INTRODUCCIÓN AL DISEÑO

Por ALBERTO LOPEZ PAREJO Y CAROLINA HERRERA RIVAS

Estado: NUEVO


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Sinopsis

Con la introducción al diseño gráfico se estudiarán los fundamentos planos y volumen, reflexionando sobre el origen del diseño como forma de expresión. Para ello, se analizaran las principales leyes visuales y espaciales que dan sentido a la relación entre las formas en la composición, conociendo tanto las proporciones, como estructura y divisiones del diseño. Por útlimo se observarán las perspectivas de los objetos tridimensionales en una superficie bidimensional, investigando las diferentes posibilidades que ofrece la luz y la textura. Tema 1. La percepción visual 1.1. Introducción 1.2. Fundamentos del lenguaje plástico 1.3. Principios de organización de la percepción: la Gestalt 1.4. Factores culturales Tema 2. Estructura geométrica del plano 2.1. Introducción 2.2. El rectángulo: proporciones y tipos 2.3. Divisiones geométricas del campo 2.4. Estructura modular: composición Tema 3. Formatos del papel 3.1. Los orígenes del papel 3.2. Los formatos 3.3. El papel: tipos y características Tema 4. La Tipografía 4.1. Un poco de memoria 4.2. El tipo 4.3. Clasificación 4.4. Sistemas de medidas 4.5. Tipografía digital Tema 5. La Retícula 5.1. Antecedentes 5.2. Estilo clásico 5.3. Estilo suizo 5.4. La retícula en el diseño actual Tema 6. La Página 6.1. Introducción 6.2. Elementos de una página 6.3. Elementos gráficos y ornamentales 6.4. Estructura del párrafo 6.5. Tipografía: cuerpo, fuente y color 6.6. Legibilidad y comunicación Tema 7. La Imagen 7.1. Las primeras imágenes: la Fotografía 7.2. La Trama 7.3. Los Originales 7.4. La reproducción de la imagen Tema 8. El color 8.1. Un poco de historia 8.2. Clasificación del color 8.3. Cualidades del color 8.4. Dinámica del color, visibilidad y retención 8.5. Psicología del color Tema 9. La Impresión 9.1. Introducción 9.2. Sistemas de impresión 9.3. Emulsión de los fotolitos 9.4. Técnicas de Preimpresión 9.5. Impresión del color sobre papel 9.6. Ganancia de punto Tema 10. La Perspectiva 10.1. Introducción 10.2. Geometría descriptiva: sistemas de Proyección 10.3. Sistemas de Proyección Ortogonal 10.4. Sistemas de Proyección Cligonal 10.5. Sistemas de Proyección Cónico Tema 11. Modelado 3D 11.1. Introducción 11.2. Tipos de geometrías 11.3. Primitivas estándar 11.4. Elementos del modelado 3D Tema 12. Iluminación, Materiales/Texturización y Renderización 12.1. Tipos de iluminación 12.2. Materiales y Texturización 12.3. Renderización

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