
ENI, 2013

Resumen del libro

Este libro sobre HTML5 y CSS3 se dirige a todos aquellos lectores que quieran desarrollar, implementar o mantener un sitio Web. En efecto, para comenzar y, sobre todo, para progresar en el diseño de sitios Web es necesario comprender y dominar bien el codigo fuente de las aplicaciones Web.El libro se ha concebido como una v erdadera herramienta de informacion, pedagogico desde la primera hasta la ultima pagina, ilustrado abundantemente con ejemplos y capturas de pantalla, pensando siempre en su aplicacion practica por parte del Webmaster.De este modo, se repasa el lenguaje HTML (teniendo en cuenta su ultima version, llena de novedades), las hojas de estilo, incluyendo el espectacular avance que supone el estandar CSS3 en terminos de presentacion de paginas Web y una vision general de las API JavaScript de HTML5 y de funcionalidades avanzadas e innovadoras. Esta obra no es una enciclopedia exhaustiva de todas estas tecnicas sino un recorrido estructurado sobre ellas. Proporcionara tanto a los diseñadores principiantes como a los mas experimentados las reglas rigurosas y esenciales del diseño profesional de un sitio Web. Por ello, el autor nos anima a elaborar un codigo respetuoso con las prescripciones del W3C y a separar el contenido (HTML) y la presentacion (hojas de estilo CSS) tal y como recomienda, ahora mas que nunca, el estandar HTML5.Las numerosas novedades abordadas se han detallado para los navegadores de escritorio (Internet Explorer, Firefox, Google Chrome y Safari) y tambien para los navegadores moviles (iOS Safari, Android Browser) pero el autor ha estado particularmente atento a proporcionar un codigo compatible con los navegadores menos avanzados para que puedan aprovechar ahora este importante paso en el diseño de aplicaciones Web.Los muchos ejemplos del libro estan disponibles para su descarga en la pagina Web de Ediciones ENI (www.ediciones-eni.com). Para todos aquellos lectores que quieran reproducir los ejemplos del libro de forma identica, las imagenes y el resto de elementos complementarios estan a su disposicion. ... Leer resumen completo

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  • 1 persona

26.96€

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POWERPIVOT CON EXCEL A SU ALCANCE PARA CONVERTIR SUS DATOS EN INF ORMACION EFICAZ
BRESCA (PROFIT EDITORIAL), 2012

Resumen del libro

PowerPivot es una herramienta incluida en Excel 2010 y versiones superiores, que cambiara la forma de trabajar con las bases de datos para poder obtener nueva y mejor informacion, para el analisis y la mejor toma de decisiones.-Permite conocer el contenido de las distintas opciones de PowerPivot. Aprender su funcionamiento, gracias a los casos practicos resueltos que se incluyen.-Contenido asequible para todos los usuarios que se quieren iniciar y avanzar en la practica de PowerPivot ya que da respuestas a situaciones empresariales que nos podemos encontrar en el dia a dia.-Complementa el trabajo de los usuarios de tablas dinamicas con la aportacion de una nueva herramienta que llena las carencias de estas.-Enseña a gestionar datos de diferentes origenes, crear nuevas formulas calculadas entre ellos y ayuda a crear las nuevas relaciones entre los campos de las diferentes tablas para obtener nuevos e innovadores informes.-La obra incluye un cd con aplicacion practica en Excel. ... Leer resumen completo

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17.90€

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(Tapa blanda)

  • Ebook en la Casa del Libro:
  • 2ª Mano desde:
MICROSOFT EXCEL 2010 (GUIA PRACTICA)
ANAYA MULTIMEDIA, 2010

Resumen del libro

Microsoft Excel es la hoja de cálculo más difundida de todo el mercado, una aplicación tremendamente útil que se ha convertido en el estándar para el tratamiento de datos numéricos, modelos financieros y generación de gráficos y que llega a su máxima expresión en la nueva versión 2010 gracias a su renovada interfaz de usuar io, con la que es posible efectuar la mayoría de tareas con un par de clics de ratón. Este libro, redactado con un enfoque didáctico, guía al lector en sus primeros pasos con Excel, describiendo el entorno de trabajo y las tareas más sencillas como son la introducción de datos, fórmulas y textos, aplicación de formatos y uso de funciones para luego introducirse en temas más avanzados como la publicación de hojas de cálculo, la elaboración de gráficos, o la gestión de tablas de datos filtrándolos, ordenándolos y creando grupos. Finalmente aborda el análisis de datos con funciones de Excel como las tablas, los escenarios o la persecución de objetivos, la automatización de tareas a través de macros y la integración de Excel con otras aplicaciones de Office. Encontrará todas las novedades de Excel 2010, como son los mini-gráficos o la segmentación de datos en tablas dinámicas, así como las que afectan a la Cinta de opciones que sustituye a los antiguos menús y a la vista Backstage que ha sustituido al Botón Office de la versión 2007. ... Leer resumen completo

15.20€

15.20€

(Tapa blanda)

  • 2ª Mano desde:
DESARROLLO DE JUEGOS PARA ANDROID
ANAYA MULTIMEDIA, 2011

Resumen del libro

Los smartphones y tablets con Android están por todas partes, con mejores capacidades y mayor potencia, se han convertido en plataformas ideales para juegos. Con los nuevos dispositivos también aparecen nuevos métodos de control; juegos que utilizan el GPS o la brújula, o las nuevas formas para interactuar que ofrecen el ac elerómetro y las pantallas multitáctiles. Esto representa un nuevo desafío para los diseñadores y programadores de juegos que tienen con Android Market millones de clientes potenciales en unos pocos minutos. Esta obra ofrece todo lo necesario para el desarrollo de juegos para Android de forma sencilla y eficaz. Con una amplia y detallada temática apoyada con ejemplos prácticos que le guiarán en cada una de las fases del proceso de creación de juegos; desde las bases de Android, la programación de gráficos y sonidos, OpenGL ES, e incluso el desarrollo de juegos en 3D. ... Leer resumen completo

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63.00€

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(Tapa blanda)

  • 2ª Mano desde:
ANALISIS Y DISEÑO DE PIEZAS CON CATIA V5 (2ª ED.)
MARCOMBO, S.A., 2011

Resumen del libro

Cuando hemos dibujado una pieza empleando los modulos Part Design, Wireframe & Surface Design y Assembly Design, con el programa CATIA V5 (Computer Aided Three-Dimensional Interactive), no sabemos con certeza quU va a ocurrir con nuestro modelo inicial de diseño. Nos preguntamos si este modelo previo cumplira con las es pecificaciones tUcnicas requeridas para el uso que nos hemos planteado. Una vez maquinada la pieza, ¿resistira la accion de las cargas aplicadas y condiciones de trabajo a las que se estara sometida cuando la usemos? Estas y muchas otras inquietudes nos surgen en el momento de ver terminado nuestro diseño grafico en 3D.El objetivo de este libro es proporcionar a todos los diseñadores que trabajan con CATIA V5 la posibilidad de analizar, simular y calcular piezas de maquinaria en general GPS Generative Part Structural Analysis y grupo de piezas (montajes) GAS Generative Assembly Structural Analysis, empleando el mUtodo de elementos finitos MEF o FEM (Finite Element Method), como se le conoce en inglUs. ... Leer resumen completo

(2 valoraciones)

27.80€

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(Tapa blanda)

  • 2ª Mano desde:
XML. EDICION 2012 (MANUAL IMPRESCINDIBLE)
ANAYA MULTIMEDIA, 2011

Resumen del libro

XML ha cobrado en los últimos tiempos una gran importancia por su alto uso en la tecnología Web y su relación con bases de datos. Lenguaje de Marcas Extensible, es un metalenguaje que permite almacenar información de una forma estructurada y muy sencilla, pudiendo compartirla fácilmente. Por ejemplo, Google permite recibir de otras empresas ficheros en formato XML con datos sobre sus sitios Web y productos. Posteriormente, Google procesa esos datos para ponerlos a disposición de todos a través de su buscador y otras herramientas, como Google Shopping, que se nutre de catálogos en formato XML. Obviamente, esta facilidad para compartir y obtener datos ofrece a las empresas un gran potencial. El uso de XML se ha convertido en una importante ventaja competitiva. El Manual Imprescindible de XML, edición revisada y actualizada 2012, aborda desde una visión muy práctica este lenguaje de marcas ... Leer resumen completo

27.50€

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(Tapa blanda)

COMO PROGRAMAR EN C++: INTRODUCCION A LA PROGRAMACION DE JUEGOS Y LAS BIBLIOTECAS BOOST (INCLUYE CD)
HARVEY M. DEITEL y PAUL J. DEITEL
PRENTICE HALL MEXICO, 2008

Resumen del libro

Una introducción completa y autorizada del código activo de Deitel a C++, la programación orientada a objetos (POO) y el diseño orientado a objetos (DOO) con UML 2.C++ es uno de los lenguajes de programación orientada a objetos más populares.

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  • 6 personas

68.95€

68.95€

(Tapa blanda)

C ++ BASICO
STARBOOK EDITORIAL, 2009

Resumen del libro

C++ es un lenguaje de programación diseñado por Bjarne Stroustrup y puesto a disposición de los desarrolladores allá por 1985. La intención de su creador fue extender el exitoso lenguaje de programación C con mecanismos que permitieran la programación orientada a objetos. En ese sentido, y desde un punto de vista de los len guajes orientados a objetos, C++ es un lenguaje híbrido. Esto es, C++ fue desarrollado a partir del lenguaje de programación C y con pocas excepciones incluye a C. Esta parte de C podría compilarse bajo C++ sin problemas. Actualmente es uno de los lenguajes de programación más populares para el desarrollo de aplicaciones de propósito general. Como muchos otros lenguajes, permite trabajar con todo tipo de datos, crear estructuras de datos, trabajar con ficheros, manipular excepciones, etc. Más aún, C++ es un lenguaje que favorece la programación estructurada y permite el desarrollo de aplicaciones orientadas a objetos. Este libro se ha escrito con la intención de que un principiante pueda aprender de una forma sencilla a programar con el lenguaje C++. Por eso, todos los capítulos van documentados con ejemplos resueltos. Finalmente, una vez superada la etapa de aprendizaje, puede profundizar más en la materia siguiendo la bibliografía recomendada en el prólogo de este libro. Así mismo, podrá descargarse desde www.starbook.es, en la página Web correspondiente al libro, un CD-ROM con todos los ejemplos realizados y con las direcciones de Internet desde las que se podrá descargar el software necesario para que el lector pueda reproducirlos durante el estudio. ... Leer resumen completo

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9.90€

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(Tapa blanda)

PROGRAMACION CON PHP 6 Y MYSQL (MANUAL IMPRESCINDIBLE)
ANAYA MULTIMEDIA, 2009

Resumen del libro

PHP y MySQL se han convertido en un recurrente de la programación en Internet, una excelente combinación de lenguaje para la creación de páginas Web dinámicas y sistema de gestión de base de datos relacional. Este libro enseña los principios del trabajo con PHP y MySQL a través de su uso para la creación de juegos. Es el re sultado del magisterio y la excelencia de reconocidos profesores de informática. Un proyecto totalmente original y didáctico, excelente para adquirir las habilidades necesarias para programar aplicaciones y utilizar estas técnicas en escenarios reales. PHP y MySQL son tecnologías de código abierto. No necesita comprar ningún software y puede empezar a manejarlas ahora mismo. Aprenderá a programar usando el lenguaje PHP. Los conceptos que aprenda puede utilizarlos en un buen número de entornos de programación. ... Leer resumen completo

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27.50€

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(Tapa blanda)

  • 2ª Mano desde:
PIENSA EN JAVA
PRENTICE-HALL, 2007

Resumen del libro

- El libro ha sufrido una considerable reorganización. Buena parte de los cambios se deben a razones pedagógicas. En esta versión del libro se ha tratado de descomponer los capítulos según los temas, con lo que el resultado, en su conjunto, representa una auténtica mejora. - El código incluido en el libro ha sido comprobad o con una de las primeras versiones comerciales de Java SE6. Está escrito para Java SE5, pero teniendo en cuenta los significativos cambios que la versión SE6 ha introducido en el lenguaje, pero siendo igualmente aplicable a Java SE6. - Se ha dado mayor importancia a las pruebas de código. Sin un marco de pruebas predefinido, con una serie de pruebas que se ejecuten cada vez que se construya el sistema, no hay forma de saber si el código es fiable o no. Para conseguir dicho objetivo, se ha creado un marco de pruebas que permite validar y mostrar la salida de cada programa (dicho marco está escrito en Python, y puede descargarse desde internet). - El libro supone que el lector está familiarizado con la programación. Aunque a menudo se hacen referencias a las características de los lenguajes C y C++ no es necesario profundizar en ellos, aunque sí ayudarán a todos los programadores a poner a Java en perspectiva con respecto a dichos lenguajes. Se ha intentado que estas referencias sean simples y sirvan para explicar cualquier cosa con la que una persona que nunca haya programado en C/C++ no esté familiarizado. ... Leer resumen completo

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79.75€

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(Tapa blanda)

  • 2ª Mano desde:
PROGRAMACION EN C++ PARA INGENIEROS
EDICIONES PARANINFO, S.A., 2006

Resumen del libro

Este libro trata de proporcionar conocimientos básicos de la programación que permitan al lector sentar una base sólida. Prueba de ello es que el libro explica las técnicas fundamentales de la programación que se pueden aplicar con independencia del lenguaje de programación. Así, se ha evitado el enfoque basado en explicar las características de un lenguaje de programación concreto y se ha optado por un enfoque basado en conceptos y técnicas. Se ha escogido como lenguaje de programación el C++ debido a su amplia utilización en las ingenierías y en la industria. ... Leer resumen completo

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29.60€

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(Tapa blanda)

  • 2ª Mano desde:
UNIX: PROGRAMACION AVANZADA (3ª ED.)
RA-MA, 2004

Resumen del libro

UNIX se ha convertido en uno de los sistemas operativos más populares en entornos industriales, académicos y, recientemente, incluso domésticos y brinda al usuario un conjunto de herramientas muy variado y completo. La mayor parte de los programas estándar en UNIX están escritos en lenguaje C, y hace uso de unas piezas bási cas conocidas como llamadas al sistema (system calls). El conjunto de llamadas al sistema es la interfaz entre el sistema operativo y el programador que utiliza sus recursos y constituye el núcleo de estudio de este libro, junto con técnicas de programación avanzada que nos permitirán aprovechar al máximo la potencia y flexibilidad de UNIX. El libro está estructurado en tres partes, de acuerdo con la siguiente distribución de capítulos: -Introducción. Parte 1. El sistema de ficheros. -Arquitectura del sistema de ficheros. -Manejo de ficheros ordinarios. -Manejo de directorios y ficheros especiales. Parte 2. Procesos e hilos. -Estructura de un proceso. -Gestión de procesos e hilos. -Señales y funciones de tiempo. -Perfilado, contabilidad y depuración. Parte 3. Comunicación entre procesos. -Comunicación mediante tuberías. -Comunicación local entre procesos e hilos. -Comunicaciones en red. Para ayudar a la comprensión del texto se utilizan alrededor de 90 programas de ejemplo elegidos no sólo por su interés didáctico, sino también porque muchos de ellos responden a la funcionalidad de programas estándar UNIX. Estos programas pueden servirle al lector como elementos de referencia para la construcción de aplicaciones o de nuevas herramientas del sistema. ... Leer resumen completo

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34.90€

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(Tapa blanda)

TECNICAS CRIPTOGRAFICAS DE PROTECCION DE DATOS (3ª ED.) (INCLUYE CD-ROM)
VV.AA.
RA-MA, 2004

Resumen del libro

El lector podrá conocer a través de las páginas de este libro el fascinante y complejo mundo de la Criptografía, así como analizar de forma global los dos campos en los que actualmente se halla dividido: clave secreta y clave pública, además de algunos fundamentos básicos del Criptoanálisis para cada uno de ellos.

22.90€

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(Tapa blanda)

POWERPOINT 2010 Y PRESENTACIONES PARA DUMMIES
CEAC, 2012

Resumen del libro

Si preparar diapositivas de PowerPoint te hace perder un monton de tiempo o tienes un solo modelo que refries una vez y otra, con esta guia aprenderas las instrucciones basicas para crear tus documentos de la forma mas rapida, util y creativa. Incluye desde el uso basico de PowerPoint 2010, hasta nociones de color y composi cion estetica de las diapositivas para que tus presentaciones llamen la atencion y comuniquen eficazmente. Ademas, comprende las novedades que incorpora PowerPoint 2010.Desde el jefe hasta el becariotarde o temprano, a todo el mundo le toca elaborar una presentacion con PowerPoint, tanto si es la definicion estrategica del negocio como si es la felicitacion de Navidad.Dominas la tecnica, pero te falta empatiasi tu perfil es mas tecnico, revisa que tal vas de conocimientos sobre comunicacion, etnografia y estetica.Temas, plantillas y opciones de textoPowerPoint 2010 te ofrece tantas opciones predeterminadas que puedes ser original y eficaz con un minimo esfuerzo.¡No pierdas tu oportunidad!cada presentacion es una ocasion unica de seducir a tu audiencia.La era multimediacomo insertar un video o un archivo de audio para que se reproduzcan correctamente, hacer una buena transicion de entrada o salida o recortarlo. ... Leer resumen completo

5.95€

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(Tapa blanda)

  • Ebook en la Casa del Libro:
  • 2ª Mano desde:
METODOS AGILES Y SCRUM
ANAYA MULTIMEDIA, 2012

Resumen del libro

La aplicacion de los metodos agiles no ha dejado de crecer y extenderse desde 2001, año en que se publico el Manifiesto Agil, al maximizar los resultados de un proyecto cumpliendo las expectativas de los clientes, sin desviarse del presupuesto. Al aplicar Scrum a la gestion de proyectos se pueden obtener resultados de alta calidad trabajando en iteraciones cortas llamadas Sprints. Scrum basa su funcionamiento en la flexibilidad, la comunicacion, la colaboracion, la simplicidad y en dar relevancia a las personas implicadas en el dia a dia del proyecto con el objetivo de construir productos de calidad y siempre orientados a cubrir las necesidades reales del cliente.Este libro permite y facilita el conocimiento de los metodos agiles y el aprendizaje de Scrum. Surge como respuesta a la necesidad de contar con un texto introductorio y divulgativo sobre metodos agiles en castellano ya que, aunque existe un amplia bibliografia en ingles, en español es realmente escasa. ... Leer resumen completo

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27.50€

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(Tapa blanda)

  • 2ª Mano desde:
PHOTOSHOP CC
ANAYA MULTIMEDIA, 2013

Resumen del libro

El nuevo Photoshop CC ha llegado al mercado con una característica fundamental: la integración en la nube. Ahora es posible sincronizar nuestras preferencias independientemente del lugar o del equipo en el que nos encontremos. También se pueden guardar cómodamente nuestros proyectos en un disco virtual, compartirlos con otr os usuarios o trabajar con ellos desde cualquier sitio. Photoshop CC incorpora además novedades importantes como el estabilizador de imagen, el nuevo enfoque suavizado o la integración de Camera Raw como filtro. Este manual está pensado para todas aquellas personas que nunca han trabajado con Photoshop o, si lo han hecho, no conocen realmente todo el alcance de la aplicación. Su propósito fundamental es hacer sencillo el aprendizaje de la mejor herramienta para retoque fotográfico y diseño artístico que existe actualmente en el mercado. ... Leer resumen completo

27.50€

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(Tapa blanda)

  • 2ª Mano desde:
MICROSOFT OFFICE 2010, TODO PRACTICA
RC LIBROS, 2010

Resumen del libro

Este libro es un amplio y detallado curso practico sobre Office 2010, un manual de facil lectura y comprension que resulta apropiado para los usuarios que utilizan todas o alguna de las aplicaciones incluidas: WORD, EXCEL, ACCESS, POWERPOINT, OUTLOOK Y PUBLSHER.El lector se vera ayudado por explicaciones paso a paso, junto a una gran cantidad de ejemplos y ejercicios, ademas de una profusion de pantallas, que aclaran cualquier duda desde el primer momento, simplificando el aprendizaje. Asimismo, durante todo el contenido se conversa con el lector de forma directa, con el fin de facilitar la intercomunicacion.La amplia experiencia de los autores, Rosario Peña en la enseñanza de estos y otros programas a alumnos de Formacion Profesional, ya reflejada en los numerosos libros publicados sobre ofimatica, internet y sistemas operativos, y Angel Perez en el desarrollo de aplicaciones, hace de este manual una herramienta de aprendizaje eficaz para cualquier usuario que precise conocer, utilizar o trabajar con Office de una forma practica.Este libro resulta apropiado tanto para ser empleado en centros de formacion que impartan esta materia, como utilizado por usuarios de este paquete de aplicaciones ofimaticas que deseen aprender su funcionamiento de una manera individual. ... Leer resumen completo

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30.50€

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(Tapa blanda)

DESARROLLO Y PROGRAMACION DE JUEGOS CURSO AVANZADO
INFOR BOOK'S EDICIONES, 2009

Resumen del libro

Este libro es la continuación de "Desarrollo y programación de juegos: Curso de iniciación" ISBN 978-84-96897-53-3 de Inforbook's Ediciones, aunque recomendable, no es imprescindible que el lector haya estudiado el curso anterior siempre y cuando tenga los conocimientos básicos de la programación C++ y se sepa ubicar rápida mente en los dos primeros capítulos en los que se hace una rápida revisión de lo estudiado y de la infraestructura desarrollada a lo largo de la primera parte.En este libro se terminan de desarrollar unos conceptos 2D que habían quedado pendiente de la primera parte del curso y se aborda el desarrollo de juegos 3D. Para seguir este curso no es necesario que el lector sea un experto en C++, con un nivel básico es suficiente para seguir las lecciones ya que el código utilizado es claro, sencillo y está explicado detalladamente. Tampoco es imprescindible un gran conocimiento de la programación Windows, ya que se utilizan las funciones estrictamente precisas para el desarrollo de los juegos y con las explicaciones necesarias para que el lector no se sienta perdido en un gran bosque de funciones y clases. Paso a paso, función a función, seguiremos completando un motor de juegos reutilizable que servirá, por un lado, para comprender todo lo que se debe saber para desarrollar juegos, y por otro, como infraestructura para crear los juegos que puedan surgir de su imaginación. Cada paso dado en los capítulos se acompaña de un ejemplo para consolidar lo aprendido. ... Leer resumen completo

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32.50€

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(Tapa blanda)

  • 2ª Mano desde:
ESTRUCTURAS DE DATOS EN JAVA (4ª ED.)
MARK ALLEN WEISS
PEARSON, 2013

55.50€

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(Tapa blanda)

GOOGLE ANALYTICS - ANALICE EL TRAFICO DE SU SITIO WEB PARA MEJORA R LOS RESULTADOS (INCLUYE UNIVERSAL ANALYTICS) (2ª ED.)
RONAN CHARDONNEAU
ENI, 2014

Resumen del libro

Google Analytics es la solucion de analitica web mas instalada en el mundo. Es gratuita y permite a los webmasters instalar facilmente en su sitio web una herramienta estadistica eficiente y personalizada. Las tecnologias de Google avanzan a pasos agigantados para simplificar su uso y sobre todo su eficacia: Google ofrece a dia de hoy no una, sino dos nuevas formas de experimentar con la analitica web: Universal Analytics y Google Tag Manager. La eficacia esta presente, pero para los usuarios puede resultar un tanto complicado encontrar sus marcas entre tantas funciones y cambios radicales de interfaz.Este libro esta destinado a cualquier persona, webmaster, responsable de marketing online, etc., que desee descubrir Google Analytics o que quiera ponerse al dia con la nueva version. Podra asimilar mejor los nuevos metodos relacionados con el uso de Universal Analytics.Tras presentar Google Analytics y la analitica web, veremos los conceptos clave de Google Analytics, ademas de como instalar el codigo de seguimiento en el sitio web segun los distintos metodos utilizados (Google Analytics y Universal Analytics). En el segundo capitulo veremos las funciones basicas de la herramienta y su aplicacion: gestion de informes, analisis del publico, del trafico del sitio web, creacion de eventos, de objetivos, etc.El tercer capitulo presenta ejemplos concretos y detallados de uso de Analytics, como los informes personalizados, los segmentos avanzados, las alertas personalizadas y los filtros. El ultimo capitulo presenta algunas aplicaciones de Google Analytics para dispositivos moviles, los complementos para navegadores y recursos para profundizar en el aprendizaje de la solucion. ... Leer resumen completo

29.00€

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(Tapa blanda)

HACKING PRACTICO DE REDES WIFI Y RADIOFRECUENCIA
VV.AA.
RA-MA, 2014

Resumen del libro

"El objetivo de este libro es introducir a los lectores en el mundo de la seguridad y el hacking, concretamente en el ambito de las redes inalambricas, que estan presentes no solo en domicilios o entornos corporativos, sino en gran cantidad de lugares publicos, con lo que constituyen un canal de comunicacion ampliamente uti lizado a la vez que vulnerable.En primer lugar se describen todos los aspectos teoricos relacionados con las redes Wifi, tales como protocolos, estandares, algoritmos de cifrado, asi como los legales, para posteriormente abordar aspectos tecnicos relacionados con la seguridad de las diferentes tipos de redes inalambricas, el equipo de laboratorio necesario y las herramientas que se han de utilizar.Se trata de un contenido eminentemente practico, que permitira al lector iniciarse desde cero en este apasionante mundo, comenzando por instalar la distribucion Kali Linux que se utilizara para la labor de pentesting, para a continuacion aprender a manipular correctamente el equipo de captura, escanear el medio en busca de objetivos, analizar la señal, monitorizar el trafico e implementar los diferentes ataques que se pueden realizar sobre redes abiertas, WEP o WPA/WPA2.Todos los ataques que se muestran en este libro se escenifican paso a paso, de manera practica, de cara a que el lector pueda reproducirlos integramente en un laboratorio y adquirir las habilidades necesarias, para auditar la seguridad de este tipo de redes.Ademas, este libro incluye una parte dedicada al hacking de las radiocomunicaciones, que pese a ser una de las tecnologias mas veteranas, se encuentra en una renovada etapa de esplendor, dada la aparicion de dispositivos como los SDR, que unidos a las nuevas herramientas informaticas desarrolladas, proporcionan una nueva dimension en el hacking de radiofrecuencia. Tambien se detallara como configurar y usar un SDR de bajo coste para poner en practica los conceptos aprendidos, e introducirse en este apasionante mundo de forma sencilla y economica." ... Leer resumen completo

19.90€

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(Tapa blanda)

  • 2ª Mano desde:
PYTHON 3: LOS FUNDAMENTOS DEL LENGUAJE
SEBASTIEN CHAZALLET
ENI, 2015

Resumen del libro

Este libro acerca de los fundamentos del lenguaje Python 3 esta dirigido a aquellos profesionales de la informatica, ingenieros, estudiantes, profesores o incluso personas autodidactas que deseen conocer y dominar este lenguaje, muy extendido. Cubre un perimetro relativamente amplio, detalla todo el nucleo del lenguaje y de l procesamiento de los datos y abre perspectivas importantes sobre todo lo que permite realizar Python 3 (desde la creacion de sitios web hasta el desarrollo de juegos, pasando por el diseño de una interfaz grafica con Gtk). El libro se centra en la rama 3 de Python; no obstante, como el lenguaje Python 2 todavia esta muy presente, el autor presenta, cuando existen, las principales diferencias con la rama anterior de Python.La primera parte del libro detalla las capacidades de Python 3 para responder a las necesidades de las empresas sea cual sea el dominio de la informatica en que se trabaje.La segunda parte describe los fundamentos del lenguaje: las distintas nociones se presentan de manera progresiva, con ejemplos de codigo que ilustran cada punto. El autor ha querido que el lector alcance una autonomia real en su aprendizaje, y cada nocion se presenta con dos objetivos distintos: permitir a aquel que no conozca un concepto determinado aprenderlo correctamente, respetando su rol, y permitir a quien ya lo conozca encontrar angulos de ataque originales para ir mas alla en su posible explotacion.La tercera parte permite utilizar Python 3 para resolver problematicas de negocio concretas y, por tanto, explica como utilizar todos los complementos de Python 3 (protocolos, servidores, imagenes,). En esta parte, el hilo conductor es la funcionalidad y no el modulo en si; cada capitulo se centra en la manera de explotar una funcionalidad utilizando uno o varios modulos y presenta una metodologia, pero no se centra en una descripcion anatomica de los modulos en si. Los modulos abordados en esta seccion son aquellos ya migrados a Python 3 asi como las funcionalidades que, actualmente, estan maduras en esta version del lenguaje.Por ultimo, la ultima parte del libro es un vasto tutorial que permite poner en practica, en un marco de trabajo profesional, todo lo que se ha visto anteriormente creando aplicaciones que cubren todos los dominios habituales en el desarrollo (datos, Web con Pyramid, interfaz grafica con Gtk, scripts de sistema) y presentar, de este modo, soluciones eficaces de desarrollo basadas en Python 3. ... Leer resumen completo

38.90€

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(Tapa blanda)

EL GRAN LIBRO DE AUTOCAD 2015
VV.AA.
MARCOMBO, S.A., 2015

Resumen del libro

En este libro dedicado a AutoCAD 2015 se estudia en profundidad esta aplicacion, una de las mas respetadas y utilizadas por diseñadores, ingenieros y arquitectos. La enorme potencialidad y versatilidad del programa lo han convertido, sin lugar a dudas, en el lider indiscutible del diseño tUcnico asistido por ordenador.Cada aspecto importante del programa es tratado en profundidad con ejercicios paso a paso para que saque el maximo provecho de sus horas de dedicacion. Los principales nuevos comandos de AutoCAD 2015 se analizan de manera detallada para que el usuario conozca su funcion en el programa. Esta version de AutoCAD se hace mas social, para intercambiar archivos (Facebook o Twitter por ejemplo), y ofrece compatibilidad con Windows 8 y 8.1.Le garantizamos que si sigue atentamente los apartados de que consta este volumen se convertira en un experto en AutoCAD 2015. Ademas, si responde correctamente al cuestionario que encontrara en el CD de contenido adicional podra obtener un diploma acreditativo reconocido por MEDIAactive y AECEI (Asociacion Española de Centros de Enseñanza de Informatica). En dicho CD encontrara tambiUn las ilustraciones en color a las que se hace referencia en el libro, que le ayudaran a seguir mas facilmente los procesos generados en cada leccion. ... Leer resumen completo

29.20€

29.20€

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  • 2ª Mano desde:
ANALISIS NARRATIVO DEL GUION DE VIDEOJUEGOS
IVAN MARTIN RODRIGUEZ
SINTESIS, 2015

Resumen del libro

Esta obra es un ensayo que muestra y recoge una inquietud generada desde hace tiempo. El mundo del videojuego y su lenguaje ha alcanzado una madurez nada desdeñable y, por tanto, requiere un analisis que cuestione su posicion dentro de las artes narrativas y de expresion audiovisual. Este es el objetivo de este libro, ahond ar en la esencia del guion de videojuego y las peculiaridades que lo definen. Como no puede ser de otra forma, estas paginas se dirigen a toda una generacion que ha crecido entre videojuegos. Se trata de toda una comunidad de jugadores que no solo han nacido y crecido con las consolas, sino que ademas estan actualmente en las universidades, en equipos de investigacion e incluso en puestos de trabajo en empresas desarrolladoras de videojuegos. Ha llegado el momento de reflexionar hasta donde ha llegado esta industria del entretenimiento y reconocer su valor cultural. Sin ambages, se puede decir que el videojuego es el arte del siglo XXI. ... Leer resumen completo

15.50€

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(Tapa blanda)

  • 2ª Mano desde:
UML: APLICACIONES EN JAVA Y C++
CARLOS JIMENEZ DE PARGA
RA-MA, 2015

Resumen del libro

Los formalismos de la Programacion Orientada a Objetos son una parte clave en la preparacion de cualquier informatico, aunque no son menos importantes los conocimientos de Analisis y Diseño Software. Desde esta perspectiva podemos afirmar que existen dos niveles en la formacion de un ingeniero de software: las capacidades d e programacion algoritmica y las capacidades de Analisis y Diseño Orientados a Objetos desde un prisma arquitectonico. Por esta razon se hace cada vez mas necesario el estudio de estas dos disciplinas en los centros universitarios de Ingenieria y de Formacion Profesional Informatica. Al adentrarse en las paginas de este libro no solo hallara una explicacion completa y amigable de la sintaxis y semantica de UML 2.x, sino tambien una gran coleccion de ejemplos del mundo real que le ayudaran a progresar rapidamente en el aprendizaje. Ademas, mediante la evolucion de dos proyectos software basados en un videojuego de ajedrez y una aplicacion CVS, recorrera los aspectos esenciales del Analisis y Diseño Orientado a Objetos con UML, desde la adquisicion de requisitos hasta la implementacion en los lenguajes Java y C++.Por ello, en este volumen encontrara: Una introduccion al estado del arte de la Ingenieria... ... Leer resumen completo

24.90€

24.90€

(Tapa blanda)

CURSO PRACTICO AVANZADO DE POSTGRESQL: LA BASE DE DATOS MAS POTENTE
BORJA OBERGOZO ARANA
ALTARIA, 2015

Resumen del libro

ESTE TITULO ABARCA TEMAS DESDE LAS EXPLICACIOANES DE LA TEORIA DE BASES DE DATOS HASTA EL DISEÑO CORRECTO DE TABLAS Y CONTENIDOS.

21.50€

21.50€

(Tapa blanda)

OUTLOOK 2013: DOMINE LAS FUNCIONES AVANZADAS
VV.AA.
ENI, 2013

Resumen del libro

Este libro sobre Microsoft Outlook 2013 ha sido diseñado para presentarle de manera clara y detallada las funciones avanzadas de Outlook 2013: esta destinado a cualquier persona que conozca los fundamentos de Outlook y quiera ir mas lejos en el aprendizaje de las caracteristicas avanzadas de este software de mensajeria. Apr endera a utilizar plantillas de mensajes, gestionar el seguimiento de los mensajes, utilizar los botones de voto, las firmas automaticas, definir reglas de formato y de gestion de los mensajes. Tambien vera como personalizar la vista Calendario, gestionar los grupos de calendarios, compartir un calendario... Aprendera a vincular contactos, gestionar los grupos de contactosy a realizar el seguimiento de las tareas. Le ayudara a optimizar el uso de la mensajeria usando las categorias, definiendo reglas de archivo, creando carpetas, grupos de carpetas, carpetas de busqueda y compartiendo sus archivos con otros usuarios. Personalizara su entorno de trabajo mediante la creacion de vistas o personalizando las vistas existentes y creando grupos de metodos abreviados. Finalmente, vera como conectar sus redes sociales a Outlook y como gestionar varias cuentas de correo electronico. ... Leer resumen completo

8.00€

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SISTEMAS INTEGRADOS CON ARDUINO
MARCOMBO, S.A., 2013

Resumen del libro

En este libro se intentan plasmar todas las facetas que integra el ecosistema Arduino, desde la presentacion del hardware en el que se basa la tarjeta hasta las herramientas de generacion del codigo integradas en el entorno de desarrollo. Conjuntamente con la presentacion de los contenidos de cada seccion, el libro muestra multitud de ejemplos de diseño que exponen de forma clara toda la potencia y alcance de esta tecnologia. Se presenta toda la informacion necesaria para desarrollar aplicaciones complejas a partir de los bloques de diseño basicos. El lector puede descargar el entorno de desarrollo desde la pagina web del equipo Arduino (http://arduino.cc/) para compilar los ejemplos expuestos en el texto. Con todo ello el lector podra construir sus propios sistemas basados en Arduino y convertir sus ideas en dispositivos funcionales, ya sea con un objetivo profesional, educacional o de entretenimiento. ... Leer resumen completo

21.80€

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(Tapa blanda)

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