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Informática práctica -

EL GRAN LIBRO DE HTML5, CSS3 Y JAVASCRIPT (EBOOK)
MARCOMBO, S.A.

Resumen del eBook

Nos encontramos al final de una revolución. La Web se está convirtiendo en la principal plataforma de desarrollo y en la fuente principal de información y recursos. En los últimos años los dispositivos móviles han convertido las aplicaciones de Internet en una necesidad. Día a día surgen nuevos y más sofisticados programas para la Web, reemplazando, de forma muy efectiva, a las aplicaciones tradicionales de escritorio. Este nivel de cambio es, a la vez, radical y experimental, y HTML5 lo está haciendo posible. El gran libro de HTML5, CSS3 y Javascript guía al lector paso a paso en la adquisición de los conocimientos básicos y el dominio de los temas más complejos incluidos en la especificación de HTML5. Después de leer este libro usted sabrá cómo estructurar sus documentos con HTML5, cómo aplicar estilos utilizando CSS3 y cómo trabajar con las más poderosas APIs de Javascript. Este libro no es una introducción a HTML5 sino un curso completo que le enseñará cómo construir sitios Web profesionales y aplicaciones Web extraordinarias desde cero. Cada capítulo explora conceptos básicos, así como complicados, sobre HTML5, CSS3 y Javascript. Los conceptos vertidos son soportados por códigos completamente funcionales que guían, al iniciado y al experto, a través de cada etiqueta, estilo o función incluida en esta especificación. Los códigos aparecen distribuidos a lo largo del libro en un orden específico que gradualmente introduce conceptos complejos y los hace realmente accesibles. Este libro abarca: API Canvas, API Drag and Drop, API Geolocation, API Web Storage, API IndexedDB, API File, API Communication, API Web Workers, API History, API Offline, API Forms, API Media, los nuevos elementos HTML, el modelo de caja tradicional, el elemento video, el elemento audio, los nuevos elementos para formularios, validación de formularios, los nuevos selectores CSS, las nuevas pseudo clases, sombras, fuentes, colores, gradientes, translación, transformación, los nuevos selectores Javascript, los nuevos estándares, las librerías externas y más. ... Leer resumen completo

8,05 €

(eBook)

DOMINAR LAS TABLAS DINÁMICAS EN EXCEL 2007-2010 APLICADAS A LA GESTIÓN EMPRESARIAL (EBOOK)
BRESCA, 2011

Resumen del eBook

Las Tablas Dinámicas proporcionan la información en diferentes formatos y tienen una gran capacidad para dar respuesta a las diferentes situaciones o necesidades de análisis de datos. Son una herramienta de Excel muy avanzada y potente, y permiten analizar, mostrar y tratar los datos de diferentes formas: más resumidos o má s ampliados. Este libro le ayuda a entender, crear y practicar con ellas, y comprobar así lo fácil que es crear diferentes tipos de informes, indicadores, gráficos de análisis e interactivos.Este libro aporta todas las claves para gestionar y analizar los diferentes tipos de datos de todos los departamentos y áreas de la empresa de una forma rápida, segura y eficaz.* Obra innovadora y práctica que contiene las mejoras y novedades en la versión de Excel 2010 relacionadas con las tablas dinámicas.* Desarrolla diversos ejemplos y casos prácticos con Tablas Dinámicas.* Libro muy útil para todas aquellas personas que utilizan Excel de forma habitual.www.sistemacontrlgestion.com/tds ... Leer resumen completo

9,99 €

(eBook)

MANUAL DE AUTOCAD 2013 (EBOOK)
VV.AA.
MARCOMBO, S.A.

Resumen del eBook

La colección Manuales ofrece cursos prácticos de los más importantes programas del sector informático dirigidos tanto a usuarios noveles como a usuarios que trabajan habitualmente con esos programas y desean ampliar sus conocimientos. En este manual dedicado a AutoCAD 2013, el conocido programa de diseño y dibujo asistido por ordenador de la compañía Autodesk, se estudian en profundidad todas sus utilidades. Mediante sencillos y elaborados ejemplos que el usuario desarrollará de principio a fin, se describen detalladamente las herramientas del programa. La versión 2013 de AutoCAD incluye múltiples y variadas novedades. Entre estas novedades destaca la práctica posibilidad de escoger directamente con un clic en la línea de comando las diferentes opciones que aparecen para cada uno de los comandos utilizados; también se ha añadido la vista previa de cambio de propiedades, que previsualiza los cambios a realizar sólo con pasar el ratón sin tener que esperar a cerrar el cuadro de diálogo. Cabe destacar la nueva herramienta que realiza secciones y detalles automáticos a partir de objetos 3D, muy práctica para el desarrollo de proyectos, la adición del comando pulsartirar sensitivo para facilitar la modificación de objetos 3D, así como la mejora de la nube de puntos. También se presentan como novedad la ventana Autodesk Exchange APPS que permite obtener recursos en línea, Autodesk 360, la conexión de Autodesk con la nube, así como la conectividad con las redes sociales Facebook y Twitter. Garantizamos que si el lector realiza correctamente todos los ejercicios que componen los 15 apartados de este volumen, se convertirá en un experto en AutoCAD y podrá aplicar los conocimientos avanzados adquiridos sobre sus propios diseños personales o profesionales (planos de edificios, planos exteriores e interiores, diseños de mobiliario y otros, etc.), aprovechando así al máximo las principales utilidades que ofrece el programa. ... Leer resumen completo

9,99 €

(eBook)

GESTIÓN DE PROYECTOS INFORMÁTICOS: MÉTODOS, HERRAMIENTAS Y CASOS (EBOOK)
UOC (UNIVERSITAT OBERTA DE CATALUNYA), 2007

Resumen del eBook

Esta obra trata sobre la gestión de proyectos de sistemas de información. En ella pueden encontrarse herramientas y formularios útiles para el ejercicio profesional y, sobre todo, un número de casos basados en proyectos reales.

8,48 €

(eBook)

SEO: GUÍA PRÁCTICA DE POSICIONAMIENTO EN BUSCADORES (EBOOK)
AUTOR-EDITOR

Resumen del eBook

Si no aparecemos en la primera de resultados de los buscadores, sencillamente no existimos. Llamamos SEO al conjunto de técnicas encaminadas a subir posiciones en los buscadores de internet por una palabra clave determinada. SEO: Guía práctica de posicionamiento en buscadores le enseña cómo conquistar los primeros puestos p or usted mismo.Algunos de los temas clave abordados en este libro son: Factores internos y externos, análisis preliminar de palabras clave, link building, herramientas para webmasters, SEO para imágenes,SEO para Google Maps,SEO para flash, SEO para vídeo, técnicas SEO penalizadas, errores SEO frecuentes, SEO para Google Shopping, SEO para Bing, SEO social, SEO para Wordpress, SEO para Joomla, SEO para Drupal e influencia de la experiencia de usuario y las redes sociales en el SEO. ... Leer resumen completo

2,99 €

(eBook)

DISEÑO E IMPLANTACIÓN DE ARQUITECTURAS INFORMÁTICAS SEGURAS. UNA APROXIMACIÓN PRÁCTICA (EBOOK)
ANTONIO GUZMAN SACRISTAN
DYKINSON, S.L. -

Resumen del eBook

Este documento pretende ser una guía para cualquier usuario y/o administrador que necesite proteger la arquitectura informática de su organización. En él se recogen guías paso a paso completamente actualizadas para protegerse contra los ataques más comune

8,50 €

(eBook)

INTRODUCCIÓN AL BUSINESS INTELLIGENCE (EBOOK)
JOSEP CURTO DÍAZ
UOC (UNIVERSITAT OBERTA DE CATALUNYA)

Resumen del eBook

Business Intelligence (o inteligencia de negocio) es un concepto complejo. No por su definición, que es sencilla de enunciar y comprender, sino principalmente por el hecho que en el mismo confluyen una gran cantidad de tecnologías, metodologías, procesos y estrategia que complican sobremanera la iniciación al neófito. Ademá s, a lo largo del ciclo de vida de estos sistemas de información, se incrementa la complejidad de la arquitectura así como las necesidades de negocio y las tecnologías que las soportan. Sin embargo, la gran mayoría de organizaciones necesitan actualmente de este tipo de sistemas de información para tomar mejores decisiones y ser más competitivas y han identificado al Business Intelligence como una de las principales necesidades. Y es por ello, que es necesario poder construir soluciones sólidas a partir de conocimientos profundamente asentados. Este libro introduce los principales conceptos de la inteligencia de negocio a través de las principales fases de diseño de un proyecto de este tipo y constituir una sólida base de adquisición de conocimientos más profundos. ... Leer resumen completo

9,00 €

(eBook)

APRENDER ILLUSTRATOR CS5 CON 100 EJERCICIOS PRÁCTICOS (EBOOK)
MEDIAACTIVE

Resumen del eBook

Illustrator CS5, la aplicación de dibujo vectorial de Adobe, es una excelente herramienta de diseño asistido por ordenador. Gracias a sus increíbles y potentes funciones, usted podrá crear originales ilustraciones utilizando para ello dibujos e imágenes. No dude en realizar los 100 ejercicios de este libro para descubrir la s mil y una posibilidades que esconde este genial programa, tan defendido por los profesionales. Con este libro: Dibuje realistas pinceladas con los nuevos pinceles de cerdas configurables. Trace las formas más variadas gracias a la amplia paleta de herramientas que posee y a las múltiples funciones de transformación disponibles. Convierta sencillos dibujos en 2D en increíbles objetos en 3D aplicando efectos de extrusión y de profundidad. Combine y edite formas para obtener otras complejas usando la nueva herramienta Creador de formas. Dibuje escenas en perspectiva con una apariencia realista de profundidad y distancia usando las nuevas herramientas Selección de perspectiva y Cuadrícula de perspectiva. ... Leer resumen completo

7,99 €

(eBook)

MANUAL DE 3DS MAX 2011 (EBOOK)
VV.AA.
MARCOMBO, S.A.

Resumen del eBook

En este manual dedicado a 3ds Max 2011, el programa más conocido de diseño y animación 3D de la compañía Autodesk, se estudian en profundidad todas sus utilidades. En el libro se describen detalladamente las herramientas del programa mediante sencillos y a la vez elaborados ejercicios prácticos que el lector desarrollará de principio a fin. La versión 2011 de 3ds Max no ha incorporado notables cambios en su interfaz ni en sus herramientas, aunque sí ha incluido herramientas que facilitan el trabajo y permiten obtener resultados más espectaculares. El mejorado Viewport canvas hace que el programa sea más intuitivo y fácil de utilizar, haciendo que cada vez se parezca más a reconocidos programas como Photoshop. Gracias a estas mejoras, muchos procedimientos resultan claramente más sencillos. Además, la nueva herramienta Object paint hará que los resultados sean más reales yasombrosos de una forma más sencilla y rápida. Garantizamos que si el lector realiza correctamente todos los ejercicios que componen los 10 apartados de este volumen conocerá en profundidad muchas de las utilidades de este complejo programa que es 3ds Max y podrá aplicar los conocimientos avanzados adquiridos sobre sus propios diseños personales o profesionales (creación de animaciones, entornos virtuales tridimensionales, videojuegos, etc.), aprovechando así al máximo las principales utilidades que ofrece el programa. Nuestra Colección Manuales ofrece cursos prácticos de los más importantes programas del sector informático dirigidos tanto a usuarios noveles como a usuarios que trabajan habitualmente con esos programas y desean ampliar sus conocimientos. ... Leer resumen completo

9,99 €

(eBook)

APRENDER WORD 2010 CON 100 EJERCICIOS PRÁCTICOS (EBOOK)
MEDIAACTIVE

Resumen del eBook

Word 2010, el procesador de textos por excelencia de Microsoft, es una óptima herramienta de creación y edición de documentos de textos. Gracias a sus increíbles y potentes funciones, usted podrá crear documentos de texto de todo tipo incluyendo imágenes, gráficos y otros elementos. No dude en realizar los 100 ejercicios de este libro para descubrir las mil y una posibilidades que esconde este genial programa, tan utilizado por los usuarios. Con este libro: Descubra una mejor experiencia de búsqueda y navegación gracias al nuevo Panel de navegación. Agregue espectaculares efectos visuales propios de imágenes a los textos de sus documentos. Edite las imágenes insertadas en sus documentos con las nuevas herramientas de edición, semejantes a las de cualquier software de edición de fotografías. Inserte capturas de pantalla para plasmar e incorporar de forma rápida y sencilla ilustraciones visuales. Simplifique el modo de acceso Todos los títulos de la colección están publicados en color y con un formato de 19,5x24 cm. lo cual permite una lectura más agradable de los temas desarrollados. ... Leer resumen completo

4,99 €

(eBook)

APRENDER DREAMWEAVER CS5 CON 100 EJERCICIOS PRÁCTICOS (EBOOK)
MEDIAACITVE

Resumen del eBook

Dreamweaver CS5 es el programa de creación y edición de páginas web por excelencia. Se trata del software ideal tanto para diseñadores y desarrolladores web como para diseñadores gráficos. Con este manual aprenderá a manejarlo de forma fácil y cómoda. En esta versión de Dreamweaver, Adobe ha añadido interesantes novedades, tanto en su aspecto como en sus herramientas y funciones, que aumentan las posibilidades de edición. Además, ofrece varias características dirigidas especialmente a aquellos usuarios que se sienten igual de cómodos trabajando con HTML como con CSS y JavaScript. Con este libro: Cree páginas web de aspecto totalmente profesional y con el mínimo esfuerzo. Potencie el flujo de trabajo centrado en la vista código junto con la vista de diseño visual. Disfrute de las novedades que facilitan el uso de códigos HTML, CSS y Java. Compruebe en directo el funcionamiento de las páginas web que vaya creando sin necesidad de abrirlas con un navegador. Aproveche las nuevas herramientas dirigidas al desarrollo web profesional. Administre de modo más eficaz los archivos que componen las páginas gracias a las funciones Archivos relacionados y Navegador de código. ... Leer resumen completo

7,99 €

(eBook)

APRENDER INDESIGN CS5 CON 100 EJERCICIOS PRÁCTICOS (EBOOK)
MEDIAACTIVE

Resumen del eBook

Aprender InDesign CS5 con 100 ejercicios prácticos InDesign CS5 es el programa de edición y maquetación digital por excelencia desde hace años. Con este manual aprenderá a manejarlo de forma cómoda. En esta versión de InDesign, Adobe ha incluido varias novedades muy interesantes que facilitan el manejo de herramientas, la m ovilidad entre hojas y documentos y la inserción de imágenes. Con este libro: Diseñará fácil y rápidamente atractivas composiciones para la edición digital e impresa gracias a herramientas como las guías inteligentes. Generará documentos PDF interactivos con llamativas transiciones de página para poder compartir su trabajo con otros usuarios. Podrá exportar sus libros en formato digital para reproducirlos en libros digitales, iBooks y PDAs usando las nuevas opciones de exportación. Conocerá sus posibilidades creativas y obtendrá elegantes composiciones de página. Creará documentos complejos con referencias cruzadas, numeraciones y viñetas, tablas, imágenes, etc. Y conocerá las prestaciones del panel Vínculos. Podrá corregir errores durante la maquetación gracias a la Comprobación preliminar interactiva. ... Leer resumen completo

7,99 €

(eBook)

APRENDER AUTOCAD 2013 CON 100 EJERCICIOS PRÁCTICOS (EBOOK)
VV.AA.
MARCOMBO, S.A.

Resumen del eBook

AutoCAD 2013 es la aplicación más respetada y utilizada por diseñadores, ingenieros y arquitectos. Con este manual aprenderá a manejar de forma cómoda sus herramientas básicas. En esta nueva versión de AutoCAD se presentan interesantes novedades, tanto en su aspecto como en sus herramientas y funciones, que incrementan las posibilidades de creación y diseño técnico. Con este libro: Aprenderá a modificar fácil, gráfica e intuitivamente el aspecto de líneas, arcos, cotas y directrices múltiples con los pinzamientos multifunción. Creará rápida y sencillamente matrices de objetos con la función Matriz de la herramienta Copia y con la herramienta Matriz asociativa de camino. Comprobará lo sencillo que resulta buscar todo tipo de contenido en el Content Explorer y obtener ayuda e información sobre el funcionamiento del programa en la ventana Autodesk Exchange. Agrupará objetos y los controlará con más precisión con la herramienta de agrupación y con el Administrador de grupos. Conocerá la etiqueta de visualización de los visores y usará la función Autocompletar para saber cómo se escriben las órdenes en la línea de comandos. ... Leer resumen completo

7,99 €

(eBook)

MÓDULO DE CINEMÁTICA DMU DE CATIA V5 (EBOOK)
XAVIER GÓNZALEZ FREIXER
MARCOMBO, S.A.

Resumen del eBook

Después de la publicación de Guía de Iconos de Catia V5, el mismo autor ha escrito un nuevo libro que abarca el que es posiblemente el módulo más atractivo de Catia: Módulo de Cinemática de Catia V5. El libro tiene el propósito de ser un recurso más para los proyectistas y usuarios de Catia V5 que ya conocen el programa y tienen un nivel básico de inicio. Con el libro podrán disponer de un recurso que les permita acceder de forma rápida e intuitiva al conocimiento del funcionamiento de las herramientas que nos brinda Catia, y poder simular así movimientos de nuestros diseños. En el libro encontrarán de forma esquemática, simple y clara una explicación de todas y cada una de las órdenes del módulo de simulación de CATIAV5.(DMU). Para ello se ha divido cada capítulo en 4 espacios: -Utilidad: este apartado nos mostrará los usos de la herramienta. -Acceso: podremos ver las distintas formas de hacer efectiva la orden. -Procedimiento: es el apartado más extenso en el cual constan todos los pasos a seguir detallados en las capturas de pantalla. -Notas: por último, se ha añadido un apartado donde el autor ha incluido algunos conceptos a tener en cuenta a la hora de utilizar dicha orden. Aquí igualmente el lector podrá escribir sus propios conceptos a tener en cuenta, ampliando así el conocimiento descrito en el libro para posteriores consultas. Este manual se ha realizado en base a la versión de CATIA V5 Release 21, aun así, las posteriores Release del programa publicadas por Dassault Systems no deberían afectar el contenido de este manual. Xavier G. Freixer es un Delineante Proyectista con más de 20 años de experiencia con programas de CAD, y unos 15 con CATIA. Laboralmente ha participado con éxito en distintos proyectos mecánicos destinados a la automatización de procesos industriales, así como en la implicación en proyectos de reducción de costes en el proceso de diseño y fabricación mediante herramientas como CATIA. ... Leer resumen completo

4,99 €

(eBook)

DISEÑAR Y PROGRAMAR, TODO ES EMPEZAR. UNA INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS USANDO UML Y JAVA (EBOOK)
DYKINSON, S.L. -

Resumen del eBook

El presente trabajo surge de varios años de experiencia docente de los autores en las asignaturas"Software avanzado"y"lenguajes informáticos", que se imparten respectivamente en el tercer curso de la carrera de Ingeniería Técnica de Informática de Gestión y en el segundo curso de la carrera Ingeniería Informática de la Univ ersidad Rey Juan Carlos de Madrid.El objetivo de este texto es la introducción del paradigma de la programación orientada a objetos, del diseño basado en patrones, del Lenguaje Unificado de Modelado (UML) y del lenguaje de programación Java en su versión 5. Con estas bases se pretende que el lector consiga unos conocimientos teóricos en estas materias y a la vez pueda comprobar su utilidad práctica. ... Leer resumen completo

15,00 €

(eBook)

LA RED (EBOOK)
TAURUS, 1998

Resumen del eBook

Esta obra constituye un esfuerzo de divulgación sobre el significado e impacto en nuestras vidas de la llamada sociedad digital. Internet, la televisión temática vía satélite, las innovaciones en educación, medicina y economía, los nuevos medios de comunicación son algunos de los temas aquí tratados. Las consecuencias de su implantación acelerada se dejarán sentir en todos los ámbitos: las relaciones familiares, el comportamiento psicológico de las personas, la organización política, el mundo de los negocios y del comercio, nuestra manera de trabajar y de divertirnos, van a verse modificados sustancialmente. En un lenguaje asequible para los no iniciados, sin apearse del rigor científico, La red abre un debate fundamental: ¿estamos ante un cambio de civilización? ... Leer resumen completo

5,99 €

(eBook)

CRIPTOGRAFIA (EBOOK)
JORDI HERRERA JOANCOMARTI
UOC (UNIVERSITAT OBERTA DE CATALUNYA)

Resumen del eBook

La criptografia és una eina imprescindible del desenvolupament de la societat de la informació. Els objectius cabdals als quals serveix són la confidencialitat, integritat i autenticitat en el tractament de la informació en format electrnic.

10,00 €

(eBook)

WORDPRESS FROM A TO W (EBOOK)
ROBERTO TRAVAGLIANTE
AUTOR-EDITOR

Resumen del eBook

From the founder of"Il Bloggatore", one of the most important websites about computer in Italy, the definitive guide you need to discover the secrets of WordPress and create a successful blog.An exciting journey that will allow you to know everything about WordPress and the wonderful world of blogging.15 chapters (over 200 pages) containing detailed information to fully enter into the world of blogs!With WordPress from"A"to"W", you will be able to:- create your blog now, using a solid CMS like WordPress- discover the strengths of WordPress and configure it to get your successful blog- gain appreciation of users and improve your online presence- make money with your blogClearly written and well organized, this edition is designed to meet the needs of everyone, from novice bloggers to most experienced webmasters! ... Leer resumen completo

6,99 €

(eBook)

MARKETING MUSICAL. CÓMO VENDER TU MÚSICA EN INTERNET (EBOOK)
JUANJO RAMOS
AUTOR-EDITOR

Resumen del eBook

En la actualidad se consume más música que en ningún otro momento de la historia. En la era digital, los modelos y hábitos de consumo, al igual que los modelos de negocio musical, se han transformado radicalmente. Este nuevo enfoque precisa que el artista se comunique de forma directa y honesta con sus fans, sin intermediar ios ni discográficas.En nuestros días, las mayores tiendas de música del mundo están en Internet: iTunes, Amazon, Spotify...inmensas plataformas de distribución y venta que ya no están solo al alcance de grandes compañías y nombres consagrados, sino de cualquier artista que desee dar a conocer su música.Este libro práctico te enseña cómo vender tu música en Amazon, iTunes, Spotify y otros canales, a ganar dinero con tu trabajo y vivir de lo que realmente te gusta. Conoce las técnicas más efectivas de promoción musical en Internet. En cuestión de días, tu música podrá codearse con la de los artistas famososÍndice de contenidos:1. La transformación del negocio de la música2. Cómo vender tu música en Spotify3. Cómo vender tu música en iTunes (y otras plataformas)4. Cómo vender tu música en Amazon5. Vende y promociona tu música en Bandcamp6. Cómo promocionar tu música en Internet7. Herramientas y software gratis para creación musical ... Leer resumen completo

2,99 €

(eBook)

SOFTWARE LIBRE PARA CÁLCULO NUMÉRICO (EBOOK)
INMACULADA PLAZA y CARLOS L. MEDRANO
RC LIBROS

Resumen del eBook

Este libro proporciona una amplia visión de tres herramientas de software libre para cálculo numérico: Octave, Scilab y Scipy. También, aborda todos los aspectos básicos que una persona necesita para empezar a trabajar con estos programas: instalación y licencia, estructuras de programación, operaciones con matrices y vecto res, realización de gráficos, etc. Además, incluye aspectos más avanzados, pero que son de gran utilidad en el desarrollo real de aplicaciones, como, por ejemplo, el uso del depurador para encontrar fallos en los programas y la integración de otros lenguajes para mejorar la velocidad de los cálculos. Asimismo, tiene un carácter totalmente práctico, mostrando al lector numerosos ejemplos y resultados de los comandos introducidos en la consola, lo que le permitirá desarrollar en poco tiempo sus propias aplicaciones de cálculo numérico en cualquiera de los lenguajes analizados. El libro resulta apropiado para todos los usuarios de software de cálculo numérico, aunque es recomendable tener unos conocimientos básicos de programación. A lo largo del texto aparecen numerosas referencias a Matlab, por ser el programa de cálculo numérico más difundido, y además, el último capítulo está dedicado a hacer una comparación de las tres herramientas de software libre con dicho programa, indicando las ventajas e inconvenientes de cada uno de ellos, lo que facilitará a los usuarios de Matlab un nuevo camino hacia el software libre. ... Leer resumen completo

3,99 €

(eBook)

APRENDER MAYA 2012 CON 100 EJERCICIOS PRÁCTICOS (EBOOK)
VV.AA.
MARCOMBO, S.A.

Resumen del eBook

Maya es un programa que permite modelar, animar y renderizar objetos tridimensionales en poco tiempo. En este segundo volumen dedicado a la versión 2012 de la aplicación, una de las más utilizadas en todo el mundo por profesionales del desarrollo de juegos, de la creación de contenidos para la televisión y el cine..., se es tudian en profundidad el uso y la aplicación de efectos Paint, la deformación de figuras humanas y la creación de esqueletos, la animación de escenas, la iluminación y la renderización, entre otros aspectos avanzados. Con estos 100 ejercicios, el usuario conseguirá el realismo buscado para sus escenas. Con este libro a color: Aprenderá a crear estructuras o esqueletos y a deformarlos. Conocerá todas las técnicas de animación. Aplicará cabello, pelaje y ropa a sus creaciones dando aspectos asombrosos y reales. Creará y manipulará efectos dinámicos, sistemas de partículas y fluidos. Aprenderá las técnicas más avanzadas de iluminación y tendrá un primer contacto con el lenguaje MEL. ... Leer resumen completo

7,99 €

(eBook)

MANUAL DE DREAMWEAVER CS5 (EBOOK)
VV.AA.
MARCOMBO, S.A.

Resumen del eBook

Este manual dedicado a Dreamweaver CS5, el conocido programa de creación y edición de sitios y páginas web de la compañía Adobe, se estudia en profundidad el uso de prácticamente todos los comandos de esta aplicación para elaborar sitios web tanto a nivel profesional como particular. Mediante sencillos y a la vez elaborados ejemplos prácticos se describen detalladamente las herramientas del programa. La versión más reciente de Dreamweaver presenta novedades que podrían considerarse indispensables, así como ciertas mejoras que consiguen una vez más la complicidad entre el usuario y la aplicación gracias a un uso cada vez más intuitivo y al alcance de prácticamente todos. De este modo, Dreamweaver presenta entre sus novedades una simplificación en la configuración del sitio web, que consiste sencillamente en la inserción de un nombre y una ruta en la cual se almacenarán los archivos. Sólo con estos datos el programa ya permite empezar a trabajar con la elaboración de las páginas que formarán el sitio web. Entre otras novedades, el usuario encontrará y podrá practicar con los diseños de inicio de CSS, los archivos relacionados dinámicamente o la magnífica navegación de Vista en Vivo, que activa vínculos para poder interactuar con aplicaciones del lado del servidor y con datos dinámicos. Garantizamos que si el lector realiza correctamente todos los ejercicios que componen los 10 apartados de este volumen, se convertirá en un experto en creación y diseño de sitios y páginas web y podrá aplicar los conocimientos avanzados adquiridos sobre sus propias creaciones personales o profesionales, aprovechando así al máximo las principales utilidades que ofrece el programa. Este libro pertenece a la colección Manuales, la cual ofrece cursos prácticos de los más importantes programas del sector informático dirigidos tanto a usuarios noveles como a usuarios que trabajan habitualmente con esos programas y desean ampliar sus conocimientos. ... Leer resumen completo

9,99 €

(eBook)

COMPILADOR C CCS Y SIMULADOR PROTEUS PARA MICROCONTROLADORES PIC (EBOOK)
GARCÍA BREIJO EDUARDO
MARCOMBO, S.A.

Resumen del eBook

Aviso importante para los usuarios de este libro: Se recomienda acceder a la dirección http://www.ccsinfo.com/downloads.php para descargar la última versión de prueba del compilador PCWHD. De esta forma podrá acceder a la última versión y aprovechar los nuevos recursos que se ofrezcan. Entre los muchos programas para el de sarrollo de sistemas con PICmicro destacan, por su potencia, el PROTEUS VSM de Labcenter Electrónics y el compiladorC de Custom Computer Services Incorporated (CCS). El programa PROTEUS VSM es una herramienta para la verifi cación vía software que permite comprobar, prácticamente en cualquier diseño, la efi cacia del programa desarrollado. Su combinación de simulación de código de programación y simulación mixta SPICE permite verifi caciones analógicodigitales de sistemas basados en microcontroladores. Su potencia de trabajo es magnífica. Por otra parte, tenemos el compilador C de CCS, ya que después de conocer y dominar el lenguaje ensamblador es muy útil aprender a programar con un lenguaje de alto nivel como el C. El compilador CCS C permite desarrollar programas en C enfocado a PIC con las ventajas que supone tener un lenguaje desarrollado específicamente para un microcontrolador concreto. Su facilidad de uso, su cuidado entorno de trabajo y la posibilidad de compilar en las tres familias de gamas baja, media y alta, le confi eren una versatilidad y potencia muy elevadas. Al escribir este libro se plantean muchas dudas, sobre todo a la hora de concretar el temario. Escribir profusamente sobre los PIC o sobre el PROTEUS o sobre el CCS C supone, casi seguro, escribir un libro para cada uno de estos temas. Por ello, el planteamiento ha sido diferente, desarrollar los conocimientos básicos necesarios para manejar cada programa, apoyarlo con el mayor número de ejercicios y dejar al lector la posterior ampliación de conocimientos. Así lo he decido en base a la experiencia que me da estar impartiendo clases sobrePIC en la carrera de Ingenieros Técnicos Industriales, especialidad de Electrónica Industrial, de la Universidad Politécnica de Valencia. Índice 1. ISIS de PROTEUS VSM 2. Compilador CCS C 3. La gestión de los puertos 4. Las interrupciones y los temporizadores 5.Convertidor Analógico Digital y Digital Analógico 6. Módulo CCP Comparador, Captura y PWM 7. Transmisión serie 8. Gama Alta PIC18 9. RTOS Real Time Operating System 11. ARES de PROTEUS VSM ... Leer resumen completo

9,99 €

(eBook)

APRENDER AUTOCAD 2012 AVANZADO CON 100 EJERCICIOS PRÁCTICOS (EBOOK)
MEDIAACTIVE
MARCOMBO, S.A.

Resumen del eBook

AutoCAD 2012 es en la actualidad una de las aplicaciones más respetadas y utilizadas por diseñadores, ingenieros y arquitectos. Con este manual aprenderá a manejar de forma cómoda sus herramientas más básicas en un entorno tridimensional. En esta versión de AutoCAD, se presentan interesantes novedades, tanto en su aspecto c omo en sus herramientas y funciones, que incrementan las posibilidades de creación y diseño técnico. Con este libro: Practicará con los nuevos pinzamientos multifunción del icono SCP. Creará rápida y sencillamente matrices con la nueva herramienta Matriz asociativa de camino y las editará según sus preferencias. Comprobará lo sencillo que resulta trazar y modificar todo tipo de objetos tridimensionales, desde sólidos hasta superficies, mallas y regiones. Aprenderá a aplicar color, materiales y texturas a los objetos. Trabajará con luces y conocerá los conceptos básicos de renderizado. Tendrá un primer contacto con la extraordinaria aplicación Inventor Fusion, un complemento ideal de AutoCAD para usuarios más avanzados. ... Leer resumen completo

7,99 €

(eBook)

EL GRAN LIBRO DE CATIA (EBOOK)
EDUARDO TORRECILLA INSAGURBE
MARCOMBO, S.A.

Resumen del eBook

El gran libro de CATIA es una detallada guía autodidacta en castellano del sistema PLM 3D de Dassault Systemes más avanzado del mercado. Esta segunda edición revisada tiene por objetivo estudiar las configuraciones de DISEÑO que mayores prestaciones ofrecen dentro la versión más extendida, CATIA V5. En esta segunda edición se han mejorado y ampliado las explicaciones y contenidos para lograr una mejor comprensión, además de añadir las mejoras más significativas aparecidas desde la publicación de la primera edición. El libro está ideado para aprender Catia desde 0, siguiendo un desarrollo práctico de la herramienta; no obstante, también se busca dar respuesta a personas que poseen un nivel básico y necesitan perfeccionar sus habilidades, así como aconsejar métodos operativos eficientes para usuarios avanzados. Entre sus principales contenidos destacan: -El entorno de trabajo: Se analizan las licencias, la estructuración modular del sistema, el entorno de trabajo, los tipos de documentos y su gestión, el entorno gráfico, las herramientas de visualización y selección, opciones de configuración y personalización, las estructuras de trabajo, el histórico de operaciones, los sistemas de referencia y las precisiones, tolerancias y unidades de trabajo. -Conjuntos ensamblados: Se describe cómo crear y gestionar conjuntos, cómo posicionar y mover las piezas, cómo trabajar las estructuras, cómo mejorar la visualización y el rendimiento de grandes ensamblajes, las herramientas de diseño dentro de Assemblies e incluso cómo hacer pequeñas simulaciones cinemáticas. -El Diseño en CATIA: Es la parte más extensa del libro. Se aprende a crear bocetos y geometrías de alambres (Diseño Alámbrico), con ellas a crear piezas en sólidos (Diseño en sólidos) y/o en superficies (Diseño en superficies), a combinar ambos desarrollos (Diseño Mixto) y a organizar eficazmente sus elementos en el histórico de operaciones (Diseño Híbrido). También se estudia cómo relacionar geometrías contenidas en diferentes piezas dentro de conjuntos (Diseño en Contexto), y las herramientas más avanzadas del Diseño Paramétrico, como son las Tablas de Diseño, los PowerCopies y las User Features. Análisis y documentación: Estrategias de trabajo para crear planos de todo tipo a partir de definiciones 3D, y herramientas de análisis, medición y verificación existentes en la licencia HD2. Eduardo Torrecilla Insagurbe, Delinente Proyectista e Ingeniero Técnico freelance especializado en Formación e Ingeniería CATIA, con más de 15 años de experiencia impartiendo cursos especializados y colaborando en proyectos varios de ingeniería en automoción, aeronáutica y energías renovables. Contacto: info@catia5.es - www.catia5.es ... Leer resumen completo

14,99 €

(eBook)

EMPRESAS 2.0: INTRODUCCIÓN A LAS REDES SOCIALES (EBOOK)
MARIA INTI DAVID
AUTORES DE ARGENTINA

Resumen del eBook

"Empresas 2.0: introducción a las Redes Sociales"es un libro destinado a emprendedores y curiosos del marketing que deseen conocer los principios esenciales que toda empresa debe aplicar y practicar dentro de los medios sociales. De carácter informal y divertido se relatan en detalle los diferentes proceso que ayudarán a toda empresa a introducirse en el mundo 2.0 y comenzar a percibir los beneficios de una correcta comunicación online. ... Leer resumen completo

2,30 €

(eBook)

MARKETING MÓVIL (EBOOK)
VV.AA.
UNIVERSUS

Resumen del eBook

Tu no aceptarías ganar menos dinero del que ganas, ¿verdad? Tu tienes un negocio establecido, un canal de ventas desarrollado, has desarrollado una relación sólida con tus clientes y estás al tanto de las últimas noticias en tu industria, sea online u offline. Pues dejame decirte que desafortunadamente, los cambios tecnoló gicos están amenazando tu negocio.Me refiero a la tecnología móvil. Con más del 70% de la población mundial teniendo acceso a un dispositivo móvil (eso es mucho más que el número de PCs) es crítico para tu negocio adoptar un plan de marketing para dispositivos móviles. Así como evoluciona la tecnología, evolucionan las estrategias para mantener la fidelidad de tus clientes actuales y llegar a aquellos que todavía no te conocen. Si no quieres quedar obsoleto, considera adoptar una estrategia de marketing móvil a tu negocio. Este libro informativo y fácil de leer te enseñará a planear tu propia campaña de marketing móvil y así escoger los métodos correctos para expandir tu negocio. El marketing móvil te permitirá atraer a toda una nueva audiencia. Además lograrás que la comunicación con tus clientes se desarrolle como a ellos les gusta y prefieren. Con este libro obtiene las herramientas para lograr todo lo anterior y simplifica tu trabajo de marketing. ... Leer resumen completo

1,91 €

(eBook)

14,75 €

(eBook)

INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN DE PROTOCOLOS DE COMUNICACIONES CON NETWORK SIMULATOR 2 (EBOOK)
OSCAR MARTÍNEZ BONASTRE y CARLOS PALAU SALVADOR

Resumen del eBook

En este libro presentamos una introducción práctica a un simulador de redes dirigido por eventos denominado Network Simulator, consecuencia del proyecto VINT (Virtual InterNet Testbed).Network Simulator proporciona una buena plataforma para la investigación en redes, ya sean alámbricas ó inalámbricas avalada por una amplia difusión entre investigadores y que posee especial interés en interacciones multiprotocolo tales como protocolos de transporte, sesión, aplicación, algoritmos de encaminamiento y control de congestión.Así pues, el propósito de este libro es introducir práctica y rápidamente a los usuarios noveles las ideas básicas de cómo trabaja este simulador de redes, cómo diseñar las simulaciones, cómo interpretar los resultados obtenidos en la simulación y dónde encontrar más información sobre los componentes de red (que pueden ser añadidos, y de cómo crear nuevos componentes). Además, todos los conocimientos son transmitidos mediante una didáctica basada en ejemplos prácticos utilizando conceptos básicos de la simulación de redes de comunicaciones y que permiten al lector obtener una experiencia rápida para comenzar a usar Network Simulator. ... Leer resumen completo

9,90 €

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DEL BINGO AL FACEBOOK Y TIRO PORQUE METOCA (EBOOK)
MARÍA DOLORES DÍAZ MÉNDEZ

Resumen del eBook

PRESENTACIÓN1. Medios y recursos en animaciónMedios y recursos. El conceptoEvaluación de medios¿Qué es la animación?Animación en Europa y América. Nombres de renombre2. Web 2.0 y animaciónBanquete. Web 2.0 y animaciónHipermedia en animación. Del bingo al Facebook. Por [los]mayores y por [los]menoresLuna de miel. Actividades sin barrerasInteractividad e interculturalidadUn ejemplo aplicado. Cuestionario de consideraciones culturales (Toronto, Canadá)3. Evaluación de medios en animaciónSobre la evaluación de mediosEl MEETY tiro porque me toca: Ejemplo aplicado. Programa de Animación (Benidorm, España)4. Medios de comunicación y animaciónTexto. El weblogImagen. El cineMultimedia. Un ejemplo aplicado en SUPERCOMET 25. De Oca a Oca... TelemáticaOrdenador programaAnimación y voluntariado. Una cuestión de principioActividades en animación. Ejemplo aplicado (Shillelagh, Irlanda)6. Formación de animadoresProfesión, Universidad e InvestigaciónAnimación sociocultural hoyFormación de profesores. MECESUP 0307 (Talca, Chile)7. Equipos y servicios de animaciónSobre animaciónPara entornos interculturalesBlogs sobre animaciónActividades para programasVoluntariadoWebs sobre actividades en animación. Antecedentes, normas y juegosFormaciónReferencias ... Leer resumen completo

12,00 €

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