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GAME ENGINE I

Por ALEXANDRE DE SOUZA VASCONCELOS

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Sinopsis

A Série Universitária foi desenvolvida pelo Senac São Paulo com o intuito de preparar profissionais para o mercado de trabalho. Os títulos abrangem diversas áreas, abordando desde conhecimentos teóricos e práticos adequados às exigências profissionais até a formação ética e sólida.

Game engine I apresenta os fundamentos do desenvolvimento de jogos digitais com o uso da Unity, conduzindo o leitor desde a instalação do ambiente até a construção de cenas interativas. A obra explora a criação e manipulação de GameObjects, o uso de Scripts em C#, os princípios de física, as colisões e a comunicação entre objetos. Além disso, introduz recursos essenciais como ferramentas 2D, áudio e iluminação, articulando teoria e prática. Com linguagem didática e progressão estruturada, o livro fortalece competências técnicas e amplia a compreensão dos processos envolvidos na criação de jogos.

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Ficha Técnica

Editorial: Editora Senac São Paulo

ISBN: 9788539661404

Idioma: Portugués

Fecha de lanzamiento: 30/06/2026

Especificaciones del producto

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