Con la versión 4, max se consolida como el paquete dominante de modelado, animación y representación de hoy en día. Y con un tratamiento totalmente revisado y actualizado. Cada día se descubren nuevos usos para la animación 3D y la disciplina crece imparable al tiempo que aumenta la necesidad de artistas y modeladores 3D. 3ds max 4 es obviamente un programa profundo y complejo que da al usuario las herramientas necesarias para crear y producir increíbles escenas en 3D.El objetivo de este libro es enseñarle 3ds max al tiempo que se le da un sólido conocimiento sobre el diseño gráfico y su papel en el proceso creativo.Con la biblia de 3ds max aprenderá todo lo necesario sobre el esculpido y texturizado de sus personajes, poniéndolos en movimiento, iluminando la escena y produciendo la animación final, para películas, juegos, televisión o la propia Web. También aporta instrucciones en profundidad de MAXScript, entre las que se incluyen detalladas explicaciones de todo lo novedoso de esta versión.El CD-ROM adjunto, ha sido diseñado para mejorar y complementar la lectura de este libro, contiene, entre otras cosas, los archivos .max y archivos de ayuda que necesitará para completar los ejercicios del libro.
Ficha técnica
Traductor: Antonio Arevalo Zaballos
Editorial: Anaya Multimedia
ISBN: 9788441512993
Idioma: Castellano
Número de páginas: 911
Encuadernación: Tapa dura
Fecha de lanzamiento: 18/02/2002
Año de edición: 2002
Plaza de edición: Madrid
Especificaciones del producto
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