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GAME OVER
Por LYNN ROSALINA GAMA ALVES
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Sinopsis
¿Qué relación se establece entre la violencia en las pantallas y el comportamiento agresivo de los individuos? ¿Están los videojuegos intensificando el comportamiento violento de la ciudadanía? ¿Pueden actuar las imágenes violentas como catarsis? ¿Se puede analizar la violencia de forma simple y unívoca? Estas son algunas de las preguntas que se plantean en este texto, cuya finalidad es, de alguna manera, fortalecer «la cultura de paz en la sociedad del espectáculo».
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Ficha Técnica
ISBN: 9788491166450
Idioma: Castellano
Fecha de lanzamiento: 09/02/2017
Número: Atlántica
Especificaciones del producto
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