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    Haymitch Abernathy / Los Juegos del Hambre

    Haymitch Abernathy es uno de los personajes secundarios más carismáticos de la conocida saga de Los Juegos del Hambre. El mentor de Katniss y Peeta es también el único vencedor del Distrito 12 en los Juegos. Un personaje lleno de matices que representa un papel clave en muchos momentos de la historia. ¿Quieres conocer a fondo su vida? ¡Aquí te la contamos de principio a fin!


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    Biografía de Haymitch Abernathy

    Haymitch nace en el Distrito 12 un 4 de julio. Se cría con su madre y con su hermano Sid, que es seis años menor. Su padre muere en un incendio que ocurre en la mina de carbón en la que trabaja. Esto lleva a Haymitch a mantener a su familia, en la medida de lo posible, con trabajos esporádicos de todo tipo.

    Cumple 16 años cuando se celebran los 50.º Juegos del Hambre. Al tratarse del segundo Vasallaje de los Veinticinco, existe la obligación de cosechar el doble de tributos. Y, por avatares del destino, uno de ellos termina siendo el propio Haymitch.

    Tras despedirse de su familia, para que puedan grabar en imágenes las lágrimas de la despedida, Haymitch y Louella McCoy, tributo a la que llamaba su «amada», se consuelan en el tren y forman una alianza para ayudarse en los Juegos.

    Durante todo el viaje en tren, Haymitch se muestra muy distante y desagradable con los tributos. Es una forma de dejar clara su repulsa y su rechazo hacia las decisiones del Capitolio. Él y Louella terminan aliándose con Wyatt y Maysilee, pero el vínculo no dura demasiado.

    Una noche, Louella despierta a Haymitch para decirle que Wyatt no es buen aliado, ya que su familia es conocida por apostar en la clasificación de los Juegos, y eso puede ser peligroso. Haymitch está de acuerdo, aunque mantienen una alianza estratégica hasta el Capitolio. Allí, conoce a sus estilistas y se prepara para el gran momento.

    El inicio de los tributos del Distrito 12 no es el más épico de los Juegos. Su estilista, Magno Stift, llega borracho. Los caballos que transportan a los tributos se asustan y su carro choca contra el del Distrito 6, lanzando por los aires a Haymitch y Louella. En ese terrible accidente, ella acaba muriendo. Este suceso despierta la atención y la curiosidad de toda la audiencia, y parece ser del agrado del presidente Snow.

    Haymitch, Maysilee y Wyatt van a sus aposentos y conocen allí a sus mentores: Mags y Wiress. Mags consuela a Haymitch, quien se derrumba por la muerte de su compañera. Él está decidido a demostrar a la audiencia del Capitolio la humanidad de los tributos, para que así se pueda abrir la oportunidad de que paren los Juegos.

    Empieza el entrenamiento para los Juegos, y Mags y Wiress les dicen a Haymitch, Maysilee y Wyatt que tienen que establecer nuevas alianzas con otros tributos. Así, poco a poco consiguen iniciar un pequeño motín que se resuelve sin incidentes. Haymitch habla con Beetee Latier, un antiguo vencedor de los Juegos del Hambre, quien le da algunos consejos técnicos.

    Poco a poco, los tributos del Distrito 12 empiezan a relacionarse con otros participantes. Tras un entrenamiento, llevan a Haymitch junto al presidente Snow, que se encuentra en mal estado por haber comido ostras envenenadas. Haymitch tiene que ayudar a cuidarlo. Luego, Snow confiesa que hay una falsa Louella: una doble que también participará en los Juegos, ya que su muerte no fue grabada.

    Tras el entrenamiento, Haymitch tiene su entrevista de rigor con Caesar Flickerman. En ella, se le pregunta acerca de qué opina de que todos los Juegos tengan siempre el mismo número de tributos, a lo que responde que le da igual, porque son todos estúpidos. Haymitch establece alianzas y traza un plan para reventar la arena de los Juegos. Su idea es inundar el espacio para impedir que se celebre la competición.

    Cuando se inician los Juegos, Haymitch consigue rápidamente un cuchillo y las armas adecuadas para la batalla. Aunque posteriormente cae envenenado por haber bebido agua intoxicada, se recupera y se deja guiar por unas mariposas hasta un portal. Allí se encuentra con Ampert, con quien intenta llevar a cabo el plan de boicotear los Juegos.

    Durante los días siguientes se producen auténticas masacres y el número de participantes desciende dramáticamente. Tras la muerte de Ampert, Haymitch sigue hacia el norte. Allí, decide aliarse con Maysilee, ya que ella le explica que juntos tendrán más posibilidades de sobrevivir. Enseguida ese vínculo va cobrando fuerza, y se internan en la parte más profunda de la arena.

    Haymitch y Maysilee empiezan a establecer un vínculo durante el tiempo que pasan juntos. De hecho, Maysilee acepta ser su nueva hermana, y se tratan como tal. Se acerca el final de los Juegos, ya que solo quedan cinco tributos. La pareja de «nuevos hermanos» empieza a buscar a Wellie, con la que habían contraído una alianza previa. En su búsqueda, se encuentran con unos Vigilantes a los que Maysilee ataca, motivo por el que Haymitch se enfada con ella. Siguen avanzando en la arena hasta llegar a un acantilado. Una vez allí, ella dice que deberían regresar, pero Haymitch se niega.

    Ambos se separan para empezar a bordear el acantilado, pero poco después Haymitch escucha cómo ella empieza a gritar, así que corre en su auxilio y descubre que está siendo atacada por perros callejeros y aves salvajes. Haymitch se mantiene a su lado en todo momento, hasta que ella finalmente muere. Él se queda con uno de sus collares, para no olvidarla nunca.

    Al día siguiente, Haymitch se va con Wellie y Silka, que están heridas. Descubre también que el collar que se quedó contiene un explosivo con detonador, así que puede crear una explosión en la arena con la que boicotear los Juegos.

    Wellie se niega a que Haymitch la abandone. De repente, cuando estaba bebiendo un tipo de leche que Snow le había regalado, escucha un estruendo, y descubre que Silka ha matado a Willie.

    Como solo quedan ellos dos, pelean a muerte. Silka es mucho más grande, así que enseguida deja malherido a Haymitch, que se adentra en los bosques para escapar de su enemigo. Consigue llegar hasta el acantilado, pero una vez allí se desmaya. En ese momento, Silka le lanza un hacha, pero rebota con el campo de fuerza y termina con su propia vida. Así Haymitch se convierte en el vencedor de los Juegos.

    Encierran a Haymitch, y descubre que el Capitolio ha tenido que editar buena parte de las imágenes de los Juegos, para evitar cualquier atisbo de rebelión. Su victoria es agridulce, ya que se trata más de un castigo que de otra cosa. Al final, termina marchándose a casa con la advertencia de que tiene que portarse bien y no incentivar nuevas rebeliones.

    En cuanto vuelve a su distrito, Haymitch descubre que su casa está en llamas, con su madre y su hermano dentro. Es incapaz de salvarlos, y su familia finalmente muere. En la pradera se encuentra con Lenore Dove, que está bajo arresto domiciliario. Ambos lloran de emoción a causa del reencuentro.

    Sin embargo, Haymitch descubre que el presidente Snow ha envenado a su amada. Él no consigue revertir los efectos de ese veneno y Lenore, antes de morir, le dice que le ama con toda su alma.

    Haymitch se da cuenta de que la muerte de sus seres queridos ha sido una represalia directa por haber ridiculizado al Capitolio con la forma en que murió su enemiga Silka en el campo de fuerza. Por lo tanto, piensa que nunca va a poder volver a amar a nadie, ya que eso solo traería más muertes. Por este motivo, decide alejarse de todos sus seres queridos y personas cercanas.

    Se vuelve un adicto a las drogas, y termina sumido en una profunda tristeza. Sin embargo, no se rinde del todo, y se jura a sí mismo acabar con todo lo que odia, esperando su oportunidad para derrocar al Capitolio.

    Haymitch tuvo que ser mentor de los tributos del Distrito 12 durante años. Odiaba verse envuelto en algo así, por lo que terminó sumido en el alcoholismo. A pesar de su lamentable estado, se comienza a involucrar en un movimiento secreto para empezar la rebelión.

    Hazte ya con la saga

    Como ves, la historia y el pasado de este personaje son tremendamente interesantes. Y su papel durante la saga también lo es. Te lo contamos todo a continuación.

    Los Juegos del Hambre

    Autor: Suzanne Collins

    Tiempo de lectura: 9 h 32 min

    Haymitch aparece borracho en el inicio de la novela, felicitando a Katniss por ofrecerse voluntaria para ir a los Juegos en lugar de su hermana. Luego, de nuevo en el tren, vomita por todo el vagón de camino al Capitolio.

    En un primer momento, Haymitch no parece querer ayudar a sus tributos. De hecho, durante las primeras conversaciones solo les da consejos vagos e irónicos que no les ayudan a tranquilizarse ni a centrarse en el combate. Sin embargo, Katniss se muestra especialmente agresiva con él cuando le impide que siga bebiendo. Haymitch cambia su actitud por completo, ya que se alegra de tener, por fin, un par de tributos que sí buscan luchar de verdad y que no planean darse por vencidos. Así pues, los entrevista, se fija en sus habilidades y empieza a trazar un plan con ellos para que sobrevivan a los Juegos. Finalmente, el último consejo que les da es idéntico al primero que les dijo: que se mantengan con vida.

    Durante la competición, se centra en buscar patrocinadores para sus tributos, así como en enviarles mensajes a través de regalos, para ayudarles a superar las pruebas. En principio, toma la decisión de ayudar a Katniss, ya que comprende que es ella la que tiene más posibilidades de sobrevivir.

    Cuando ambos salen vivos de los Juegos, Haymitch les advierte de que debe parecer que están enamorados. Ya que, de lo contrario, todo el mundo identificaría ese resultado final como un acto de rebelión imperdonable.

    En llamas

    Autor: Suzanne Collins

    Tiempo de lectura: 9 h 44 min

    En la segunda novela Haymith empeora con su consumo de alcohol. Se hace muy patente tras el síndrome de abstinencia que padece cuando en su distrito escasea la bebida.

    Acompaña a Katniss y a Peeta en su Gira de la Victoria. Katniss le explica a su mentor que varios Distritos están a punto de iniciar una rebelión, y que ellos tienen que seguir en su papel de amantes para que Snow no mate a todos sus seres queridos.

    Posteriormente, les ayuda a confeccionar un discurso que emocione al público. Muchos de los asistentes hacen un saludo con tres dedos, que se considera un símbolo de insurgencia, y los guardias matan a un anciano, caldeando los ánimos.

    Peeta se enfada porque Katniss y Haymitch no le dijeron nada sobre su reunión con Snow y sus ideas de iniciar una rebelión. A partir de entonces, los tres deciden no fomentar acciones que puedan derivar en disturbios que amenacen la vida de las personas.

    Golpean a Katniss en la cara, una práctica que antes era mucho más común para castigar a los insurgentes. Ella traza un plan para que todos ellos huyan, y evitar así la matanza. Pero, finalmente, Katniss se decide a iniciar una revuelta, a lo que Haymitch responde riéndose.

    Antes del Vasallaje de los Veinticinco, Katniss y Haymitch se reúnen para hablar acerca de los rumores de levantamiento en diferentes Distritos. Poco después, escuchan por televisión que el Vasallaje se va a realizar entre los ganadores de los anteriores Juegos, un movimiento claro del Capitolio para evitar cualquier levantamiento.

    Katniss va a ver a Haymitch y beben juntos. Le dice que, como odia la vida, debería presentarse a los Juegos, y ambos coinciden en que, si Peeta llega a estar en peligro en los nuevos Juegos, harán todo lo posible para protegerlo.

    Durante la siguiente semana, los tres se centran en entrenar para el Vasallaje. Llaman a Haymitch a los Juegos, pero Peeta se ofrece voluntario para acudir en su lugar, así que va junto con Katniss. En el tren de camino, ambos ven por fin el vídeo de cómo Haymitch consiguió ganar sus Juegos hace años.

    Haymitch tantea a otros tributos, y termina diciéndole a Katniss que el único plan plausible es hacerse amigos de otros ganadores, ya que necesitan más aliados para cumplir con su plan. Aunque al principio ella se niega, termina aceptando.

    La mayoría de tributos quieren a Katniss como aliada, después de verla disparar. A ella no parece importarle ese éxito. La entrevista que hacen en el Capitolio es un caos total. Antes de entrar en la arena, Haymitch les dice que se mantengan con vida, y que recuerden y tengan siempre presente quién es su auténtico enemigo.

    Cunado consiguen romper el campo de fuerza, Haymitch les rescata, pero luego le explica a Katniss que Peeta ha caído prisionero, y ella se enfada mucho.

    Sinsajo

    Autor: Suzanne Collins

    Tiempo de lectura: 10 h 19 min

    Katniss y Haymitch vuelven a reconectar y se perdonan mutuamente. La rebelión ha comenzado y Katniss juega un papel fundamental grabando propos. Haymitch influye mucho en todas las decisiones, lo que lo convierte en uno de los líderes de esa rebelión.

    Mientras está viendo una entrevista de Peeta, Haymitch dice que este les acaba de avisar de que hay un ataque en el Distrito 13. Peeta, efectivamente, es atacado. Katniss se derrumba y, cuando vuelve en sí, Haymitch le asegura que van a lanzar una misión para rescatarlo.

    Haymitch consuela a Katniss y, poco después, vuelve el grupo de rescate. La sorpresa viene cuando Peeta secuestra a Katniss con intención de matarla. Es ahí cuando le aíslan para tratar de curarlo, ya que la larga exposición al maltrato lo ha enloquecido y se ha visto muy perjudicado.

    Katniss parece dispuesta a olvidarse de Peeta, pero Haymitch le dice que no está siendo justa y que tiene la obligación de ayudarle a recuperarse de una vez.

    El Capitolio cae y los rebeldes capturan al presidente Snow. La rebelión ha triunfado, y Haymitch le dice a Katniss que siempre seguirá siendo su mentor.

    Personalidad de Haymitch

    Vamos ahora a analizar los aspectos psicológicos de un personaje tan interesante como este. Es innegable que Haymitch posee inteligencia y habilidad, pero el dolor que sufrió tras ganar en los Juegos le nubló por completo. El alcoholismo y las drogas le hicieron caer en una espiral autodestructiva que mermó sus capacidades. Sin embargo, siempre tiene buenas ideas y una mente clara y estratégica.

    Aunque pueda parecer seco y frío al principio, también es una persona buena que se preocupa por los suyos. Simplemente, hay que rascar un poco en su personalidad para encontrar su corazón.

    Por otro lado, las heridas del pasado le convirtieron en un ser solitario. Siempre tiene la sensación de que, si se vincula emocionalmente con alguien, ese alguien acabará muerto. Sin embargo, sí que termina desarrollando una relación algo más estrecha con Katniss, como se vio en la saga.

    Relaciones de Haymitch

    Ahora vamos a repasar cuáles han sido los vínculos más importantes de su vida:

    • Lenore Dove Baird. Ella fue la novia de Haymitch durante su juventud. Se enamoraron a medida que crecieron juntos. Él siempre fue muy protector con ella, y Lenore era uno de los motivos por los que Haymitch soñaba con ganar los Juegos. Sin embargo, cuando vuelve y ella muere envenenada, él se queda tremendamente triste e incapaz de volver a rehacer su vida amorosa.
    • Katniss Everdeen. Se convierte enseguida en su protegida y en la persona a la que quiere cuidar. Es cierto que en un principio él se muestra grosero y desagradable con ella, pero en cuanto es consciente de su carácter y de su espíritu combativo, empieza a respetarla. A partir de ese momento, nace entre ambos un vínculo fuerte y estrecho que les mantiene unidos a lo largo de toda la saga. De alguna manera, Katniss se convierte en una hija para Haymitch.
    • Peeta Mellark. El cariño que siente por Katniss también lo termina desarrollando por Peeta. Al fin y al cabo, son las dos únicas personas con las que sí se atreve a abrir mínimamente su corazón. En el caso de Peeta es cierto que al principio tiene menor vínculo con él, pero poco a poco termina por involucrarse de la misma manera. Al final, se siente padrino no solo de ellos como tributos, sino también como pareja y como amigos.

    Haymitch Abernathy no tiene una historia breve ni sencilla, ya que se trata de un personaje complejo, con un pasado oscuro, pero con mucha luz por dentro. Para seguir conociéndolo, no te pierdas una saga tan famosa e interesante como Los Juegos del Hambre.

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