Sinopsis
"Todo es ciencia ficción hasta que alguien lo convierte en ciencia real".
Para los millones de usuarios que se conectan en busca de adrenalina o por la euforia de experimentar un nuevo estilo de vida, Warcross es más que un juego; es una revolución. Emika Chen trabaja como cazarrecompensas rastreando a los jugadores que vulneran la ley. Y se trata de un mundo competitivo, por lo que un día asume un desafío muy arriesgado: hackear la partida inaugural de los campeonatos mundiales.
Convencida de que van a detenerla, Emika se sorprende cuando en su lugar recibe una llamada del hermético creador de Warcross con una oferta irresistible: introducirla en la próxima edición del torneo para investigar un fallo de seguridad.
En Tokio le esperan la fama y la fortuna.
Y el juego le ofrece una partida sin consecuencias...
¿Verdad?
Descubre el siguiente capítulo de una historia que te atrapará hasta el final
Ébano
La segunda parte de Marfil
Si te cautivó Marfil, prepárate para descubrir qué sucede después. Más emociones, secretos y decisiones que pondrán a prueba a sus protagonistas en una continuación llena de intensidad.
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Ficha Técnica
Editorial: Nocturna Ediciones
ISBN: 9788417834081
Idioma: Castellano
Edad de interés: Desde 13 años
Número de páginas: 431
Fecha de lanzamiento: 25/01/2019
Año de edición: 2018
Colección:
Literatura Mágica
Literatura Mágica
Serie/Saga: Warcross
Número: 48
Especificaciones del producto
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Reseñas sobre Warcross
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C
| hace 5 años
Me gustó mucho como se desarrollan los personajes y toda la trama