Libros de Informática
El 28 de enero se celebra el Día Europeo de la Protección de Datos, una fecha proclamada por la Comisión Europea, con el objetivo de informar y concienciar sobre los derechos y obligaciones como usuarios de Internet. Hemos preparado una selección de libros que reflexionan sobre el tema.
Si quiere iniciarse y conocer todos los secretos de la impresion 3D de forma rapida, facil y divertida, este libro sera su aliado. Actualizado con mas de 600 imagenes a color, es un manual practico, muy completo, que explica que es la impresion 3D y repasa el estado del arte actual. Describe todas las etapas, desde el diseño hasta la impresion de un modelo 3D, con herramientas gratuitas freeware. Parte de la primera fase, en la que se obtiene un modelo CAD 3D virtual, ya sea a partir de su diseño asistido por ordenador, escaneado o por la reconstruccion tridimensional de imagenes medicas (DICOM); sigue con el analisis y verificacion de malla; y finaliza con el rebanado (slicing) necesario que genera el lenguaje de programacion ISO (G-Codes) interpretado por las impresoras. Incluye consejos de diseño e impresion, impresion de modelos biomedicos, descripcion de los filamentos mas usados, repositorios e impresores en linea con modelos 3D gratis y servicios de impresion a domicilio. Tambien enumera las principales configuraciones de las impresoras de modelado por deposicion fundida (FDM), asi como las marcas y modelos mas destacados. El libro incluye 33 practicas paso a paso que resumen los contenidos descritos e inciden en los aspectos mas importantes del diseño, la verificacion de malla, el diseño de soportes, e...
¿Pero por que TikTok es diferente al resto de plataformas sociales y se ha convertido en el nuevo El Dorado de las redes tanto para creadores de contenidos, como para influencers, empresas y marcas? Si hay una red social que ha triunfado en el ultimo año entre los internautas sin duda alguna ha sido TikTok, una plataforma que ha multiplicado sus usuarios exponencialmente y se ha situado como la aplicacion mas descargada del mundo, tanto para IOS como para Android durante varios meses consecutivos. TikTok es una red muy visual, que facilita la creatividad, ya que contiene un gran numero de herramientas de creacion y edicion, funciona con inteligencia artificial (IA) y ofrece a cada usuario los contenidos que de verdad le pueden interesar. No es una red de postureo, es una plataforma de diversion y entretenimiento, pero tambien, y mas importante, de inspiracion y mucho aprendizaje, ya que miles de profesionales de todos los sectores se han sumado a esta red social para compartir contenidos educativos. En TikTok cualquiera puede hacerse viral sin importar si tienes 100 o 1.000.000 de seguidores. Las oportunidades estan al alcance de cualquier usuario, no es necesario hacer publicidad, sino que ademas paga a los creadores por sus contenidos. /p...
En la actualidad, la animacion es una de las categorias mas excitantes y creativas del cine. Durante sus mas de 50 años en el negocio, Richard Williams ha sido uno de sus mas autenticos renovadores: ha servido de enlace entre la edad de oro de la animacion dibujada a mano y el nuevo exito de la animacion por ordenador.Con cientos de dibujos, Williams ofrece los secretos de los maestros de un sistema de trabajo: un libro ilustrado con cientos de dibujos que se han convertido en referente imprescindible para profesionales, estudiantes y aficionados. En esta obra, basada en sus clases magistrales por todo el mundo, Williams examina los principios de la animacion que cada artista de la especialidad -principiantes y expertos, animadores clasicos y genios de la animacion por ordenador- necesita conocer.Esta version ampliada incluye novedades sobre la accion animal, la invencion y el realismo, con sofisticados ejemplos de animacion.
Typescript es un superset de JavaScript. Comparte toda su estructura y la sintaxis,pero aporta, entre otras, dos caracteristicas esenciales para los desarrolladores:la implementacion de las ultimas funcionalidades de EmacScript que aun no se han incorporado a los navegadores y el tipado, fundamental en un desarrollo estructurado y seguro.Este libro, no solo introduce los principios de JavaScript, la programacion reactiva y Typescript, sino que los desarrolla de forma practica mediante ejemplos y proyectos multiplataforma en los principales frameworks actuales: NodeJS, Vue, ReactJS, ReactNative, Angular, Ionic y Phaser, aplicando tecnologias y herramientas emergentes como son PWA, RxJS, Socket.io, Push Notification oFirebase.Si eres programador de JavaScript no te supondra esfuerzo ninguno sacar todo el potencial de Typescript. Si eres un programador sin experiencia en JavaScript, aprenderas un lenguaje estructurado y con gran futuro profesional. En cualquier caso, una vez tengamos nuestro desarrollo, mediante un proceso denominado transpilacion, todo el codigo Typescript pasara a ser JavaScript compatible con todos los navegadores.
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Cada año, se invierten innumerables horas y se pierden numerosos recursos debido a codigo mal escrito, ralentizando el desarrollo, disminuyendo la productividad, generando graves fallos e incluso pudiendo acabar con la organizacion o empresa. El reconocido experto de software Robert C. Martin, junto con sus colegas de Object Mentor, nos presentan sus optimas tecnicas y metodologias agiles para limpiar el codigo sobre la marcha y crearlo de forma correcta, de este modo mejorara como programador.Esta obra se divide en tres partes. La primera describe los principios, patrones y practicas para crear codigo limpio. La segunda incluye varios casos de estudio cuya complejidad va aumentando. Cada ejemplo es un ejercicio de limpieza y transformacion de codigo con problemas. La tercera parte del libro contiene una lista de heuristica y sintomas de codigo erroneo (smells) confeccionada al crear los casos practicos. El resultado es una base de conocimientos que describe como pensamos cuando creamos, leemos y limpiamos codigo.Imprescindible para cualquier desarrollador, ingeniero de software, director de proyectos, jefe de equipo o analista de sistemas interesado en crear codigo de mejor calidad.¡El libro que todo programador debe leer!Cada año, se invierten innumerables horas y se pierden numerosos recursos debido...
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La Guia Visual de "Introduccion a la informatica. Edicion 2014" le permitira consolidar losfundamentos de este maravilloso mundo en que consiste la informatica y las nuevas tecnologias.Contenidos: La historia: haremos un recorrido por la historia de la informatica y la evolucion de susdispositivos, desde las primeras maquinas a los mas modernos dispositivos. Hardware y software:analizaremos en detalle los componentes de un ordenador, sus perifericos y las conexiones con lasque los conectamos; los dispositivos de ultima generacion como tabletas, libros electronicos yportatiles. Nos adentraremos en el software fundamental, en la gestion de archivos y en los sistemasoperativos mas conocidos. La Red: dedicaremos un amplio espacio a conocer la historia de Internet,los requisitos que necesitamos cumplir para poder conectarnos y todo lo necesario para configurarla:navegadores, protocolos, conexiones Wi-Fi, etc. Tambien descubriremos las redes sociales masimportantes, el correo y la mensajeria electronica. Por ultimo, analizaremos la famosa nubeinformatica. Programas: presentaremos las aplicaciones fundamentales que nos conviene tenerinstaladas en nuestro equipo, asi como los programas ofimaticos y las suites mas conocidas. Fotografia: detallaremos en que consiste la digitalizacion de imagenes y como retocar y gestionarnuestros archivos fotograficos.
Con Revit, los profesionales dedicados al mundo de la construccion cuentan con una herramienta BIM completa, especializada y perfectamente adaptada a sus necesidades.Revit Arquitectura 2019 es la herramienta para diseñar y documentar los proyectos, segun la coherencia y eficacia de la tecnologia BIM. El modelo unico inteligente 3D, cualificado y cuantificable, constituye un repositorio de la informacion y garantiza la fidelidad de todos los documentos. Frente a otras herramientas BIM, Revit es la herramienta lider del sector AEC por su sencillez, efectividad y su buena integracion con otras aplicaciones de Autodesk, como 3ds MAX o AutoCAD.Este manual es perfecto para estudiar el programa y dominar la herramienta. Se trata de un libro practico y detallado que ofrece explicaciones teoricas, ilustraciones, ejercicios, trucos y consejos y apoyo con archivos complementarios. El dominio de Revit Architecture 2019 permite integrarse en un mundo BIM ya definitivamente instalado en este entorno profesional.
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Todo lo que no quieres pero necesitas saber sobre el poder, la economia, la sociedad y las telecomunicaciones en la era de la informacion.En la era actual de la informacion, las estructuras del poder se han vuelto invisibles, subterraneas. Sospechosamente conveniente, ¿verdad? Las cosas han cambiado y no precisamente a mejor: el poder geopolitico que antes ostentaba el estado se concentra ahora en manos de las redes de comunicacion. En efecto, Google y Facebook ya saben mas de ti que la policia.Si estos dos gigantes de la informacion llevan años estrechando lazos con China, es porque se trata del territorio donde tienen mas usuarios y, por mucho que sea un pais abiertamente totalitario, ambas compañias estan dispuestas a apoyarlo. Cuando se trata de optimizar la productividad, la frontera entre lo etico y lo inmoral se difumina.EnEl enemigo conoce el sistema, la periodista Marta Peirano discurre sobre este y otros temas como el control y destruccion de los procesos democraticos, la era delpresent shock, las mutaciones en la estructura social, el poder de los algoritmos o la militarizacion del espacio publico. Todo ello, para aportar luz al presente en el que vivimos y al oscuro futuro en el que nos estamos adentrando.
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Aplicando unas reglas universales de la arquitectura de software, podra mejorar tremendamente la productividad en la implementacion de cualquier programa. Ahora, continuando el exito sus libros mas vendidos, "Codigo Limpio" y "The Clean Coder", el legendario experto en software Robert C. Martin revela estas reglas y le ayuda a implementarlas.Martin no se limita a presentar opciones. Apoyandose en mas de medio siglo de experiencia en entornos de software de todos los tipos imaginables, le indica las decisiones que tomar y por que resultan fundamentales para su exito. Tal como se espera de "Uncle Bob", le ofrece un gran numero de soluciones directas y logicas para las dificultades reales a las que se enfrentara, aquellas que haran que sus proyectos tengan o no exito.Este libro es una lectura fundamental para todo arquitecto de software o quien aspire a serlo, analistas y diseñadores de sistemas y gestores de software, y para cualquier programador que deba ejecutar los diseños de otro.Aplicando unas reglas universales de la arquitectura de software, podra mejorar tremendamente la productividad en la implementacion de cualquier programa. Ahora, continuando el exito sus libros mas vendidos, "Codigo Limpio" y "The Clean Coder", el legendario experto en software Robert C. Martin revela estas reglas y le ayuda a...
¿Que esta haciendo Internet con nuestras mentes?Este libro cambiara para siempre nuestro modo de entender y aprovechar las nuevas tecnologias.¿Google nos vuelve estupidos? Nicholas Carr condenso asi, en el titulo de un celebre articulo, uno de los debates mas importantes de nuestro tiempo: mientras disfrutamos de las bondades de la Red, ¿estamos sacrificando nuestra capacidad para leer y pensar con profundidad? En este libro, Carr desarrolla sus argumentos para crear el mas revelador analisis de las consecuencias intelectuales y culturales de Internet publicado hasta la fecha.Nuestro cerebro, como demuestran las evidencias cientificas e historicas, cambia en respuesta a nuestras experiencias, y la tecnologia que usamos para encontrar, almacenar y compartir informacion puede, literalmente, alterar nuestros procesos neuronales. Ademas, cada tecnologia de la informacion conlleva una etica intelectual. Asi como el libro impreso servia para centrar nuestra atencion, fomentando el pensamiento profundo y creativo, Internet fomenta el picoteo rapido y distraido de pequeños fragmentos de informacion de muchas fuentes. Su etica es una etica industrial, de la velocidad y la eficiencia.La Red nos esta reconfigurando a su propia imagen, volviendonos mas habiles para manejar y ojear superficialmente la informacion pero menos capaces de concentracion, contemplacion y reflexion. Este libro cambiara para siempre nuestro modo de entender y aprovechar las nuevas tecnologias.Reseñas:Absorbente y perturbador. Todos bromeamos sobre como Internet nos esta convirtiendo, y especialmente a nuestros hijos, en cabezas de chorlito acelerados incapaces de meditaciones profundas. No es ninguna broma, insiste Carr, y a mi me ha convencido.John Horgan,The Wall Street JournalUna replica calmada y elocuente a aquellos que afirman que la cultura digital es inofensiva, que afirman, de hecho, que nos estamos volviendo mas listos cada minuto que pasa simplemente porque podemos conectarnos a un ordenador y dejarnos llevar por un interminable carrusel de links.Julia Keller,Chicago Tribune
Este libro sobre Inteligencia Artificial se dirige principalmente a desarrolladores y no requiere profundos conocimientos en matematicas. A lo largo de los distintos capitulos la autora presenta las principales tecnicas de Inteligencia Artificial y, para cada una de ellas, su inspiracion, biologica, fisica o incluso matematica, asi como los distintos conceptos y principios (sin entrar en detalles matematicos), con ejemplos y graficos para cada uno de ellos. Los dominios de aplicacion se ilustran mediante aplicaciones reales y actuales. Cada capitulo contiene un ejemplo de implementacion generico, que se completa con una aplicacion practica, desarrollada en C@. Estos ejemplos de codigo genericos son facilmente adaptables a numerosas aplicaciones en C@, bien sea en aplicaciones .NET clasicas, para ASP.NET, o incluso aplicaciones Windows (versiones 8 y 10). Las tecnicas de Inteligencia Artificial descritas son:- Los sistemas expertos, que permiten aplicar reglas para tomar decisiones o descubrir nuevos conocimientos.- La logica difusa, que permite controlar sistemas informaticos o mecanicos de manera mucho mas flexible que con los programas tradicionales.- Los algoritmos de busqueda de rutas, entre ellos el algoritmo A*, utilizado con frecuencia en videojuegos para encontrar los mejores caminos.- Los algoritmos geneticos, que utilizan la potencia de la evolucion para aportar soluciones a problemas complejos.- Los principales metaheuristicos, entre ellos la busqueda tabu, que permite encontrar las mejores soluciones a problemas de optimizacion, con o sin restricciones.- Los sistemas multi-agentes, que simulan elementos muy simples o que permiten conseguir comportamientos emergentes a partir de varios agentes muy sencillos. Las redes neuronales (o deep learning), capaces de descubrir y reconocer modelos en series historicas, en imagenes o incluso en conjuntos de datos.Para ayudar al lector a pasar de la teoria a la practica, la autora proporciona para su descarga en el sitio web www.ediciones-eni.com siete proyectos de Visual Studio 2017 (uno por cada tecnica de Inteligencia Artificial que se aborda en el libro), desarrollados en C@. Cada proyecto contiene una PCL para la parte generica y una aplicacion (en modo consola o WPF, segun los capitulos) para la parte especifica a la aplicacion propuesta.El libro termina con una bibliografia, que permite al lector encontrar mas informacion acerca de las diferentes tecnicas, una webgrafia que enumera algunos articulos que presentan aplicaciones reales, un anexo y un indice.
Photoshop es el programa de retoque fotografico y tratamiento de imagenes por excelencia. Version a version, sus herramientas han evolucionado y sus utilidades se han ampliado para abarcar otros muchos ambitos. Gracias a los 100 ejercicios practicos que recoge este libro podra constatar que Photoshop resulta una herramienta imprescindible, tanto para los profesionales del diseño grafico como para los del diseño web y, por supuesto, los de fotografia. Con este libro: Aprendera a corregir imperfecciones y defectos en fotografias y a mejorar su calidad. Descubrira las novedades mas utiles del programa, como las mejoras en la herramienta de relleno segun el contenido, el enmascaramiento con la herramienta Marco, el modo Multideshacer y la posibilidad de crear patrones simetricos usando el Modo simetria, entre otras. Practicara con tecnicas para crear fotomontajes, pintar y mejorar renders. Conocera la capacidad de Photoshop para crear elementos de diseño web como paginas, botones, banners, etc., asi como videos y animaciones. Si esta interesado en aprender todas las utilidades y los trucos indispensables de Photoshop CC, este libro sera su gran liado.Photoshop es el programa de retoque fotografico y tratamiento de imagenes por excelencia. Version a version, sus herramientas han evolucionado y sus util...
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Este pack contiene 2 libros: 1 libro de la coleccion Ofimatica Profesional y 1 libro de la coleccion Avanza ejercicio a ejercicio.Excel - versiones 2019 y Office 365Esta guia practica presenta en detalle las diferentes funciones de la popular hoja de calculo Microsoft Excel; ha sido redactada utilizando la version 2019 de Excel e integra las novedades y diferencias de la version de Excel perteneciente a Office 365. Va dirigida a quienes deseen descubrir las funciones del programa y profundizar en ellas.Tras una descripcion del entorno, asi como de los libros, plantillas y hojas de calculo, el lector descubrira todas las tecnicas para introducir y modificar datos (numeros, fechas, series de datos, relleno rapido automatico, ecuaciones, etc.).A continuacion, podra ver como efectuar todo tipo de calculos, desde los mas sencillos (porcentajes, estadisticas) hasta los mas complejos (formulas condicionales, calculo de fechas, funciones de busqueda, calculo de las cuotas a devolver de un prestamo, tabla de doble entrada, consolidacion de hojas de calculo, calculo matricial, etc.). Una parte de la obra aborda las herramientas de analisis: creacion de escenarios, calculo del valor objetivo, auditoria de las hojas de calculo y uso del Solver. Despues, el lector aprendera a sacar pro
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"Este libro sobre el lenguaje HTML5 (en version 5.2 en el momento de la redaccion de este libro) y las hojas de estilos CSS3, ambos lenguajes fundacionales de la creacion de sitios web, esta dirigido a desarrolladores que desean tener los conocimientos necesarios para crear y hacer evolucionar sitios web, cumpliendo la buenas practicas.El libro esta escrito de manera que permite un aprendizaje progresivo de los elementos HTML y las propiedades CSS mas utilizados. Su objetivo no es presentar las diferentes variedades de sintaxis existentes, sino solo aquellas que se usan de mas comunmente en la creacion de sitios web modernos. Los ejemplos de codigo presentados por el autor se ilustran con capturas de pantalla, para que el lector pueda tener una idea del resultado obtenido.En la primera parte del libro, el autor proporciona la informacion necesaria para comprender totalmente el diseño del sitio web. Presenta las especificaciones tecnicas de HTML y CSS (las famosas recomendaciones propuestas por el W3C), el papel esencial de los navegadores y su compatibilidad con elementos HTML y propiedades CSS, asi como las buenas practicas de diseño de sitios web, para obtener contenidos semanticamente bien diseñados.En la segunda parte, el lector aprende a diseñar la estructura de las paginas web, con elementos HTML semanticos dedicados. Luego estudia los elementos que permiten insertar texto, enlaces, tablas, imagenes, formularios, sin olvidar los contenidos multimedia. Se dedica un capitulo a Microdata que permite obtener un sitio semantico y optimizar su SEO.La tercera parte permite al lector explotar el CSS para formatear y diseñar un sitio web. Se aprende la sintaxis de CSS y los selectores, se estudian los conceptos de herencia y diseño en cascada. Despues, descubre como formatear cada componente de una pagina web: texto, imagenes, formularios y cajas de contenedores. Tambien se detallan las diferentes tecnicas de diseño y el diseño de sitios web responsivos. El autor termina con el estudio de modulos CSS dedicados a animaciones para energizar paginas web."
En este libro se introducen los conceptos fundamentales del aprendizaje profundo (Deep learning, DL) mediante el uso de redes neuronales artificiales (Artificial neural networks, ANN). El lector podra encontrar una revision completa de las tecnicas avanzadas mas usadas en estos campos. El enfoque del libro es claramente descriptivo, con el objetivo de que el lector entienda los conceptos e ideas basicos detras de cada algoritmo o tecnica. La primera parte del libro constituye una introduccion al aprendizaje profundo, en general, y a las redes neuronales, en particular. En la segunda parte se describe el funcionamiento de las redes neuronales, partiendo de conceptos basicos (como la estructura de una neurona, las principales funciones de activacion, etc.) hasta alcanzar conceptos avanzados (optimizacion del rendimiento de las redes neuronales o estrategias para evitar el problema del sobreentrenamiento). La tercera parte presenta los fundamentos teoricos, estructura y principales arquitecturas de las redes neuronales convolucionales (Convolutional neural networks, CNN) y su aplicacion en el procesamiento de imagenes. Finalmente, el cuarto bloque de este texto se centra los fundamentos teoricos, estructura y principales arquitecturas de las redes neuronales recurrentes (Recurrent neural networks, RNN) y su aplicac...
Descubre todos los misterios, trucos y secretos con el libro oficial de League of Legends. Embarcate en un viaje a traves de los Reinos de Runeterra en este recopilatorio unico de League of Legends, uno de los videojuegos mas populares del mundo. Dentro encontraras: -Una expedicion a traves de las once regiones, cronica de los conflictos, las rivalidades mas arraigadas y las alianzas encubiertas. -Cientos de ilustraciones, incluyendo mapas ineditos. -Todos los detalles sobre los heroes, flora, fauna, arquitectura, politica y tecnologias de todos los rincones del universo. -Originales tramas y narrativas que convierten las culturas de Runeterra en realidad. Este es el volumen esencial de referencia para cualquier fan y gamer.
Este libro nos guia en un viaje que desvela todas las claves ocultas tras los robots software inteligentes y las nuevas fuerzas de trabajo digitales. La inteligencia artificial y los robots estan cada vez mas presentes en nuestras vidas. Nos ayudan en todo tipo de tareas, nos hablan, nos escuchan, a veces hasta parece que nos comprenden. Pero muchas veces no los vemos. Porque algunas de las formas roboticas mas avanzadas y fascinantes son intangibles, evanescentes. Se trata de los robots software, un conjunto de categorias de agentes inteligentes que incluyen la automatizacion robotica de procesos (RPA), los chatbots, los agentes virtuales y diversos tipos de bots con capacidades cognitivas avanzadas. Este libro nos explica lo que son, cuales son sus capacidades, como se gestiona su despliegue y operacion y cual es su impacto en modelos de negocio, incluso a nivel social. El texto nos guia a traves de las tecnologias que los sustentan, desde la inteligencia artificial en sus vertientes de procesamiento de lenguaje natural o vision artificial, hasta el screen scraping o el reconocimiento optico de caracteres, pasando por aspectos de integracion con servicios en la nube o ciberseguridad.Una obra, sin duda, imprescindible para una comprension serena, realista y abarcadora de este fascinante ...
En este libro encontrara una vision global de la situacion actual de la tecnologia Blockchain, su entorno y potencial. Esta dirigido a un publico que desea especializarse en este campo y ofrece los fundamentos para que lo consigan. Mas que una criptomoneda, Blockchain es una perla de tecnologia que auna conceptos criptograficos bien implementados y una arquitectura descentralizada operativa en el entorno de produccion. Al principio, los autores presentan las promesas de la tecnologia para que el lector pueda distinguir entre la informacion y la desinformacion disponible en Internet. De esta manera descubre los intereses reales de la tecnologia mas alla de la criptomoneda. Despues, un capitulo presenta a Blockchain mediante una definicion de la tecnologia, sus componentes y mecanismos de aplicacion. Asi se comprende mejor el concepto y se interiorizan los fundamentos. A continuacion, un capitulo mas dirigido a los perfiles de director de proyecto, explica Blockcain en detalle con un enfoque profesional. Se acompaña al lector para que comprenda el proceso de definicion del caso practico, elija la tecnologia adaptada y evalue los costes. Se presenta el contexto legal y distintos casos practicos que permiten dar una idea general sobre las diversas tecnologias, su aprovechamiento
A lo largo de los ultimos años, Java ha llegado a utilizarse ampliamente en la enseñanza de la programacion, por varias razones. Una de ellas es que Java tiene muchas caracteristicas que hacen que su enseñanza sea muy facil: tiene una definicion relativamente limpia; ademas, el exhaustivo analisis sintactico realizado por el compilador informa a los estudiantes muy pronto de los problemas existentes y cuenta con un modelo de memoria muy robusto que elimina la mayoria de los errores misteriosos que surgen cuando se ven comprometidas las fronteras de los objetos o el sistema de tipos. Otra razon es que Java ha llegado a ser comercialmente muy importante.Este libro aborda desde el principio el concepto mas dificil de enseñar: los objetos. Guia a los estudiantes desde los primeros pasos hasta la exposicion de algunos conceptos muy sofisticados.Consigue resolver una de las cuestiones mas peliagudas a la hora de escribir un libro sobre programacion: como manejar la mecanica de escribir y ejecutar un programa en la practica. La mayor parte de los libros suelen obviar el problema o tratarlo ligeramente, dejando que sea el profesor el que se las arregle para resolver la cuestion y dejandole tambien el problema de poner en relacion el material que enseña con los pasos que los estudiantes deben dar para trabajar en los ejercicios. En lugar de ello, este libro presupone el uso de BlueJ y es capaz de integrar la tarea de comprenderlos conceptos con la mecanica de como deben actuar los estudiantes para explorarlo.
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El gran libro de HTML5, CSS3 y JavaScript guia al lector paso a paso en el desarrollo de sitios y aplicaciones web. Despues de leer este libro sabra como estructurar sus documentos con HTML, como otorgarles estilos con CSS y como trabajar con las mas poderosas APIs de JavaScript. Este libro es un curso completo que le enseñara como construir sitios webs adaptables y aplicaciones revolucionarias desde cero. Cada capitulo explora conceptos basicos y complejos de HTML, CSS y JavaScript. La informacion viene acompañada por ejemplos funcionales que guian al recien iniciado y tambien al programador experto a traves de cada etiqueta, estilo y funcion incluidos en estos lenguajes. Este libro incluye: Introduccion a HTML, CSS y JavaScript | Modelos de Caja Tradicional y Flexible | Diseño Web Adaptable | Video y Audio | API Formularios | API Canvas | API WebGL | API Web Audio | API IndexedDB | API Web Storage | API File | API WebSocket | API WebRTC | API Stream | API Fullscreen | Ajax Level 2 | API Web Workers | API Drag and Drop | API History | API Web Messaging | API Pointer Lock | API Geolocation | API Page Visibility | API TextTrack y mas Ademas, en la parte inferior de la primera pagina del libro encontrara el codigo de acceso que le permitira acceder de forma gratuita a los contenidos adicionales del libro en w...
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La programación orientada a objetos (POO) es una de las técnicas más modernas de desarrollo que trata de disminuir el coste del software, aumentando la eficiencia y reduciendo el tiempo de espera. Por eso, donde la POO toma verdadera ventaja es en poder compartir y reutilizar el código. Sin embargo, no debe pensarse que esta forma de programación resuelve todos los problemas de una forma sencilla y rápida. Para conseguir buenos resultados, es preciso dedicar un tiempo mayor al análisis y al diseño; pero no será un tiempo perdido, ya que redundará en el empleado en la realización de aplicaciones futuras. Existen varios lenguajes que permiten escribir un programa orientado a objetos; entre ellos hemos elegido C++. ¿Por qué C++? Porque posee características superiores a otros lenguajes. Las más importantes son: programación orientada a objetos, portabilidad, brevedad, programación modular, compatibilidad con C y velocidad. Además, se trata de un lenguaje de programación estandarizado (ISO/IEC), ampliamente difundido, y con una biblioteca estándar C++ que lo ha convertido en un lenguaje universal, de propósito general, y ampliamente utilizado tanto en el ámbito profesional como en el educativo. Enciclopedia del lenguaje C++ es un libro: -Válido para plataformas Windows y Unix/Linux. -Totalmente actualizado al estándar ISO/IEC, relativo al lenguaje C++ estándar. -Con ejemplos claros y sencillos, fáciles de entender, que ilustran los fundamentos de la programación C++. -Que le permitirá aprender lógica de programación. -Que le permitirá aprender programación orientada a objetos. -Que le enseñará a trabajar con estructuras estáticas y dinámicas de datos, ficheros, excepciones e hilos. -Con el que aprenderá a utilizar las plantillas más comunes de la biblioteca estándar de C++ (STL). -Con el que adquirirá unos elevados conocimientos en la POO. -Y con el que le será fácil aprender a desarrollar aplicaciones. Podra descargarse desde www.ra-ma.es, en la página web correspondiente al libro, un CD-R
Microsoft Excel es la hoja de cálculo más utilizada en el mundo de los negocios y también por usuarios a nivel particular. Con este manual aprenderá a manejarla de forma cómoda. Excel 2013 presenta muchas e interesantes novedades que facilitan el trabajo, incrementan las posibilidades de gestión de la información y permiten generar documentos con aspecto profesional de manera más rápida y sencilla. Con este libro:-Conocerá el nuevo aspecto de la interfaz de Excel, mucho más limpio y diseñado para lograr resultados profesionales.-Descubrirá la herramienta de análisis rápido, con la que podrá convertir fácilmente datos en un gráfico o en una tabla. ---Practicará con la nueva función de relleno rápido, que facilita la introducción automática de datos. -Utilizará nuevas funciones de Excel y verá cómo crear un gráfico adecuado a los datos que desea representar. -Aprenderá a guardar y a compartir archivos en línea. Descubrirá nuevas herramientas de trabajo con gráficos, que agilizan la creación de estos llamativos elementos.
Este libro tiene como objetivo dar coherencia a los conocimientos sobre BIM y Revit, para proyectar y controlar una obra en BIM. Parte desde unas nociones basicas de Revit Arquitectura y examina los conocimientos de gestion del proyecto imprescindibles para trabajar con eficiencia en un proyecto completo.Este manual potencia nuestras capacidades del modelado arquitectonico, coordinando esta disciplina con conocimientos nuevos de Revit Structure y de Revit MEP. El aprendizaje se adquiere mediante la realizacion detallada de un caso concreto, desde el principio hasta el fin.Este titulo estudia como extraer toda la informacion del modelo, no solo sus planos, tambien -especialmente- sus mediciones. En el bloque final enseña a aprovechar el modelo, la maqueta virtual del edificio, para la fase de obra, desde su optimizacion (reingenieria) hasta su planificacion optima.
C es uno de los lenguajes de programacion mas populares. Permite realizar una programacion estructurada sin limite a la creatividad del programador; ademas, los compiladores C tienen la ventaja de producir programas reducidos y muy rapidos en su ejecucion. Por ello, muchos paquetes de software estan escritos en C.Puesto que C++ fue desarrollado a partir del lenguaje de programacion C, con pocas excepciones incluye a C, de ahi el titulo de este libro. Esta parte de C incluida en C++ es conocida como CO y podria compilarse como C++ sin problemas. No obstante, cuando se utiliza C++ para lo que fue pensado, esto es, para realizar una programacion orientada a objetos, los conocimientos nuevos que hay que adquirir son cuantiosos.Este libro es el primero de una coleccion de tres:1. C/C++: Curso de programacion2. Programacion orientada a objetos con C++3. Enciclopedia de C++que cubren el camino que hay que recorrer para llegar a desarrollar aplicaciones orientadas a objetos. El libro tercero incluye a los dos anteriores pero con un nuevo enfoque, ya que esta basado exclusivamente en la biblioteca de C++.C/C++: Curso de programacion es un libro: Totalmente actualizado al estandar ISO/IEC 9899:2011, relativo al lenguaje C estandar (C11). Con ejemplos claros y sencillos, faciles de en
¿Como consiguio Nintendo conquistar el mundo entero? Sus origenes se remontan al siglo XIX, cuando Japon comenzaba a salir de un estado de siglos de aislamiento. Su fundador fabricaba cartas de forma artesanal en una simple barraca de madera. Desde entonces la compañia ha estado en constante transformacion, pasando por multiples sectores como productos de oficina, taxis, love hotels, juguetes... hasta que por fin encontro su lugar en los videojuegos. Aqui descubriremos que, antes de que Super Mario salvase a la Princesa, Nintendo tuvo que salvarse a si misma en varias ocasiones bajo circunstancias de extrema dureza, recurriendo a productos de lo mas extravagantes y a acciones llenas de valentia. Un libro divulgativo sobre una empresa centenaria que sorprende de principio a fin por su evolucion y la enorme cantidad de hechos curiosos que ha protagonizado en todo el mundo.
Este libro es una introducción al lenguaje Python, usando el nano-ordenador Raspberry Pi. Está dirigido a cualquier persona que quiera aprender este lenguaje de manera divertida. No son necesarios conocimientos previos particulares sobre desarrollo o electrónica aunque, como es obvio, es deseable tener conocimientos sobre entornos Linux/Unix, para aprovechar mejor este libro.El capítulo 1 explica los conceptos básicos que se deben conocer para gestionar correctamente la Raspberry Pi e instalar los módulos Python. Los capítulos 2 y 3 conforman una introducción a Python, yendo desde las funciones básicas hasta algunos aspectos específicos del lenguaje. El capítulo 4 aborda la escritura de pruebas unitarias, mientras que el capítulo 5 explica cómo utilizar el lenguaje para escribir scripts de administración de sistemas.Los capítulos siguientes están mucho más orientados al aspecto "práctico". El capítulo 6 forma una introducción a la programación de consola con la librería curses, mientras que el capítulo 7 se centra en la programación de interfaces gráficas, basándose en la librería tkinter. El capítulo 8 presenta los aspectos multimedia y audio de la Raspberry Pi, principalmente cómo dibujar con Pillow o cómo manipular audio con pyalsaaudio. Más adelante, el capítulo 9 detalla los módulos necesarios para desarrollar en la Web sobre la Raspberry Pi, mientras que el capítulo 10 explica al lector la persistencia de datos.Para terminar, el capítulo 11 guía al lector en el descubrimiento del funcionamiento de las clavijas GPIO de la Raspberry Pi. Con ayuda de esquemas y fotos, el autor guía al lector en el procedimiento de conexión de una pantalla LCD 16x2 (no proporcionada con el libro), a la Raspberry Pi.Para la redacción del libro, el autor ha utilizado la Raspberry Pi 1 modelo B revisión 2. Por supuesto, el uso de otra versión no plantea ningún problema a la hora de asimilar la información y comprender los ejercicios proporcionados a lo largo de los capítulos, con la excepción del capítulo 11, donde las clavijas de la GPIO evolucionan con cada nueva versión de la Raspberry Pi.
El libro que realmente ayuda en su tarea a todos aquellos profesionales que quieran usar los nuevos medios sociales como herramienta de comunicación y marketing.
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C/C++, a diferencia de otros lenguajes, como Java, permite programar desde ensamblador hasta programacion orientada a objetos. Esto lo hace perfecto a nivel didactico y muy potente a nivel profesional. El lenguaje C/C++ se utiliza en sistemas operativos de ordenadores y de dispositivos moviles, en software para oficinas, sistemas gestores de bases de datos, navegadores web, software de correo electronico, entornos de desarrollo, editores graficos, buscadores, sitios web, servidores, sistemas GPS, entre otros. Por ello, actualmente se encuentran numerosas ofertas de trabajo en grandes compañias, como Google, en las que se requiere conocimientos de C/C++.En el mercado desde 2005, el Manual Imprescindible de C/C++ se ha convertido en un referente en el mundo de la programacion, y en un aliado de jovenes y adultos a la hora de superar asignaturas de programacion en cualquier nivel. Este titulo, con varias ediciones en su haber, se ha convertido en un clasico, un libro imprescindible para aprender programacion.C/C++, a diferencia de otros lenguajes, como Java, permite programar desde ensamblador hasta programacion orientada a objetos. Esto lo hace perfecto a nivel didactico y muy potente a nivel profesional. El lenguaje C/C++ se utiliza en sistemas operativos de ordenadores y de dispositivos moviles, en softw...
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Bienvenidos a Alola! En esta guía encontrarás cada uno de los más de 250 Pokémon que aparecen en los nuevos juegos Sol y Luna: descubrirás un montón de información sobre los nuevos y aprenderás cosas sobre tus Pokémon favoritos de los juegos anteriores. Movimientos, tipos, evoluciones, curiosidades... Tanto si eres un súper fan de la serie como si acabas de aterrizar al mundo de los monstruos de bolsillo, este libro contiene toda la información que necesitas para convertirte en un experto ¿Estás preparado para explorar esta nueva región?
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Un brillante manifiesto que llama a la accion para comenzar a reinventar Internet.¿Te cuesta imaginar una vida sin redes sociales? ¿Y si te dieran 10 argumentos explicando la toxicidad de sus efectos?En este libro, Jaron Lanier nos explica con una contundencia abrumadora como las redes sociales, al desplegar una vigilancia constante y manipular el inconsciente de sus usuarios, nos estan convirtiendo en personas rencorosas, tristes, asustadizas, poco empaticas, aisladas y triviales.Si quieres una vida mas feliz, un mundo mas justo y pacifico, o simplemente la oportunidad de pensar por ti mismo sin ser monitoreado e influenciado por las corporaciones mas ricas de la historia, lo mejor que puedes hacer es cancelar tus cuentas.Ahora.Reseñas:Jaron Lanier es un genio.Sunday TimesMezcla sabiduria profetica con una simple practicidad. Lectura esencial.The New York TimesEl titulo lo dice todo... Lanier aboga por desanclarse de las redes sociales, que fomentan la adiccion y la anomia y en general nos hacen sentir peor y mas temerosos el uno del otro y del mundo. El experimento podria ser util, aunque oscurecera los corazones de los señores oscuros, un argumento ganador por si mismo.Kirkus Reviews
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La programación orientada a objetos (POO) es una de las técnicas más modernas de desarrollo que trata de disminuir el coste del software, aumentando la eficiencia y reduciendo el tiempo de espera para la puesta en escena de una nueva aplicación. Poreso, donde la POO toma verdadera ventaja es en poder compartir y reutilizar el código.Sin embargo, no debe pensarse que esta forma de programación resuelve todos los problemas de una forma sencilla y rápida. Para conseguir buenos resultados, es preciso dedicar un tiempo mayor al análisis y al diseño; pero no será un tiempo perdido, ya que redundará en el menor tiempo empleado en la realización de aplicaciones futuras.Existen varios lenguajes que permiten escribir un programa orientado a objetos y entre ellos se encuentra C++. Se trata de un lenguaje de programación basado en el lenguaje C, estandarizado (ISO/IEC 14882), ampliamente difundido y con una biblioteca estándar C++ que lo ha convertido en un lenguaje universal, de propósito general, y muy utilizado tanto en el ámbito profesional como en el educativo.
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Este epico volumen ofrece un vistazo al detalle de como se hicieron los cuatro juegos principales de Nathan Drake, una de las series de videojuegos mas importantes de esta generacion, con comentarios en exclusiva de los creadores del juego y diseños nunca antes vistos. Incluye el epilogo exclusivo de esta edicion El ultimo gran heroe escrito por Iker Maidagan y publicado en la pagina web Anait Games.
Diseña bases de datos de calidad profesional, administrables por medio de scripts, con la nueva version del software de almacenamiento de datos desarrollado por Microsoft, el SQL Server 2016 y su lenguaje de programacion, el Transact SQL. Este libro te proporciona todo lo que necesitas saber sobre este software desde una metodologia practica, mediante casos desarrollados, donde se incluyen los respectivos codigos, los aspectos relevantes a considerar y la solucion detallada paso a paso. Incluye temas como: - El proceso de instalacion de SQL Server 2016 - La gestion de bases de datos - El manejo de datos masivos en SQL Server - La implementacion de consultas que permiten recuperar informacion A traves de Transact SQL, herramienta capaz de ampliar las capacidades de SQL Server, se potencian los procedimientos almacenados, las funciones y los triggers. Ademas, en la parte inferior de la primera pagina del libro encontraras el codigo de acceso que te permitira descargar de forma gratuita los contenidos adicionales del libro en www.marcombo.info. Se trata de un libro enfocado a estudiantes de Ingenieria de Sistemas o Informatica, a profesionales de estos u otros campos y a aquellos usuarios que posean conocimientos basicos de los comandos e instrucciones del software SQL Ser
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Un cautivador libro a todo color que transporta a sus lectores a la megalopolis futurista de Night City, el epicentro del vibrante RPG producido por CD Projekt Red. Todo lo que necesitas saber sobre la historia, los personajes y el mundo del largo tiempo esperado videojuego de los creadores de The Witcher.
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500 Preguntas sobre Word y Excel 365 para ser más productivo en el ámbito de la empresa
Casi veinte años despues de la presentacion del Manifiesto Agil, el legendario Robert C. MartinUncle Bob vuelve a presentar los principios y valores del desarrollo agil a una nueva generacion, tanto de programadores como de no programadores. En este libro elimina malos entendidos y distracciones que, a lo largo de los años, han hecho que utilizar el desarrollo agil sea mas dificil de lo que se planeo en principio.Martin describe que es el desarrollo agil sin ambiguedades: una disciplina pequeña que ayuda a equipos pequeños a gestionar proyectos pequeños con implicaciones enormes, porque todo proyecto grande esta formado por muchos proyectos pequeños. Sirviendose de sus cincuenta años de experiencia con proyectos de todos los tipos imaginables, muestra como el desarrollo agil puede ayudarnos a llevar la verdadera profesionalidad al desarrollo de software.* Vuelva a las raices: que es el desarrollo agil, que era y que deberia ser siempre.* Entienda los origenes y la practica adecuada de SCRUM.* Domine las practicas agiles esenciales orientadas a los negocios, desde las entregas pequeñas y las pruebas de validacion a la comunicacion entre el equipo completo.* Explore las relaciones de los miembros de un equipo de desarrollo agil entre si y con su producto.Redescubra practicas tecnicas...
Con este libro: . Comprenderas los conceptos basicos de la imagen digital: pixeles, tamano de imagen, profundidad de color, resolucion de entrada, de salida, de impresion, tamanos de archivo, formatos, compresion... . Aprenderas a preparar una imagen para mostrarla en pantalla, imprimirla, adjuntarla en un eA]mail o colgarla en una web . Veras gran cantidad de informacion sobre conceptos como metadatos, resolucion del sensor, imagen vectorial, aliasing, canal alfa, color indexado, trama, histograma, niveles, curvas, posterizacion, mascara de enfoque... . Multiples ilustraciones y esquemas de gran calidad . Resumenes al final de cada capitulo y tablas con datos utiles . Todo con un lenguaje claro y sin tecnicismos innecesarios
Porque con su ayuda aprenderas de forma accesible, muy didactica y sencilla a manipular imagenes, hacer videollamadas, usar la aplicacion de mapas, realizar compras, buscar informacion, etc.Tambien conseguiras entender y aprovechar al maximo la utilidad y funcionalidades de WhatsApp y de otras redes sociales como Instagram, Facebook y Twitter.Su contenido esta estructurado en diferentes bloques para que puedas trabajar con todas y cada una de las herramientas y aplicaciones mas utilizadas en el dia a dia, paso a paso y a tu ritmo. La combinacion entre teoria, practica y ejercicios ilustrados con numerosas imagenes, te ayudara a aprender de forma rapida y amena, y a profundizar en el uso del sistema operativo Android.
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¡Instagram celebra su decimo aniversario! Con mas de mil millones de usuarios en todo el mundo y quinientos millones enganchados diariamente a sus Instagram Stories, esta red social cambio, sin lugar a duda, la forma de interactuar y de comunicar de los jovenes, de los adultos e incluso de las empresas. Tras el exito de sus dos anteriores libros, Phil Gonzalez, fundador de la mayor comunidad de fans de Instagram en el mundo, vuelve con esta tercera entrega donde comparte sus diez claves para conseguir el exito en Instagram, tanto a nivel personal como profesional. El autor nos revela lo ultimo sobre los secretos del algoritmo de esta red social, sus mejores trucos para tener mas me gusta o seguidores y como sacarle el maximo partido a todas sus herramientas. El libro incluye fotos, graficos, asi como intervenciones de personalidades del mundo de la comunicacion y de los negocios.
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¡Minecraft Earth esta listo para ser el proximo gran fenomeno de juego de realidad aumentada! Ahora puedes adelantarte con Minecraft Earth: La guia esencial del juego AR definitivo, guia extraoficial del spin-off de AR que trae Minecraft a nuestro mundo en 2020. Este manual contiene todo lo necesario para controlar el juego, incluidos: * Consejos para construir colecciones de bloques y encontrar criaturas (mobs) y objetos raros tocandolos en el mapa (tappables u objetos tocables). * Ideas para construir increibles estructuras de realidad aumentada (AR) a pequeña escala con tus amigos, antes de colocarlas con su tamaño definitivo en el mundo real. * Indicaciones para explorar la estructura AR de Minecraft, resolver acertijos dificiles y luchar contra las hordas de criaturas en el mundo que te rodea. * Un examen completo de todas las criaturas, incluso los nuevos tipos desarrollados especificamente para Minecraft Earth.
LA TAQUILLA DEFINITIVA contiene casi todos los trajes, mascotas, accesorios mochileros, herramientas de recoleccion, alas delta, estelas y gestos de las temporadas 1 a X, compiladas en un unico libro disponible en exclusiva de la mano de Epic Games. Los objetos vienen ordenados por temporada e incluyen los valores de rareza, la informacion de los conjuntos y curiosidades, por lo que constituye una referencia esencial para cualquier aficionado de Fortnite. ¡Pon a prueba tu conocimiento sobre las anteriores temporadas y haz un repaso de tus favoritos olvidados en el UNICO directorio definitivo de Fortnite! Y recuerda: ¡es un libro oficial de Epic Games!
Este manual esta pensado para reforzar los contenidos practicos del curriculo del CCNAv7,resuminedo las principales configuraciones de los dispositivos de red Cisco,tales como switches y routers,con ejemplos y ejercicios para practicarlas.
AutoCAD es el protagonista indiscutibleentre las aplicaciones de dibujo tecnico para trabajar en proyectos de Diseño Asistido por Ordenador. Ademas, incluso en aquellos procesos tecnicos especificos en los que este programa no desempeña un papel principal, sigue siendo -y sera- un aliado imprescindible. Este libro constituye una fenomenal herramienta para adentrarse en el buque insignia de los programas informaticos que todo tecnico debe conocer y usar con frecuencia.En estas paginas, se facilita el aprendizaje a traves de multiples ejemplos resueltos de principio a fin, con un lenguaje comprensible para todos los niveles, una voluntad permanente de empatia con los lectores y un estilo que huye de los grandes tecnicismos y los conceptos enrevesados, para centrarse, simplemente, en enseñar. Por su parte, el lector experimentado disfrutara con las mejoras de esta version, asi como con los trucos y consejos de uso aqui expuestos. Este volumen consigue un aprendizaje gradual, gracias a una cuidada y experta metodologia didactica. Es un libro idoneo, tanto para aprender desde cero, como para actualizarse desde cualquier version anterior o como bibliografia basica de cualquier curso, independientemente de su nivel y duracion.AutoCAD es el protagonista indiscutibleent...
El objetivo de este libro es que el lector maneje la aplicacion de hoja de calculo Microsoft Excel para realizar tareas avanzadas de manipulacion de datos de distinto tipo, uso de funciones, formulas, macros, graficos y un lenguaje de programacion. El autor, con una dilatada experiencia como docente, desarrolla de forma clara y didactica los siguientes temas: Rangos de celdas Formato condicional Graficos Busqueda y gestion de datos Condicionales Auditorias Minigraficos y organigramas Ordenar, filtrar y automatizar procesos y datos Busqueda de objetivos y Solver Creacion y modificacion de tablas dinamicas Configuracion de los campos de valor Listados y graficos dinamicos Impresion y visualizacion de contenidos dinamicos Macros en Microsoft Excel Funciones financieras, contables, matematicas y en cadenas Bases de datos y formularios Uso y creacion de menus y plantillas Gestion de la base de datos Analisis de sensibilidad y creacion de escenarios Conceptos basicos de programacion Visual Basic para aplicaciones (VBA) Funciones tridimensionales Vincular bases de datos con la hoja de calculo Datos externos
La progresiva tecnificación de nuestra sociedad se ha acentuado en los últimos veinte años, de forma que nos ha hecho cada vez más tecnológicamente dependientes y vulnerables. Hemos interiorizado la ofimática, los teléfonos inteligentes y las redes sociales, y esa digitalización ha convertido las conversaciones en intercambios de mensajes, las redes sociales en el principal medio de acceso a las noticias y ha posibilitado una gestión más automatizada y eficiente de recursos como el agua y la energía eléctrica. Pero este ciberespacio tiene sus contratiempos en forma de ciberamenazas, ciberdelitos y ciberriesgo y, por ello, como mecanismo de protección de la información vinculada a los usuarios de las cibertecnologías, surge la ciberseguridad. El propósito de este libro es analizar los dominios en los que actúa la ciberseguridad, sus repercusiones según los diferentes tipos de usuarios afectados por ella, sus vulnerabilidades y ataques, así como mostrar un conjunto de soluciones y recomendaciones.
La inteligencia artificial y su uso exponencial en multiples disciplinas esta provocando un cambio social sin precedentes y generando el resurgir de pensamientos filosoficos tan profundos como la existencia del alma, o a tomar en serio ideas tan dificiles de asumir como que las maquinas puedan llegar a tener sentimientos, derechos o incluso 'libertad' en sus acciones. Grandes personalidades, como Elon Musk o Stephen Hawking, han alertado sobre los peligros y graves riesgos de la IA, alimentando la vision apocaliptica de un mundo futuro dominado por las 'maquinas'. ¿Cuanto hay de verdad en esto? ¿Llegaran las maquinas a acabar con la humanidad, tal y como la conocemos? ¿Es posible que tengan sentimientos? ¿Nos quitaran puestos de trabajo? ¿Pueden ayudarnos a combatir y predecir pandemias o desastres naturales? Estas son algunas de las preguntas que Richard Benjamins e Idoia Salazar abordan en esta obra. Usando un lenguaje sencillo y esclarecedor, exponen algunos de los principales 'cuentos', y los aclaran -'cuentas'- aportando, ademas, de primera mano, opiniones de algunos de los expertos mas relevantes a nivel internacional como: Nuria Oliver (ELLIS), Bernhardt L. Trout (MIT), Patrick Vinck (Harvard), Jacques Bughin (Global McKinsey Institute), Stefaan G. Verhulst (New York University), Emmanuel Letouze (Data-Pop Alliance), Ramon Lopez de Mantaras (IIIA-CSIC), Chema Alonso (Telefonica), entre otros muchos. Esta vision complementaria ayudara al lector a desmantelar sus miedos infundados y a adentrarse con paso firme y seguro en nuestro ineludible y apasionante futuro.
El objetivo de este libro es permitirle adquirir las habilidades necesarias para que pueda trabajar con desenvoltura en el tratamiento de datos usando herramientas como Power Pivot, Power Query, el lenguaje DAX, Power Map, etc. Esta destinado a todas aquellas personas que deben realizar analisis de datos: gerentes, comerciales, administrativos, contables, directores financieros, responsables de recursos humanos, etc. Para su redaccion se ha utilizado la version 2019 de Excel, aunque tambien es idoneo para los usuarios de la version 2016 o de Office 365. A lo largo del libro, le guiaremos paso a paso en los aspectos teoricos relativos a las diversas herramientas de Business Intelligence de Excel y llevara a cabo numerosos casos practicos inspirados en experiencias profesionales reales del autor: importacion, limpieza y tratamiento de datos, implementacion de automatizaciones, creacion de cuadros de mando dinamicos, sintesis y analisis de datos, creacion de graficos complejos, mapas, etc. De este modo, podra utilizar todas las herramientas de Business Intelligence que incorpora Excel: - Power Query para importar, limpiar y automatizar el tratamiento de los datos. - Power Pivot para crear un modelo de datos relacional y definir relaciones entre tablas. - El lenguaje DAX para ana
"Este libro sobre redes se dirige tanto a personas que quieran conocer las redes informaticas y los sistemas operativos, como a informaticos mas experimentados que deseen reforzar y actualizar sus conocimientos. El lector puede identificar los contextos de acceso a las redes gracias sobre todo a las ilustraciones que detallan claramente los componentes y tecnologias implicados. Muchos ejemplos basados en un enfoque cliente/servidor le permiten revisar los sistemas operativos mas comunes, asi como el hardware asociado. Tambien se detallan aspectos como la tolerancia a errores y el almacenamiento respecto de los diferentes tipos de discos, asi como conceptos como NAS, SAN, zoning, Fibre Channel, FCoE o iSCSI. Tambien se describen los protocolos de replicacion entre bahias, asi como el funcionamiento de la deduplicacion en las copias de seguridad y los principios basicos de los WAAS. Se ofrece un resumen sobre la virtualizacion que permite al lector comprender los problemas, las ventajas e inconvenientes que aportan las diferentes soluciones que hay en el mercado. Con un enfoque practico, el autor permite al lector comprender mejor el modelo OSI en las capas de red de referencia. A continuacion, de forma exhaustiva, se presentan los principios basicos (normas, arquitecturas comunes, cableado, cifrado de datos, topologia, redes inalambricas, interconexion de redes...) y los diferentes protocolos existentes en las redes informaticas (PXE, WOL, Ethernet, Wi-Fi, Bluetooth, ADSL, WiMax, telefonia 2G a 5G...) desde un punto de vista operativo, sin confundir al lector en un discurso demasiado teorico. Tambien se presenta un amplio abanico de objetos conectados IoT. Las capas inferiores se describen en detalle ofreciendo numerosas ilustraciones sobre las conexiones y el hardware utilizado (codificacion, señales, conexiones coaxiales, cobre, fibra). Se examina la configuracion de red para Windows, Linux, MacOS, iOS y Android. Tambien se explican los metodos de acceso al soporte CSMA/CA, CSMA/CD asi como el testigo de paso. Desde un punto de vista de la red, se examinan los dispositivos que actuan al nivel de las diferentes capas OSI: repetidor, puente, ruter, puerta de enlace. A traves de ejemplos detallados se explican el algoritmo de Spanning Tree y el funcionamiento de las VLANs. Se revisa el funcionamiento de VSS y los protocolos relacionados al enrutamiento (RIP, OSPF, BGP, HSRP). Se pueden ver ejemplos de configuracion a traves de Packet Tracer y se estudian las tecnologias FDDI, ATM, SONET y otros reles de tramas.
TikTok permite crear, editar y subir videoselfies musicales de un minuto. A los que les puedes aplicar efectos especiales y filtros. También ofrece la posibilidad de enviar mensajes y votaciones y, por supuesto, un sistema de seguidores y seguidos. Se trata de una aplicación fácil de utilizar, muy intuitiva, que apuesta por crear una comunidad de entretenimiento más allá del postureo. Pero las posibilidades que ofrece a su usuario son inmensas. Este libro te ofrece un abanico de consejos y trucos para que puedas sacarle el máximo partido a tus creaciones, tengas la edad que tengas, y no dejes de asombrar a toda la comunidad de tiktokers.
Desde su aparicion en la decada de los 60, los algoritmos geneticos han ido ganando popularidad, gracias al frenetico crecimiento de la capacidad computacional en los ultimos años. Finalmente se han abierto camino en el ambito de la ingenieria como una de las herramientas mas prometedoras para resolver problemas de gran complejidad, inabordables desde los enfoques clasicos de la ingenieria. Los algoritmos geneticos son estrategias de resolucion de problemas de optimizacion basados en la teoria de la seleccion natural de Darwin, mediante la cual aquellos individuos mas aptos para sobrevivir tienen una mayor probabilidad de crear descendencia y transmitir su informacion genetica. Partiendo de esta base, son muchas las propuestas que se han desarrollado para abordar una gran cantidad de problemas de diferentes areas de la ingenieria. En este libro le proponemos adentrarte en el mundo de los algoritmos geneticos utilizando Python, uno de los lenguajes de programacion mas populares en la actualidad y con mas crecimiento durante los ultimos años. Los contenidos del libro se han diseñado para que sean sencillos, concisos y faciles de implementar, con ejemplos directos de aplicacion para que pueda practicar desde la primera pagina. Con este libro aprendera a: oEntender la naturaleza y el funcionamiento de los algori...
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Un libro pionero de la ética de la tecnología. Un contundente alegato contra la colonización de nuestra mente por parte de las grandes empresas tecnológicas.
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Este libro Ansible esta dirigido a los administradores de sistemas Unix que quieran descubrir las distintas funcionalidades especificas de esta herramienta DevOps que permiten la configuracion centralizada de servidores y de aplicaciones. El autor, apoyandose en ejemplos concretos, aporta al lector los conocimientos necesarios para entender el interes de su utilizacion. Algunos requisitos sobre el lenguaje YAML, asi como sobre el protocolo SSH, seran una ventaja para un uso eficaz de Ansible. En los primeros capitulos, el autor ayuda al lector a adquirir dichos requisitos para que puede sacar el mayor partido posible de la lectura del libro. Los capitulos siguientes versan sobre los diferentes mecanismos de Ansible, los cuales estan enfocados con una dificultad progresiva. Los primeros mecanismos permiten administrar de manera clasica los servidores (Unix o Windows) mientras que para los siguientes se necesitan nociones mas avanzadas, especialmente para la programacion Python. El lector descubrira como crear un inventario, como reinyectar informacion proveniente de fuentes existentes (ESX, AWS, Docker) o como crear playbooks. En este libro se trata tambien la creacion de roles Ansible, asi como el uso de algunas buenas practicas (analisis de codigo y test con Molecule/Docker). Junto con algunas nociones puramente orientadas Ansible, algunos capitulos estan dedicados al desarrollo de la implementacion de una aplicacion MediaWiki. El lector estudiara, de esta manera, los problemas de la paralelizacion de tareas, la introduccion de un balanceo de carga Haproxy y la ejecucion secuencial de las operaciones que permite realizar actualizaciones con un impacto minimo (rolling update) en los entornos de produccion. La optimizacion de las tareas sera un punto importante para tener en cuenta en la implementacion de Mitogen. Mas adelante, en el libro se detalla particularmente la personalizacion de Ansible. Se estudiaran la restitucion de informacion (mecanismos de callback y de descubrimiento de ARA), la escritura de modulos para la gestion de operaciones, los filtros Jinja o incluso la creacion de acciones. Finalmente, el autor presentara en los ultimos capitulos el problema de la creacion de maquinas virtuales, clasicas (usando el hipervisor ESX/VMware/vCenter) o en la nube (con AWS), el uso de contenedores Docker con Ansible, el pilotaje de aplicaciones en un cluster Kubernetes, asi como la creacion de un operador. Algunos elementos complementarios pueden descargarse en el sitio web www.editions-eni.fr.
Este superventas es una guia imprescindible del lenguaje de programacion Python. Una introduccion rapida a la programacion con Python con la que no tardara nada en empezar a escribir programas, resolver problemas y hacer cosas que funcionen.En la primera parte del libro, aprendera conceptos de programacion basicos, comovariables,listas,clases ybucles y practicara la creacion de codigo limpio con ejercicios sobre cada tema. Tambien aprendera a escribir sus propios programas interactivos y a probar su codigo con seguridad antes de añadirlo a un proyecto. En la segunda mitad, pondra sus nuevos conocimientos en practica con tres proyectos sustanciosos: un juego arcade inspirado enSpace Invaders, un conjunto de visualizaciones de datos con las utiles librerias de Python y una sencilla aplicacion web que pueda desplegar en linea.A medida que trabaje con el libro, aprendera a:* Usar librerias y herramientas de Python potentes, comoPygame, Matplotlib, Plotly y Django.* Hacer juegos en 2D que respondan a pulsaciones de teclado y clics de raton y aumenten en dificultad.* Usar datos para generar visualizaciones interactivas.* Crear y personalizar aplicaciones web y desplegarlas con seguridad en linea.Esta segunda edicion actualizada se ha revisado en profundidad para recoge...
Todos los expertos se ponen de acuerdo en afirmar que el 90 % de los usos del Big Data provienen del uso de las data sciences. El objetivo de este libro es proponer una formacion completa y operacional en las data sciences que permita producir soluciones mediante el uso del lenguaje R.De este modo, el autor plantea un recorrido didactico y profesional que, sin mas requisito previo que un nivel de enseñanza secundaria en matematicas y una gran curiosidad, permita al lector:- integrarse en un equipo de data scientists,- abordar articulos de investigacion con un alto nivel en matematicas,- llegado el caso, desarrollar en lenguaje R, incluso nuevos algoritmos y producir bonitos graficos,- o simplemente gestionar un equipo de proyecto en el que trabajen data scientists, siendo capaces de dialogar con ellos de manera eficaz.El libro no se limita a los algoritmos del machine learning, sino que aborda diversos asuntos importantes como el procesamiento del lenguaje natural, las series temporales, la logica difusa, la manipulacion de imagenes.La dinamica del libro ayuda al lector paso a paso en su descubrimiento de las data sciences y en el desarrollo de sus competencias teoricas y practicas. El profesional descubrira a su vez muchas buenas practicas que puede adquirir y el gestor podra surfear el libro tras haber leido con atencion el bestiario de las data sciences de la introduccion, que sin inexactitud o excesiva banalizacion presenta el tema ahorrando en aspectos matematicos o en formalismos disuasivos.Los programas en R descritos en el libro estan accesibles para su descarga en el sitio web www.ediciones-eni.com y pueden ejecutarse paso a paso.
La guia oficial sobre la historia de Pokemon, la mejor referencia para saberlo todo acerca de tus monstruos favoritos. Un libro indispensable para cualquier Entrenador Pokemon. Completamente actualizada y repleta de ilustraciones y todo tipo de detalles sobre Pokemon, esta fascinante guia recoge entre sus paginas los quince años de historia del universo de la saga mas famosa de las ºltimas decadas. Cada pagina viene repleta de ilustraciones y detalles sobre Pokemon, imagenes de la serie de TV, informacion sobre los juegos e incluso un monton de anecdotas divertidas del universo Pokemon. Desde el primer juego y la primera temporada de la serie, esta guia detalla la larga y colorida historia de Ash, Pikachu y sus amigos, recorre todas las regiones y lugares importantes y hace una cronica de las batallas mas famosas y las apariciones de los enemigos mas peligrosos. E incluye tambien informacion sobre las ºltimas ediciones de los videojuegos. Tanto si eres un sºper fan de la serie como si acabas de aterrizar al mundo de los monstruos de bolsillo, este libro contiene toda la informacion que necesitas para convertirte en un experto. p style="text-align:center
Bienvenido a la septima edicion de Redes de computadoras: un enfoque descendente. Desde la publicacion de la primera edicion, este libro ha sido recomendado por centenares de universidades, traducido a 14 idiomas y utilizado por mas de cien mil estudiantes y profesionales de todo el mundo. Este texto continua ofreciendo un enfoque novedoso para la formacion en el campo de las redes de computadoras. Se han realizado cambios en esta septima edicion, pero tambien se han conservado todos aquellos contenidos que se ha creido que constituyen (y en lo que coinciden los estudiantes y los profesores que han utilizado el libro) los aspectos mas importantes del libro: su enfoque descendente, el hecho de que esta centrado en Internet y en un tratamiento moderno sobre redes, su atencion tanto a los principios como a la practica y su estilo y enfoque pedagogico accesibles en lo que respecta al aprendizaje de las redes. El libro viene acompañado de un codigo de acceso a una pagina web en ingles donde encontrara material de apoyo y complementario al contenido.
Este libro esta concebido para que se pueda articular en torno a el un curso de introduccion a la programacion estructurada para titulaciones no informaticas utilizando el lenguaje de comandos de MATLAB como lenguaje de referencia. Incorpora explicaciones teoricas, ejemplos, ejercicios propuestos y resueltos, proyectos, etc. El objetivo que se busca es que al final del curso el estudiante haya asimilado los conceptos basicos de la programacion estructurada y que se sienta comodo dentro del entorno MATLAB. Pretende ser relevante para los estudiantes y docentes de titulaciones ajenas al ambito estrictamente informatico y para profesionales de diferentes ambitos (ingenieria, economia, matematicas, biologia, etc.) que necesitan una formacion elemental en programacion. Los elementos que conforman la programacion estructurada se explican de manera organizada para que el lector los asimile y aplique con facilidad.
La obra es pionera en proporcionar una completa cobertura de la metodologia y las aplicaciones de este campo.Consta de siete partes, incluido el epilogo, ademas de un listado de programas informaticos y un conjunto de investigaciones procedentes de clasicos. Ademas incluye un valioso glosario de terminos en español sobre la materia.
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