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DISEÑAR Y PROGRAMAR, TODO ES EMPEZAR. UNA INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS USANDO UML Y JAVA

 - EBOOK

MIGUEL ANGEL CALLE

, 2010
  • Formato: PDF - DRM
  • Editorial: S.L. - DYKINSON
  • Lengua: CASTELLANO
  • Año edición: 2010
  • ISBN: 9788499823454
El presente trabajo surge de varios años de experiencia docente de los autores en las asignaturas"Software avanzado"y"lenguajes informáticos", que se imparten respectivamente en el tercer curso de la carrera de Ingeniería Técnica de Informática de Gestión y en el segundo curso de la carrera Ingeniería Informática de la Universidad Rey Juan Carlos de Madrid.El objetivo de este texto es la introducción del paradigma de la programación orientada a objetos, del diseño basado en patrones, del Lenguaje Unificado de Modelado (UML) y del lenguaje de programación Java en su versión 5. Con estas bases se pretende que el lector consiga unos conocimientos teóricos en estas materias y a la vez pueda comprobar su utilidad práctica.

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Datos del producto

  • Editorial: S.L. - DYKINSON
  • Lengua: CASTELLANO
  • ISBN: 9788499823454
  • Año edición: 2010
  • Formato: PDF - DRM Tagus

Resumen

El presente trabajo surge de varios años de experiencia docente de los autores en las asignaturas"Software avanzado"y"lenguajes informáticos", que se imparten respectivamente en el tercer curso de la carrera de Ingeniería Técnica de Informática de Gestión y en el segundo curso de la carrera Ingeniería Informática de la Universidad Rey Juan Carlos de Madrid.El objetivo de este texto es la introducción del paradigma de la programación orientada a objetos, del diseño basado en patrones, del Lenguaje Unificado de Modelado (UML) y del lenguaje de programación Java en su versión 5. Con estas bases se pretende que el lector consiga unos conocimientos teóricos en estas materias y a la vez pueda comprobar su utilidad práctica.

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