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DESARROLLO WEB EN ENTORNO CLIENTE (CFGS. CICLOS FORMATIVOS DE GRA DO SUPERIOR)

 (En papel)

JUAN MANUEL VARA MESA

, 2012
  • Nº de páginas: 244 págs.
  • Encuadernación: Tapa blanda
  • Editorial: RA-MA
  • Lengua: CASTELLANO
  • ISBN: 9788499641553
La presente obra está dirigida a los estudiantes del Ciclo Formativo Desarrollo de Aplicaciones Web de Grado Superior, en concreto para el módulo profesional Desarrollo Web en Entorno Cliente.Los contenidos incluidos en este libro abarcan los conceptos básicos y las técnicas habituales para el desarrollo de aplicaciones web que serán ejecutadas en un cliente web. Además, se presentan compañadosde ejemplos intuitivos que sirven para ilustrar dichos conceptos y técnicas. Como punto de partida se introducen brevemente los diferentes navegadores, sus principales características y se presentan las arquitecturas y tecnologías existentes para el desarrollo de este tipo de aplicaciones. A continuación, se abordan los puntos principales relacionados con el uso de estas tecnologías, describiendo la sintaxis de Javascript. Posteriormente, se estudia el desarrollo de páginas web dinámicas. También se presenta el modelo de objetos, el modelo de gestión de eventos de Javascript y el modelo de objetos del documento que permite modificar la apariencia de las páginas web utilizando sentencias de ese lenguaje. Finalmente, se estudian los aspectos avanzados del desarrollo web en entorno cliente, que pasan por el desarrollo de aplicaciones AJAX, basadas en el uso extensivo de Javascript y la utilización de XML y/o JSON como formato de almacenamiento e intercambio de datos.Todos los capítulos incluyen actividades y ejemplos con el propósito de facilitar la asimilación de los conocimientos tratados. Así mismo, se incorporan test de conocimientos y ejercicios propuestos con la finalidad de comprobar que los objetivos de cada capítulo se han asimilado correctamente. Además, reúne los recursos necesarios para incrementar la didáctica del libro, tales como un glosario con los términos informáticos necesarios, bibliografía y documentos para ampliación de los conocimientos.

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INTRODUCCIÓNCAPÍTULO 1. SELECCIÓN DE ARQUITECTURAS Y HERRAMIENTAS DE PROGRAMACIÓN1.1 EVOLUC IÓN Y CARACTERÍSTICAS DE LOS NAVEGADORES WEB1.2 ARQUITECTURA DE EJECUC IÓN1.3 LENGUAJES Y TECNOLOGÍAS DE PROGRAMACIÓN EN ENTORNO CLIENTE1.3.1 HTML y derivados1.3.2 CSS1.3.3 JavaScript1.3.4 Applets de Java1.3.5 A JAX1.3.6 Adobe Flash y ActionScript1.4 INTEGRACIÓN DEL CÓDIGO CON LAS ETIQUETAS HTML1.4.1 JavaScript en el mismo documento HTML1.4.2 JavaScript en un archivo externo1.4.3 JavaScript en elementos HTMLRESUMEN DEL CAPÍTULOEJERCICIOS PROPUESTOSTEST DE CONOCIMIENTOSCAPÍTULO 2. INTRODUCCIÓN AL LENGUAJE JAVASCRIPT2.1 CARACTERÍSTICAS DE JAVASCRIPT2.2"HOLA MUNDO"CON JAVASCRIPT2.3 EL LENGUAJE JAVASCRIPT: SINTAXIS2.3.1 Mayúsculas y minúsculas2.3.2 Comentarios en el código2.3.3 Tabulación y saltos de línea2.3.4 El punto y coma2.3.5 Palabras reservadas2.4 TIPOS DE DATOS2.4.1 Números2.4.2 Cadenas de texto2.4.3 Valores booleanos2.5 VARIABLES2.5.1 Declaración de variables2.5.2 Inicialización de variables2.6 OPERADORES2.6.1 Operadores aritméticos2.6.2 Operadores lógicos2.6.3 Operadores de asignación2.6.4 Operadores de comparación2.6.5 Operadores condicionales2.7 SENTENCIAS CONDICIONALES2.7.1 Sentencia if2.7.2 Sentencia switch2.7.3 Bucle while2.7.4 Bucle forRESUMEN DEL CAPÍTULOEJERCICIOS PROPUESTOSTEST DE CONOCIMIENTOSCAPÍTULO 3. UTILIZACIÓN DE LOS OBJETOS PREDEFINIDOS DE JAVASCRIPT3.1 OBJETOS NATIVOS DE JAVASC RIPT3.1.1 El objeto Date3.1.2 El objeto Math3.1.3 El objeto Number3.1.4 El objeto String3.2 INTERACC IÓN DE LOS OBJETOS CON EL NAVEGADOR3.2.1 El objeto Navigator3.2.2 El objeto Screen3.2.3 El objeto Window3.2.4 El objeto Document3.2.5 El objeto History3.2.6 El objeto Location3.3 GENERACIÓN DE ELEMENTOS HTML DESDE CÓDIGO JAVASC RIPT3.4 APLICACIONES PRÁCTICAS DE LOS MARCOS3.4.1 Uso de marcos con JavaScript3.5 GESTIÓN DE LAS VENTANAS3.5.1 Abrir y cerrar nuevas ventanas3.5.2 Apariencia de las ventanas3.5.3 Comunicación entre ventanasRESUMEN DEL CAPÍTULOEJERCICIOS PROPU ESTOSTEST DE CONOCIMIENTOSCAPÍTULO 4. PROGRAMACIÓN CON FUNCIONES, ARRAYS Y OBJETOS DEFINIDOS POR EL USUARIO4.1 FUNCIONES PREDEFINIDAS DEL LENGUAJE4.2 FUNCIONES DEL USUARIO4.2.1 Definición de funciones4.2.2 Invocación de funciones4.3 ARRAYS4.3.1 Declaración de arrays4.3.2 Inicialización de arrays4.3.3 Uso de los arrays mediante bucles4.3.4 Propiedades de los arrays4.3.5 Métodos de los arrays4.3.6 Arrays multidimensionales4.4 OBJETOS DEFINIDOS POR EL USUARIO4.4.1 Declaración e inicialización de los objetos4.4.2 Definición de propiedades y métodosRESUMEN DEL CAPÍT ULOEJERCICIOS PROPUESTOSTEST DE CONOCIMIENTOSCAPÍTULO 5. INTERACCIÓN CON EL USUARIO. EVENTOS Y FORMULARIOS5.1 MODELO DE GESTIÓN DE EVENTOS5.1.1 Eventos del ratón5.1.2 Eventos del teclado5.1.3 Evento HTML5.1.4 Evento DOM5.2 UTILIZACIÓN DE FORMULARIOS DESDE CÓDIGO5.2.1 Estructura de un formulario5.2.2 Elementos de un formulario5.2.3 Estructura de una etiqueta input5.2.4 Tipos de input5.3 MODIFICACIÓN DE APARIENCIA Y COMPORTAMIENTO5.3.1 Modificación de la apariencia de un formulario5.3.2 Modificación del comportamiento de un formulario5.4 VALIDACIÓN Y ENVÍO5.4.1 Estructura del form para validar datos5.5 EXPRESIONES REGULARES5.5.1 Caracteres especiales de las expresiones regulares5.5.2 Validar un formulario con expresiones regulares5.6 UTILIZACIÓN DE COOKIES5.6.1 Usos de las cookies5.6.2 Lectura y escritura de las cookiesRESUMEN DEL CAPÍT ULOEJERCICIOS PROPUESTOSTEST DE CONOCIMIENTOSCAPÍTULO 6. UTILIZACIÓN DEL MODELO DE OBJETOS DEL DOCUMENTO(DOM-DOCUMENT OBJECT MODEL)6.1 EL MODELO DE OBJETOS DEL DOCUMENTO (DOM)6.1.1 Tipos de modelos DOM6.1.2 Estructura del árbol DOM6.2 OBJETOS DEL MODELO. PROPIEDADES Y METODOS DE LOS OBJETOS6.2.1 Objetos del modelo6.2.2 La interfaz Node6.3 ACCESO AL DOCUMENTO DESDE CÓDIGO6.3.1 Acceso a los tipos de nodo6.3.2 Acceso directo a los nodos6.3.3 Acceso a los atributos de un nodo tipo elemen...

Datos del libro

  • Nº de páginas: 244 págs.
  • Editorial: RA-MA
  • Lengua: CASTELLANO
  • Encuadernación: Tapa blanda
  • ISBN: 9788499641553
  • Año edición: 2012
  • Plaza de edición: MADRID
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Resumen

La presente obra está dirigida a los estudiantes del Ciclo Formativo Desarrollo de Aplicaciones Web de Grado Superior, en concreto para el módulo profesional Desarrollo Web en Entorno Cliente.Los contenidos incluidos en este libro abarcan los conceptos básicos y las técnicas habituales para el desarrollo de aplicaciones web que serán ejecutadas en un cliente web. Además, se presentan compañadosde ejemplos intuitivos que sirven para ilustrar dichos conceptos y técnicas. Como punto de partida se introducen brevemente los diferentes navegadores, sus principales características y se presentan las arquitecturas y tecnologías existentes para el desarrollo de este tipo de aplicaciones. A continuación, se abordan los puntos principales relacionados con el uso de estas tecnologías, describiendo la sintaxis de Javascript. Posteriormente, se estudia el desarrollo de páginas web dinámicas. También se presenta el modelo de objetos, el modelo de gestión de eventos de Javascript y el modelo de objetos del documento que permite modificar la apariencia de las páginas web utilizando sentencias de ese lenguaje. Finalmente, se estudian los aspectos avanzados del desarrollo web en entorno cliente, que pasan por el desarrollo de aplicaciones AJAX, basadas en el uso extensivo de Javascript y la utilización de XML y/o JSON como formato de almacenamiento e intercambio de datos.Todos los capítulos incluyen actividades y ejemplos con el propósito de facilitar la asimilación de los conocimientos tratados. Así mismo, se incorporan test de conocimientos y ejercicios propuestos con la finalidad de comprobar que los objetivos de cada capítulo se han asimilado correctamente. Además, reúne los recursos necesarios para incrementar la didáctica del libro, tales como un glosario con los términos informáticos necesarios, bibliografía y documentos para ampliación de los conocimientos.

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