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  • EL LIBRO DE (ANAYA MULTIMEDIA) (2)
ENTORNOS DE DESARROLLO
GARCETA GRUPO EDITORIAL, 2014

Resumen del libro

El contenido de este libro tiene una orientacion practica. En el Capitulo 1 se estudian los procesos, actividades y tareas involucradas en el desarrollo, explotacion y mantenimiento de un producto de software. Se estudia la relacion entre un programa informatico y los distintos componentes del ordenador, se analizan diferen tes lenguajes de programacion, se estudian los diferentes estados por los que pasa un programa desde que se escribe hasta que se ejecuta en el ordenador, se introduce el concepto de maquina virtual.En el siguiente capitulo se estudian los entornos de desarrollo, sus funciones y caracteristicas. Se estudian dos entornos de desarrollo diferentes, uno orientado al uso de bases de datos que es el SQL Developer, y el segundo mas orientado a la programacion de aplicaciones el Eclipse. Ademas se aprendera la instalacion y el manejo de los plugins WindowBuilder para crear ventanas para las aplicaciones Java y el plugin ERMaster para crear modelos de datos en distintas bases de datos como Oracle y MySQL. En el Capitulo 3 se estudian dos enfoques para el diseño de casos de prueba y diferentes tecnicas en cada uno para probar el codigo de los programas. Se estudia el proceso de depuracion en el entorno Eclipse definiendo puntos de ruptura y examinando variables durante la ejecucion de un programa. Para elaborar pruebas unitarias se utiliza la herramienta JUNIT en el entorno Eclipse, las pruebas se realizan sobre clases Java.En el Capitulo 4 se estudian herramientas que permiten a un programador mejorar y optimizar el proceso de desarrollo de software; asi como herramientas de control de versiones como Subversion en Eclipse y SQL Developer, ademas el cliente Tortoise y el servidor VisualSVN. Tambien se aprendera a documentar clases java utilizando Javadoc de ECLIPSE. Y por ultimo se aprendera a refactorizar proyectos en ECLIPSE.En los capitulos 5 y 6 se aprendera el lenguaje UML y sus diagramas. Se estudiaran a traves de multiples ejemplos los diagramas de clases y de comportamiento: casos de uso, de actividad, estado e interaccion; de estos ultimos se estudia el diagrama de secuencia y el de comunicacion o colaboracion. Se estudiaran herramientas como ArgoUML y WhiteStarUML y en Eclipse el plugin UML2. Al final del capitulo 6 se muestra como generar los diagramas de clases y de secuencia utilizando el entorno Eclipse a traves de los plugins Object AID y eUML2. El material disponible para la realizacion de los ejercicios y actividades se puede descargar del site: https://sites.google.com/site/libroentornosdedesarrollo. ... Leer resumen completo

26.00€

26.00€

(Tapa blanda)

APRENDER CATIA V5 CON EJERCICIOS. DISEÑO EN CONTEXTO
MARCOMBO, S.A., 2012

Resumen del libro

Este libro es imprescindible para la persona que desee, en poco tiempo, integrarse en el mundo laboral manejando el sistema CAD/CAM/CAE mas utilizado en la industria aerospacial y de automocion: CATIA V5 de Dassault Systemes (R).Empieza desde cero para el que no ha utilizado nunca este programa, pero al mismo tiempo profund iza en los temas mas complicados como son el Knowledge (reglas del conocimiento) o la creacion de piezas diseñadas ""en contexto"" (dentro de un conjunto). Redactado con un lenguaje comprensible y amigable se ameniza el aprendizaje utilizando como hilo conductor numerosos ejemplos de piezas de conjunto, explicando, durante el desarrollo de los mismos, los comandos de los modulos Sketcher, Part Design, Generative Shape Design, para diseñar solidos y del Drawing para obtener planos.Se profundiza en como diseñar dentro de un conjunto (modulos DMU), indicando las reglas a usar y los procedimientos (empleados en la industria aeroespacial) adecuados para cada caso, mientras se van intercalando conceptos fundamentales sobre el Entorno que nos encontraremos en la empresa aeronautica.Es, por lo tanto, un libro aconsejado, dado su caracter didactico, tanto para escuelas y universidades como para aquellas personas que deseen introducirse y profundizar en CATIA en el entorno empresarial ... Leer resumen completo

(3 valoraciones)

22.50€

22.50€

(Tapa blanda)

ARDUINO PRACTICO
ANAYA MULTIMEDIA, 2013

Resumen del libro

Con este libro aprenderá de modo sencillo a realizar sus propios circuitos electrónicos con Arduino, de manera progresiva y amena, comenzando desde cero y llegando a crear sus propios montajes. Pensado para que cualquier persona sin conocimientos previos de electrónica, ni programación, mediante los más de cincuenta ejemplo s que lo acompañan, pueda comprobar de manera práctica los usos y comportamientos de distintos dispositivos electrónicos, desde un sencillo led, hasta una pantalla TFT táctil pasando por motores, servos, sensores... Reproducir sonidos, captar movimientos, crear su propia alarma con avisos a través de Internet o SMS, controlar un elemento electrónico mediante su teléfono móvil vía Bluetooth o mediante un mando a distancia como el del televisor, publicar la temperatura y humedad de su hogar en una página web o guardarlas en una tarjeta de memoria… todo esto y mucho más, ya no será un secreto para el lector. ... Leer resumen completo

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27.50€

27.50€

(Tapa blanda)

  • 2ª Mano desde:
BASES DE DATOS
GARCETA GRUPO EDITORIAL, 2014

Resumen del libro

Este libro esta concebido desde la experiencia de los autores, como administradores de bases de datos en empresas multinacionales, como profesores de formacion profesional (familia informatica) y como profesores de Universidad.Hemos compuesto esta herramienta complementaria a las clases del modulo de formacion profesional, pero tambien es indispensable para lectores independientes que quieran convertirse en administradores de bases de datos, puesto que en sus paginas podemos encontrar una sencilla explicacion de los gestores de bases de datos, donde se detalla su funcionamiento, composicion, diseño y aplicaciones.El contenido del libro tiene una orientacion puramente practica, con actividades, consejos y ejercicios resueltos en Access, MySQL y Oracle, que facilitan al profesor del modulo su completo seguimiento. El objetivo del libro no es ser una guia de referencia de un solo SGBD, sino la formacion de administradores de bases de datos actualizados, versatiles y competentes.En esta segunda edicion del libro, hemos desarrollado mas en profundidad el capitulo de programacion de base de datos. De esta manera satisfacemos las demandas de aquellos profesores a los que la primera edicion les gusto, pero que requerian un capitulo de programacion de bases de datos mas completo. ... Leer resumen completo

22.00€

22.00€

(Tapa blanda)

  • 2ª Mano desde:
APRENDE A PROGRAMAR CON JAVA.
EDICIONES PARANINFO, S.A., 2012

Resumen del libro

Esta obra introduce al lector en el mundo de la programacion,desde los primeros pasos hasta un nivel avanzado. Para ello empleacomo instrumento el lenguaje Java, del que no se requiere ningunconocimiento previo. De este modo, el alumno aprende a programar yaprende Java como valor añadido, todo ello desde cero.El metodo usad o es esencialmente practico: cada capitulo comienza conuna introduccion teorica y prosigue con una coleccion de ejercicios decomplejidad creciente; muchos de estos estan resueltos y explicados deforma detallada y se alternan ademas con actividades propuestas.Por estas razones, la lectura de esta obra con aprovechamiento permitiraal lector adquirir los conocimientos necesarios para caminar por simismo en el riquisimo y apasionante mundo de la programacion y, mas concretamente, de Java, a la vez que le dara la posibilidad de profundizaren aquellos temas que mas le interesen. ... Leer resumen completo

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26.00€

26.00€

(Tapa blanda)

APRENDA WINCC
UNIVERSIDAD POLITECNICA DE VALENCIA. SERVICIO DE PUBLICACION, 2012
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45.00€

45.00€

(Encuadernación sin determinar)

DESARROLLO WEB CON PHP Y MYSQL. EDICION 2015
ANAYA MULTIMEDIA, 2014

Resumen del libro

PHP es el lenguaje de creacion de paginas Web dinamicas mas utilizado en el mundo del software libre. Esta popularidad se debe a la facilidad de uso del lenguaje y su potencia. Se trata de una excelente combinacion de las mejores caracteristicas de los mas populares lenguajes de programacion con una increible coleccion de b ibliotecas de funciones para casi cualquier tarea que podamos necesitar.MySQL es el sistema de gestion de base de datos de codigo abierto por excelencia. Las empresas que utilizan MySQL consiguen recortar el gasto dedicado a este tipo de software en un 90%, porque su uso es gratuito, siempre que sigan unas reglas muy sencillas. La facilidad de uso, la velocidad y la flexibilidad en diferentes sistemas operativos han hecho popular a MySQL.Este libro enseña a combinar las caracteristicas de las ultimas versiones de PHP y MySQL. Comienza con el estudio de las caracteristicas basicas de ambos productos, y la explicacion de las herramientas que PHP proporciona para acceder a MySQL. Se completa con temas como consultas SQL, gestion de MySQL, programacion orientada a objetos, formularios, gestion de errores y plantillas para personalizar el aspecto de las paginas Web. Tambien aprendera a utilizar caracteristicas avanzadas como procedimientos almacenados, vistas, desencadenadores (o triggers) y XML. ... Leer resumen completo

15.20€

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(Tapa blanda)

  • 2ª Mano desde:
CURSO DE PROGRAMACION WEB: CON HTL5, CSS, JAVASCRIPT, PHP 5/6 Y MYSQL
INFOR BOOK'S EDICIONES, 2011

Resumen del libro

Domine las tecnologias fundamentales del desarrollo WebEl curso se compone de 6 partes: HTML (HyperText Markup Language), CSS (Cascading Style Sheets),JavaScript, PHP (Hypertext Preprocessor), MySQL y conceptos SEO.El curso equilibra teoria y practica, con abundantes ejemplos y ejercicios que el lector puede realizar ydespu es comprobar con los resultados incluidos en el codigo fuente que acompaña al libro.A lo largo del curso el lector aprendera cientos de tecnicas y trucos que le permitiran sacar provecho de estas herramientas fundamentales del desarrollo web y estudiara todo lo que necesita saber para ejercer comoprogramador web en el ambito profesional. Entre los muchos temas tratados en el curso podemos destacar: Formateo y estructuracion de documentos web mediante la exploracion de las etiquetas y propiedades de HTML Estudio de las nuevas funcionalidades de HTML 5 para la organizacion y estructuracion del contenido, nuevas posibilidades de la multimedia, interactividad y de Web Storage Denicion de estilos mediante la comprension de las instrucciones, valores, colores, fuentes y metricas de las hojas de estilo en cascada (CSS 2.1) y toma de contacto con algunas de las nuevas funcionalidades de CSS 3 Creacion de paginas dinamicas medianteel aprendizaje de la programacion JavaScript y Ajax Diseño y creacion de clases con JavaScript Dominio de los objetos y metodos deJavaScript y del modelo DOM Paginas dinamicas con la gestion de los eventos en el navegador Instalacion y uso del entorno Apache, PHP y MySQL Generacion de paginas en el servidormediante el aprendizaje de la programacion PHP (versiones 5 y 6) Conceptos de la programacion orientada a objetos Diseño y creacion de clases y uso defunciones con PHP Proceso XML con PHP Conceptos de diseño de bases de datos Acceso a bases de datos MySQL desde PHP Aplicacion de las funciones PHP para la gestion de bases de datos Administracion de base de datos conPHPMyAdmin Control de excepciones y depuracion deaplicaciones web Recomendaciones para favorecer el posicionamiento en los buscadores (tecnicas SEO en el diseño web) 4 practicas completas de aplicaciones web para la integracion de los conocimientos adquiridos1.120 paginas de texto, otras 200 paginas con los apendices de laspracticas en archivos pdf, mas de 500 archivos de codigo fuente.Todo el codigo fuente del libro esta disponible mediante descarga desde el sitio www.inforbooks.com ... Leer resumen completo

(3 valoraciones)
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54.50€

54.50€

(Tapa blanda)

  • Ebook en la Casa del Libro:
VISUAL BASIC 2012 Y SQL SERVER 2012 - PACK DE 2 LIBROS: DOMINE EL DESARROLLO Y EL ACCESO A LOS DATOS
ENI, 2013

Resumen del libro

Este libro sobre VB.NET esta dirigido a los desarrolladores, incluso principiantes, que quieran dominar Visual Basic.NET. Despues de describir el entorno de desarrollo (Visual Studio 2012), el lector descubrira los fundamentos de la programacion orientada a objetos con VB.NET

48.50€

48.50€

(Tapa blanda)

C/C ++: CURSO DE PROGRAMACION 2015 (MANUAL IMPRESCINDIBLE)
ANAYA MULTIMEDIA, 2014

Resumen del libro

El lenguaje C es una de las referencias indiscutibles para los programadores, y su extension C++, que incorporo la programacion orientada a objetos, se ha convertido en uno de los lenguajes favoritos de los programadores de nuestro tiempo.El lenguaje de programacion C/C++ es muy potente, esta lleno de posibilidades y es sum amente utilizado tanto en el ambito de la enseñanza como en el de la programacion profesional.Debemos tener presente que, por ejemplo, practicamente la totalidad del sistema operativo UNIX esta escrito en C.Esta nueva edicion del manual esta estructurada en 21 capitulos y 4 apendices con decenas de ejemplos comentados, ejercicios resueltos e ilustraciones que permiten aclarar las explicaciones.Parte desde cero y avanza de forma organizada, gradual y sin esfuerzo a traves de todos los conceptos. Se trata de uno de los libros de C/C++ mejor valorados y mas recomendados como curso de programacion, para todas las edades, que hay en librerias. ... Leer resumen completo

27.50€

27.50€

(Tapa blanda)

  • 2ª Mano desde:
COMO PROGRAMAR EN JAVA (9ª ED.)
HARVEY M. DEITEL y PAUL J. DEITEL
ADDISON-WESLEY, 2013

Resumen del libro

Esta obra se basa en el reconocido metodo de codigo activo, donde los conceptos se presentan en un contexto de programas funcionales completos, en el que se aprovechan los conceptos y el codigo, y la experiencia es semejante a la que se tendra en el desarrollo profesional.Entre las caracteristicas mas relevantes de esta edi cion sobresalen:Amplia cobertura de los fundamentos, que incluye dos capitulos sobre instrucciones de control.Enfoque en ejemplos reales.Un conjunto de ejercicios marca la diferencia, con enfoque en el medio ambiente.Introduccion a las clases y objetos desde los primeros capitulos.Manejo de excepciones integrado.Secciones modulares opcionales sobre el lenguaje y las caracteristicas de biblioteca del nuevo Java SE 7.Introduccion opcional en linea al desarrollo de aplicaciones Android basado en Java.Archivos flujos y serializacion de objetos. ... Leer resumen completo

54.95€

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(Tapa blanda)

  • 2ª Mano desde:
ARDUINO A FONDO
JEREMY BLUM
ANAYA MULTIMEDIA, 2014

Resumen del libro

Si es usted un aficionado o tecnico de la electronica, seguro que ha necesitado alguna vez trabajar con microcontroladores. Arduino es una plataforma de codigo libre para la creacion de prototipos electronicos basada en software y hardware flexibles y faciles de usar. Con Arduino es posible llegar a todos; incluso los mas l egos podran realizar circuitos electronicos capaces de interaccionar con el mundo real.Es cierto que ya existen otros manuales y cursos sobre Arduino, pero este libro, con su estilo asequible y la profundidad de sus contenidos, no es solo una excelente forma de introducirse a la plataforma, sino la herramienta ideal para convertirse en experto. Cubre ademas los principios de la ingenieria electronica y la informatica.Las lecciones sobre ingenieria electrica, programacion e interaccion humana con ordenadores, le guiaran hacia objetivos concretos y cada vez mas complejos. Adquirira las habilidades mas sutiles, las tecnicas mas efectivas y ademas, se lo pasara fenomenal. ... Leer resumen completo

42.50€

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(Tapa blanda)

  • 2ª Mano desde:
ANDROID - GUIA DE DESARROLLO DE APLICACIONES PARA SMARTPHONES Y TABLETAS (2ª ED.)
SEBASTIEN PEROCHON y SYLVAIN HEBUTERNE
ENI, 2014

Resumen del libro

Verdadera guia de aprendizaje, este libro acompaña al lector en el desarrollo de aplicaciones Android para Smartphones y Tabletas tactiles. Esta dirigido a aquellos desarrolladores que posean unos conocimientos minimos sobre programacion orientada a objetos, lenguaje Java y entornos de desarrollo integrados como Eclipse o A ndroid Studio, y cubre todas las versiones de Android, hasta la version 4.4 inclusive.El libro presenta el proceso completo de creacion de aplicaciones, desde la preparacion del entorno de desarrollo hasta la publicacion de la aplicacion, y describe una gran seleccion de funcionalidades provistas por el sistema Android.A lo largo de este libro descubrira, en primer lugar, la plataforma Android, instalara el entorno de desarrollo y creara, sin esperar mas, su primera aplicacion Android. Estudiara, a continuacion, como construir la interfaz de usuario y conocera los componentes fundamentales de la aplicacion. Aprendera a desarrollar interfaces complejas que se adapten a las pantallas de Tabletas y Smartphones y a construir sus propios componentes reutilizables. A continuacion, se presentaran la persistencia de los datos, la programacion concurrente, la seguridad y la comunicacion de red. Se dedica un capitulo a explicar como integrar las redes sociales en sus aplicaciones.Para publicar aplicaciones con la mayor calidad posible, descubrira como agregar trazas y probar su aplicacion. Por ultimo, se le guiara paso a paso para publicar sus aplicaciones a usuarios del mundo entero.La obra termina presentando como determinar la geolocalizacion y el uso de sensores integrados en los dispositivos Android. Se abordan, tambien, con detalle aspectos avanzados tales como la creacion de AppWidget, la proteccion de aplicaciones de pago (LVL), las compras in-app asi como las comunicaciones NFC. Tras su lectura, sera capaz de desarrollar y publicar aplicaciones de calidad, nativas Android (en distintas versiones, hasta la version 4.4 inclusive) para Smartphones y Tabletas tactiles. ... Leer resumen completo

38.00€

38.00€

(Tapa blanda)

INTRODUCCION A ARDUINO
ANAYA MULTIMEDIA, 2012

Resumen del libro

Arduino es una plataforma de codigo libre para la creacion de prototipos electronicos, basada en software y hardware flexibles, faciles de usar. Se creo para artistas, diseñadores, aficionados y cualquier interesado en crear entornos u objetos interactivos capaces de transmitir datos de una gran variedad de interruptores y sensores; y controlar multitud de tipos de luces, motores y otros dispositivos fisicos.Esta completa introduccion sobre Arduino 1.0, le proporciona ideas para llevar a cabo numerosos proyectos y le ayuda a trabajar en ellos desde el principio. Aqui encontrara toda la informacion que necesita, desde como organizarse hasta como realizar los ultimos toques a su prototipo. ... Leer resumen completo

16.50€

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(Tapa blanda)

  • 2ª Mano desde:
APRENDA A PROGRAMAR CON PYTHON
ZED A. SHAW
ANAYA MULTIMEDIA, 2014

Resumen del libro

Python es uno de los lenguajes de programacion de mas rapido crecimientoen el mundo, ya que permite trabajar de forma rapida e integrar los sistemas de manera muy eficaz. Su filosofia es poner enfasis en una sintaxis que favorezca al codigo legible.Este es el curso intensivo de Zed Shaw, para muchos el mejor sistema del mun do para aprender a programar. ¡Sigalo y tendra exito, al igual que los cientos de miles de usuarios que han aprendido con el! Ponga usted la disciplina, el compromiso y la persistencia; el autor garantiza todo lo demas.Aprenda a programar con Python contiene 52 ejercicios perfectamente diseñados. Lealos. Solucione los errores. Observe como se ejecutan los programas; ya vera como comprende su funcionamiento. Domine como leer, escribir y pensar en codigo, y como encontrar y corregir los errores utilizando trucos reservados a los programadores profesionales. ... Leer resumen completo

29.95€

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(Tapa blanda)

  • 2ª Mano desde:
ASP.NET EN C@ CON VISUAL STUDIO 2013
BRICE-ARNAUD GUERIN
ENI, 2014

Resumen del libro

Este libro esta dirigido a los desarrolladores, arquitectos y administradores que deseen adoptar un enfoque profesional en la realizacion de aplicaciones Web sacando el maximo provecho de ASP.NET (version 4.5.1 en el momento de escribir estas lineas). Acompaña al lector en un estudio completo de la tecnologia ASP.NET y de V isual Studio 2013. Cada tema se aborda con ejemplos practicos y utiles, que se proveen en C@.El lector comenzara con Visual Studio y sus herramientas (depuracion, refactoring, pruebas unitarias, pruebas de interfaz grafica,...) y la evolucion del lenguaje C@. El segundo capitulo describe el funcionamiento de las aplicaciones IIS y explica como realizar modulos especificos para el servidor Web. La obra estudia con profundidad los Web forms, AJAX, JQuery, y proporciona componentes personalizados para crear graficos. Los sitios MVC y sus desarrollos SPA y Web API se presentan con ejemplos practicos. Los siguientes capitulos elaboran soluciones que aportan rapidez al desarrollo y mejor rendimiento en el acceso a las bases de datos ADO.NET, especialmente con los nuevos componentes basados en LINQ y entity framework y los estados Reporting Services. A continuacion, se describe la securizacion unificada de los sitios Web (con Google) y la personalizacion de la navegacion (Web Part y servicios Web WCF, REST). El ultimo capitulo describe la puesta en produccion con ASP.NET y la infraestructura de supervision Health Monitoring.Los ejemplos de codigo del libro pueden descargarse del sitio web www.ediciones-eni.com.Los capitulos del libro:Prologo Visual Studio 2013 y .NET 4.5.1 Los sitios web ASP.NET 4.5.1 Los Web Forms Los sitios web MVC El acceso a datos con ADO.NET 4.5.1 Gestion del estado Personalizacion y securizacion Los servicios Web WCF y REST Configuracion, despliegue y administracion ... Leer resumen completo

38.00€

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(Tapa blanda)

  • 2ª Mano desde:
DESARROLLO DE INTERFACES
GARCETA GRUPO EDITORIAL, 2014

Resumen del libro

Este texto expone y desarrolla los conceptos basicos que afectan al diseño de una interfaz con independencia del lugar donde se utilice como por ejemplo, un entorno web, un equipo informatico de escritorio, smartphone etc. asi como los principales lenguajes de programacion disponibles en la actualidad utilizados en el desar rollo de interfaces.Un elemento recurrente a lo largo del libro, sobre el que giran diferentes ejercicios y ejemplos practicos, es la importancia de la separacion de funciones dentro de una aplicacion y el impacto positivo que tiene sobre la misma el hecho de disponer de una interfaz independiente del lenguaje de programacion utilizado o el entorno donde se interactuara con dicha interfaz.La obra contiene una gran cantidad de ejercicios practicos que permitiran al lector la asimilacion de los siguientes contenidos: Lenguajes especificos para el diseño de interfaces como son XAML, XUL Uso de entornos de desarrollo y de plantillas predefinidas o personalizadas Creacion de componentes Manejo de eventos dentro de una interfaz Acceso a datos desde una interfaz grafica Diseño y creacion de informes Uso correcto de mensajes dentro de una interfaz Principios basicos de diseño de una interfaz, presentacion, contenidos, colores Creacion y diseño de ayuda contextual Diseño de pruebas y test de evaluacion de la aplicacion Empaquetado y distribucion de la aplicacionLos contenidos incluidos en este libro abarcan los conceptos basicos del diseño de interfaces web, que van desde los conceptos basicos del desarrollo web, las hojas de estilo CSS, el manejo de recursos multimedia, hasta la programacion de animaciones con jQuery. Todo ello enmarcado dentro de las pautas y criterios que definen la usabilidad y accesibilidad de las interfaces. ... Leer resumen completo

22.00€

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(Tapa blanda)

  • 2ª Mano desde:
JAVA 8 (PROGRAMACION)
ANAYA MULTIMEDIA, 2014

Resumen del libro

Java es uno de los lenguajes de programacion mas versatiles, al tratarse de una potente, util y moderna tecnologia que utilizan cientos de miles de programadores. Su nueva y revolucionaria version, Java 8, incorpora numerosas mejoras que la han convertido en la plataforma de desarrollo numero uno del mundo.Esta obra cuenta con un sencillo enfoque paso a paso, que le ayudara a dominar los conceptos y la tecnologia que necesita para crear programas y servicios Web y de escritorio, e incluso aplicaciones de Android con Java 8.Es Ideal para desarrolladores de todos los niveles que quieran aprender a programar en Java con las herramientas de desarrollo gratuitas de NetBeans.Los textos van acompañados de descriptivas imagenes e instrucciones que le muestran visualmente como programar. Para afianzar sus conocimientos, realice los ejercicios y casos practicos que encontrara al final de cada capitulo. ... Leer resumen completo

44.90€

44.90€

(Tapa blanda)

  • 2ª Mano desde:
JAVA 8
ANAYA MULTIMEDIA, 2014

Resumen del libro

Java es un lenguaje de programacion orientado a objetos multiplataforma en constante evolucion. La version 8 introduce un nuevo paradigma en la construccion de programas con la programacion funcional y las expresiones lambda, ademas de la nueva tecnologia denominada JavaFX, que posibilita la total separacion entre el inter faz del usuario y la logica de la aplicacion; permitiendo un diseño del interfaz con herramientas de dibujo interactivo.Este manual de Java 8 es ideal para el aprendizaje de la programacion.Puede usarlo como complemento para el estudio de las asignaturas relacionadas con los fundamentos, tecnicas de programacion, estructura de datos, entre otras. Tambien para los apuntes de clase y los laboratorios de programacion. No es necesario tener conocimientos previos en programacion, aunque tambien se introduzca en temas mas complejos.Incluye, entre otros temas, la gestion de ficheros de texto y listas, el acceso remoto a objetos, comunicacion por sockets y la encriptacion. Tambien tecnicas de programacion avanzada con componentes JavaBeans, RMI, JSP y servlets.Estructurado en 26 capitulos este libro contiene doscientos setenta y dos ficheros de programas en Java que podra descargar de la Web de Anaya Multimedia. Las clases y metodos utilizados en los ejercicios estan explicados en el texto y las ta... ... Leer resumen completo

27.50€

27.50€

(Tapa blanda)

  • 2ª Mano desde:
PROGRAMACION C++
ANAYA MULTIMEDIA, 2011

Resumen del libro

C++, diseñado con la intencion de agregarle al exitoso lenguaje de programacion C, mecanismos para la manipulacion de objetos, sigue siendo hoy en dia el lenguaje mas util y versatil utilizado en los desarrollos modernos.Para aprender C++ no necesita experiencia previa como programador. Este libro utiliza un intuitivo metod o paso a paso, con proyectos practicos para reforzar el aprendizaje. Un dato interesante es que podra acceder a detalles de la proxima version C++0x.Encontrara las herramientas para trabajar en cualquier plataforma del mercado actual: ordenadores personales, servidores Linux y UNIX, pasando por los mainframes y los dispositivos moviles. Se adjunta un CD-ROM con el codigo fuente de los ejemplos y un compilador C++ e IDE para Windows, Mac y Linux. ... Leer resumen completo

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46.50€

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(Tapa blanda)

  • 2ª Mano desde:
PROGRAMACION (CICLOS FORMATIVOS DE GRADO SUPERIOR)
RA-MA, 2011
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34.90€

33.16€

(Tapa blanda)

PYTHON 3 AL DESCUBIERTO
RC LIBROS, 2014

Resumen del libro

Python es un lenguaje de programacion interpretado, de proposito general y de alto nivel, que en los ultimos años ha experimentado un gran auge, gracias a que es facil de aprender, puede ejecutarse en diferentes sistemas operativos, y ademas, permite desarrollar aplicaciones rapidamente sin renunciar a un codigo legible y f acil de mantener.Empresas y organizaciones importantes, como, por ejemplo, Google y la NASA, utilizan Python como lenguaje de programacion preferente en gran parte de sus proyectos, y gracias a ello, pueden desarrollar complejas aplicaciones en tiempo record. La completa libreria estandar que contiene y la gran cantidad de paquetes adicionales existentes permiten emplear este lenguaje para desarrollar software dirigido a diferentes ambitos, entre los que se incluyen la administracion de sistemas, las aplicaciones web, las de tipo cientifico y las de escritorio con interfaz grafica de usuario.A diferencia de otros lenguajes, Python permite trabajar con distintos paradigmas de programacion, como la orientacion a objetos, la programacion imperativa y la funcional, por lo que ofrece una gran flexibilidad a la hora de desarrollar aplicaciones. Su licencia open source puede utilizarse en cualquier tipo de proyecto, incluyendo el desarrollo de aplicaciones comerciales; ademas, existe una extensa comunidad de desarrolladores que contribuyen a la mejora y expansion del lenguaje lo que permite que la implementacion de su interprete no dependa de ninguna compañia concreta.Este libro ofrece un repaso a las principales caracteristicas del lenguaje, asi como otros aspectos relacionados con el mismo, siempre desde un punto de vista practico, con la intencion de que el lector consiga rapidamente familiarizarse con el lenguaje. Cada capitulo presenta ejemplos de codigo para practicar aplicando los conocimientos adquiridos. ... Leer resumen completo

20.50€

20.50€

(Tapa blanda)

  • 2ª Mano desde:
RASPBERRY PI
ANAYA MULTIMEDIA, 2013

Resumen del libro

Originalmente pensado como una manera fácil, barata y divertida para aprender a programar, Raspberry Pi evolucionó rápidamente en un ordenador del tamaño de una tarjeta de crédito capaz de reproducir vídeo HD, trabajar como centro ofimático, vigilar la casa o servir de vídeoconsola. ¡Su potencial es increíble! El límite lo pone su imaginación. Escrito por uno de los creadores de Raspberry Pi, encontrará todo lo que necesita saber para comenzar a utilizar y obtener el máximo rendimiento del primer ordenador del mundo verdaderamente compacto. ... Leer resumen completo

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27.50€

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(Tapa blanda)

PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS CON C++ (INCLUYE CD-ROM) (4ª ED)
RA-MA, 2007

Resumen del libro

La programación orientada a objetos (POO) es una de las técnicas más modernas de desarrollo que trata de disminuir el coste del software, aumentando la eficien-cia y reduciendo el tiempo de espera para la puesta en escena de una nueva apli-cación. Por eso, donde la POO toma verdadera ventaja es en poder compartir y reutiliz ar el código. Sin embargo, no debe pensarse que esta forma de programación resuelve todos los problemas de una forma sencilla y rápida. Para conseguir buenos resultados, es preciso dedicar un tiempo mayor al análisis y al diseño; pero no será un tiempo perdido, ya que redundará en el menor tiempo empleado en la realización de apli-caciones futuras. Existen varios lenguajes que permiten escribir un programa orientado a objetos y entre ellos se encuentra C++. Se trata de un lenguaje de programación basado en el lenguaje C, estandarizado (ISO/IEC 14882:1998), ampliamente difundido, y con una biblioteca estándar C++ que lo ha convertido en un lenguaje universal, de propósito general, y ampliamente utilizado tanto en el ámbito profesional co-mo en el educativo. Programación orientada a objetos con C++ es un libro: " Totalmente actualizado al estándar ISO/IEC 14882:1998, relativo al lenguaje C++ estándar. " Con ejemplos claros y sencillos, fáciles de entender, que ilustran los funda-mentos de la programación C++. " Que le permitirá aprender programación orientada a objetos. " Que le enseñará a trabajar con plantillas, excepciones, ficheros e hilos. " Y con el que aprenderá a desarrollar aplicaciones orientadas a objetos. Incluye un CD-ROM con todos los ejemplos realizados y con el software necesa-rio para que el lector pueda reproducirlos durante el estudio. ... Leer resumen completo

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35.90€

35.90€

(Tapa blanda)

LA CATEDRAL DE TURING
DEBATE, 2015

Resumen del libro

La reveladora historia de como surgio el universo digital tras la segunda guerra mundial.Es posible inventar una sola maquina que pueda utilizarse para computar cualquier secuencia computable, anuncio en 1936 un joven Alan Turing de veinticuatro años.En los años 40 y 50 un reducido grupo de hombres y mujeres, liderado por J ohn von Neumann, se reunio en Princeton, New Jersey, para comenzar la construccion de una de los primeros ordenadores que materializaria la vision de Alan Turing de una maquina universal. Los codigos generados en ese embrion de universo de 5 kilobytes (menos memoria de lo que requiere un solo icono en la pantalla de un ordenador actual) rompieron la distincion entre numeros que significan cosas y numeros que hacen cosas, y nuestro universo cambio para siempre. La catedral de Turing es la historia de la invencion mas constructiva del siglo XX, el ordenador digital, de quienes y como la crearon. Un relato historico y profetico que nos cuenta como el codigo logro conquistar el mundo y se aventura a plantear el futuro del universo digital. ... Leer resumen completo

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(Tapa dura)

  • Ebook en la Casa del Libro:
INGENIERIA DE COMPUTADORES II
SANZ Y TORRES, 2011

Resumen del libro

El objetivo básico del libro "Ingeniería de Computadores II" es proporcionar una visión lo más completa posible de los fundamentos en que se apoya el diseño de los diferentes tipos de procesadores que incorporan los computadores actuales así como describir los esquemas y elementos básicos que se utilizan en el diseño de los computadores orientados al procesamiento paralelo, esto es, los denominados, genéricamente, multiprocesadores y multicomputadores. ... Leer resumen completo

45.00€

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(Tapa dura)

  • 2ª Mano desde:
STEP 7: UNA MANERA FACIL DE PROGRAMAR PLC DE SIEMENS (INCLUYE DVD )
MARCOMBO, S.A., 2009

Resumen del libro

Este libro está dedicado al aprendizaje del lenguaje de programación de PLC más divulgado en la industria, el STEP 7 o Lenguaje de los Controladores SIMATIC. El libro está pensado para todas aquellas personas que no tengan amplios conocimientos de electricidad o electrónica pero que se quieran dedicar a la programación de P LC. También será de gran utilidad a quienes no se dediquen a la programación propiamente dicha pero utilicen estos equipos en su trabajo. El libro se basa en una serie de ejercicios o ejemplos prácticos. Todos los ejercicios son aplicaciones sencillas resueltas mediante programación en STEP 7 para un equipo 300 (resueltos algunos de ellos en AWL, KOP y FUP). También se muestra algún ejemplo de programación con una CPU 400 para analizar las diferencias existentes con los equipos 300. En cada una de las aplicaciones se tratan temas diferentes y cada uno de los ejercicios viene dedicado a una de las posibilidades del equipo. En cada ejercicio, redactado en un lenguaje muy accesible, se utiliza una pequeña cantidad de instrucciones para que sea más didáctico. Los ejercicios suponen un complemento ideal para poner en práctica la teoría que sepamos sobre los equipos. Pilar Mengual es ingeniera industrial, ha impartido cursos de Automatización en el Centro de Formación de Siemens y ha desarrollado proyectos desde sus fases de diseño y desarrollo hasta la de puesta en marcha en empresas. La amplia experiencia, teórica y práctica, de la autora, así como su capacidad divulgativa, hacen de éste un libro que parte de la teoría para, a continuación, pasar a su aplicación inmediata en el ejemplo o ejercicio práctico. ... Leer resumen completo

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29.00€

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(Tapa blanda)

  • 2ª Mano desde:
VISUAL BASIC 2012
ANAYA MULTIMEDIA, 2013

Resumen del libro

Visual Basic 2012 es la ultima version desarrollada por Microsoft del popular lenguaje Visual Basic. Esta version es mas potente y capaz que nunca y sus nuevas caracteristicas y funcionalidad se asemejan a las de los lenguajes de" alto nivel" como C++.Esta obra, a traves de un lenguaje sencillo, directo y con un enfoque pr actico paso a paso, permitira al lector dominar todo el proceso, desde navegar por VB 2012 hasta construir aplicaciones completas, fiables y modernas. Aprendera como escribir codigo orientado a objetos, a construir interfaces de usuario de alta calidad, a trabajar con graficos, texto y bases de datos e, incluso, a controlar aplicaciones externas. ... Leer resumen completo

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61.50€

61.50€

(Tapa blanda)

OBJETIVE-C. CURSO PRACTICO PARA PROGRAMADORES MAC OS X, IPHONE Y IPAD (2ª ED ACTUALIZADA A MAC OS X 10.8 Y IOS 6)
RC LIBROS, 2013

Resumen del libro

¿Quiere desarrollar aplicaciones para algún sistema operativo de Apple? En este curso práctico encontrará cómo hacerlo. El libro está orientado a programadores autodidactas que pretenden iniciarse en la programación de los dispositivos de Apple. De forma progresiva se va dando significado a los muchos conceptos que encierra este apasionante lenguaje. La primera parte trata en profundidad todos los aspectos de Objective-C, el lenguaje de programación compartido por Mac OS X, iPhone y iPad para el desarrollo de sus aplicaciones. La segunda parte detalla cómo utilizar la librería de clases en que se basan los distintos sistemas operativos de la manzana. El texto contiene multitud de ejemplos prácticos que permiten entender los entresijos y secretos del lenguaje, y que, además, muestran la forma adecuada de crear programas potentes y eficientes. ... Leer resumen completo

33.50€

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(Tapa blanda)

  • 2ª Mano desde:
HTML 5 CURSO DE INICIACION (2ª ED)
MCCRACKEN
INFOR BOOK'S EDICIONES, 2011

Resumen del libro

Quien hoy quiera trabajar con páginas web, sea como autor de contenido o como programador de aplicaciones web, debe conocer el funcionamiento de HTML, en el primer caso al menos de un modo básico y en el segundo con un grado de dominio total. Éste es un libro que tiene como objetivo cubrir estas necesidades de aprendizaje. HTML signica HiperText Markup Language (Lenguaje de Marcas de Hipertexto) y en este libro estudiaremos la nueva versión HTML 5, que incorpora un conjunto de nuevos elementos y atributos que reflejan el uso típico de los sitios web modernos brindando nuevas oportunidades a los programadores Web. La mayor parte de los nuevos elementos están orientados a la nueva Web semántica 3.0: header, footer, article, aside, hgroup, nav, time, etc. mientras que otros elementos proporcionan nuevas funcionalidades, tal es el caso de los elementos "audio" y "video". Estos nuevos elementos permiten que los buscadores puedan comprender mejor el significado del contenido de una página web. Las mejoras no acaban aquí, por ejemplo, en los formularios encontraremos nuevos elementos que permiten gestionar nuevos tipos de datos, el elemento canvas incorpora capacidades 2D y 3D, posibilidad de arrastrar y soltar, web storage, etc. Pero en este Curso de Iniciación no se dejan de explicar las cosas que se arrastran desde las versiones anteriores, es decir, el curso no se centra sólo en las novedades de HTML 5 sino que su objetivo es que el lector llegue a dominar HTML, desde los conceptos más básicos hasta llegar a los más complejos. Además, este libro es un curso práctico: En cada paso de teoría el lector trabajará sobre ejercicios prácticos; que no se deberían pasar por alto ya que es la mejor manera parafijar los conocimientos. La lectura de la pura teoría se puede hacer muy rápidamente, dado que HTML 5 si bien es un lenguaje extenso no es complejo, pero si el lector no dedica su tiempo a seguir las prácticas después descubrirá que no es tan sabio como creía y su aprendizaje, en definitiva, resultará más lento. Al final del curso nos encontraremos con un apéndice que contiene un ejemplo práctico completo, desarrollado también paso a paso y con todo detalle, para que el lector pueda trabajar con los conocimientos aprendidos y visualizar claramente la interrelación de los elementos HTML. ... Leer resumen completo

24.50€

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