InicioLibros

Informática

Condición

Filtrar por temática

Idiomas

Precios

  • Menos de   (79)
  • De a   (482)
  • De a   (880)
  • De a   (4213)
  • Más de   (2085)

Mostrando 241 a 300 de 8863 resultados

MUSICA ELECTRONICA Y MUSICA CON ORDENADOR: HISTORIA, ESTETICA, ME TODOS, SISTEMAS
ALIANZA EDITORIAL, 2012

Resumen del libro

Una de las grandes innovaciones de la musica del siglo xx fue la introduccion de medios electronicos en la composicion e interpretacion de partituras querenunciaban, parcial o totalmente, a los instrumentos convencionales. Este libro sintetiza las diversas corrientes que decidieron aliarse con las nuevas tecnologiaspara pro ducir obras musicales que no solo eran radicalmente diferentes respecto a la tradicion hasta entonces dominante, sino que dejaban tambien un ampliomargen de aleatoriedad de cara a la plasmacion sonora final en el momento mismo de la interpretacion. Con un lenguaje claro y asequible, el autor explica lasdiferencias entre la electronica en vivo, la musica para cinta magnetica, la musica concreta, la musica electronica o la musica con ordenador. El libro ha sidotraducido por el compositor Alex Arteaga, quien afirma en su prologo que no estamos ante un simple manual de recursos electronicos e informaticos aplicados a lacreacion sonora. El autor analiza aqui la aparicion y el uso de dichos recursos desde una optica fundada en la relacion dinamica y no jerarquica entre su desarrollotecnico, su inclusion en procesos de creacion artistica, la reflexion estetica y el estudio del entorno intelectual propio de su generacion y empleo. El texto secompleta con un epilogo sobre la musica electroacustica en España realizado especialmente para esta edicion por Andres Lewin-Richter, uno de los fundadores delhistorico estudio Phonos. ... Leer resumen completo

Guardado por:
  • 1 persona

20.00€

20.00€

(Tapa blanda)

  • 2ª Mano desde:
INGENIERIA DE LA AUTOMATIZACION INDUSTRIAL (2ª ED.) (INCLUYE CD)
RA-MA, 2004

Resumen del libro

La Ingeniería de la Automatización Industrial ha efectuado un enorme progreso en las últimas décadas. Elementos de hardware cada día más potentes, la incorporación de nuevas funcionalidades, y el desarrollo de las redes de comunicación industriales, permiten realizar excelentes sistemas de Automatización Industrial en tiemp os mínimos. En el presente texto se pretende ofrecer una visión amplia y actual de los sistemas de Automatización Industrial. En los primeros capítulos se abordan las técnicas básicas de automatización y se estudian los Autómatas Programables, los sensores y actuadores, y los sistemas de cableado, así como el funcionamiento y la seguridad de los sistemas automatizados. Se dedican tres capítulos completos a los buses de campo, partiendo del bus AS- i, se analizan los buses industriales FIPIO, Profibus e Interbus. El último de estos capítulos está dedicado a la aplicación de Internet al campo de la automatización industrial. En los siguientes capítulos se pretende guiar al lector para que asimile un método de modelado y programación de los sistemas de fabricación industriales. Dicho método parte del conocimiento de una herramienta concreta: las redes de Petri. Además se profundiza en la programación en Grafcet y en la implementación programada de la Guía de Estudio de Modos de Marchas y Paradas. La obra, aunque en principio nació con el objetivo de servir de libro de texto para los estudiantes de Ingeniería y de los últimos cursos de formación profesional, se dirige igualmente a todos los usuarios interesados en introducirse y avanzar en las últimas tecnologías del campo de la Automatización Industrial. Ramón Piedrafita Moreno aporta los conocimientos adquiridos en los últimos años en labores de dirección y elaboración de proyectos y el desarrollo de aplicaciones de Supervisión Industrial, seminarios y cursos de especialización impartidos y sobre todo en la docencia en la Universidad ¿de Zaragoza?en Asignaturas como Informática Industrial. ... Leer resumen completo

35.90€

35.90€

(Tapa blanda)

  • 2ª Mano desde:
CCENT/CCNA ICND 100-101: GUIA EXAMEN CERTIFICACION
PEARSON, 2014

Resumen del libro

CCNA ICND1 (CCNA Gui de examenes) Fondo Profesional Computing

59.95€

59.95€

(Tapa blanda)

SISTEMAS DE BASES DE DATOS
PAUL BEYNON-DAVIES
REVERTE, 2014

Resumen del libro

Este libro es una introduccion a las modernas tecnologias de bases de datos como medio de almacenamiento de la informacion. Casi todas las organizaciones modernas tienen la necesidad de guardar datos importantes relativos a sus actividades, y muchas de ellas eligen almacenarlos en sistemas de bases de datos. Este libro co nstituye una actualizada introduccion a las modernas tecnologias de bases de datos, centrando sus contenidos en los detalles mas practicos. DESTACADOS: Tratamiento detallado de los conceptos clave y los aspectos de desarrollo. Capitulos sobre comercio electronico, procesos de desarrollo de bases de datos, educcion de los requisitos para las bases de datos y procesamiento distribuido. Amplia cobertura de SQL. Actualizacion de los capitulos relacionados con el Sistema gestor de bases de datos ORACLE y el SGBD Microsoft Access. Ejemplos, casos, diagramas de araña y ejercicios que inciden en la unidad practica de los conceptos expuestos. Casos practicos y resumenes de los puntos fundamentales. Biografia para que los estudiantes profundicen en los temas tratados. ... Leer resumen completo

45.00€

45.00€

(Tapa blanda)

COMO MODELAR CON AUTODESK INVENTOR 2014
RA-MA, 2014

Resumen del libro

El objetivo de este libro es mostrar, siguiendo una linea de claridad didactica, lo facil que resulta diseñar en 3D con el programa Autodesk Inventor, ademas de ofrecer y reactivar la capacidad creativa del lector.Con este libro se ofrece contenido adicional descargable desde la pagina de la editorial, para que pueda seguir sin dificultad alguna todos y cada uno de los ejercicios propuestos.En este texto se recogen las diferentes tecnicas de creacion de bocetos (pieza fundamental de toda maquinaria) y su modificacion. Se exponen las diferentes formas de modelar las piezas en tres dimensiones, llevando al lector de forma precisa y continuada hasta conseguir alcanzar tal grado de practica que sera muy rapida la creacion de piezas complejas.Otro capitulo importante de este texto es la consecucion de las restricciones tango geometricas como dimensionales de los bocetos. Esto conlleva a que la pieza a crear sea predecible en cuanto al cambio de forma y tamaño.Mencion especial para la creacion de planos; sin ellos la pieza careceria de sentido, ya que el operario, el cual debera validar dicho modelo, no podra realizar su trabajo de la manera mas eficaz. Podriamos extendernos mucho mas para captar la atencion del lector, pero eso lo constatamos en el interior de este apasionante libro sobre Autodesk Inventor. Su lec... ... Leer resumen completo

34.90€

34.90€

(Tapa blanda)

  • 2ª Mano desde:
VBA EXCEL 2013
ENI, 2014

Resumen del libro

Estos dos libros ofrecen al lector una amplia informacion sobre la programacion con VBA Excel 2013 y cerca de 32 horas de practicas con ejercicios (y correcciones).Hay elementos para descargar en www.ediciones-eni.com.El libro de referencia de la coleccion Recursos Informaticos: VBA Excel 2013 Programacion en Excel: Macros y lenguaje VBAExtracto del resumen: Completo y, a la vez, simple y practico, este libro esta dirigido a usuarios de Excel y a desarrolladores que deseen crear aplicaciones amigables, fiables y potentes...Los capitulos del libro:Presentacion - El lenguaje VBA - La programacion de objetos en Excel - Objetos de Excel - Cuadros de dialogo - Formularios - Mejoras en la interfaz de usuario - Administracion de eventos - Depuracion y administracion de errores - Comunicacion con las aplicaciones Office 2013 - Internet - Programacion Windows - Codigo de una miniaplicacion - AnexosEl libro de la coleccion Practicas Tecnicas: VBA EXCEL 2013 Cree aplicaciones profesionales: Ejercicios y correccionesExtracto del resumen: Este libro esta destinado a los usuarios de Excel 2013 que se quiera iniciar en el lenguaje VBA o profundizar en su conocimiento en este tema. Aunque se recomienda un conocimiento basico en programacion, no es imprescindible...Los capitulos del libro:Introduccion - Procedimientos - Variables, constantes, tipos de datos - Funciones, operadores - Estructuras de control - Tablas - Introduccion a la programacion orientada a objetos - Libros - Hojas de calculo - Celdas y rangos - Graficos - Intercambio de funciones entre Excel y VBA - Cuadros de dialogo estandar - Formularios - Controles - Controles objetos vinculados e incrustados - Colaboracion con las aplicaciones Microsoft - Programacion Web, Windows - Matrices y tablas dinamicas ... Leer resumen completo

48.50€

48.50€

(Tapa blanda)

USOS ESTRATEGICOS DE LAS TIC
UOC (UNIVERSITAT OBERTA DE CATALUNYA), 2014

Resumen del libro

"Las tecnologias de la informacion y de las comunicaciones ya no son solo una herramienta de automatizacion de los procesos y de mejora de la productividad de las empresas y de las personas, sino que estan transformando negocios y sectores industriales, incorporando valor a los productos, creando bienes y servicios nuevos.. . Este libro, elaborado a partir de las entradas del autor en el blog de los estudios de Informatica, Multimedia y Telecomunicacion de la UOC, contiene, con un estilo ameno, a veces ironico y siempre util, un conjunto de reflexiones, ejemplos y recomendaciones valiosas para informaticos y no informaticos, para directivos y trabajadores del conocimiento, para estudiantes y profesionales." ... Leer resumen completo

11.50€

11.50€

(Tapa blanda)

DATA CENTERS HOY: PROTECCION Y ADMINISTRACION DE DATOS EN LA EMPRESA
PACIO GERMAN
MARCOMBO, S.A., 2014

Resumen del libro

Este libro esta concebido para todos aquellos que desean abordar por primera vez la comprension de los elementos que integran un Data Center o estan ya familiarizados con el tema, pero desean profundizar y ampliar sus conocimientos previos. Por ese motivo, este libro es una herramienta practica tanto para los estudiantes un iversitarios como para los responsables del planeamiento, diseño, implementacion y operacion de un Data Center en las empresas.Los consejos, estrategias y recomendaciones que se encuentran a lo largo de la obra son el resultado de una extensa investigacion y una amplia experiencia del autor en esta materia. Se inspiran en las nuevas tecnicas, los estandares mas novedosos y las ultimas tendencias a fin de optimizar el funcionamiento actual del Data Center, y brindarle al negocio una mejora competitiva. En ese sentido, se desarrollan una serie de propuestas destinadas a la mejora de las practicas actuales de la industria asi como al diseño de planes de contingencia.El autor comienza explorando los fundamentos del Data Center desde su clasificacion e importancia, explicando cuales son los componentes fisicos que lo conforman y los componentes operativos que se utilizan para su funcionamiento (electricidad, condiciones ambientales, seguridad, red), y como interactuan dichos elementos con el proposito de maximizar el rendimiento en el plano organizativo, permitiendo asi la optimizacion de los recursos de la empresa. ... Leer resumen completo

12.90€

12.90€

( )

BACKTRACK 5.
RA-MA, 2013

Resumen del libro

Desde hace un tiempo, la seguridad en las comunicaciones, en general, y en las inalambricas, en particular, se ha convertido en un tema de continua actualidad y es un elemento crucial que cualquier administrador de red debe asumir como objetivo principal.En este libro, su autor (docente e investigador) explica cuidadosament e el abece de las redes inalambricas desde un punto de vista totalmente practico, con cientos de ejemplos reales.La obra le brindara la oportunidad de ponerse en la piel de un hacker y experimentar los metodos que usaria para romper la confidencialidad de sus comunicaciones, todo ello en un entorno completamente controlado.De este modo, podra estar preparado para afrontar cualquier intento de intrusion en su red Wi-Fi.BackTrack 5. Hacking de redes inalambricas se perfila como un libro esencial en la biblioteca del consultor o administrador de redes. Como experto, o entusiasta, le guiara paso a paso por los diferentes modos para atacar y defenderse de las ofensivas que pudieran lanzarse contracualquier elemento de la infraestructura de red.Se incluyen, asi mismo, las principales referencias a las que el lector podra acudir para ampliar los conceptos tratados en la obra. ... Leer resumen completo

Guardado por:
  • 2 personas

24.90€

24.90€

(Tapa blanda)

  • 2ª Mano desde:
THE ANIMATOR S SURVIVAL KIT: A MANUAL OF METHODS, PRINCIPLES AND FORMULAS FOR CLASSICAL, COMPUTER, GAMES, STOP MOTION AND INTERNET
NORTH POINT PRESS (FARRAR, STRAUSS)

Resumen del libro

The definitive book on animation, from the Academy Award-winning animator behind Who Framed Roger Rabbit?Animation is one of the hottest areas of filmmaking todayand the master animator who bridges the old generation and the new is Richard Williams. During his fifty years in the business, Williams has been one of the true i nnovators, winning three Academy Awards and serving as the link between Disney's golden age of animation by hand and the new computer animation exemplified by Toy Story.Perhaps even more important, though, has been his dedication in passing along his knowledge to a new generation of animators so that they in turn could push the medium in new directions. In this book, based on his sold-out master classes in the United States and across Europe, Williams provides the underlying principles of animation that every animatorfrom beginner to expert, classic animator to computer animation whiz needs. Urging his readers to "invent but be believable," he illustrates his points with hundreds of drawings, distilling the secrets of the masters into a working system in order to create a book that will become the standard work on all forms of animation for professionals, students, and fans. ... Leer resumen completo

36.50€

36.50€

(Tapa blanda)

VENDER MAS EN INTERNET: LA PERSUABILIDAD O EL ARTE DE CONVERTIR U SUARIOS EN CLIENTES (2ª ED.)
EDICIONES GESTION 2000, 2012

Resumen del libro

La Internet donde el usuario era el centro de nuestras preocupaciones ha llegado a su fin. Llevamos demasiado tiempo derrochando nuestra energia en satisfacer a un desleal usuario, sin que obtengamos demasiados resultados. Es el momento en el que el eje central de nuestras presencias en la red se desvie desde este hacia su conversion en cliente.Es el momento de aplicar la persuabilidad para conseguir convencer a nuestros usuarios para hacerlos fluir de una pagina a otra de nuestro site hasta convertirlos en clientes.Esta nueva edicion de Vender mas en Internet, ampliada y actualizada, supone una guia para que pueda reformular tu pagina web convirtiendola en la base de tu nueva estrategia empresarial y en la fuente principal del crecimiento de tu negocio. Una guia util, sencilla y, por encima de todo, eficaz. ... Leer resumen completo

(2 valoraciones)

19.95€

19.95€

(Tapa blanda)

  • Ebook en la Casa del Libro:
  • 2ª Mano desde:
JAVA 7
ANAYA MULTIMEDIA, 2012

Resumen del libro

Java es uno de los lenguajes que ha revolucionado la esencia de la programacion por su gran impacto en el desarrollo Web. Para convertirse en programador Web profesional o desarrollador de Android, necesita el dominio de Java. En definitiva, la programacion con Java es la base de gran parte de la informatica moderna actual. Herbert Schildt le presenta esta obra a traves de un enfoque paso a paso repleto de ejemplos, evaluaciones y proyectos. Comenzando con los aspectos basicos, como la forma de compilar y ejecutar un programa Java, para despues analizar las palabras clave, sintaxis y construcciones que constituyen el nucleo del lenguaje Java. Tambien se describen algunas de las funciones mas avanzadas de Java, como la programacion de subprocesamiento multiple y los genericos. La obra concluye con una introduccion a Swing. Al finalizar el libro, dispondra de una solida base para programar con Java.Diseñe, compile y ejecute programas de Java con ayuda de este curso practico. ... Leer resumen completo

(1 valoracion)
Guardado por:
  • 3 personas
  • 1 opinion

57.00€

57.00€

(Tapa blanda)

METODOS AGILES Y SCRUM
ANAYA MULTIMEDIA, 2012

Resumen del libro

La aplicacion de los metodos agiles no ha dejado de crecer y extenderse desde 2001, año en que se publico el Manifiesto Agil, al maximizar los resultados de un proyecto cumpliendo las expectativas de los clientes, sin desviarse del presupuesto. Al aplicar Scrum a la gestion de proyectos se pueden obtener resultados de alta calidad trabajando en iteraciones cortas llamadas Sprints. Scrum basa su funcionamiento en la flexibilidad, la comunicacion, la colaboracion, la simplicidad y en dar relevancia a las personas implicadas en el dia a dia del proyecto con el objetivo de construir productos de calidad y siempre orientados a cubrir las necesidades reales del cliente.Este libro permite y facilita el conocimiento de los metodos agiles y el aprendizaje de Scrum. Surge como respuesta a la necesidad de contar con un texto introductorio y divulgativo sobre metodos agiles en castellano ya que, aunque existe un amplia bibliografia en ingles, en español es realmente escasa. ... Leer resumen completo

Guardado por:
  • 10 personas

27.50€

27.50€

(Tapa blanda)

  • 2ª Mano desde:
PROGRAMACION GRAFICA PARA INGENIEROS
MARCOMBO, S.A., 2010

Resumen del libro

El presente libro surge para que los alumnos que cursan estudios de Ingeniería, en sus diferentes especialidades, puedan comprender y aplicar la programación gráfica a la resolución de problemas reales en el ámbito ingenieril. Además de los fundamentos teóricos para comprender en qué consiste la Programación Gráfica, se ha dotado de un fuerte contenido práctico donde se muestra como, empleado este lenguaje de programación, el Ingeniero puede abordar y solucionar problemas muy tan diversos como el desarrollo de aplicaciones para realizar cálculos complejos de ingeniería o la automatización y control de procesos industriales, agrarios y alimentarios, etc. Además, se explica la forma de comunicar e interactuar con Controladores de Automatización Programables (PAC) y tarjetas y dispositivos de adquisición de datos (DAQ), etc. Asimismo se muestra cómo programar PLCs mediante OPC y su integración con otros equipos empleados en automatización y control. La evolución de los dispositivos móviles, el empleo de cámaras web para la supervisión de procesos, y las comunicaciones a través de Internet, son conjugadas en diversas aplicaciones donde se muestra la forma de resolver problemas específicos del ámbito de la ingeniería. Para el desarrollo de aplicaciones SCADA se trata, de una forma práctica, como cómo utilizar el módulo DSC. ... Leer resumen completo

22.60€

22.60€

(Tapa blanda)

OUTLOOK 2010
ANAYA MULTIMEDIA, 2010

Resumen del libro

Microsoft Outlook 2010, la herramienta de administracion de correo electronico de Microsoft ya esta entre nosotros. Destaca por su nuevo diseño y funcionalidades como la integracion con las redes sociales, soporte de correo de voz y faxes y agrupamiento de correos en hilos. Outlook 2010 es el gestor de correo electronico pe rsonal y empresarial preferido de la mayoria de los usuarios de Windows. En esta oportunidad la version esta ajustada a la nueva interfaz grafica de Windows 7 y a las modernas y crecientes exigencias de integracion del mundo moderno. Al igual que versiones anteriores, Outlook 2010 permite agregar y sincronizar multiples cuentas de correo Hotmail, Gmail o de cualquier proveedor. Esta Guia Practica le acercara a Outlook 2010 para que comience el camino de familiarizacion con el programa y para motivarle a continuar investigando todo su potencial. Esta estructurada en 14 capitulos que abarcan las funciones principales y temas conceptuales sobre Internet y conectividad. ... Leer resumen completo

15.20€

15.20€

(Tapa blanda)

  • 2ª Mano desde:
PHOTOSHOP CS5: SUPERFACIL
RA-MA, 2010

Resumen del libro

PhotoShop es la herramienta mas utilizada por fotografos, diseñadores y artistas digitales de todo el mundo. Este libro le proporcionara todos los conocimientos y habilidades necesarias para utilizar PhotoShop productivamente.El DVD que acompaña a este libro contiene abundante material didactico, especialmente creado y dise ñado para complementar y potenciar el texto del libro.Los 136 ejercicios le permitiran practicar con los conceptos y tecnicas a medida que los lea. Gracias a ellos adquirira experiencia en la resolucion de casos practicos que le serviran de referencia para afrontar con exito cualquier situacion que se le pueda plantear.Los 62 videos didacticos le permitiran ver con sus propios ojos como se trabaja productivamente con PhotoShop. Constituyen una valiosa ayuda para disipar dudas y avanzar con rapidez en el dominio de PhotoShop. ... Leer resumen completo

Guardado por:
  • 1 persona

29.90€

29.90€

( )

  • 2ª Mano desde:
DESARROLLO Y PROGRAMACION DE JUEGOS CURSO AVANZADO
INFOR BOOK'S EDICIONES, 2009

Resumen del libro

Este libro es la continuación de "Desarrollo y programación de juegos: Curso de iniciación" ISBN 978-84-96897-53-3 de Inforbook's Ediciones, aunque recomendable, no es imprescindible que el lector haya estudiado el curso anterior siempre y cuando tenga los conocimientos básicos de la programación C++ y se sepa ubicar rápida mente en los dos primeros capítulos en los que se hace una rápida revisión de lo estudiado y de la infraestructura desarrollada a lo largo de la primera parte.En este libro se terminan de desarrollar unos conceptos 2D que habían quedado pendiente de la primera parte del curso y se aborda el desarrollo de juegos 3D. Para seguir este curso no es necesario que el lector sea un experto en C++, con un nivel básico es suficiente para seguir las lecciones ya que el código utilizado es claro, sencillo y está explicado detalladamente. Tampoco es imprescindible un gran conocimiento de la programación Windows, ya que se utilizan las funciones estrictamente precisas para el desarrollo de los juegos y con las explicaciones necesarias para que el lector no se sienta perdido en un gran bosque de funciones y clases. Paso a paso, función a función, seguiremos completando un motor de juegos reutilizable que servirá, por un lado, para comprender todo lo que se debe saber para desarrollar juegos, y por otro, como infraestructura para crear los juegos que puedan surgir de su imaginación. Cada paso dado en los capítulos se acompaña de un ejemplo para consolidar lo aprendido. ... Leer resumen completo

Guardado por:
  • 2 personas

32.50€

32.50€

(Tapa blanda)

  • 2ª Mano desde:
PROGRAMACION VISUAL BASIC CON EXCEL 2010
RA-MA, 2013

Resumen del libro

Este libro proporciona una explicación detallada sobre el desarrollo de macros, funciones y formularios con VBA para Microsoft. Empezamos describiendo qué es una macro, cómo fabricarla y cómo ejecutarla. Presentamos las funciones de usuario y su fácil creación. Detallamos el entorno de desarrollo mediante el cual escribimos , depuramos y ejecutamos macros, funciones y formularios. Presentamos varios conceptos que nos ayudarán a entender el comportamiento de los objetos que constituyen la base de Microsoft Excel y cómo manejarlos. Describimos el lenguaje de VBA y los elementos/objetos que componen el software de nuestras aplicaciones. Vemos cómo usar variables, constantes, operadores, funciones de VBA, sentencias de control, etc. Relacionamos todas las funciones existentes en VBA. Explicamos los tipos de errores y los objetos usados para gestionarlos. Analizamos la jerarquía del modelo de objetos de MS Excel, sus propiedades, métodos y eventos. Cada método va acompañado de su descripción, su sintaxis y de un ejemplo que ilustra su cometido. Describimos los diferentes controles de formulario y de Active X que se pueden utilizar en una hoja. Explicamos cómo se fabrican formularios y qué controles podemos usar. Detallamos el tratamiento de ficheros y cada una de las instrucciones asociadas. Por último, también abordamos la seguridad y describimos cómo utilizar la ayuda. ... Leer resumen completo

19.90€

19.90€

(Tapa blanda)

  • 2ª Mano desde:
LA GUIA DEL COMMUNITY MANAGER: ESTRATEGIA, TACTICA Y HERRAMIENTAS
JUAN CARLOS MEJIA LLANO
ANAYA MULTIMEDIA, 2013

Resumen del libro

Uno de los errores más importantes que puede cometer una empresa es no estar presente en las redes sociales, otro, es asignarle su gestión a una persona inexperta. Las redes sociales son una herramienta de productividad y competitividad únicas, donde la figura del community manager juega un especial protagonismo. Ellos son los evangelizadores de la marca y los responsables de defender el prestigio de la empresa. El community manager descrito en este libro cubre todas las funciones de especialización de esta profesión: social media manager, gestor de la reputación online, experto en analítica Web y curador de contenido online. El autor ofrece un enfoque único dirigido a los aspectos estratégicos, tácticos y las herramientas que se necesitan para triunfar en el más demandado de los empleos de hoy en día. Los usuarios experimentados que ya estén ejerciendo esta profesión encontrarán aquí temas de gran utilidad. ... Leer resumen completo

(3 valoraciones)
Guardado por:
  • 2 personas
  • 1 opinion

25.50€

25.50€

(Tapa blanda)

  • Ebook en la Casa del Libro:
EL ARTE DE LIGAR POR INTERNET
OBELISCO, 2002

Resumen del libro

Cada dia, varios cientos de miles de personas navegan por la red en busca de pareja. Algunos se encuentran en el ciberespacio con su media naranja, pero muchos topan con la persona equivocada. En Internet estas a un solo clic de raton de millones de personas que buscan diversion, amistad y amor pero... ¿que debes hacer para que vuestra conexion sea perfecta? Susan Rabin, experta en comunicaciones y relaciones amorosas, aplica sus conocimientos al ciberespacio para ayudarte a encontrar a ese ser especial. ... Leer resumen completo

12.00€

12.00€

(Tapa blanda)

PATRONES DE DISEÑO: ELEMENTOS DE SOFTWARE ORIENTADO A OBJETOS REU TILIZABLES
ERICH ET AL. GAMMA
ADDISON-WESLEY, 2002

Resumen del libro

Es un libro de patrones de diseño que describen soluciones simples y elegantes para problemas especificos del diseño de software orientado a objetos.

(2 valoraciones)
  • 3 opiniones

37.35€

37.35€

(Tapa blanda)

  • 2ª Mano desde:
ADAPTACION CURRICULAR: APLICACION INFORMATICA NAC-ACS
UNIVERSIDAD JAUME I. SERVICIO DE COMUNICACION Y PUBLICACIONE, 2002

Resumen del libro

The NAC-ACS data base is an open program for the professionals that work with the alumnado with educational special, permanent or temporary needs, in ordinary centers or especificos. Asi same, permits to give answer to the challenges that the Law of quality of the teaching presents since the phase of eduación childlike to t he phase of secondary education. The program permits to carry out reports and opinions; establishes the present level of competences, the style of learning, proposals of logopédia, programs of habitos of autonomia, programs of individual development; evalución of the childlike development by means of the scale EDI and to plan shops of kitchen, ceramics, carpinteria, jardineria and data processing. ... Leer resumen completo

24.00€

24.00€

(Tapa blanda)

LA PIEL DE LA CULTURA: INVESTIGANDO LA NUEVA REALIDAD ELECTRONICA
GEDISA, 2009

Resumen del libro

Siguiendo el audaz espíritu anticipador de su maestro, el gran semiólogo Marshall McLuhan, Derrick de Kerckhove demuestra en este libro por qué se ha convertido en el profeta mediático más aclamado de su país. Su lectura cambiará profundamente nuestras concepciones sobre los medios de comunicación y sacudirá las ideas más q ueridas sobre las bases supuestamente inamovibles de nuestra cultura. Nuestras mentes están programadas por la linealidad del alfabetismo y tendremos que aprender a pensar y percibir de manera no lineal. Nuestro intercambio económico se basa en un concepto material del dinero que pronto no tendrá nada que ver con la circulación electrónica global de valores puramente simbólicos. La televisión convencional quedará desplazada por programas de entretenimiento e información de producción espontánea y diversificada en Internet. Finalmente, la dinámica política tendrá que ajustarse a formas de democracia nuevas y más reales, tan interesantes como inquietantes. Derrick de Kerckhove muestra en ejemplos concretos cómo las tecnologías de la realidad virtual cambiarán nuestra forma de percepción exterior. Las insólitas posibilidades de ver las cosas desde dentro introducirá una nueva dimensión de 'interioridad' en nuestra comprensión de la realidad. Las revolucionarias anticipaciones que nos brinda este libro sobre nuestro futura condición de vida, no son osadas especulaciones, sino observaciones orientadas rigurosamente por el desarrollo actual de los medios electrónicos. Al sugerirnos una revisión de los principios mismos de nuestro conocimiento, este libro se puede leer como una Crítica a la razón electrónica para el siglo XXI. Derrick de Kerckhove es director del Programa McLuhan de la Universidad de Toronto y ha estado durante más de veinte años en el ojo del huracán del debate sobre los efectos decisivos de la tecnología mediática. Doctor en Filología francesa y doctor en Sociología del Arte, fu ... Leer resumen completo

(1 valoracion)
Guardado por:
  • 2 personas

19.90€

19.90€

(Tapa blanda)

CALIDAD DE SISTEMAS DE INFORMACION (3ª ED. AMPL. Y ACT.)
IGNACIO GARCIA RODRIGUEZ DE GUZMAN, MARIO G. PIATTINI VELTHUIS y FELIX OSCAR GARCIA RUBIO
RA-MA, 2015

Resumen del libro

"La calidad de los sistemas de informacion se ha convertido en uno de los principales objetivos estrategicos de las organizaciones, cuyos procesos mas importantes -y, por lo tanto, su propia supervivencia- dependen de la calidad de los productos y servicios informaticos.La industria del software tiene mas de sesenta años y en este periodo ha realizado grandes avances, ya que disponemos de lenguajes de programacion mas sofisticados y de procesos de desarrollo mas maduros, y las aplicaciones que se construyen en la actualidad son mas complejas. Sin embargo, la satisfaccion de los usuarios con los sistemas de informacion es muy desigual, sobre todo si la comparamos con otros tipos de sistemas desarrollados por ingenierias mas tradicionales. En efecto, la mala calidad de los sistemas informaticos no solo ha costado mucho dinero a los organismos publicos y a las empresas, sino que tambien es la responsable de varios desastres que se han cobrado vidas humanas.En la evolucion experimentada por la calidad de los sistemas informaticos, se ha pasado de un tratamiento centrado fundamentalmente en la inspeccion y deteccion de errores en los programas a una aproximacion mas sistemica. En los ultimos años, se han publicado diversos estudios, marcos y estandares en los que se exponen los principios y las metricas que se deben seguir para la mejora de la calidad de los diferentes componentes de los sistemas informaticos: procesos, proyectos, productos, servicios, personas, etc. Estaobra trata todos estos aspectos, ofreciendo una vision amplia sobre diferentes factores que se deben tener en consideracion para la construccion de software de calidad.A lo largo de esta obra, se ha combinado el rigor cientifico con la experiencia practica, proporcionando una panoramica actual y completa sobre la problematica asociada a la calidad de los sistemas informaticos." ... Leer resumen completo

39.90€

39.90€

(Tapa blanda)

SEGURIDAD PERIMETRAL, MONITORIZACION Y ATAQUES EN REDES
CARLOS ALBERTO BARBERO MUÑOZ y ANTONIO ANGEL RAMOS VARON
RA-MA, 2014

Resumen del libro

"El objetivo de este libro es introducir al lector en el mundo de la seguridad y el hacking, centrandose en la seguridad de las redes y de los datos que circulan por ellas. En el se explica al detalle como asegurar e interceptar las comunicaciones, desde el punto de vista del atacante y de la victima.Se trata de un contenid o eminentemente practico, que permitira al lector iniciarse desde cero en este apasionante mundo del hacking de redes, comenzando por unas nociones de imprescindible conocimiento sobre el espionaje de redes y la intrusion en las mismas, a traves de herramientas de monitorizacion de trafico de red, tecnicas de intercepcion de informacion, interpretacion de la informacion obtenida y metodos de proteccion contra intrusos.Continuando con el ambito perimetral, el lector aprendera a configurar y atacar distintos sistemas, asi como las herramientas que ayudan a mantener mas seguras las redes, como firewalls, Honey pots, Iptables y mas. De tal forma que ya no solo sabra interceptar informacion, sino que sera capaz de asegurar una red, detectar intrusos y realizar pruebas de pentesting.Por ultimo, este libro se centra en la confidencialidad e integridad de los datos, analizando sistemas criptograficos, tratando aspectos de los certificados digitales y analizando los distintos usos del cifrado de datos, como SSH, IPSec, VPN-SSL y otros. Dentro de este ambito, el lector sabra evitar que la seguridad de su informacion se pueda ver comprometida desde distintos puntos de vista: Correos electronicos, archivos en discos e informacion enviada a traves de entornos web, entre otros. De tal forma que conocera los puntos fuertes y debiles de los distintos metodos de proteccion de la informacion.Todos los ataques que se muestran en este libro se escenifican paso a paso, de manera practica, de cara a que el lector pueda reproducirlos integramente en un laboratorio y adquirir las habilidades necesarias, para auditar la seguridad de las redes." ... Leer resumen completo

Guardado por:
  • 1 persona

19.90€

19.90€

(Tapa blanda)

ILLUSTRATOR CC 2014
ANAYA MULTIMEDIA, 2015

Resumen del libro

El lanzamiento de la version CC 2014 eleva la suite de Adobe a una categoria superior, por su innovador conjunto de aplicaciones para dispositivos y servicios de sincronizacion. Con la integracion en la nube, los usuarios pueden sacar el maximo partido de las tecnologias mas vanguardistas como la impresion 3D, el video Ultr a HD y 4K, la composicion fija de EPUB y los estandares Web mas eficientes.Adobe Illustrator es la aplicacion de dibujo vectorial por excelencia y este manual, la forma mas rapida, sencilla y efectiva de aprender a utilizar Illustrator CC 2104. Pertenece a la serie de libros de formacion creados por los expertos de Adobe, imprescindibles para lograr la certificacion oficial. Contiene 15 capitulos con todos los conceptos necesarios y utilisimos consejos, trucos y tecnicas para convertirse en un profesional. Descargue ademas el material complementario de www.anayamultimedia.es, y ponga en practica los conocimientos aprendidos.Aprenda a crear ilustraciones para logotipos, posters y cualquier tipo de proyectos grafico. Exprima al maximo todas las herramientas del programa y genere dibujos espectaculares. Podra crear sus diseños sobre la marcha con el nuevo espacio de trabajo tactil, ajustar sus textos con el Ajuste automatico del tamaño de texto, y dibujar y modificar trazados con la herramienta... ... Leer resumen completo

54.90€

54.90€

(Tapa blanda)

  • 2ª Mano desde:
LINUX: DOMINAR LA ADMINISTRACION DEL SISTEMA (3ª EDICION)
SEBASTIEN ROHAUT
ENI, 2015

Resumen del libro

Este libro sobre la administracion de sistemas Linux se dirige a todo informatico que vaya a gestionar este sistema operativo y que desee aprender o consolidar los conocimientos basicos adquiridos sobre la materia.Sea cual sea la distribucion de Linux empleada (bien sea en entornos empresariales o domesticos), se presentan y detallan todos los metodos y comandos de administracion de Linux. Esta nueva edicion del libro contempla las ultimas novedades de Linux.El libro realiza un recorrido por los conocimientos necesarios para la instalacion de una distribucion, la gestion de paquetes de software, la compilacion a partir de las fuentes, las librerias compartidas, los principales comandos Gnu y los scripts shell, la gestion de discos y sistemas de archivo, la implementacion de volumenes RAID y LVM, el arranque y parada del sistema, la impresion y las tareas comunes de administracion de la gestion de usuarios y la automatizacion de tareas, la configuracion de redes y los servicios asociados, el nucleo y su compilacion, las bases de la seguridad o la configuracion del entorno grafico.Todos los puntos tratados se complementar con ejemplos y su dominio le convertira en un administrador de sistemas Linux competente. ... Leer resumen completo

29.90€

29.90€

(Tapa blanda)

  • 2ª Mano desde:
CIBERCRIMEN
MANEL MEDINA y MERCE MOLIST
TIBIDABO EDICIONS, S.A., 2015

16.00€

16.00€

(Tapa blanda)

GESTION DE SERVICIOS EN EL SISTEMA INFORMATICO
RA-MA, 2014

Resumen del libro

La presente obra esta dirigida a los estudiantes de certificados de profesionalidad, en concreto a los del modulo formativo de Gestion de Servicios en el Sistema Informatico.Los contenidos presentes en este libro abarcan desde conceptos como la seguridad, los sistemas de almacenamiento o la monitorizacion de sistemas hasta otros muy utilizados en los sistemas empresariales actuales como las herramientas de directorio activo y LDAP.Esperamos lograr con ello que el lector encuentre el libro sumamente interesante.Los capitulos incluyen ejemplos, imagenes, tablas y casos practicos destinados a facilitar la asimilacion de los conocimientos tratados, asi como test de conocimientos, con el fin de comprobar que los objetivos de cada capitulo se han asimilado correctamente. ... Leer resumen completo

19.90€

19.90€

( )

TABLAS DINAMICAS EN EXCEL 2013
RA-MA, 2014

Resumen del libro

Una de las peculiaridades de Excel que lo hacen muy interesante como sistema informacional (sistema de informacion con capacidad para elaborar consultas) es su enorme exito.Es quizas la aplicacion mas famosa y extendida de Office.No solo se manejan millones de tablas Excel por innumerables empresas en el mundo, sino que muc hos sistemas de informacion exportan sus formatos de tablas, pudiendo ademas importarlas.Excel 2013 ha supuesto en este sentido una autentica revolucion a esta comoda situacion con la incorporacion de varios complementos muy potentes. Entre ellos contamos con dos: Power Pivot para tablas dinamicas y consultas elaboradas (con un lenguaje incorporado llamado DAX) y Power View para la elaboracion de informes en muy variados formatos a partir del modelo de datos creado en Power Pivot.Ademas se han añadido caracteristicas muy novedosas como son el analisis rapido, las escalas de tiempo y el relleno automatico.En el libro encontrara ademas numerosos ejercicios y ejemplos que le serviran para entender todos los conceptos expuestos. ... Leer resumen completo

14.90€

14.90€

(Tapa blanda)

  • 2ª Mano desde:
WINDOWS SERVER 2012 R2: ADMINISTRACION AVANZADA
SEBASTIEN NEILD
ENI, 2014

Resumen del libro

Este libro esta dirigido a aquellos administradores e ingenieros de sistemas que deseen adquirir conocimientos avanzados sobre Windows Server 2012 R2 y dominarlo en profundidad.Responde a la necesidad de disponer de una mayor experiencia por parte del lector, tratando con profundidad, desde un punto de vista teorico y pract ico, roles imprescindibles tales como Active Directory, DFS, Hyper-V, BitLocker, el reparto de carga o incluso la VPN. Tambien se describen todas las especificidades de Windows Server 2012 R2 (como, por ejemplo, los avances en terminos de virtualizacion, de seguridad, los Work Folders, IPAM, Workplace Joint, la Experiencia con Windows Server Essentials, etc.), para permitirle aprovechar al maximo el potencial de esta version.Desde el despliegue, pasando por el clustering, y hasta la virtualizacion, este libro es el compañero ideal para aprender hasta el ultimo detalle de esta version de Windows Server. Aporta un alto nivel de experiencia y su vocacion es convertirse en una obra de referencia.Los autores ponen a disposicion del lector sus conocimientos en tecnologias Microsoft (MVP, MCSE y/o MCITP, MCSA) y su experiencia, muy significativa, en infraestructuras integrales y complejas, para proveer un nivel de calidad que respete las mejores practicas del mundo profesional de la empresa. ... Leer resumen completo

45.00€

45.00€

(Tapa blanda)

ARTE DE VIDEOJUEGOS. DA FORMA A TUS SUEÑOS
DANIEL GONZALEZ JIMENEZ
RA-MA, 2014

Resumen del libro

Una imagen vale mas que mil palabras, y en videojuegos una imagen vale miles de emociones. Diseñar el arte de un juego es definir una estetica para que nos ayude a narrar una historia, para que potencie una jugabilidad y para que el jugador se sienta impactado y atraido.A traves de este libro comenzaras un viaje por el arte de un videojuego: diseño de personajes, iluminacion, estetica, escenarios? pero desde el punto de vista de un diseñador de juego. Este libro trata sobre como transformar una idea de juego escrita en un papel en una imagen que conecte emocionalmente con el jugador.En el libro podras encontrar muchas ilustraciones y diseños conceptuales, desde grandes superproducciones, proyectos indies y algunos de los mejores videojuegos desarrollados en España, que te ayudaran a comprender mejor como debe ser la relacion entre el equipo de diseño y los artistas 2D y 3D que haran realidad el universo del videojuego.Daniel Gonzalez. Combina su actividad profesional de director creativo en publicidad con la de diseñador y productor de videojuegos. Es docente y esta a cargo de los cursos de videojuegos que imparte Gametopia Learning, ademas de colaborar con diversas universidades. ... Leer resumen completo

19.90€

19.90€

( )

  • 2ª Mano desde:
FUNDAMENTOS DE BASES DE DATOS
MCGRAW-HILL / INTERAMERICANA DE ESPAÑA, S.A., 2014

Resumen del libro

Texto orientado a un primer curso de bases de datos para los estudios universitarios de Grado. Ademas del material basico para tal fin, se extiende en algunos epigrafes, pudiendo servir como complemento del curso o como material introductorio de un curso avanzado. Partiendo de un conocimiento elemental de estructuras de dat os basicas, organizacion de computadoras y un lenguaje de programacion como Java, C o Pascal, se presentan los conceptos usando descripciones intuitivas, muchas de ellas basadas en el ejemplo propuesto (para toda la obra) de datos de una universidad. ... Leer resumen completo

81.50€

81.50€

(Troquelado)

  • 2ª Mano desde:
VIDEOJUEGOS Y MUNDOS DE FICCION: DE SUPER MARIO A PORTAL
ANTONIO JOSE PLANELLS
CATEDRA, 2015

Resumen del libro

Los videojuegos son una de las industrias culturales y de ocio mas importantes del mundo. Lejos de ser meros juguetes infantiles, los actuales juegos digitales se asemejan al cine y a la literatura en su capacidad para evocar mundos de ficcion complejos e inmersivos. De esta manera, los mundos ficcionales de los medios trad icionales se transforman en el videojuego en mundos ludoficcionales, espacios ricos en personajes y emociones que se ven especialmente afectados por la intervencion de un jugador.A partir de juegos tan significativos como " Portal 2 " o " Alan Wake " , este libro analiza como se crean estos mundos, desde su estructura hasta el diseño de personajes, sin olvidar la relevancia de las acciones ni la eclosion de las emociones para mostrar la complejidad y los limites del diseño de los videojuegos contemporaneos. De este modo, los mundos ludoficcionales consiguen transportarnos a otras realidades virtuales que superan la mera narracion lineal de una historia. ... Leer resumen completo

15.00€

15.00€

(Tapa blanda)

  • Ebook en la Casa del Libro:
  • 2ª Mano desde:
LA INVASION DE LOS MARCIANITOS
MALPASO EDICIONES, 2015

Resumen del libro

Un ensayo ameno y divertido sobre los primeros videojuegos en el que Martin Amis confiesa su adiccion a las maquinas tragaperras de principios de los ochenta y les rinde homenaje con singulares guias de autor. A principios de los años ochenta, las ciudades de todo el mundo se vieron invadidas por un ejercito de extraterres tres dispuestos a librar combates en las pantallas de los videojuegos. Martin Amis, uno de los escritores britanicos mas celebrados de la actualidad, se convirtio en un autentico adicto a esos combates virtuales y recorrio bares, salones recreativos y lugares de lo mas variopinto en busca de la ultima novedad y de nuevos retos. En este libro se relata la experiencia del autor y se retrata la sociedad de principios de los años ochenta, una epoca en que la tecnologia, la informacion constante y la fascinacion por el espacio empezaron a formar parte de la vida cotidiana de las personas. La invasion de los marcianitos, que Malpaso publica por primera vez en castellano, incluye una guia realizada por el propio Amis de los juegos que marcaron esa epoca: PacMan, Space Invaders, Donkey Kong o el clasico Asteroids de AtariUn ensayo ameno y divertido sobre los primeros videojuegos en el que Martin Amis confiesa su adiccion a las maquinas tragaperras de principios de los ochenta y les rinde homen... ... Leer resumen completo

17.50€

17.50€

(Tela)

  • Ebook en la Casa del Libro:
MAESTROS DEL TERROR INTERACTIVO
CARLOS RAMIREZ MORENO
SINTESIS, 2015

Resumen del libro

Decia Frank Zappa que hablar de musica es como bailar de arquitectura. Lo mismo puede decirse del videojuego y de la critica que trata, a menudo sin una metodologia clara, de explicar con palabras un artefacto que solo se puede llegar a comprender de forma empirica. Con este libro he intentado que esas palabras, al menos, s uenen familiares a todo tipo de lectores: jugadores habituales aficionados y no aficionados al genero, pero tambien estudiantes y estudiosos de la narrativa audiovisual y la retorica procedimental. El terror es una forma de expresion artistica con siglos de sabiduria. Al videojuego le corresponde dar cuenta de las nuevas y divertidas formas de horror interactivo y de honrar a sus antepasados, los de prosa fertil y puesta en escena sobrecogedora. No obstante, esta obra no es una enciclopedia del survival horror ni una lista de los juegos mas espeluznantes, sino un minucioso esfuerzo por comprender los resortes, las claves y los porques del terror en el videojuego como medio de expresion, combinando el lenguaje teorico y la jerga gamer, y confiando en que el resultado no se asemeje, desde luego, a un baile de arquitectura. ... Leer resumen completo

17.00€

17.00€

(Tapa blanda)

UML: APLICACIONES EN JAVA Y C++
CARLOS JIMENEZ DE PARGA
RA-MA, 2015

Resumen del libro

Los formalismos de la Programacion Orientada a Objetos son una parte clave en la preparacion de cualquier informatico, aunque no son menos importantes los conocimientos de Analisis y Diseño Software. Desde esta perspectiva podemos afirmar que existen dos niveles en la formacion de un ingeniero de software: las capacidades d e programacion algoritmica y las capacidades de Analisis y Diseño Orientados a Objetos desde un prisma arquitectonico. Por esta razon se hace cada vez mas necesario el estudio de estas dos disciplinas en los centros universitarios de Ingenieria y de Formacion Profesional Informatica. Al adentrarse en las paginas de este libro no solo hallara una explicacion completa y amigable de la sintaxis y semantica de UML 2.x, sino tambien una gran coleccion de ejemplos del mundo real que le ayudaran a progresar rapidamente en el aprendizaje. Ademas, mediante la evolucion de dos proyectos software basados en un videojuego de ajedrez y una aplicacion CVS, recorrera los aspectos esenciales del Analisis y Diseño Orientado a Objetos con UML, desde la adquisicion de requisitos hasta la implementacion en los lenguajes Java y C++.Por ello, en este volumen encontrara: Una introduccion al estado del arte de la Ingenieria... ... Leer resumen completo

24.90€

24.90€

(Tapa blanda)

MANUAL DE PHOTOSHOP CC 2014
VV.AA.
MARCOMBO, S.A., 2015

Resumen del libro

Adobe esta cada vez mas comprometido con la utilizacion de la nube para sus aplicaciones y con esta nueva versionde Photoshop CC 2014 sigue profundizando en ello. Ademas de interesantes opciones de suscripcion y gran cantidad defuentes para los abonados, tambien aumenta la capacidad de almacenamiento en la nube y ofrece la herramienta decreacion de paletas de colores en linea que sustituira a Kuler.Photoshop es la aplicacion de referencia en cuanto a edicion y retoque de imagenes. La version CC 2014 incorporavarias funciones y mejoras que enriquecen la experiencia de la edicion digital de imagenes. Ademas, esta versionpresenta como mejora nuevas funciones que permiten una gestion de imagenes mucho mas profesional y avanzada,gracias a un uso cada vez mas intuitivo que esta al alcance de practicamente todos. Con este manual conocera el nuevoestabilizador de imagenes de camara, que permite mejorar facil y rapidamente la nitidez de las imagenes, el enfoque deimagenes y el panel 3D. Tambien conocera nuevas herramientas de pintura tridimensional y vera lo facil que es copiaratributos CSS de estilos de caracter para pegarlos en hojas de estilo.Trabajara con funciones relativas a los ajustes de luz y de color que tanto ayudan a mejorar las fotografias tomadaspor usuarios no profesionales: sobreexposicion y subexposicion, tonos no deseados, etc. Conocera el trabajo con capasde ajuste, que permite una modificacion de las imagenes no destructiva, es decir, manteniendo intacto el materialoriginal. Aprendera a corregir sus imagenes con el tampon de clonar y el parche, que permiten retocar pequeñasimpurezas o imperfecciones con un simple clic y eliminar objetos y otros elementos de pequeñas dimensiones. Insertaratexto sobre imagenes con las herramientas mejoradas en esta version del programa y les aplicara mascaras y textoscomo si de cualquier otro elemento se tratara. Conocera las funciones de optimizacion de imagenes y el procesonecesario para prepararlas para su posterior impresion o importacion.Garantizamos que si el lector realiza correctamente todos los ejercicios que componen los siete apartados de estevolumen, se convertira en un experto en retoque fotografico. Podra aplicar los conocimientos avanzados adquiridossobre sus propias creaciones personales o profesionales, aprovechando al maximo las principales utilidades que ofrece elprograma. ... Leer resumen completo

29.80€

29.80€

(Tapa blanda)

  • 2ª Mano desde:
APRENDER PREMIERE PRO CC 2014 CON 100 EJERCICIOS PRACTICOS
VV.AA.
MARCOMBO, S.A., 2015

Resumen del libro

Adobe Premiere Pro CC 2014 es la aplicacion de Adobe Creative Cloud para edicion y montaje de video profesional.Gracias al motor de procesamiento Adobe Mercury Playback Engine, es posible trabajar en tiempo real incluso en laedicion de efectos. Ademas, en esta version que presentamos de la aplicacion, se incorpora la visual izacion en altaresolucion, lo que mejora notablemente la experiencia del usuario.Con este libro:&@8208; Conocera la gran precision y flexibilidad de las herramientas de edicion de la aplicacion y aprendera a trabajarcon ellas como un profesional.&@8208; Trabajara con diferentes efectos de video y audio, los personalizara a su gusto y aprendera a crear sencillasanimaciones.&@8208; Aprendera a realizar la exportacion directa a una gran diversidad de soportes, como pueden ser los dispositivosmoviles, la web o la television.&@8208; Comprobara la excelente integracion con aplicaciones como Encoder, que le permite exportar a diversosformatos en un solo paso, o Photoshop, para el trabajo con imagenes con capas. ... Leer resumen completo

18.60€

18.60€

(Tapa blanda)

IPHONE. EDICION 2015
ANAYA MULTIMEDIA, 2015

Resumen del libro

El libro que deberia venir en la caja del iPhone. ¡Encuentra tus respuestas aqui!Puede que el iPhone sea el ordenador mas atractivo del mundo; pero un ordenador al fin y al cabo, esta lleno de complejidades. Este libro es una guia completa sobre los nuevos iPhone 6 e iPhone 6 Plus, con los que Apple ha conseguido que su pro ducto estrella supere los limites de la potencia y la elegancia. Viene repleto de consejos, trucos y soluciones que le convertiran en un gran usuario.¿Por que todo el mundo quiere un iPhone? Porque posee una camara excelente, reproductor de musica, Internet, y un sinfin de posibilidades. Todo menos un buen manual impreso. El reconocido columnista tecnologico del New York Times, David Pogue, regresa con esta version revisada de su guia. Si tiene un iPhone 4s, 5, 5c o 5s, este libro asume que ha instalado iOS 8 y describe con profundidad el software iOS 8.1. Disfrute teniendo el control total de su dispositivo. ... Leer resumen completo

39.95€

39.95€

(Tapa blanda)

  • 2ª Mano desde:
VIDEOJUEGOS
MARA ARES
MARCOMBO, S.A., 2015

Resumen del libro

Este no es un libro enfocado 100% en la programacion o el diseño de videojuegos, sino en todo el contexto necesario para llevar a cabo un proyecto exitoso: guion, diseño, desarrollo, marketing y negocio. Aqui, en forma simple, estudiaremos los temas principales para comenzar a crear un juego desde cero. Esta obra se trata d e un mapa de ruta en el cual encontraremos definiciones y trucos para explotar la veta del negocio y, luego, poder crear estrategias comerciales propias que ayuden a impulsar un determinado proyecto. Por lo tanto, podemos recorrerlo sin un orden preestablecido visitando aquellos capitulos que, dependiendo de los objetivos, sean de interes para el lector. Ventajas competitivas: Este libro esta escrito en un lenguaje ameno y es importante destacar la capacidad de la autora para transmitir sus propias experiencias. Conozca sobre: o Modelos de negocios o Game design o Monetizacion y marketing Aprenda a: Escribir un guion y sobre la creacion de los personajes. Mara Ares: Es Licenciada en Publicidad. Es fundadora y, actualmente, se desempeña como Chief Executive Officer de Ares Gaming Labs. Desde 2007, coordina mas de 400 proyectos de videojuegos y contenidos interactivos, es docente en las carreras Diseño de Videojuegos, Diseño Multimedial y Analista de Sistemas en la Primera Escuela de Arte Mult... ... Leer resumen completo

16.80€

16.80€

( )

  • 2ª Mano desde:
SQL (MANUAL IMPRESCINDIBLE)
ANAYA MULTIMEDIA, 2014

Resumen del libro

SQL es el lenguaje estandar para el tratamiento de datos en ordenadores. Tanto si somos usuarios de una aplicacion de ofimatica (Access por ejemplo) como si nuestro objetivo es administrar servidores de datos o desarrollar aplicaciones, es imprescindible que conozcamos SQL.El contenido cada uno de los veinte capitulos en qu e se estructura este libro sigue un enfoque didactico, con explicaciones claras y concisas, ofreciendo al lector abundantes ejemplos y ejercicios propuestos que ayudan a reafirmar el proceso de aprendizaje.Ademas del lenguaje estandar SQL, tambien se introducen derivados de este como T-SQL, PL/SQL y SQL/PSM, muy difundidos y que le permitiran aprovechar al maximo las posibilidades de SQL Server, Oracle y MySQL/MariaDB, respectivamente. Asimismo, podra conocer las diferencias entre SQL y NoSQL, todo ello desde una perspectiva practica.Al finalizar la lectura de este libro estara en disposicion de completar cualquier operacion sobre una base de datos, conociendo la sintaxis estandar de SQL y en muchos casos los aspectos especificos de cada producto. ... Leer resumen completo

27.50€

27.50€

(Tapa blanda)

  • 2ª Mano desde:
BASES DE DATOS AVANZADAS
JUAN ALFONSO LARA TORRALBO
CENTRO ESTUDIOS FINANCIEROS, 2014

Resumen del libro

INDICE.Unidad Didactica 1. Temas avanzados de bases de datos.Unidad Didactica 2. Conceptos basicos del procesamiento de transacciones.Unidad Didactica 3. Sistemas de procesamiento de transacciones.Unidad Didactica 4. Diseño de bases de datos orientadas a objetos.Unidad Didactica 5. Implementacion y consultas en bases de dat os.orientadas a objetos.Unidad Didactica 6. Bases de datos distribuidas.Unidad Didactica 7. Descubrimiento de conocimiento en bases de datos. ... Leer resumen completo

30.00€

30.00€

(Tapa blanda)

APRENDER 3DS MAX 2015 CON 100 EJERCICIOS PRACTICOS
VV.AA.
MARCOMBO, S.A., 2014

Resumen del libro

En este primer volumen dedicado al programa de modelado tridimensional 3DS Max 2015 se estudian en profundidad las principales herramientas de creacion y edicion de la aplicacion, una de las mas utilizadas y respetadas en todo el mundo por los profesionales de desarrollo de juegos, television, cine y composicion digital. Co n estos 100 ejercicios el usuario tendra una primera toma de contacto con el programa y aprendera a realizar operaciones basicas tales como crear objetos planos y tridimensionales y transformarlos y editarlos despues con distintas herramientas y modificadores. Con este libro: -Podra contar, como novedad, con el panel Scene Explorer en pantalla, por defecto, en cada espacio de trabajo. -Conocera la nueva herramienta Select and Place para colocar objetos sobre superficies curvas. -Aprendera a crear objetos, a editar su geometria y a transformarlos, usando las multiples y avanzadas herramientas de edicion del programa. -Practicara con la nueva herramienta de creacion Quad Chamfer para modelar a su gusto los bordes de las figuras. -Utilizara los principales modificadores que 3ds Max pone a su disposicion para transformar objetos simples en los mas espectaculares modelos.En este primer volumen dedicado al programa de modelado tridimensional 3DS Max 2015 se estudian en profundidad las pri... ... Leer resumen completo

18.60€

18.60€

(Tapa blanda)

  • 2ª Mano desde:
APRENDER WINDOWS 8.1 CON 100 EJERCICIOS
VV.AA.
MARCOMBO, S.A., 2014

Resumen del libro

Microsoft actualiza Windows 8 a Windows 8.1 para resolver las criticas que ha recibido la nueva version de su sistema operativo e introducir nuevas mejoras. La principal se hace evidente cuando se inicia la sesion: una nueva pantalla de inicio personalizable que muestra los iconos de acceso a los programas Metro y a las apl icaciones que se vayan instalando en el equipo y desde la cual es posible acceder al tradicional Escritorio. La nueva interfaz mejorada de Metro de Windows 8.1 esta especialmente diseñada para trabajar en dispositivos con pantallas tactiles. Pero no solo se ha mejorado la interfaz de Windows, tambien se han mejorado elementos como el Administrador de tareas, ahora mucho mas funcional, y el Explorador de archivos, y se han añadido nuevas herramientas de seguridad y mantenimiento. Con este libro: o Conocera la mejorada interfaz Metro de Windows 8.1 o Practicara con la Cinta de opciones del Explorador de archivos o Trabajara con el renovado y avanzado Administrador de tareas o Usara las nuevas herramientas de seguridad y mantenimiento para que su equipo este siempre lo mas protegido posible o Disfrutara de las nuevas aplicaciones Metro (juegos, navegador, aplicaciones sociales, utilidades)Microsoft actualiza Windows 8 a Windows 8.1 para resolver las criticas que ha recibido la nueva versi... ... Leer resumen completo

18.60€

18.60€

(Tapa blanda)

  • 2ª Mano desde:
EL FUTURO DIGITAL
ANAYA MULTIMEDIA, 2014

Resumen del libro

El Futuro Digital describe perfectamente una revolucion tecnologica que ya esta en marcha. Como nos afectara su impacto es un reto para los paises, las comunidades y los ciudadanos. No hay dos personas mejor preparadas para explicar lo que esto significa que Eric Schmidt y Jared Cohen. -Tony Blair, ex primer ministro del Re ino UnidoCada dia, las innovaciones tecnologicas estan dando a la gente de todo el mundo nuevas oportunidades para dar forma a su propio destino. En este maravilloso libro, Eric Schmidt y Jared Cohen aprovechan sus experiencias unicas para mostrarnos el futuro de los negocios y empresas, la participacion cada vez mayor de los ciudadanos, y un verdadero sentido de comunidad si tomamos las decisiones correctas hoy. -Bill Clinton, ex presidente de los Estados UnidosEric Schmidt y Jared Cohen han conseguido que meditemos sobre la tecnologia y el orden mundial. Incluso aquellos que estan en desacuerdo con algunas de sus conclusiones aprenderan mucho de este libro que pretende provocar la reflexion. -Henry A. Kissinger, ex secretario de Estado de los Estados UnidosEste es el libro que he estado esperando: una descripcion concisa y clara del impacto de la tecnologia sobre la guerra, la paz, la libertad y la diplomacia. Es una guia sobre el futuro escrita por dos expertos que poseen un conocimiento profundo de las posibilidades de la humanidad en un mundo sin cables. Eric Schmidt y Jared Cohen han realizado un libro indispensable. -Michael R. Bloomberg, alcalde de la ciudad de Nueva Cork y fundador de Bloomberg L.P.Obra imprescindible para todo aquel que quiera llegar a comprender los secretos de la revolucion digital. Schmidt y Cohen combinan lo tecnico y lo humano, lo cientifico y lo politico de una forma que en muy raras ocasiones he observado mientras he estado en el gobierno. Estimulan la imaginacion del lector en casi todas las paginas.-Madeleine Albright, ex secretaria de Estado de los Estados Unidos ... Leer resumen completo

19.90€

19.90€

(Tapa blanda)

  • 2ª Mano desde:
JQUERY (2ª ED.): EL FRAMEWORK JAVASCRIPT DE LA WEB 2.0
ENI, 2014

Resumen del libro

"Este libro se dirige a los expertos o posibles expertos en la creacion de sitios Web. Conocer, incluso dominar JavaScript, las hojas de estilo CSS, el DOM y AJAX, son requisitos previos indispensables para entender y poner en practica este libro.En el, el autor ha dado prioridad a un enfoque estructurado y progresivo. Cada tema de jQuery se ilustra con un ejemplo, antes de pasar a practicar sobre aplicaciones mas especializadas. Esta nueva edicion del libro coincide con una evolucion importante del framework jQuery. La version jQuery 2.0 se caracteriza por un tamaño reducido del API para acelerar la carga; desaparecen numerosos metodos y se modifican funciones. Los lectores que quieran iniciarse en jQuery empezaran con una libreria remodelada cuyos principios seguiran siendo los mismos durante mucho tiempo. Para los desarrolladores que utilicen una version mas antigua de jQuery y que deseen migrar a esta nueva version, el autor avisa a lo largo del libro de los problemas que se pueden encontrar en esta migracion. Despues de la presentacion del framework, el autor dedica un capitulo a los selectores, que no solo muestran la diversidad de jQuery para acceder de manera sencilla a cualquier elemento de la pagina, sino que tambien son un concepto fundamental en el aprendizaje de jQuery. En los capitulos siguientes, el lector descubrira los elementos interactivos de jQuery; en primer lugar, como manipular los atributos (añadir, modificar o eliminar sobre la marcha) y despues aplicar hojas de estilo CSS. Siguen los eventos clasicos de JavaScript, pero sobre todo de jQuery. Tambien se presentan los efectos visuales, tan numerosos como originales y se detalla el estudio del DOM y de AJAX visto por jQuery. El capitulo final revisa alguno de los numerosos plug-ins desarrollados por la comunidad jQuery, que permiten añadir, en pocas lineas de codigo, efectos espectaculares.Cuando termine de leer el libro, el lector podra desarrollar aplicaciones web mas interactivas, ricas e innovadoras, todo ello con una facilidad de escritura de JavaScript insospechada. ... Leer resumen completo

38.00€

38.00€

(Tapa blanda)

PROGRAMACION EN C/C++ JAVA Y UML
LUIS JOYANES
MCGRAW-HILL, 2014

42.00€

42.00€

( )

C/C ++: CURSO DE PROGRAMACION 2015 (MANUAL IMPRESCINDIBLE)
ANAYA MULTIMEDIA, 2014

Resumen del libro

El lenguaje C es una de las referencias indiscutibles para los programadores, y su extension C++, que incorporo la programacion orientada a objetos, se ha convertido en uno de los lenguajes favoritos de los programadores de nuestro tiempo.El lenguaje de programacion C/C++ es muy potente, esta lleno de posibilidades y es sum amente utilizado tanto en el ambito de la enseñanza como en el de la programacion profesional.Debemos tener presente que, por ejemplo, practicamente la totalidad del sistema operativo UNIX esta escrito en C.Esta nueva edicion del manual esta estructurada en 21 capitulos y 4 apendices con decenas de ejemplos comentados, ejercicios resueltos e ilustraciones que permiten aclarar las explicaciones.Parte desde cero y avanza de forma organizada, gradual y sin esfuerzo a traves de todos los conceptos. Se trata de uno de los libros de C/C++ mejor valorados y mas recomendados como curso de programacion, para todas las edades, que hay en librerias. ... Leer resumen completo

Guardado por:
  • 1 persona

27.50€

27.50€

(Tapa blanda)

  • 2ª Mano desde:
IMPRESION 3D CON AUTODESK
JOHN BIEHLER
ANAYA MULTIMEDIA, 2014

Resumen del libro

Imaginelo. A continuacion, ¡imprimalo!John Biehler y Bill Fane han ayudado a miles de personas a unirse a la revolucion de la impresion 3D, y ahora es su turno. A lo largo de esta obra podra descubrir los principios basicos de la impresion 3D. Le enseñara el entorno 123D en Windows, Mac e iPad, aplicacion facil de usar y gr atuita que ofrece todas las herramientas que necesita para sacar el maximo partido a la impresion 3D.A continuacion descubrira las opciones de impresion 3D con programas mas profesionales como AutoCAD o Inventor. Para finalizar, los autores nos ofrecen algunas pinceladas sobre el devenir de la impresion 3D en un futuro no muy lejano.¿Es nuevo en la impresion 3D? Aprendera tecnicas novedosas para crear modelos que se impriman a la perfeccion desde el principio. ¿Quiere empezar rapido? Descubrira como puede escanear fotografias directamente en sus modelos. ¿No tiene impresora 3D? Vera como trabajar con los servicios de impresion 3D mas populares del momento.John Biehler descubrio la impresion 3D hace años y construyo su primera impresora 3D poco despues. Desde entonces, ha compartido sus conocimientos de impresion 3D con miles de personas en conferencias y seminarios por todo el mundo, asi como a traves de la red y numerosos medios de comunicacion.Bill Fane, instructor certificado de ATC (... ... Leer resumen completo

27.90€

27.90€

(Tapa blanda)

  • 2ª Mano desde:
TECNICAS AVANZADAS DE POSICIONAMIENTO EN BUSCADORES
ANAYA MULTIMEDIA, 2011

Resumen del libro

Los buscadores como Google, Bing, Baidu o Yandex son los grandes generadores de visitas rentables en la mayoria de sitios Web. En los ultimos años, la generalizacion de las estrategias de posicionamiento en buscadores y su implementacion en un mayor numero de websites, han logrado generar la consciencia que ocupar los prime ros puestos en las paginas de resultados puede ser crucial para un sitio. Los buscadores van incorporando nuevos factores a sus algoritmos de calculo de relevancia y se defienden con mayor eficacia de las tacticas SEO que buscan el posicionamiento a partir de la identificacion de alguna vulnerabilidad en el buscador. Fernando Macia vuelca en este libro su experiencia en indexabilidad y optimizacion on-page para proponer un metodo de posicionamiento en buscadores de eficacia demostrada: identificar que buscan los usuarios potencial de trafico, como lo buscan patrones de busqueda, donde lo buscan seleccion de buscadores y cuando lo buscan estacionalidad y tendencias de la demanda para generar estructuras de paginas relevantes y arquitecturas de la informacion flexibles ores. ... Leer resumen completo

(2 valoraciones)
Guardado por:
  • 3 personas

26.50€

26.50€

(Tapa blanda)

  • Ebook en la Casa del Libro:
  • 2ª Mano desde:
LPIC-2: LINUX PROFESSIONAL INSTITUTE CERTIFICATION
ANAYA MULTIMEDIA, 2011

Resumen del libro

El Linux Professional Institute (LPI) ha creado la certificación LPI-2 dirigida a personas que quieran profundizar en el mundo Linux. Esta guía le ayudará a preparar los exámenes 201 y 202 del nivel avanzado LPIC-2 del Linux Professional Institute. El contenido del libro abarca todos los objetivos de ambos exámenes: el kern el de Linux, el proceso de arranque, los sistemas de archivos, los dispositivos de disco, las opciones de red, el mantenimiento del sistema, los servidores DNS, los servidores Web, los servidores de archivo, los servidores de correo electrónico, administración de clientes de red, seguridad y solución de problemas. Esta certificación le servirá para validar los conocimientos necesarios sobre instalación, utilización y resolución de problemas del sistema operativo Linux; además podrá demostrar el dominio de su hardware. Con esta guía de referencia aprenderá todo lo imprescindible para poder administrar un sistema operativo Linux y saber configurarlo. ... Leer resumen completo

62.00€

62.00€

(Tapa blanda)

  • 2ª Mano desde:
DESARROLLO DE JUEGOS PARA ANDROID
ANAYA MULTIMEDIA, 2011

Resumen del libro

Los smartphones y tablets con Android están por todas partes, con mejores capacidades y mayor potencia, se han convertido en plataformas ideales para juegos. Con los nuevos dispositivos también aparecen nuevos métodos de control; juegos que utilizan el GPS o la brújula, o las nuevas formas para interactuar que ofrecen el ac elerómetro y las pantallas multitáctiles. Esto representa un nuevo desafío para los diseñadores y programadores de juegos que tienen con Android Market millones de clientes potenciales en unos pocos minutos. Esta obra ofrece todo lo necesario para el desarrollo de juegos para Android de forma sencilla y eficaz. Con una amplia y detallada temática apoyada con ejemplos prácticos que le guiarán en cada una de las fases del proceso de creación de juegos; desde las bases de Android, la programación de gráficos y sonidos, OpenGL ES, e incluso el desarrollo de juegos en 3D. ... Leer resumen completo

(2 valoraciones)
Guardado por:
  • 5 personas

63.00€

63.00€

(Tapa blanda)

  • 2ª Mano desde:
EXCEL 2010: TABLAS DINAMICAS
VV.AA.
ENI, 2011

Resumen del libro

"Este libro esta destinado a toda persona interesada en realizar tablas dinamicas con Excel 2010; se ha diseñado para convertir al lector en un autentico experto en la creacion, manejo y analisis de tablas dinamicas. Gracias a los multiples ejemplos propuestos, los agrupamientos, los filtros, los analisis, los campos calcul ados, los graficos dinamicos... ya no tendran secretos para usted. A lo largo de estos capitulos ira creando tablas de analisis, funcionales y variadas utilizando diferentes tipos de origenes de datos (una o mas hojas de Excel, una tabla o consulta Access...). Al final, sera capaz de aplicar formatos condicionales a sus tablas dinamicas y automatizar tareas repetitivas gracias a los trucos y consejos que proporcionamos.Los ejemplos utilizados en esta obra provienen de casos concretos y variados. Los archivos necesarios para llevarlos a cabo se pueden descargar del sitio del editor www.ediciones-eni.com." ... Leer resumen completo

20.00€

20.00€

(Tapa blanda)

DISEÑO QUE SEDUCE: COMO DESARROLLAR WEBS Y APLICACIONES ATRACTIVA S AL USUARIO (ESPACIO DE DISEÑO)
VV.AA.
ANAYA MULTIMEDIA, 2011

Resumen del libro

Stephen enfoca el diseño de webs y aplicaciones, así como su usabilidad basándose en los principios que rigen el comportamiento humano. Este libro analiza los factores que motivan y atraen a los usuarios a la hora de visitar una página o de utilizar una herramienta: ¿por qué la gente elige un diseño u otro, actúa de ese mod o y experimenta unas sensaciones determinadas? La respuesta es sencilla, entendiendo su comportamiento, sólo así podremos realizar diseños efectivos. A lo largo del libro descubrirá las experiencias de la gente, tomando como eje central la seducción; además aporta útiles ejemplos que muestran cómo aplicar estas técnicas en el diseño de webs y aplicaciones. En cada una de las partes se incluyen entrevistas con diseñadores de éxito, donde revelan las claves para mejorar su presencia en la red y fuera de ella. Esta obra integra la teoría académica con la aplicación práctica. ... Leer resumen completo

Guardado por:
  • 2 personas

25.50€

25.50€

(Tapa blanda)

  • 2ª Mano desde:
MANUAL DE RETOQUE FOTOGRAFICO CON PHOTOSHOP CS6
VV.AA.
MARCOMBO, S.A., 2013

Resumen del libro

"La colección Manuales ofrece cursos prácticos de los más importantes programas del sector informático dirigidos tanto a usuarios noveles como a usuarios que trabajan habitualmente con esos programas y desean ampliar sus conocimientos.En este manual dedicado al Retoque fotográfico con Photoshop CS6, el conocido programa de retoque y manipulación de imágenes de la compañía Adobe, se estudian en profundidad algunas de las técnicas más utilizadas por los profesionales del sector para conseguir imágenes originales y sorprendentes. Mediante sencillos y a la vez elaborados ejemplos que el alumno desarrollará de principio a fin se describen detalladamente las herramientas del programa. La versión CS6 de Photoshop presenta espectaculares novedades en cuanto a funciones se refiere, así como sorprendentes mejoras de otras ya existentes. En estas páginas encontrará lecciones dedicadas al retoque y a la corrección de todo tipo de imágenes, además de a la creación de espectaculares efectos especiales mediante la aplicación combinada de diferentes filtros y ajustes para la imagen. La edición de imágenes es una tarea artística, puesto que es el usuario quien elige el aspecto que desea que tengan sus fotografías digitales. Si no se tienen conocimientos avanzados de fotografía, es frecuente que las imágenes tengan problemas de sobreexposición, subexposición, ruido, desenfoque, etc. Todos ellos pueden arreglarse fácilmente con Photoshop. Pero no sólo este tipo de defectos tiene solución; también se pueden retocar todo tipo de ""defectos físicos"" como acné, pecas, manchas, arrugas, etc., mediante distintas técnicas, algunas de las cuales presentamos en este manual.Garantizamos que si el lector realiza correctamente todos los ejercicios que componen los 7 apartados de este volumen se convertirá en un experto en retoque fotográfico y podrá aplicar los conocimientos avanzados adquiridos sobre sus propias creaciones personales o profesionales, aprovechando así al máximo las principales utilidades que ofrece el programa." ... Leer resumen completo

(1 valoracion)
  • 1 opinion

26.80€

26.80€

(Tapa blanda)

APRENDER AUTOCAD 2013 CON 100 EJERCICIOS PRACTICOS
VV.AA.
MARCOMBO, S.A., 2013

Resumen del libro

AutoCAD 2013 es la aplicacion mas respetada y utilizada por diseñadores, ingenieros y arquitectos. Con este manual aprendera a manejar de forma comoda sus herramientas basicas. En esta nueva version de AutoCAD se presentan interesantes novedades, tanto en su aspecto como en sus herramientas y funciones, que incrementan las posibilidades de creacion y diseño tecnico. Con este libro: Aprendera a modificar facil, grafica e intuitivamente el aspecto de lineas, arcos, cotas y directrices multiples con los pinzamientos multifuncion. Creara rapida y sencillamente matrices de objetos con la funcion Matriz de la herramienta Copia y con la herramienta Matriz asociativa de camino. Comprobara lo sencillo que resulta buscar todo tipo de contenido en el Content Explorer y obtener ayuda e informacion sobre el funcionamiento del programa en la ventana Autodesk Exchange. Agrupara objetos y los controlara con mas precision con la herramienta de agrupacion y con el Administrador de grupos. Conocera la etiqueta de visualizacion de los visores y usara la funcion Autocompletar para saber como se escriben las ordenes en la linea de comandos. ... Leer resumen completo

Guardado por:
  • 1 persona

18.60€

18.60€

(Tapa blanda)

GUIA DE ICONOS DE CATIA V5 [MODULO MD2]
MARCOMBO, S.A., 2012

Resumen del libro

Tiene en sus manos La Guia de Iconos de Catia V5, que tiene el proposito de ser un recurso mas para los proyectistas y usuarios de Catia V5 que tienen un nivel basico del programa. Podran disponer asi de un recurso que les permitira acceder de forma rapida e intuitiva al conocimiento del funcionamiento de las herramientas m as basicas de CATIA. Asimismo, el libro pretende ser una guia para aquellos nuevos alumnos de Catia que conocen o desean conocer el funcionamiento del programa, para que tengan un recurso a mano donde poder consultar las ordenes del programa de forma esquematica, entendible y resumida. La guia contiene de forma esquematica, simple y clara una explicacion de todas y cada una de las ordenes de los modulos de diseño basicos de CATIAV5. (MD2). Cada capitulo se ha dividido en cuatro apartados: Utilidad: Este apartado nos mostrara para que usos se utiliza la herramienta. Acceso: Podremos ver las distintas formas de poner en marcha la orden en cuestion. Procedimiento: En este apartado, el mas extenso de todos, se detallan los pasos a seguir mediante capturas de pantalla Notas: Por ultimo, se ha incluido un apartado donde el autor ha añadido algunos conceptos a tener en cuenta a la hora de utilizar dicha orden. Igualmente se anima al lector a escribir sus propios conceptos destacados, ampliando asi el conocimiento descrito en el libro para posteriores consultas. Este manual se ha realizado en base a la version de CATIA V5 Release 21, aun asi, las posteriores Release del programa publicadas por Dassault Systems no deberian afectar el contenido de este manual. ... Leer resumen completo

19.80€

19.80€

(Tapa blanda)

  • 2ª Mano desde:
DESARROLLO DE BASES DE DATOS.
RA-MA, 2013

Resumen del libro

Este libro presenta un magnifico analisis conceptual (utilizando el Modelo E/R) y diseño logico (utilizando el Modelo Relacional). Cuenta con una coleccion de ejercicios practicos relacionados con todas y cada una de las fases de desarrollo de bases de datos, desde su analisis hasta la implementacion, incluyendo el almacena miento fisico, asi como la organizacion de ficheros. Tambien se incluyen ejercicios sobre bases de datos distribuidas.El contenido del libro esta adaptado al marco del Espacio Europeo de Educacion Superior (EEES), centrado en el aprendizaje del estudiante, con el objetivo principal de estimular su aprendizaje activo y permitiendo una mayor participacion y control sobre el mismo.La experiencia docente de los autores ha permitido detectar la escasez de bibliografia sobre esta materia con enfoque practico y han seleccionado un conjunto de ejercicios que permiten que los estudiantes adquieran las competencias necesarias que garanticen el buen desarrollo de las bases de datos. Es por ello que el proposito es suplir dicha carencia con un libro que contiene numerosos ejercicios resueltos procedentes de examenes, practicas, etc., de las asignaturas de Bases de Datos que imparten los autores en la Universidad Carlos III de Madrid. Los problemas y casos practicos tienen diversos grados de dificultad con el fin de que el lector pueda tanto introducirse en el area de desarrollo de Bases de Datos como abordar problemas mas complejos.Cada capitulo incluye una introduccion con una panoramica de los aspectos teoricos requeridos para poder resolver los problemas propuestos. Ademas, se incluyen tambien casos practicos desarrollados en ORACLE 10g con el fin de ofrecer una vision de como esta tecnologia soporta el desarrollo de Bases de Datos. Por ultimo, se incluyen scripts en la resolucion de los casos practicos y bases de datos distribuidas. Es importante destacar el hecho de que los ejercicios presentan diferentes soluciones, presentando analisis criticos de cual es la mas adecuada en cada situacion. Esta novedosa caracteristica permite que el estudiante adquiera facilmente esta competencia y que mejore su capacidad de analisis y diseño. Este libro es el complemento practico a los libros Diseño de Bases de Datos Relacionales, de Adoracion de Miguel, Mario Piattini y Esperanza Marcos y Fundamentos y Modelos de Bases de Datos, de Adoracion de Miguel y Mario Piattini; ambos publicados en esta misma editorial. ... Leer resumen completo

39.90€

39.90€

(Tapa blanda)

  • 2ª Mano desde:
ANDROID
ALTARIA, 2013

Resumen del libro

Hoy en día, casi todo el mundo tiene un smartphone por teléfono móvil; sin embargo, la inmensa mayoría no es realmente consciente del potencial que ocultan estos dispositivos y terminan utilizándolos únicamente para llamadas, enviar mensajes de texto y consultar el correo electrónico, lo cual es una auténtica lástima. El ob jetivo de este libro es abrir una puerta a ese mundo de posibilidades que brinda el teléfono inteligente Android; todo ello, a través de sencillos ejemplos que abarcan prácticamente todas y cada una de las facetas de la vida cotidiana. ... Leer resumen completo

22.00€

22.00€

(Tapa blanda)

Mostrando 241 a 300 de 8863 resultados

Pág. 5 de 148

Compra tus libros de texto

Puedes buscar libros de texto por ISBN o título, comprar tus libros de texto en base a listas de libros escolares de colegios y comprar libros de texto en tu librería online Casadellibro.com. Ofrecemos a todos los públicos la oportunidad de vivir su pasión por la lectura gracias a precios excepcionales, lo que explica por qué Casadellibro.com es el número 1 para la compra de libros de Informática online. Compare nuestra oferta de Informática y verá. Te guiamos en las últimas ediciones, las mejores colecciones, así como las selecciones de libros románticos, eróticos, infantil, juvenil, novela negra, libros de autoayuda, novela contemporánea, libros sobre Madrid, recetas de cocina, historia de España y narrativa histórica o libros en inglés para regalar. Aprovecha nuestras novedades en libros y más vendidos: libros románticos, eróticos, infantil, juvenil, literatura española y extranjera así que últimas novedades en libros.