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EL ARTE DE LA TRILOGIA BATMAN: ARKHAM

 (En papel)

DANIEL WALLACE

, 2017
  • Nº de páginas: 304 págs.
  • Encuadernación: Tapa dura
  • Editorial: PLANETA DE AGOSTINI
  • Lengua: CASTELLANO
  • ISBN: 9788491460671
Una espectacular guía sobre la trilogía interactiva más famosa de Batman

En el año 2009, se lanzó un nuevo videojuego de Batman, un juego que no se parecía a nada de lo visto hasta entonces en el mundo. ¿Su nombre? Batman: Arkham Asylum. Lo que seguiría a lo largo de los siguientes seis años fue una trilogía de videojuegos que cambiaría para siempre tanto la franquicia de Batman como el concepto de juego.

La franquicia Batman por Rocksteady: Arkham es un reinicio fresco y oscuro de una de las mayores historias de superhéroes de todos los tiempos. Todo un superventas.

Incluye ilustraciones conceptuales, bocetos y piezas de diseños ya finalizadas de los tres juegos; se completa con entrevistas a desarrolladores del juego y detallados pies de foto que comentan la atmósfera y el rol jugado por cada ilustración mientras atravesaba fases desde su concepción hasta su conclusión. 

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Datos del libro

  • Nº de páginas: 304 págs.
  • Editorial: PLANETA DE AGOSTINI
  • Lengua: CASTELLANO
  • Encuadernación: Tapa dura
  • ISBN: 9788491460671
  • Año edición: 2017
  • Plaza de edición: BARCELONA
  • Traductor: IGNACIO BENTZ

Resumen

Una espectacular guía sobre la trilogía interactiva más famosa de Batman

En el año 2009, se lanzó un nuevo videojuego de Batman, un juego que no se parecía a nada de lo visto hasta entonces en el mundo. ¿Su nombre? Batman: Arkham Asylum. Lo que seguiría a lo largo de los siguientes seis años fue una trilogía de videojuegos que cambiaría para siempre tanto la franquicia de Batman como el concepto de juego.

La franquicia Batman por Rocksteady: Arkham es un reinicio fresco y oscuro de una de las mayores historias de superhéroes de todos los tiempos. Todo un superventas.

Incluye ilustraciones conceptuales, bocetos y piezas de diseños ya finalizadas de los tres juegos; se completa con entrevistas a desarrolladores del juego y detallados pies de foto que comentan la atmósfera y el rol jugado por cada ilustración mientras atravesaba fases desde su concepción hasta su conclusión. 

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