AGUDEZA VISUAL 2

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Sinopsis

En el sofá, en tu habitación, en el cuarto de baño, en el tren o en el autobús... Cualquier sitio es bueno para divertirte con los JPR de Pasatiempos Cúpula.

Juegos divertidos y eficaces para mantener tus neuronas a punto. ¡A jugar, pensar y resolver!

Ficha Técnica

Editorial: Libros Cúpula

ISBN: 9788448068875

Idioma: Castellano

Número de páginas: 96

Encuadernación: Tapa blanda

Fecha de lanzamiento: 14/06/2011

Año de edición: 2011

Plaza de edición: Barcelona
Colección:
Pasatiempos
Alto: 15.5 cm
Ancho: 11.5 cm
Grueso: 0.8 cm
Peso: 101.0 gr

Especificaciones del producto

Escrito por Agustín Fonseca

AGUSTÍN FONSECA es un arquitecto que ha combinado su profesión con la creación de juegos y pasatiempos durante 40 años. Es reconocido como pionero en la organización de yincanas desde que en 1992 diseñó "El juego más difícil del verano" para El País Semanal, una experiencia que atrajo a miles de jugadores. Ha publicado numerosos libros de juegos de ingenio y entrenamiento de la mente y ha desarrollado una plataforma única para crear yincanas originales y eficaces, tanto presenciales como online. Además, sus pasatiempos se pueden encontrar en periódicos como El País y La Voz de Galicia, donde desafía y entretienea los lectores con su ingenio.

Su enfoque innovador y su capacidad para estimular las mentes de los demás lo convierten en una figura destacada en el mundo del entretenimiento intelectual

Descubre más sobre Agustín Fonseca

Escrito por Sergio F. Aldrey

Nacido en Valencia y afincado en Madrid, Agustín Fonseca es un arquitecto que ha dedicado una buena parte de su vida a compaginar su profesión con la creación de juegos y pasatiempos. Entre sus trabajos más destacados se encuentra la realización de juegos para periódicos, pasatiempos para revistas, juegos interactivos para museos y diseño de rompecabezas. Desde los primeros juegos de tablero, como el clásico “Todos contra el fuego”, récord de ediciones en más de 15 campañas del Ministerio de Medio Ambiente, hasta sus últimos trabajos para teléfonos móviles, siempre está desarrollando nuevos proyectos en los que poner a prueba la imaginación. En 2007 publicó Entrena tu mente con Saber y Ganar.
Descubre más sobre Sergio F. Aldrey

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