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DESARROLLO DE JUEGOS CON J2ME: JAVA 2 MICRO EDITION (En papel)

MANUEL J. PRIETO , 2004

  • Nº de páginas: 352 págs.
  • Encuadernación: Tapa blanda
  • Editorial: RA-MA
  • Lengua: CASTELLANO
  • ISBN: 9788478976348
J2ME es la versión del lenguaje de programación Java destinada al desarrollo de aplicaciones para teléfonos móviles, PDAs y dispositivos similares. La proliferación de estos dispositivos hace que actualmente J2ME esté muy extendido y sea un estándar en el mercado, y la mejora de sus capacidades hace posible lograr aplicaciones cada vez más ambiciosas. Dentro de este ámbito, sin duda el campo que está teniendo un mayor éxito es el de la creación de juegos. El objetivo de este libro es enseñar al lector todos los elementos de que dispone J2ME para el desarrollo de aplicaciones y en especial para juegos. Comienza con una extensa introducción a J2ME, de tal forma que no es necesario el conocimiento previo de dicho lenguaje, y se explica cómo desarrollar aplicaciones genéricas, con conexión a red, interfaces de usuario avanzadas y almacenamiento de datos en el terminal. Se cubre tanto la última versión (2.0) como las versiones anteriores. El resto de la obra se dedica a la creación de juegos con J2ME.

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HTML 4 (2 ªED.): DISEÑO Y CREACION DE PAGINAS WEB (NAVEGAR EN INT ERNET) RAMON SORIA

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Datos del libro

  • 18.0x25.0cm.
  • Nº de páginas: 352 págs.
  • Editorial: RA-MA
  • Lengua: CASTELLANO
  • Encuadernación: Tapa blanda
  • ISBN: 9788478976348
  • Año edición: 2004
  • Plaza de edición: MADRID

Resumen del libro

J2ME es la versión del lenguaje de programación Java destinada al desarrollo de aplicaciones para teléfonos móviles, PDAs y dispositivos similares. La proliferación de estos dispositivos hace que actualmente J2ME esté muy extendido y sea un estándar en el mercado, y la mejora de sus capacidades hace posible lograr aplicaciones cada vez más ambiciosas. Dentro de este ámbito, sin duda el campo que está teniendo un mayor éxito es el de la creación de juegos. El objetivo de este libro es enseñar al lector todos los elementos de que dispone J2ME para el desarrollo de aplicaciones y en especial para juegos. Comienza con una extensa introducción a J2ME, de tal forma que no es necesario el conocimiento previo de dicho lenguaje, y se explica cómo desarrollar aplicaciones genéricas, con conexión a red, interfaces de usuario avanzadas y almacenamiento de datos en el terminal. Se cubre tanto la última versión (2.0) como las versiones anteriores. El resto de la obra se dedica a la creación de juegos con J2ME.

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Lector anónimo

Personalmente pienso que el libro es de gran ayuda para programadores con alguna experiencia, empieza desde lo básico y aumenta el nivel hasta un punto medio. Lo unico malo es que no tiene el CD con los códigos desarrollados. Por cierto, a mí sí me han funcionado los códigos.

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Lector anónimo

A pesar de que los comentarios sobre el libro no eran buenos lo compré, y la verdad es malísimo. Primero hay mucho relleno de cosas que no sirven para nada, segundo hay páginas y páginas de codigo que tienes que copiar a mano (y yo aún no he conseguido que funcionen), y tercero se basa en algunas técnicas antiguas que son midp 1.0 y no el 2.0, que es lo que se usará mayormente. Si aún tuviese un cd con los códigos y éstos funcionasen podría servir para aprender un poco el lenguaje. Además totalmente necesario saber java porque da todo por supuesto.

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Lector anónimo

El libro es muy bueno, su nivel es el adecuado para mí, por ahora. Lo que siento es que no incluya un CD con los códigos. Es mucho teclear. Si alguien sabe de algón CD con los ejemplos del libro le agradecería mucho que me lo comunicara. Saludos Santi_821@msn.com

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