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VFX Y POSTPRODUCCION PARA CINE Y PUBLICIDAD: CURSO DE DIGITAL MAT TE PAINTING

 (En papel)

DAVID B. MATTINGLY

, 2012
  • Nº de páginas: 448 págs.
  • Encuadernación: Tapa blanda
  • Editorial: ANAYA MULTIMEDIA
  • Lengua: CASTELLANO
  • ISBN: 9788441532366
Éste, es el libro que todos los artistas de efectos especiales visuales tienen en su escritorio y con el que podrá crear increíbles diseños tanto de entornos, escenarios o personajes para películas, vídeos, juegos y publicidad.Comenzará a trabajar con bocetos conceptuales en Photoshop e irá aprendiendo a añadir perspectiva, a crear luces y sombras, texturas y a corregir el color. A continuación, pasará a After Effects y Autodesk Maya para componer su Matte o escenario digital en 3D y proyectarlo. ¿Qué logrará con esto? Hacerse con las habilidades y técnicas de un profesional de Hollywood.Además, incluye un DVD con todos los archivos necesarios para completar los proyectos del libro, así como vídeos que le ayudarán con los conceptos fundamentales en esta técnica tan popular de los efectos especiales como es Digital Matte Painting.Dirigido a todo los creadores, basta con que tengan nociones básicas de informática, pero no necesitarán dominar los programas concretos, como Photoshop, Maya y After Effects. Incluso si nunca ha utilizado estos programas, podrás seguir fácilmente los pasos descritos en este libro para completar los proyectos.

9.95€

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INDICE. PREFACIO. INTRODUCCIÓN. Mi historia. Cómo surgió este libro. A quién va dirigido este libro. Cómo contactar con el autor. CAPÍTULO UNO. ¿QUÉ ES EL MATTE PAINTING?. Definición de matte painting. El plano de cristal. El matte original-negativo. El matte de retroproyección. Digital matte painting. Una breve historia del matte painting. Norman Dawn y la invención del matte painting. Pintura frente a píxeles. Peter Ellenshaw. Albert Whitlock. CAPÍTULO DOS. EL ESPACIO DE TRABAJO, LAS HERRAMIENTAS Y LOS PINCELES PERSONALIZADOS DE PHOTOSHOP. La tableta gráfica. Preparar su espacio de trabajo. Los paneles de Photoshop. Barra de herramientas. Los paneles seleccionados. Utilizar los pinceles personalizados. La forma de la punta del pincel. Dinámica de forma. Transferencia. Dispersión. Dinámica de color. Pincel doble. Trabajar con pinceles basados en imágenes. Crear un pincel con forma de nube. Pintar un cielo nublado. Guarde sus pinceles. CAPÍTULO TRES. COMPOSICIÓN Y CONCEPTO. Crear un ca (continúa...)

Datos del libro

  • Nº de páginas: 448 págs.
  • Editorial: ANAYA MULTIMEDIA
  • Lengua: CASTELLANO
  • Encuadernación: Tapa blanda
  • ISBN: 9788441532366
  • Año edición: 2012
  • Plaza de edición: ES
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Resumen

Éste, es el libro que todos los artistas de efectos especiales visuales tienen en su escritorio y con el que podrá crear increíbles diseños tanto de entornos, escenarios o personajes para películas, vídeos, juegos y publicidad.Comenzará a trabajar con bocetos conceptuales en Photoshop e irá aprendiendo a añadir perspectiva, a crear luces y sombras, texturas y a corregir el color. A continuación, pasará a After Effects y Autodesk Maya para componer su Matte o escenario digital en 3D y proyectarlo. ¿Qué logrará con esto? Hacerse con las habilidades y técnicas de un profesional de Hollywood.Además, incluye un DVD con todos los archivos necesarios para completar los proyectos del libro, así como vídeos que le ayudarán con los conceptos fundamentales en esta técnica tan popular de los efectos especiales como es Digital Matte Painting.Dirigido a todo los creadores, basta con que tengan nociones básicas de informática, pero no necesitarán dominar los programas concretos, como Photoshop, Maya y After Effects. Incluso si nunca ha utilizado estos programas, podrás seguir fácilmente los pasos descritos en este libro para completar los proyectos.

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