Patenting the Game
The Nemesis System and the Legal Battle for Video Game Mechanics
Sinopsis
This book exposes the controversial world of software patents and intellectual property within the video game industry. It explores the dangerous precedent set by patenting game mechanics—a practice that threatens to stifle indie developers and halt medium-wide innovation. What happens when a corporation can legally own the concept of a loading screen mini-game, a dialogue wheel, or a dynamic enemy hierarchy?
Dive into the corporate strategy and legal warfare that dictate how games are made. You will understand the delicate balance between protecting a creators financial investment and destroying the iterative, shared language of game design that built the industry in the first place.
-15€ en eReader Vivlio Light Zen*
Este verano lee sin parar. Del 13 de julio al 2 de agosto llévate nuestro eReader Vivlio Light Zen por solo 94,99€ (-15 € de descuento).
Léelo en cualquier dispositivo
Ficha Técnica
Editorial: Epubli
ISBN: 9783565314027
Idioma: Inglés
Fecha de lanzamiento: 11/03/2026
Especificaciones del producto
Reseñas sobre Patenting the Game
Comparte tu experiencia con la comunidad lectora.
0 Reseñas
Sólo por opinar entras en el sorteo mensual de tres tarjetas regalo valoradas en
20€
*Descuento de 15 euros en el eReader Vivlio Light Zen, válido para pedidos realizados en casadellibro.com del 13 de julio al 2 de agosto y solo para los 300 primeros compradores, hasta fin de existencias.