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METODOLOGÍA DE LA PROGRAMACIÓN

 (En papel)

ANTONIO GARRIDO CARRILLO

, 2016
  • Nº de páginas: 522 págs.
  • Encuadernación: Tapa blanda
  • Editorial: UNIVERSIDAD DE GRANADA
  • Lengua: CASTELLANO
  • ISBN: 9788433858689
Este libro corresponde a un curso de programación donde se muestra cómo una correcta metodología permite diseñar soluciones a problemas complejos. Para ello, se estudian gradualmente distintos conceptos, desde los fundamnetos de los tipos básicos, pasando por la programación estructurada, el diseño modular o la encapsulación. Los contenidos abarcan temas sobre programación a bajo nivel como codificación, tipos básicos, punteros o gestión de memoria; programación estructuada como funciones y gestión de errores; estructuras de datos básicas, como vectores, matrices y registros; encapsulación mediante diseño de clases o sobrecarga de operadores; además, incluye el acceso aleatorio como una introducción a problemas de organización de información en almacemamiento externo.Finalmente, incluye una parte sobre las aportaciones más relevantes del último estándar C++11/14 con relación a los contenidos de este libro.

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UNA INTRODUCCION A LA PROGRAMACION: UN ENFOQUE ALGORITMICO

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Datos del libro

  • Nº de páginas: 522 págs.
  • Editorial: UNIVERSIDAD DE GRANADA
  • Lengua: CASTELLANO
  • Encuadernación: Tapa blanda
  • ISBN: 9788433858689
  • Año edición: 2016
  • Plaza de edición: ESPAÑA
  • Traductor: 0

Resumen

Este libro corresponde a un curso de programación donde se muestra cómo una correcta metodología permite diseñar soluciones a problemas complejos. Para ello, se estudian gradualmente distintos conceptos, desde los fundamnetos de los tipos básicos, pasando por la programación estructurada, el diseño modular o la encapsulación. Los contenidos abarcan temas sobre programación a bajo nivel como codificación, tipos básicos, punteros o gestión de memoria; programación estructuada como funciones y gestión de errores; estructuras de datos básicas, como vectores, matrices y registros; encapsulación mediante diseño de clases o sobrecarga de operadores; además, incluye el acceso aleatorio como una introducción a problemas de organización de información en almacemamiento externo.Finalmente, incluye una parte sobre las aportaciones más relevantes del último estándar C++11/14 con relación a los contenidos de este libro.

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