Curso práctico con Unity 3D
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Sinopsis
El primer libro en español que guía el desarrollo de videojuegos con Unity, desde los fundamentos hasta la creación de builds ejecutables.
Dirigido a principiantes y desarrolladores con experiencia, este libro te acompaña paso a paso, desde el uso del Unity Editor hasta la creación de videojuegos completos y optimizados. Aprenderás a manipular GameObjects, programar en C# y Visual Scripting, crear terrenos, personajes jugables y NPCs con inteligencia artificial de ChatGPT, dominar shaders y efectos visuales, e integrar música, sonidos, animaciones y cinemáticas con Animator, Cinemachine y Timeline.
Incluye una introducción práctica a la realidad aumentada con ARFoundation y técnicas para optimizar el rendimiento, asegurando eficiencia en dispositivos reales. También explora la generación de builds ejecutables y presenta librerías gratuitas para mejorar tus proyectos.
Cada capítulo ofrece ejemplos prácticos, ejercicios y acceso al código fuente en GitHub, permitiéndote aprender mientras aplicas conceptos. Este libro es tu guía para llevar tus ideas al siguiente nivel en el desarrollo de videojuegos con Unity.
Ficha Técnica
Editorial: Anaya Multimedia
ISBN: 9788441551633
Idioma: Castellano
Número de páginas: 360
Encuadernación: Tapa blanda
Fecha de lanzamiento: 10/04/2025
Año de edición: 2025
Especificaciones del producto
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Reseñas sobre Curso práctico con Unity 3D
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1 Reseña
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| hace 1 mes
No he terminado el libro ya que lo estoy acompañando con "Aprender a programar en C# y "100 ejercicios prácticos en c#" pero de momento bastante bien, introduce a Unity en la versión de 2022 y si que es cierto que llegamos a Unity 6 pero la base sigue siendo la misma. Te introduce ligeramente sobre los conceptos básicos sin llegar a profundizar del todo en estos mismos, pero sirve perfectamente para empezar en el motor gráfico. Me queda todavía libro pero la lectura es ágil y puedes ir practicando según vas leyendo, así que, en mi recomendación 5/5 por ahora
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