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Mostrando 1 a 60 de 1593 resultados

ARDUINO: CURSO PRACTICO DE FORMACION
RC LIBROS (SC LIBRO), 2013

Resumen del libro

Cualquier técnico electrónico o aficionado a la electrónica necesita en alguna ocasión trabajar con microcontroladores. Esta tarea, durante años compleja, actualmente es mucho más simple gracias a Arduino. Arduino permite que cualquier persona (incluso profana en la electrónica y la programación) pueda realizar circuitos el ectrónicos que sean capaces de interaccionar con el mundo físico real. Gracias a su sencillez, campos como la robótica o la domótica (por nombrar solo dos) se han visto radicalmente impulsados con la llegada de Arduino, aunque es utilizado en muchos otros campos multidisciplinares, tales como el control y monitoraje de sensores, la activación remota de circuitos electromecánicos (vía Internet incluso), el montaje de instalaciones audiovisuales, etc. Arduino es tanto una placa de circuito impreso que incluye un microcontrolador, como un entorno de desarrollo diseñado para facilitar su programación mediante un lenguaje tremendamente intuitivo. Arduino es hardware y software libre; es decir, que puede descargarse gratuitamente de su web y utilizarse para el desarrollo de cualquier tipo de proyecto sin adquirir ninguna licencia porque su código fuente es público para todo el mundo. Esta obra incluye gran cantidad de ejemplos que facilitan al lector toda la información necesaria para realizar sus propios proyectos, sin requerir ninguna consulta externa. Solo con la ayuda de una placa Arduino UNO y un conjunto básico de componentes electrónicos (resistencias, condensadores, LEDs, etc.), ya podrá hacer realidad todos los circuitos descritos. El desarrollo del libro está pensado para servir de apoyo a la docencia, tanto de formación profesional como en los últimos cursos de la educación secundaria, para aficionados que deseen aprender de forma autodidacta, o como obra de consulta permanente para técnicos en electrónica. ... Leer resumen completo

(2 valoraciones)
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  • 4 personas
  • 3 opiniones

29.50€

28.02€

(Tapa blanda)

  • 2ª Mano desde:
INGENIERIA DE COMPUTADORES II
SANZ Y TORRES, 2011

Resumen del libro

El objetivo básico del libro "Ingeniería de Computadores II" es proporcionar una visión lo más completa posible de los fundamentos en que se apoya el diseño de los diferentes tipos de procesadores que incorporan los computadores actuales así como describir los esquemas y elementos básicos que se utilizan en el diseño de los computadores orientados al procesamiento paralelo, esto es, los denominados, genéricamente, multiprocesadores y multicomputadores. ... Leer resumen completo

45.00€

42.75€

(Tapa dura)

C++ ESTANDAR
EDICIONES PARANINFO, S.A., 2001

Resumen del libro

El objetivo principal de este libro es que el lector adquiera las bases para un dominio pleno del lenguaje C++. Ademas de mostrar la sintaxis y uso del lenguaje de una manera gradual y sencilla, se pretende enseñar a programar en C++ de una manera integral, dentro del concepto de desarrollo de un proyecto informatico. Indic e Extractado: Programacion estructurada - Tipos de datos - Operadores - Control de Flujo - Sobrecarga y conversiones - Programacion orientada a objetos - Clases - Herencia y polimorfismo - Modularidad - Las librerias estandar - Cadenas y numericos - Introduccion a la STL - Contenedores y adaptadores - Clasificacion de los algoritmos - Analisis y diseño orientado a objetos. ... Leer resumen completo

32.20€

30.59€

(Tapa blanda)

  • 2ª Mano desde:
ACCESS 2002 OFFICE XP. GUIA RAPIDA
EDICIONES PARANINFO, S.A., 2001

Resumen del libro

En pocas horas podrá conocer lo suficiente de Microsoft Access 2002 para: Crear bases de datos, diseñar y editar tablas, relacionar tablas, crear todo tipo de consultas, trabajar con formularios y subformularios, generar informes y etiquetas etc. Cada capítulo propone ejercicios prácticos que le permitirán desarrollar las f unciones descritas y cuya solución encontrará al final del libro. Incluye recursos de apoyo On-Line gratuitos.Índice Extractado: Introducción y conceptos de las bases de datos - Crear bases de datos - Introducción y edición de datos - Relacionar tablas - Consultas - Formularios - Subformularios - Tablas - Impresión - Objetos de Microsoft Access e Internet - Soluciones a las prácticas propuestas. ... Leer resumen completo

20.40€

19.38€

(Tapa blanda)

  • 2ª Mano desde:
EJERCICIOS DE BASES DE DATOS RELACIONALES
UNIVERSIDAD DE JAEN. SERVICIO DE PUBLICACIONES E INTERCAMBIO, 2001

10.00€

9.50€

(Tapa blanda)

30.00€

28.50€

(Tapa blanda)

PHP 5: CURSO PROFESIONAL DE PROGRAMACION
INFOR BOOK'S EDICIONES, 2004

Resumen del libro

PHP (Hypertext Preprocessor), preprocesador de hipertexto. Su nombre describe perfecta-mente lo que es: un lenguaje de secuencia de comandos para el servidor. Una alternativa excelente si se quiere emplear un lenguaje ubicuo y rápido: la mejor opción de software abierto para el desarrollo de páginas Web dinámicas. Libro dir igido a los programadores que ya han tenido contacto con HTML y que saben qué significa diseñar una página Web estática. Con PHP se podrán superar las limitaciones de HTML y crear sitios web dinámicos. También podrán sacar provecho de este libro los programadores que provienen de otros entornos, como Visual Basic o ASP, y quieran dar sus primeros pasos en el diseño de aplicaciones Web utilizando un lenguaje de código abierto. Progrese paso a paso con los fundamentos teóricos y prácticos del lenguaje; culminando con el desarrollo completo de tres aplicaciones Web. ... Leer resumen completo

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  • 1 persona

25.56€

24.28€

(Tapa blanda)

C@ PARA ESTUDIANTES
ADDISON-WESLEY, 2007

35.30€

33.53€

(Tapa blanda)

APLICACIONES .NET MULTIPLATAFORMA
RA-MA, 2008

Resumen del libro

Mono es un proyecto de código abierto para crear un entorno de desarrollo multiplataforma compatible con Microsoft .NET Framework según lo especificado por el Ecma. El software libre tiene numerosas ventajas y pocas desventajas. De las primeras cabe destacar la flexibilidad para modificar y adaptar el código, con lo que gen eralmente se mejora su calidad, y la libertad para poder distribuirlo, según la licencia GPL (General Public License), lo cual evita la piratería informática. También suele ofrecer buen soporte a través de foros de usuarios y desarrolladores. C@, pronunciado C Sharp, es actualmente uno de los lenguajes de programación más populares en informática y comunicaciones. Fue introducido por Microsoft en su plataforma de desarrollo .NET Framework con la idea de permitir a los programadores abordar el desarrollo de aplicaciones complejas con facilidad y rapidez. Con C@ y, en este caso, la plataforma de desarrollo Mono podrá crear programas para su uso personal, para su grupo de trabajo, para una empresa, aplicaciones distribuidas a través de Internet, aplicaciones de bases de datos, páginas Web y otras muchas cosas. La compatibilidad de ambas plataformas, Mono (versión 1.9.1 en el momento de escribir esta obra) y .NET Framework 2.0, es muy alta. No obstante, actualmente la plataforma .NET tiene mucha ventaja sobre la plataforma Mono. Sin embargo, la plataforma Mono se encuentra en continua evolución tanto en el desarrollo de nuevas API y evolución de las ya existentes, como en herramientas para el desarrollador, uno de los puntos débiles de Mono. En conjunto es una plataforma estable y potente para el desarrollo de aplicaciones con interfaz gráfica y aplicaciones para Internet. Finalmente, decir que la plataforma Mono tiene un gran punto a favor y es que hace posible la ejecución de software en múltiples sistemas operativos como Linux, Mac OS X o Windows entre otros. Concretamente, esta obra ha sido escrita sobre una plataforma Linux (distribución openSUSE 10.3) verificando, a su vez, que todas las aplicaciones desarrolladas se ejecutaban también sobre Windows. Aplicaciones .NET multiplataforma es un libro que se ajusta a las características de Mono versió ... Leer resumen completo

19.90€

18.90€

( )

  • 2ª Mano desde:
PROGRAMACION EN SISTEMAS DE INFORMACION GEOGRAFICA ARCOBJECTS VBA EN ARCGIS DESKTOP
UNIVERSIDAD POLITECNICA DE VALENCIA. SERVICIO DE PUBLICACION, 2008

Resumen del libro

La presente publicación pretende apoyar a todos los usuarios de ArcGIS® que necesiten automatizar nuevas funcionalidades dentro de ArcMap™ partiendo desde cero. A los contenidos teóricos iniciales les sigue una amplia batería de ejercicios prácticos centrados en algunas de las tareas más comunes en un SIG y desarr ollados soibre ArcObjects™ dentro del entorno de Visual Basic para Aplicaciones (VBA). ... Leer resumen completo

23.90€

22.70€

(Tapa blanda)

INTRODUCCION A .NET
VV.AA.
UOC (UNIVERSITAT OBERTA DE CATALUNYA), 2010

Resumen del libro

.NET de Microsoft es actualmente una de las principales plataformas de desarrollo de aplicaciones, tanto de escritorio, como para entornos web o dispositivos moviles. Este manual pretende dar una vision general de .NET, de su lenguaje de programacion C@, asi como del conjunto de tecnologias que hay a s u alrededor como ADO.NET, WinForms, ASP.NET, WPF, Windows Mobile, WCF, etc., con el objetivo de acabar obteniendo un conocimiento basico de todo lo que ofrece esta plataforma. El lector aprendera a desenvolverse con comodidad en la plataforma .NET, a programar en C@, a acceder a fuentes de datos utilizando ADO.NET y LINQ, a crear interfaces de usuario basicas utilizando Windows Forms, ASP.NET y WPF, asi como a desarrollar aplicaciones basicas para dispositivos moviles y a realizar programas distribuidos que utilicen WCF. ... Leer resumen completo

18.00€

17.10€

(Tapa blanda)

  • 2ª Mano desde:
AUTOMATAS, GRAMATICAS Y LENGUAJES FORMALES: PROBLEMAS RESUELTOS
SANZ Y TORRES, 2010

Resumen del libro

La teoría de autómatas es una materia básica en el área de la computación. Esta materia se ocupa del estudio de las máquinas de estados finitos que se utilizan como reconocedores de lenguajes. En cuanto a reconocedores, suponen la base para la construcción de compiladores y para el estudio de la computabilidad, esto es qué es capaz de computar una máquina actual y con qué complejidad. Por lo general, los textos que cubren esta materia, lo hacen desde un enfoque teórico proponiendo, para cada tema, una serie de ejercicios que debe resolver el lector. En esta materia es especialmente importante conocer la relación que existen entre las diferentes formas de representación de las diferentes máquinas teóricas existentes. El objetivo de este libro el de plantear ejercicios que recorran, para un mismo problema, todas las posibilidades de representación y sus equivalencias. No es objetivo de este libro presentar la base teórica que permita resolver estos ejercicios. Este libro sirve por tanto, de complemento para otros textos de contenido teórico. En cada capítulo se enunciarán los conocimientos teóricos necesarios para la resolución de los problemas planteados, así como las referencias que se pueden consultar para alcanzar dichos conocimientos. El libro se completa con ejercicios más cortos de carácter teórico/práctico que permite afianzar los conocimientos de esta materia. Como ayuda para la comprensión de los ejercicios expuestos en este texto se recomienda el uso de JFLAP, un programa gráfico implementando en Java que permite experimentar con lenguajes formales, gramáticas y autómatas (disponible en http://www.ia.uned.es/asignatura/aglf /) ... Leer resumen completo

18.72€

17.78€

(Tapa blanda)

DESARROLLO Y PROGRAMACION DE JUEGOS: CURSO DE INICIACION
INFOR BOOK'S EDICIONES, 2009

Resumen del libro

Este libro le enseñará los fundamentos y los conceptos básicos para el diseño y el desarrollo de juegos utilizando el lenguaje C++, el lenguaje más utilizado en este tipo de programación. Para seguir este curso no es necesario que el lector sea un experto en C++, con un nivel básico es suficiente para comprender los temas y a que el código utilizado es claro, sencillo y está explicado detalladamente. Tampoco es imprescindible un gran conocimiento de la programación Windows, ya que se utilizan las funciones estrictamente necesarias para el desarrollo de los juegos y con las explicaciones precisas para que el lector no se sienta perdido en un bosque de funciones y clases.Paso a paso, función a función, se irá creando un motor de juegos reutilizable que le servirá, por un lado, para comprender todo lo que se debe saber en el desarrollo de juegos, y por otro, como estructura para la creación de otros juegos que puedan surgir de su imaginación. Cada paso dado en los diferentes capítulos se acompaña de un ejemplo que le ayudará a consolidar lo aprendido.Este es un libro eminentemente práctico en el que el lector irá conociendo uno a uno todos los componentes de un juego: fondos, gráficos, dispositivos de control, animaciones, disparos, detección de colisiones, efectos de sonido, etc. A lo largo del libro se desarrollan cinco juegos completos explicados detalladamente. También encontrará una gran cantidad de proyectos complementarios para que el lector pueda dominar cada uno de los temas tratados.Este curso tiene su continuación en el libro "Desarrollo y Programación de Juegos.Curso Avanzado" en el que se profundiza en el estudio de la programación de juegos mediante DirectX, gráficos 3D y se trabaja con kits de desarrollo profesional.Temas del libroDiseño y desarrollo de cinco juegos completos: Memorex, CruzRaya, Meteoritos, Blitzkrieg y Detonación.Creación de un motor de juegos 2D genérico: clases cBMP, cSprite y NucleoMotor. Dispositivos de control del juego: ratón, teclado, joystick y gamepad.Creación de objetos gráficos.Animación de sprites.D ... Leer resumen completo

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  • 8 personas

28.50€

27.08€

(Tapa blanda)

PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS CON JAVA USANDO BLUEJ
PRENTICE-HALL, 2013

Resumen del libro

Este libro es una introducción para principiantes a la programación orientada a objetos. El libro esta enfocado principalmente sobre los conceptos generales de orientación a objetos y de programación, desde una perspectiva de ingeniería del software.Aunque los primeros capítulos están escritos para estudiantes que no tengan experiencia en programación, los capítulos posteriores son adecuados para estudiantes más avanzados o incluso para programadores profesionales.En particular, los programadores con experiencia en un lenguaje no orientado a objetos que quieran efectuar la migración y adaptar sus habilidades a la orientación a objetos podrán también beneficiarse de la lectura del libro.A lo largo del libro, utilizamos dos herramientas para poder llevar a la práctica los conceptos presentados: el lenguaje de programación Java y el entorno de desarrollo Java BlueJ.El libro contiene un CD-ROM con recursos en inglés y, además, un código de acceso al sitio www.pearsonhighered.com/barnes_kolling donde se puede encontrar herramientas visuales para entender los conceptos y claves de las técnicas de programación. ... Leer resumen completo

56.95€

54.10€

(Tapa blanda)

JAVASCRIPT (EDICION 2016)
ANAYA MULTIMEDIA, 2015

Resumen del libro

JavaScript ha dado un paso mas, al permitir usar complejos entornos de desarrollo (como Visual Studio o Eclipse) para escribir codigo. Esta edicion esta orientada a todas aquellas personas a las que el lenguaje HTML se les ha quedado corto y buscan crear paginas Web mas utiles y atractivas donde poder interactuar con sus vi sitantes.De un modo sencillo y ameno aprendera a manejar este lenguaje de programacion Web de manera progresiva, a traves de explicaciones y consejos practicos, acompañados de ejemplos para reforzar los conocimientos aprendidos. Cuando termine este libro tendra conocimientos mas que suficientes para enfrentarse a cualquier reto que JavaScript pudiera proponerle. ... Leer resumen completo

15.50€

14.73€

(Tapa blanda)

  • 2ª Mano desde:
XML PRACTICO (2ª ED.)
ENI, 2015

Resumen del libro

"Este manual sobre XML esta dirigido a aquellas personas que realicen tareas de almacenamiento o intercambio de datos estructurados. En el se detallan conceptos fundamentales del XML y los presenta a traves de sencillos casos practicos. Una vez aprendida la sintaxis del lenguaje y las normas de validacion de un documento XM L, podra crear sus primeros documentos XML apoyandose en los siguientes contextos: - Diseñar documentos y gramaticas XML simples, utilizando las DTD, los Esquemas XML y RELAX NG. - Vincular varios documentos XML entre si con Xlink y XPointer. - Extraer informacion de un documento XML por medio de consultas XQuery. - Dar forma a los documentos XML a traves de la recomendacion XSL (eXtensible StyleSheet Language). - Iniciarse en las tecnologias XSLT y XSL-FO y crear un documento PDF a partir de datos XML. - Integrar XML en sus soluciones de Internet utilizando el protocolo SOAP. - Entender los intercambios entre Javascript, DOM y XML. - Utilice RSS en sus soluciones para la sindicacion de contenidos, SMIL en trabajos con multimedia, XHTML y XFORM en sus paginas web interactivas.- Entender la federacion de identidades con SAML - Optimizar el procesamiento de datos XML con el formato binario EXI - Entender el diseño de interfaces hombre-maquina en XML, XAML y JFXML En la web www.ediciones-eni.com hay a su disposicion elementos adicionales para su descarga.Los capitulos del libro:Introduccion - Parte 1: Un lenguaje jerarquico - Introduccion al lenguaje XML - La importancia de la validacion - Relax NG - Navegar en los documentos XML - Presentacion de XQuery - SAML: intercambios seguros con XML - Optimizacion des XML: el EXI - Aplicacion - Parte 2: Las aplicaciones del XML - Las transformaciones - CSS y XLS: aplicacion - Parte 3: XLM y la Web - Los servicios web - El protocolo SOAP y los analizadores XML - Xforms - XML y JavaScript - El XML en las interfaces persona-maquina - WML, SMIL, RDF y RSS - Parte 4: Los lenguajes derivados del XML - SVG (Scalable Vector Graphics) - Otros lenguajes derivados del XML" ... Leer resumen completo

29.90€

28.40€

(Tapa blanda)

DESARROLLO DE SOFTWARE CON NETBEANS 7.1
MARCOMBO, S.A., 2012

Resumen del libro

El objetivo del libro es entregar al lector un curso completo para el desarrollo de aplicaciones con NetBeans 7. Con el podra practicar la funcionalidad basica de la programacion orientada a objetos, creando clases, interfaces, atributos, metodos, entre otros elementos y reforzar esa importante fase del desarrollo de aplica ciones informaticas. Podra tambien desarrollar aplicaciones para la Web y para dispositivos moviles. Ventajas competitivas: En la Web se encuentran todos los programas fuente del libro ordenados por capitulo, asi como referencias y direcciones de Internet para reforzar los conocimientos adquiridos. Aprenda: A crear aplicaciones Web, para escritorio y dispositivos moviles. Realice: Aplicaciones sencillas de consola que apliquen los conceptos de la programacion orientada a objetos. Soluciones de escritorio usando algunos de los controles de este tipo de aplicacion. Aplicaciones sencillas que demuestren el uso basico de los framework de Java para el desarrollo Web. Aplicaciones para dispositivos moviles. Enrique Gomez Jimenez Es Ingeniero en sistemas de informacion y Master en Gestion de la Innovacion Tecnologica por la Escuela de Informatica de la Universidad Nacional de Costa Rica. Encargado de la Catedra Desarrollo de Software de la Universidad Estatal a Distancia (UNED) y profesor de informatica en otras universidades, es ademas Consultor y Desarrollador independiente de software, participante en multiples proyectos internacionales. ... Leer resumen completo

24.60€

23.37€

(Tapa blanda)

  • 2ª Mano desde:
EL GRAN LIBRO DE HTML5, CSS3 Y JAVASCRIPT (2ª ED)
MARCOMBO, S.A., 2013

Resumen del libro

Vivimos una revolucion. Internet ha dejado de ser solo un instrumento de comunicacion para convertirse en parte de, practicamente, todos los aspectos de la vida humana. En este contexto, el lenguaje HTML5 ha adquirido una importancia unica. Las aplicaciones de Internet a las que accedemos ahora incontables veces en un dia, ya sea desde un ordenador de mesa, un telefono movil, una PDA o cualquier otro dispositivo, son posibles gracias a HTML5. Con este manual aprendera, a traves de ejercicios practicos soportados por solidos conocimientos teoricos, a crear toda clase de sitios webs y aplicaciones estructuradas en HTML5, con estilos CS3 y programadas con las mas importantes y recientes herramientas de Javascript. Estudiara desde los conceptos mas basicos y tradicionales de cada uno de los lenguajes hasta los mas utilizados por verdaderos profesionales de la programacion. En cada capitulo ira desarrollando diversos codigos que iran ganando complejidad a medida que se avanza en la leccion y haran mucho mas accesibles los conceptos previamente estudiados. Mediante el uso de los componentes de los tres lenguajes, las nuevas API que ofrece Javascript y librerias externas, aprendera a escribir sus propios codigos para crear, programar y optimizar formularios, personalizar la forma en la que se reproduce un archivo de video o de audio, insertar una o mas pistas de subtitulos en un video, controlar la entrada y salida de cualquier elemento en el modo de pantalla completa, capturar video en streamig, crear graficos y animaciones de dos y tres dimensiones, programar un video juego, controlar la apariencia y la forma en la que se comporta el raton en determinadas circunstancias, utilizar la geolocalizacion, manipular la historia de navegacion del usuario, optimizar el funcionamiento fuera de linea de su sitio, crear aplicaciones de mensajeria digital y otras formas de comunicacion bidireccional, entre muchos otros conocimientos. ... Leer resumen completo

29.90€

28.40€

(Tapa blanda)

  • 2ª Mano desde:
STEP 7: UNA MANERA FACIL DE PROGRAMAR PLC DE SIEMENS (INCLUYE DVD )
MARCOMBO, S.A., 2009

Resumen del libro

Este libro está dedicado al aprendizaje del lenguaje de programación de PLC más divulgado en la industria, el STEP 7 o Lenguaje de los Controladores SIMATIC. El libro está pensado para todas aquellas personas que no tengan amplios conocimientos de electricidad o electrónica pero que se quieran dedicar a la programación de P LC. También será de gran utilidad a quienes no se dediquen a la programación propiamente dicha pero utilicen estos equipos en su trabajo. El libro se basa en una serie de ejercicios o ejemplos prácticos. Todos los ejercicios son aplicaciones sencillas resueltas mediante programación en STEP 7 para un equipo 300 (resueltos algunos de ellos en AWL, KOP y FUP). También se muestra algún ejemplo de programación con una CPU 400 para analizar las diferencias existentes con los equipos 300. En cada una de las aplicaciones se tratan temas diferentes y cada uno de los ejercicios viene dedicado a una de las posibilidades del equipo. En cada ejercicio, redactado en un lenguaje muy accesible, se utiliza una pequeña cantidad de instrucciones para que sea más didáctico. Los ejercicios suponen un complemento ideal para poner en práctica la teoría que sepamos sobre los equipos. Pilar Mengual es ingeniera industrial, ha impartido cursos de Automatización en el Centro de Formación de Siemens y ha desarrollado proyectos desde sus fases de diseño y desarrollo hasta la de puesta en marcha en empresas. La amplia experiencia, teórica y práctica, de la autora, así como su capacidad divulgativa, hacen de éste un libro que parte de la teoría para, a continuación, pasar a su aplicación inmediata en el ejemplo o ejercicio práctico. ... Leer resumen completo

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29.00€

27.55€

(Tapa blanda)

  • 2ª Mano desde:
AUTOMATIZACION: PROBLEMAS RESUELTOS CON AUTOMATAS PROGRAMABLES
EDICIONES PARANINFO, S.A., 1994
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  • 2 personas

24.50€

23.27€

(Tapa blanda)

  • 2ª Mano desde:
EL ARTE DE PROGRAMAR ORDENADORES (T.1): ALGORITMOS FUNDAMENTALES
REVERTE, 1980

Resumen del libro

El primer volumen basado en la segunda edición americana puede considerarse como la intersección de todo el conjunto de libros, en el sentido de que contiene el material básico que se utiliza en los restantes volúmenes. Algoritmos fundamentales. Conceptos básicos. Estructuras de la información.

50.96€

48.41€

(Tapa blanda)

PROBLEMAS RESUELTOS DE PROGRAMACION EN LENGUAJE C++
VV.AA.
EDICIONES PARANINFO, S.A., 2004

Resumen del libro

Este libro va dirigido principalmente a estudiantes de Informática, Ingeniería y Ciencias que quieran aprender mediante la resolución de ejercicios el lenguaje C++. Este es un lenguaje esencial para desarrollar cualquier tipo de aplicación informática, especialmente en el ámbito de la Ingeniería. El enfoque de esta obra es eminentemente formativo y didáctico, y su contenido incorpora numerosos ejemplos y ejercicios de programación resueltos. ... Leer resumen completo

  • 1 opinion

23.50€

22.33€

(Tapa blanda)

  • 2ª Mano desde:
ARQUITECTURA DE COMPUTADORES
EDICIONES PARANINFO, S.A., 2005

Resumen del libro

Aborda, a través del estudio del paralelismo en sus distintos niveles, los conceptos y las técnicas de la arquitectura de computadores que permiten aprovechar las posibilidades de la tecnología para lograr mayores capacidades de procesamiento. Desde un punto de vista didáctico, se presenta la información unificada y estruct urada, con numerosos ejemplos de apoyo y datos de procesadores y computadores actuales y disponibles comercialmente. ... Leer resumen completo

52.00€

49.40€

(Tapa blanda)

  • 2ª Mano desde:
ACCESS 2010 (GUIA PRACTICA)
ANAYA MULTIMEDIA, 2010

Resumen del libro

Access, el gestor de bases de datos relacionales de Microsoft, es uno de los mas utilizados del mercado. La nueva version de Microsoft Office 2010 en el que esta incluido es ahora mas facil de utilizar, con menus intuitivos que permiten crear bases de datos eficaces de forma rapida y sencilla. Incluye ademas opciones para d ar un aspecto mas profesional y atractivo al trabajo, con asistentes y plantillas para ayudar en las tareas, una mayor integracion con sistemas de comparticion y publicacion Web y una seguridad mejorada. Este libro esta organizado en 9 capitulos, que enseñan con un enfoque eminentemente practico como utilizar cada uno de los elementos de esta popular aplicacion. Cada capitulo incluye ilustraciones y procedimientos paso a paso, para que el aprendizaje resulte facil y ameno, ademas de ejemplos practicos para crear su propia base de datos, de forma sencilla, mientras aprende. Puede utilizarlo como referencia o tambien como libro de texto en centros de formacion, institutos o escuelas. Abarca todo lo que hace falta saber sobre Access 2010, tanto si no se tiene experiencia previa con bases de datos, como si se esta familiarizado con ellas, podra trabajar con Access 2010 de forma sencilla y eficaz. ... Leer resumen completo

15.50€

14.73€

(Tapa blanda)

  • 2ª Mano desde:
ACCESS 2010 (MANUALES IMPRESCINDIBLES ANAYA)
ANAYA MULTIMEDIA, 2010

Resumen del libro

Entre las aplicaciones que contiene Microsoft Office 2010 se encuentra Access 2010, el gestor de bases de datos relacionales por excelencia, que permite relacionar los datos de una misma base de datos de forma sencilla y a la vez potente. El Manual Imprescindible de Access 2010 muestra la forma de crear y utilizar los objet os esenciales que forman parte de una base de datos de Access: tablas, formularios, consultas, informes y macros. Además, enseña la manera de relacionar estos objetos para sacar partido a la gestión relacional de tablas. Y todo ello con dos elementos comunes a lo largo de los 20 capítulos del libro: conocer la teoría necesaria para entender los conceptos, que en Access es especialmente importante, y un ejemplo que se sigue a lo largo de todo el libro y que facilita la aplicación práctica de dichos conceptos. ... Leer resumen completo

28.00€

26.60€

(Tapa blanda)

  • 2ª Mano desde:
FUNDAMENTOS DE LA PROGRAMACION
MCGRAW-HILL / INTERAMERICANA DE ESPAÑA, S.A., 2008

Resumen del libro

La estructura de esta nueva edición es similar a las anteriores, actualizada y con un énfasis en los lenguajes C, C++ y Java. Incluye la versión 2.0 del lenguaje algorítmico UPSAM utilizado en las primeras ediciones con nombres 1.0 y 1.1. Describe con gran cantidad de ejemplos y ejercicios las herramientas de programación m ás utilizadas en el aprendizaje de la informática, como los diagramas de flujo. Asimismo, incluye un curso completo de diseño y construcción de algoritmos. Dedica una parte completa al estudio de las estructuras de datos fundamentales estáticas (arrays y registros) y dinámicas (listas, pilas, colas, árboles y grafos). Incluye un capítulo sobre recursividad como herramienta para resolver problemas complejos. Una de las partes está dedicada al paradigma orientado a objetos, con conceptos básicos y avanzados, diseño y construcción de clases y relaciones fundamentales de agregación, generalización y herencia. A lo largo de todo el libro se incluyen reglas de sintaxis para la conversión de los programas escritos en pseudocódigo a los códigos fuentes de Java, C@, c, C++ , Visual Basic/VB.NET, Fortran o Pascal. ... Leer resumen completo

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  • 3 personas
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72.00€

68.40€

(Tapa blanda)

  • 2ª Mano desde:
PROGRAMACION CON PHP 6 Y MYSQL (MANUAL IMPRESCINDIBLE)
ANAYA MULTIMEDIA, 2009

Resumen del libro

PHP y MySQL se han convertido en un recurrente de la programación en Internet, una excelente combinación de lenguaje para la creación de páginas Web dinámicas y sistema de gestión de base de datos relacional. Este libro enseña los principios del trabajo con PHP y MySQL a través de su uso para la creación de juegos. Es el re sultado del magisterio y la excelencia de reconocidos profesores de informática. Un proyecto totalmente original y didáctico, excelente para adquirir las habilidades necesarias para programar aplicaciones y utilizar estas técnicas en escenarios reales. PHP y MySQL son tecnologías de código abierto. No necesita comprar ningún software y puede empezar a manejarlas ahora mismo. Aprenderá a programar usando el lenguaje PHP. Los conceptos que aprenda puede utilizarlos en un buen número de entornos de programación. ... Leer resumen completo

  • 1 opinion

28.00€

26.60€

(Tapa blanda)

  • 2ª Mano desde:
VISUAL BASIC 2012
ANAYA MULTIMEDIA, 2013

Resumen del libro

Visual Basic 2012 es la ultima version desarrollada por Microsoft del popular lenguaje Visual Basic. Esta version es mas potente y capaz que nunca y sus nuevas caracteristicas y funcionalidad se asemejan a las de los lenguajes de" alto nivel" como C++.Esta obra, a traves de un lenguaje sencillo, directo y con un enfoque pr actico paso a paso, permitira al lector dominar todo el proceso, desde navegar por VB 2012 hasta construir aplicaciones completas, fiables y modernas. Aprendera como escribir codigo orientado a objetos, a construir interfaces de usuario de alta calidad, a trabajar con graficos, texto y bases de datos e, incluso, a controlar aplicaciones externas. ... Leer resumen completo

(3 valoraciones)
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62.70€

59.57€

(Tapa blanda)

  • 2ª Mano desde:
PROGRAMACION SHELL
RA-MA, 2012

Resumen del libro

Aunque la mayoria de los usuarios piense en el Shell como un mero interprete de comandos interactivo, la realidad es que se trata de un lenguaje de programacion en el que cada instruccion se ejecuta como un comando.El Shell es la interfaz que permite al usuario interactuar con el sistema: recoge las ordenes, las procesa y g enera la salida correspondiente, aislando durante todo el proceso al usuario del Kernel del sistema, lo que dota a los entornos GNU/Linux de una gran seguridad.Existen distintos lenguajes Shell, pero esta obra se centra en Bash, dado que se trata del interprete de comandos mas utilizado en los sistemas GNU/Linux e incluye un completo lenguaje de programacion estructurada y gran variedad de funciones internas.El objetivo de esta obra es introducir al lector de una forma teorico-practica en la programacion Shell, desde los aspectos mas basicos de la misma hasta elementos mas complejos, que le permitan trabajar de un modo seguro y eficiente con entornos GNU/Linux, desde equipos personales a servidores.Por ello, a lo largo del libro se presentan multiples ejemplos, los cuales aumentan de complejidad a medida que se van adquiriendo los conocimientos necesarios, al tiempo que se reta al lector a aplicar los conocimientos adquiridos para resolver distintos problemas propuestos, todos ellos de indudable naturaleza practica real.Temas incluidos:Introduccion a la programacion Shell. Tipos de Shell, caracteristicas de Bash, personalizacion del entorno de trabajo y modos de ejecucion de comandos.El Shell del sistema. La linea de comandos, Entradas/Salidas, redirecciones y AWK.Programacion basica. Variables y expresiones.Programacion estructurada. Estructuras condicionales, bucles, funciones y recursividad.Programacion de tareas. Programacion de tareas mediante las utilidades de Linux: cron, anacron, at y batch.Administracion del sistema. Administracion de usuarios y grupos, el sistema de ficheros, gestion de permisos, conexiones remotas y transferencia de ficheros.Depuracion de scripts. Buenas practicas de programacion, opciones de depuracion y desarrollo de un depurador Bash. ... Leer resumen completo

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  • 2ª Mano desde:
ARDUINO PARA JOVENES Y NO TAN JOVENES
ANAYA MULTIMEDIA, 2015

Resumen del libro

Con este libro los mas jovenes podran introducirse en el mundo de la electronica y de los microcontroladores de la mano de una de las plataformas mas extendidas: Arduino.Escrito de manera sencilla, en sus paginas no solo encontraremos informacion sobre Arduino, sino que recorreremos un camino de aprendizaje desde los fundam entos de la electronica hasta la realizacion de prototipos de circuitos electronicos y su aplicacion en el mundo real; desde cero hasta crear nuestros propios prototipos.Se trata de un libro particularmente practico, pensado para jovenes sin conocimientos previos de electronica ni programacion, donde disfrutaran de multitud de ejemplos de circuitos y codigos para ir conociendo tanto elementos electronicos como su funcionamiento con la tarjeta Arduino y la interaccion con el mundo exterior.Circuitos que enciendan una simple bombilla, publicar en una pagina web la temperatura de una habitacion, alarmas que emitan avisos a traves de Internet todo esto y mas ya no sera un secreto para el lector, donde la unica barrera que encontrara sera su propia imaginacion.La electronica practica es divertida; disfrute aprendiendola de manera facil y sencilla de la mano de Arduino y este libro. ... Leer resumen completo

19.90€

18.90€

(Tapa blanda)

  • 2ª Mano desde:
JAVASCRIPT Y JQUERY (3ª ED.)
ANAYA MULTIMEDIA, 2015

Resumen del libro

JavaScript es un lenguaje de programacion que permite crear diferentes efectos y animaciones e interactuar con los usuarios proporcionando a los sitios Web dinamismo e interactividad. Puede utilizar JavaScript en el navegador, en el servidor, en las apps moviles,etc. Actualmente todos los sitios Web usan JavaScript y todos los navegadores importantes del mercado contienen un interprete de JavaScript.JQuery es una libreria de JavaScript que se ha diseñado para facilitar la programacion, es el arma secreta que los desarrolladores Web utilizan para enfrentarse al proceso de programacion en JavaScript. Con jQuery, bastara una sencilla linea de codigo para ahorrarnos cientos de lineas y horas de programacion, y dias de pruebas en diferentes navegadores para depurar nuestro codigo.Con esta guia completamente actualizada aprendera las bases de JavaScript y se familiarizara con las ventajas e inconvenientes de su programacion, haciendo especial enfasis en jQuery. Ademas conocera las ultimas novedades del plugin jQuery UI para dotar de un grado asombroso de interactividad a sus sitios Web. Dote de vida a sus paginas. Familiaricese con jQuery UI. Muestre los mejores formularios. Utilice Ajax para optimizar la funcionalidad del navegador. Practique con ejemplos reales. Profundice en los conceptos avanzados. ... Leer resumen completo

64.90€

61.66€

(Tapa blanda)

  • 2ª Mano desde:
ENTORNOS DE DESARROLLO (CFGS. CICLOS FORMATIVOS GRADO SUPERIOR)
RA-MA, 2012

Resumen del libro

La presente obra esta dirigida a los estudiantes de los Ciclos Formativos Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma y Desarrollo de Aplicaciones Web de Grado Superior, en concreto para el modulo profesional Entornos de Desarrollo.Los contenidos incluidos en este libro abarcan los conceptos basicos de entornos de desarrollo . Se estudian como objetivo principal de la obra los entornos de desarrollo, aprendiendo todas las posibilidades que nos ofrecen. Tambien se aprenderan a utilizar las herramientas disponibles para mejorar y optimizar el proceso de desarrollo de software. Se utiliza como base principal el IDE Visual Studio, uno de los entornos de desarrollo mas avanzados y aclamados disponibles en el mercado. Para el correcto entendimiento de todo lo presentado en la obra, se aportan conocimientos de arquitectura de software, que sera util para todo desarrollador. En el transcurso de todo el libro se realiza un enfoque directo, dispuesto para garantizar un aprendizaje rapido y pragmatico de todas las herramientas y opciones necesarias para el desarrollo de software, maximizando el uso de los entornos de desarrollo, sin dejar de aportar una base de conocimientos mejorando la calidad del aprendizaje ofrecido.Los capitulos incluyen actividades y ejemplos con el proposito de facilitar la asimilacion de los conocimientos tratados. Asi mismo, se incorporan test de conocimientos y ejercicios propuestos con la finalidad de comprobar que los objetivos de cada capitulo se han asimiladocorrectamente.Ademas, reune los recursos necesarios para incrementar la didactica del libro, tales como un glosario con los terminos informaticos necesarios, bibliografia y documentos para ampliacion de los conocimientos. ... Leer resumen completo

24.90€

23.65€

(Tapa blanda)

ACCESS 2013
ANAYA MULTIMEDIA, 2013

Resumen del libro

Microsoft Access 2013 es la ultima version del gestor de bases de datos relacionales mas popular delmundo sobre todo en el entorno particular y de pequeños negocios. En esta Guia Practica, semuestra como sacar partido a esta potente herramienta sin necesidad de conocimientos previos deprogramacion ni de gestion de bases de datos. El libro se ha dividido en 12 capitulos, con el fin de irintroduciendo uno a uno los objetos basicos que forman parte de la practica totalidad de las bases dedatos de Access: tablas, formularios, consultas, informes y macros. Todo ello se lleva a caboutilizando un mismo ejemplo, al que se le añaden distintas funcionalidades, desde la creacion de labase de datos hasta la generacion de informes basados en los datos de varias tablas. De ese modose logra que el lector-usuario aprenda a usar todos los objetos esenciales que componen una basede datos de Access. ... Leer resumen completo

15.50€

14.73€

(Tapa blanda)

  • 2ª Mano desde:
NODE.JS (PROGRAMACION)
ANAYA MULTIMEDIA, 2013

Resumen del libro

La posibilidad de utilizar JavaScript en el servidor permite añadir nuevas funcionalidades y superar nuevos retos dentro de la programación Web. Pero Node.js es mucho más. Es un lenguaje que ha rediseñado la programación orientada a redes para adaptarla a la Web moderna, donde una aplicación puede leer y escribir datos desd e diferentes sitios y trabajar con millones de usuarios. Node.js está centrada en la velocidad y en la escalabilidad. Es capaz de trabajar con miles de usuarios de forma simultánea sin requerir una fuerte inversión en hardware. Node.js cuenta con miles de seguidores y compañías como eBay, LinkedIn y Microsoft ya trabajan con él. Si tiene interés en crear aplicaciones que vayan a trabajar con muchos usuarios, gestionar datos de una red o necesiten dar respuesta en tiempo real, verá que Node.js es la herramienta ideal. Clasificaciones ... Leer resumen completo

39.30€

37.33€

(Tapa blanda)

  • 2ª Mano desde:
SCILAB: PROGRAMACION Y SIMULACION
RA-MA, 2009

Resumen del libro

Este libro brinda una guía práctica para cualquier tipo de lector interesado en el software Scilab que quiera adentrarse paulatinamente en su manejo y comprensión. Esta aplicación está basada en la filosofía de software Open Source, y se aplica en computación científica. Incluye gran variedad de librerías, que cubren difere ntes áreas como pueden ser simulación, estadística, optimización, cálculo diferencial, análisis de sistemas, procesado de señal, etc. En este texto, después de una breve introducción, acerca del programa y su filosofía, se ha intentado hacer una estructuración coherente con el fin de obtener una guía independiente, suficiente para adentrarse en el software. Dicha división se lleva a cabo en tres bloques fundamentales, que son: una breve descripción del entorno, una introducción a la programación de este software, en la que se incluye lo relacionado con la edición de gráficos, y para finalizar, se aplica a la simulación y estudio de sistemas lineales de control. Todo ello se complementa con secciones adicionales, que refuerzan las explicaciones del texto. Con el fin de instruir al lector en el manejo de Scilab de una forma práctica, todos los capítulos que lo requieren contienen ejemplos resueltos. ... Leer resumen completo

19.90€

18.90€

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DOMINE ORACLE 11G
RA-MA, 2013

Resumen del libro

Oracle es, sin duda, uno de los sistemas de gestión de bases de datos del mercado más populares debido a su robustez, flexibilidad, fiabilidad y a la gran cantidad de aplicaciones que soporta. No en vano, resulta habitual encontrar algún producto de Oracle en empresas y administraciones públicas. El objetivo de este libro e s proporcionar una visión amplia y detallada de Oracle, tanto desde el punto de vista del DBA (DataBase Administrator) como desde el punto de vista del desarrollador. Ello, unido a su concepción modular y al gran número de ejercicios prácticos resueltos y consejos de la vida diaria que ofrece, lo convierten en un manual de consulta para el profesional, pero también en un libro de texto para la docencia universitaria o para la preparación de las certificaciones oficiales de Oracle. ... Leer resumen completo

54.90€

52.16€

(Tapa blanda)

ORACLE 12C: PACK DE 2 LIBROS: DOMINE LA ADMINISTRACION Y LA IMPLEMENTACION
ENI, 2015

Resumen del libro

Estos dos libros ofrecen al lector el maximo de informacion sobre la administracion y la implementacion de las bases de datos Oracle 12C. 1274 paginas desarrolladas por expertos.Un libro de la coleccion Recursos InformaticosOracle 12c - SQL, PL/SQL, SQL*PlusExtracto del resumen: Este libro sobre Oracle 12c se dirige a todos los informaticos que quieran adquirir todas las competencias necesarias que le permitan dominar la gestion de una base de datos Oracle. El autor repasa los conceptos, definiciones y reglas del modelo relacional y detalla su utilizacion dentro del marco de las herramientas ofrecidas de manera estandar con Oracle Database 12c, es decir SQL, SQL*PLUS, PL/SQL et Java.Se estudian las tecnicas de programacion en PL/SQL, con el objetivo de poder utilizar toda la potencia del servidor de base de datos Oracle 12c, asi como las novedades añadidas en esta version : tipo de datos extendidos, uso de una secuencia como valor por defecto de una columna de tipo clave primaria o identidad, secuencia de nivel de sesion, soporte de la sintaxis ANSI que permite limitar el numero de filas devuelto por una consulta, definicion de una funcion PL/SQL en la clausula WITH de una consulta, procedimiento PL/SQL que devuelve un resultado implicito, etc.Ademas de todo esto, este libro presenta la herramienta SQL Developer y el entorno de desarrollo de aplicaciones Web Oracle Application Express (APEX).Un libro de la coleccion Recursos InformaticosOracle 12c - AdministracionExtracto del resumen: Este libro sobre Oracle 12c, esta dirigido a cualquier profesional de la informatica que quiera dominar las tareas de administracion de las bases de datos Oracle. Despues de una presentacion general de la arquitectura interna de un servidor Oracle (memoria y procesos), este libro detalla las diferentes tareas de administracion de una base de datos: instalacion (en Windows y Linux), configuracion de Oracle Net, creacion de una nueva base de datos, gestion de la memoria, gestion del almacenamiento, gestion de los usuarios y sus permisos y copias de seguridad y restauraciones con RMAN (Recovery Manager).Se presta particular atencion a las nuevas funcionalidades de Oracle 12c, que facilitan el trabajo del administrador: mover, en caliente, archivos de datos, limitar el tamaño de la PGA, gestion de la anulacion para las tablas temporales, nuevos permisos de administracion para las operaciones de copia de seguridad y restauracion, seguridad basada en codigo, etc.El libro contiene muchos consejos practicos y recomendaciones y presenta las posibles soluciones a los problemas mas habituales. ... Leer resumen completo

53.00€

50.35€

(Tapa blanda)

EL GRAN LIBRO DE PHP: CREACION DE PAGINAS WEB DINAMICAS (2ª ED.)
MARCOMBO, S.A., 2015

Resumen del libro

Esta obra es una excelente fuente de informacion, ejemplos y conceptos para lograr que los diseños Web sean mas dinamicos e interactivos. El lector aprendera las tUcnicas de programacion basicas para incorporar a cualquier sitio HTML, la sintaxis del lenguaje PHP y ejemplos claros de cada funcionalidad.El lector podra crear sitios que interact·en con bases de datos, como ser un portal de noticias, un buscador, un sitio de comercio electronico o un portal autoadministrable, aun si nunca ha programado con anterioridad.PHP, creacion de paginas Web dinamicas guiara al lector en el camino apasionante de convertir un diseño Web en un sitio con capacidades de autogestion y actualizacion dinamica de informacion a travUs del uso de bases de datos y de la programacion Web.En esta segunda edicion se ha depurado el codigo, se actualizaron algunos conceptos sobre el uso de MySQL y se revisaron algunos cambios tUcnicos.Mercado:Este libro es ideal para diseñadores Web y programadores que necesitan aprender el lenguaje mas popular en la Web: PHP.Ventajas competitivas:Pensado para diseñadores y programadores que reciUn comienzan en este lenguaje, no da nada por supuesto, esta escrito para una lectura agil y entretenida.Por ser introductorio sirve para los usuarios de PHP 4 y 5, pero tambiUn es ·til para los usuarios de PHP 7. ... Leer resumen completo

24.80€

23.56€

(Tapa blanda)

  • 2ª Mano desde:
EL LENGUAJE UNIFICADO DE MODELADO. MANUAL DE REFERENCIA (2ª ED.)
ADDISON-WESLEY, 2007

Resumen del libro

Estamos frente a la segunda edición del segundo volumen de la trilogía de la programación UML escrito por sus creadores. En 2006 hemos publicado el primero (Booch), y con este manual de referencia tendremos ya dos de los tres actualizados. Hasta hoy estos libros han sido la referencia en castellano de UML en ingeniería del software, y con esta actualización queremos atar aun más el mercado. ... Leer resumen completo

54.55€

51.82€

(Tapa blanda)

  • 2ª Mano desde:
UTILIZACION DE UML EN INGENIERIA DEL SOFTWARE CON OBJETOS Y COMPO NENTES
ADDISON-WESLEY, 2007

Resumen del libro

 Esta segunda versión de Utilizando UML ha sido completamente actualizada para UML2.0 al tiempo que se han hecho mejoras en el texto, para facilitar su comprensión. Todo el material existente de UML, está dirigido principalmente hacia desarrolladores experimentados, pero no hacia estudiantes ni profesionales que e stén aprendiendo sobre diseño y desarrollo basado en objetos y componentes. ... Leer resumen completo

37.35€

35.48€

(Tapa blanda)

DESARROLLO DE ALGORITMOS Y TECNICAS DE PROGRAMACION EN PASCAL
RA-MA, 1997

Resumen del libro

Este libro ofrece, desde el primer momento y de forma secuenciada, métodos de resolución de problemas mediante el desarrollo de algoritmos y estructuras de datos, así como su materialización en programas de computador. Cada capítulo incluye una lista de ejercicios propuestos y al final de cada tema se desarrrolla un ejemplo completo, para mostrar sus aspectos más destacados. También se incluye como apéndice un pequeño resumen del entorno de programación Turbo Pascal de Borland. ... Leer resumen completo

30.06€

28.56€

(Tapa blanda)

INTRODUCCION A LA INGENIERIA DEL SOFTWARE: MODELO DE DESARROLLO D E PROGRAMAS
DELTA, 2005

Resumen del libro

Obra completa y altamente pedagógica en lo que se refiere al modelado de software "in small" (en pequeño). Las aplicaciones totalmente resueltas vienen se presentan a través de numerosos ejemplos, con lo que es idóneo para el desarrollo de modelos de análisis, diseño y construcción de aplicaciones pequeñas y medias de softw are. La Parte I describe los paradigmas de programación más relevantes en la actualidad, como son el Imperativo, Funcional, Lógico y Orientado a Objetos, con ello se intenta centrar al lector en las diferentes modalidades de construcción de programas sin considerar qué modelo de desarrollo es apropiado para su construcción. La Parte II introduce en el modelado de desarrollo de programas mediante el Modelo de Ciclo de Vida Clásico. La Parte III presenta el desarrollo de Programas Orientado a Procedimientos y Datos aplicando las metodologías Funcional y la Orientada al Flujo de Datos. La Parte IV describe el desarrollo de programas Orientado a Objetos mediante el Modelo de Desarrollo OO y la Metodología Unificada de Desarrollo OO. Finalmente, la Parte V describe el desarrollo de programas dirigidos por Eventos de Interfaz de Usuario mediante el modelo y tratamiento de eventos, y la metodología orientada a objetos y dirigida por eventos. ... Leer resumen completo

  • 2 opiniones

31.00€

29.45€

(Tapa blanda)

CUESTIONES DE REDES DE DATOS
TORCULO EDICIONES, S.L., 2009

19.60€

18.62€

(Tapa blanda)

GUIA DE CAMPO DE ACCESS 2003
RA-MA, 2008

Resumen del libro

Las numerosas y variadas aplicaciones que proporcionan las bases de datos a las empresas para administrar sus negocios las convierten en herramientas extremadamente interesantes. Access constituye uno de los más potentes y sencillos sistemas de este tipo. Siguiendo el extenso temario de esta guía de forma progresiva y pract icando los numerosos ejercicios y ejemplos prácticos, el lector aprenderá cómodamente el manejo de este excelente sistema de gestión de bases de datos. ... Leer resumen completo

  • 2 opiniones

17.90€

17.00€

( )

MICROSOFT C@: LENGUAJE Y APLICACIONES, 2ª ED.
RA-MA, 2007

Resumen del libro

C@ evolucionó a partir del lenguaje C/C++ incorporando numerosas instrucciones, funciones y palabras clave directamente relacionadas con la interfaz gráfica de Windows. Actualmente ofrece capacidades para realizar un diseño completamente orientado a objetos y acceso directo a Microsoft .NET Framework, entorno que proporcion a un amplio conjunto de interfaces de programación de aplicaciones para Windows e Internet. Desde la aparición de Visual Studio .NET, entorno de desarrollo que incluye a Visual C@, dicho paquete ha sido revisado y ampliamente modificado, con el único objetivo de ofrecer una herramienta flexible para los desarrolladores de aplicaciones de línea de negocios que crean aplicaciones Windows, Web o móviles. Así, hemos oído hablar de Visual Studio 2002, 2003 y de Visual Studio 2005 y .NET Framework 2.0. Así mismo, Visual Studio 2005 ofrece a los desarrolladores Web un ambiente altamente productivo para la rápida creación e implementación de sitios y servicios Web que pueden, opcionalmente, estar basados en AJAX. Al mismo tiempo, Microsoft ha publicado una gama de productos denominada 2005 Express, que estará enfocada a programadores no profesionales. Estos entornos de desarrollo serán versiones recortadas de Visual Basic, Visual C@, Visual C++, Visual J@ y SQL Server enfocadas a principiantes, además de un nuevo producto llamado Visual Web Developer para el desarrollo de aplicaciones Web. Los desarrolladores profesionales podrán elegir también entre las versiones estándar o profesional de Visual Studio 2005, o bien herramientas más amplias como las versiones de Visual Studio 2005 Team para arquitectos, desarrolladores o probadores, que además de incluir Visual Studio 2005 profesional, incluyen también herramientas de software de ciclo de vida. Tanto Visual Studio 2005 como Visual Web Developer 2005 Express pueden ser complementados con ASP.NET AJAX para el desarrollo de aplicaciones Web basadas en AJAX. Enciclopedia de Microsoft Visual C@ es un libro totalmente actualizado con las nuevas características de Microsoft Visual C@ 2005, para aprender a programar escribiendo línea a línea el código de una determinada aplicación, o bien utilizando h ... Leer resumen completo

34.90€

33.16€

( )

  • 2ª Mano desde:
DESARROLLO DE JUEGOS CON J2ME: JAVA 2 MICRO EDITION
RA-MA, 2004

Resumen del libro

J2ME es la versión del lenguaje de programación Java destinada al desarrollo de aplicaciones para teléfonos móviles, PDAs y dispositivos similares. La proliferación de estos dispositivos hace que actualmente J2ME esté muy extendido y sea un estándar en el mercado, y la mejora de sus capacidades hace posible lograr aplicacio nes cada vez más ambiciosas. Dentro de este ámbito, sin duda el campo que está teniendo un mayor éxito es el de la creación de juegos. El objetivo de este libro es enseñar al lector todos los elementos de que dispone J2ME para el desarrollo de aplicaciones y en especial para juegos. Comienza con una extensa introducción a J2ME, de tal forma que no es necesario el conocimiento previo de dicho lenguaje, y se explica cómo desarrollar aplicaciones genéricas, con conexión a red, interfaces de usuario avanzadas y almacenamiento de datos en el terminal. Se cubre tanto la última versión (2.0) como las versiones anteriores. El resto de la obra se dedica a la creación de juegos con J2ME. ... Leer resumen completo

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19.90€

18.90€

(Tapa blanda)

  • 2ª Mano desde:
JAKARTA STRUTS
ANAYA MULTIMEDIA, 2005

Resumen del libro

Aunque el aspecto de una aplicación web empresarial es importante, los desarrolladores encuentran que dedican demasiado tiempo a la presentación antes de codificar la lógica de negocio de su aplicación. Además de esta cuestión, en el desarrollo de aplicaciones web complejas surgen otros problemas comunes como controlar el f lujo de navegación o conseguir normalizar las acciones que procesa nuestro sistema. El proyecto de código abierto Jakarta Struts aborda estos conflictos al combinar Java Servlets, JavaServer Pages (JSP), etiquetas personalizadas y recursos de mensajes en un marco unificado y reutilizable. El resultado es una plataforma cooperativa, eficaz y apropiada tanto para desarrolladores independientes como equipos grandes de desarrollo. A pesar de su creciente popularidad, la documentación acerca de este marco resulta aún hoy limitada. Esta obra le proporcionará información actualizada y precisa sobre el trabajo con Struts 1.1. Examina pormenorizadamente los componentes de la implementación MVC de Struts, incluyendo un análisis de las etiquetas personalizadas JSP, o cómo integrar las nuevas API JavaServer Faces (JSF), la librería de etiquetas estándar para JavaServer Pages (JSTL) y el lenguaje de expresión (EL) con Struts. Además, descubrirá todo lo que necesita saber acerca de validación y gestión de excepciones, el uso de su librería de plantillas Tiles, y en definitiva las claves fundamentales para mejorar de manera práctica y real sus aplicaciones web. ... Leer resumen completo

(2 valoraciones)

48.50€

46.08€

(Tapa blanda)

DISEÑO Y EVALUACION DE ARQUITECTURA DE COMPUTADORAS
PRENTICE-HALL, 2010

Resumen del libro

Este libro de texto se centra en el diseño y evaluación de arquitecturas de computadoras que incorporen las técnicas de aumento de prestaciones actuales en e le diseño del procesador o procesadores, la jerarquía de memoria y el sistema de E/S. Se trata de un manual concebido como una herramienta muy potente para el estudio autónomo y/o dirigido de los alumnos de las titulaciones relacionadas con la informáticas, las tecnologías de la información y las comunicaciones. ... Leer resumen completo

38.95€

37.00€

(Tapa blanda)

JAVA SE 6
ANAYA MULTIMEDIA, 2008

Resumen del libro

Sun Microsystems ha lanzado la nueva versión Java SE 6 que está optimizada para crear aplicaciones y servicios Web, soporte de lenguajes dinámicos, diagnósticos y aplicaciones de escritorio. La plataforma Java SE 6 mantiene la compatibilidad con versiones anteriores garantizando la vigencia de las habilidades de los desarro lladores actuales de Java. Entre las novedades destacan los soportes para lenguajes dinámicos y de scripting, como pueden ser Netscape’s Rhino, un motor Javascript, awk, Jelly, Pnuts, Python, Ruby y Scheme. Además se ha trabajado en la mejora de las librerías, el compilador y el soporte para Windows Vista. Este manual está estructurado en 25 capítulos y contiene más de doscientos ficheros de programas en Java que podrá descargar de la Web de Anaya Multimedia. Las clases y métodos utilizados en los ejercicios están explicados en el texto y las tablas. ... Leer resumen completo

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27.50€

26.13€

(Tapa blanda)

  • 2ª Mano desde:
ACCESS 2007. PACK 2 LIBROS: LIBRO DE REFERENCIA + EJERCICIOS
VV.AA.
ENI, 2008

Resumen del libro

Este pack contiene 2 libros: 1 libro de la coleccin Ofimtica Profesional y 1 libro de la coleccin Avanza ejercicio a ejercicio Ofimtica Profesional : Access 2007 Este manual prctico ha sido concebido para permitirle encontrar rpidamente todas las funciones del sistema de administracin de bases de datos relacional Microsoft Access 2007 : descripcin del entorno Access, creacin de una base de datos y administracin de los objetos que la componen, creacin y relacin entre tablas, creacin de formularios e informes, as como la administracin de los distintos tipos de control, administracin de los registros por medio de una hoja de datos y de un formulario (introducir texto, modificar, ordenar, filtrar), seleccin y eliminacin de registros con la ayuda de consultas, creacin de tablas dinmicas, creacin de grficos a partir de los datos de una tabla o de una tabla dinmica, creacin de macros... Avanza ejercicio a ejercicio : Access 2007 160 ejercicios de Access 2007 Practique la concepcion y la gestion de una base de datos Access mediante la realizacion de ejercicios variados y concretos: consultas de seleccion, consultas con calculos estadisticos, consultas de configuracion, tablas de referencias cruzadas, consultas de accion (creacin de tablas, actualizaciones), consultas SQL, creacion de diferentes tipos de formularios y subformularios (en forma de listas, de fichas, con o sin calculos...) con diversos tipos de controles, concepcion de informes, creacion de funciones personalizadas, exportacion a Excel... Al principio de cada capitulo, un cuadro resume las funciones abordadas en cada ejercicio. Los archivos necesarios para hacer los ejercicios se pueden descargar del sitio web de Ediciones ENI. ... Leer resumen completo

32.00€

30.40€

(Tapa dura)

APLICACIONES CON VISUAL BASIC.NET: PROGRAME PARA ESCRITORIO. WEB Y DISPOSITIVOS MOVILES
MARCOMBO, S.A., 2011

Resumen del libro

El objetivo del libro es entregar al lector un curso completo para el desarrollo de aplicaciones con el lenguaje Visual Basic .NET que le permita abordarlo con facilidad, eliminando los errores de programacion mas comunes.*Ventajas competitivas:En la Web se encuentran todos los programas fuente del libro ordenados por capit ulo, asi como referencias y direcciones de Internet para reforzar los conocimientos adquiridos.*Aprenda:A crear aplicaciones Web, para escritorio y dispositivos moviles, desde el diseño de la base de datos hasta a la interfaz entre dispositivos.*Realice:Una calculadora en la Web, sitios para las transacciones electronicas de un banco, una arrendadora de autos.*Aplicaciones desconectadas para dispositivos moviles.*Nivel: Intermedio - Avanzado ... Leer resumen completo

32.00€

30.40€

(Tapa blanda)

FUNDAMENTOS DE PROGRAMACION EN LENGUAJE C++
DELTA, 2005

Resumen del libro

El objetivo de este libro es presentar los conceptos fundamentales de programación en el contexto del lenguaje de programación C++. A diferencia de otros libros se pretende mostrar todos los detalles de este lenguaje sino enseñar a programar. Los contenidos se desarrollan guiados por los conceptos y siguiendo una dificultad incremental, sin suponer ningún conocimiento previo del lector. Por otro, lado, se evita la exposición de contenidos guiados por el lenguaje, especialmente evitando detalles que no son importantes para la formación de un programador. En este desarrollo, se exponen los temas incluyendo ejemplos ilustrativos, se proponen ejercicios para que el lector pueda asimilar los contenidos de forma práctica ( se incluyen soluciones), así como problemas propuestos para poder practicar y profundizar. ... Leer resumen completo

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26.00€

24.70€

(Tapa blanda)

CUADERNO DE PRACTICAS DE PROGRAMACION EN CG EN EL CAUCE CLASICO: PROCESADORES GRAFICOS
DYKINSON, S.L. -, 2009

Resumen del libro

El siguiente cuaderno de laboratorio recopila a la primera mitad de las prácticas correspondientes a la asignatura Procesadores Gráficos, del Master de Informática Grafica, Juegos y Realidad Virtual de la Escuela de Informática de la Universidad Rey Juan Carlos. El manual se estructura en cinco secciones que corresponden co n las cinco prácticas de dificultad incremental que se han propuesto en la etapa inicial del laboratorio durante el semestre. El objetivo de estas prácticas es que los alumnos tengan un contacto directo con las arquitecturas explicadas en clase de manera que puedan conocerlas y asimilar los honestos de primera mano, Se incide su curiosidad, y sean capaces de crear un sistema autónomo a base de los bloques que van construyendo. ... Leer resumen completo

15.00€

14.25€

( )

EJERCICIOS COMPLEMENTARIOS DE LOGICA DIGITAL PARA XILINX
DYKINSON, S.L. -, 2009

Resumen del libro

El presente libro esta formado por un extenso conjunto de ejercicios realizados en el marco de la materia de Estructura y Tecnologia de los Computadores. Uno de los objetivos de esta publicacion es permitir ejercitarse y afianzar los conocimientos adquiridos. Por ello los ejercicios practicos deben condensar todos aquellos conocimientos teoricos y plasmarlos en circuitos digitales. Contenidos como: codificacion de la informacion en un computador; representacion de la informacion numerica; aritmetica binaria; comprension de la informacion; deteccion y correccion de errores; algebra y correccion de errores; alberga de Boole y funciones logicas; sistemas digitales, circuitos combinacionales y puertas logicas; circuitos secuenciales, registros, contadores y maquinas finitas de estados. Son los fundamentos basicos que se analizan en los ejercicios practicos. ... Leer resumen completo

12.00€

11.40€

( )

INTRODUCCION A LAS BASES DE DATOS: EL MODELO RELACIONAL
VV.AA.
EDICIONES PARANINFO, S.A., 2005

Resumen del libro

El estudio y la correcta comprensión de los principios básicos referentes a las bases de datos son de capital importancia para los profesionales de la informática y para otros especialistas cuyo trabajo se desarrolla dentro del ámbito de la sociedad de la información y del conocimiento. Este libro permite al lector adquirir los conocimientos necesarios para poder utilizar bases de datos relacionales en la resolución de problemas reales. Ofrece una presentación didáctica del lenguaje de consulta SQL, que es el más extendido en el mundo comercial de las bases de datos, permitiendo al lector desarrollar habilidades de consulta a través de numerosos ejemplos. ... Leer resumen completo

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19.40€

18.43€

(Tapa blanda)

ACCESS OFFICE 2003 (INCLUYE CD-ROM)
EDICIONES PARANINFO, S.A., 2005

Resumen del libro

Con esta guía y en pocas horas podrá conocer lo suficiente de Microsoft Access para: crear bases de datos, diseñar y editar tablas, establecer relaciones entre tablas, crear todo tipo de consultas, trabajar con formularios y subformularios, generar informes y etiquetas, imprimir objetos, etc. El CD-ROM contiene los ejercici os prácticos junto con la solución que cada capítulo propone y que le permitirán adquirir la destreza necesaria para obtener la certificación MOS (Microsoft Office Specialist). ... Leer resumen completo

21.00€

19.95€

(Tapa blanda)

VBA EXCEL 2010: PROGRAMACION DE LA INTERFAZ DE USUARIO
ENI, 2011

Resumen del libro

Este libro es un extracto del libro "VBA Excel 2010 - Programación en Excel: Macros y Lenguaje VBA" de la colección Recursos Informáticos de Ediciones ENI. Se dirige a un público de usuarios confirmados de Excel. A través de los siguientes capítulos, adquirirá los conocimientos necesarios para personalizar la interfaz del p rograma y crear interfaces aplicativas que saquen partido de las muchas posibilidades del mismo ... Leer resumen completo

9.00€

8.55€

(Tapa blanda)

C@4 LOS FUNDAMENTOS DEL LENGUAJE: DESARROLLAR CON VISUAL ESTUDIO 2010
ENI, 2011

Resumen del libro

Este libro sobre C@ se dirige a los desarrolladores, incluso principiantes, que desean dominar el lenguaje C@ en su versión 4. Después de una descripción del entorno de desarrollo (Visual Studio 2010), el lector descubrirá las bases de la programación orientada a objetos con C@ y las novedades de este lenguaje (covarianza, contravarianza,…) y evolucionará gradualmente hacia su puesta en marcha con el desarrollo de aplicaciones Windows Form. Los numerosos ejemplos y consejos de uso de las herramientas de depuración le proporcionarán una gran ayuda para la implementación de una aplicación. Se dedica un capítulo al acceso a las bases de datos con la ayuda de ADO.NET y de SQL lo que le permitirá evolucionar hacia el desarrollo de aplicaciones cliente-servidor. También se detallan las potentes funcionalidades de LINQ para facilitar el acceso a los datos y el trabajo con ellos. Igualmente se presenta el uso del lenguaje XML, ya que facilita el intercambio de datos con otras aplicaciones. Los usuarios de las versiones anteriores descubrirán las novedades y mejoras de esta versión 2010 para desarrollar aún más rápida y fácilmente aplicaciones para el framework .NET 4.0. Se presenta la distribución de una aplicación utilizando Windows Installer y la tecnología Click Once. Los ejemplos mencionados en el libro se pueden descargar de www.ediciones-eni.com. ... Leer resumen completo

(2 valoraciones)

26.96€

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(Tapa blanda)

CONOCE ACCESS 2007
EDICIONES PARANINFO, S.A., 2009

Resumen del libro

Los autores, profesores de la materia, han elaborado un libro didáctico para iniciarse y adquirir un nivel medio en los programas de Office 2007, incluyendo al final de la obra se desarrolla pormenorizadamente una macro compleja relacionada con un evento.

15.00€

14.25€

(Tapa blanda)

APRENDE JQUERY 1.3
ANAYA MULTIMEDIA, 2010

Resumen del libro

Para crear sitios interactivos interesantes, los desarrolladores estan haciendo uso de librerias JavaScript como jQuery, para automatizar tareas comunes y simplificar las complicadas. Revisado y actualizado para las versiones 1.3 de jQuery, este libro le enseña los fundamentos basicos de jQuery para añadir interacciones y a nimaciones a sus paginas, y le ayudara a superar los escollos asociados con AJAX, eventos, efectos y caracteristicas avanzadas del lenguaje JavaScript.Con este manual aprendera soluciones detalladas a problemas especificos del lado del cliente, los pasos que pueden dar los diseñadores web para crear elementos interactivos para sus diseños, como utilizar ejemplos y codigo proporcionado con explicaciones claras y cuales son las mejores tecnicas para añadir estilo a sus acciones con efectos de animacion y las caracteristicas disponibles en jQuery 1.0, entre muchas cosas mas. ... Leer resumen completo

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(Tapa blanda)

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