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DESARROLLO DE JUEGOS PARA ANDROID

 (En papel)

MARIO ZECHNER

, 2011
  • Nº de páginas: 720 págs.
  • Encuadernación: Tapa blanda
  • Editorial: ANAYA MULTIMEDIA
  • Lengua: CASTELLANO
  • ISBN: 9788441530355
Los smartphones y tablets con Android están por todas partes, con mejores capacidades y mayor potencia, se han convertido en plataformas ideales para juegos. Con los nuevos dispositivos también aparecen nuevos métodos de control; juegos que utilizan el GPS o la brújula, o las nuevas formas para interactuar que ofrecen el acelerómetro y las pantallas multitáctiles. Esto representa un nuevo desafío para los diseñadores y programadores de juegos que tienen con Android Market millones de clientes potenciales en unos pocos minutos. Esta obra ofrece todo lo necesario para el desarrollo de juegos para Android de forma sencilla y eficaz. Con una amplia y detallada temática apoyada con ejemplos prácticos que le guiarán en cada una de las fases del proceso de creación de juegos; desde las bases de Android, la programación de gráficos y sonidos, OpenGL ES, e incluso el desarrollo de juegos en 3D.

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Agradecimientos . . Sobre el autor . . Sobre el revisor técnico . . Introducción . Unas palabras sobre el público a quién va dirigido esta obra . Cómo está organizado el libro . Convenciones . Código fuente . . 1. Android, el nuevo chico del barrio . Una pequeña historia sobre Android . Fragmentación . El papel de Google . Android: el proyecto en código abierto . Android Market . Desafíos, dispositivos y Google I/O . Propiedades y arquitectura de Android . El kernel . El tiempo de ejecución y Dalvik . Las librerías del sistema . El framework de la aplicación . El kit para el desarrollo de software . La comunidad de desarrolladores . Dispositivos, dispositivos, dispositivos . Hardware . Primera generación, segunda generación y la próxima generación . Los juegos para móviles son diferentes . Una máquina de juegos en cada bolsillo . Estar siempre conectado . Jugadores casuales y fijos . Un mercado grande para pequeños desarrolladores .

Datos del libro

  • Nº de páginas: 720 págs.
  • Editorial: ANAYA MULTIMEDIA
  • Lengua: CASTELLANO
  • Encuadernación: Tapa blanda
  • ISBN: 9788441530355
  • Año edición: 2011
  • Plaza de edición: ES
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Resumen

Los smartphones y tablets con Android están por todas partes, con mejores capacidades y mayor potencia, se han convertido en plataformas ideales para juegos. Con los nuevos dispositivos también aparecen nuevos métodos de control; juegos que utilizan el GPS o la brújula, o las nuevas formas para interactuar que ofrecen el acelerómetro y las pantallas multitáctiles. Esto representa un nuevo desafío para los diseñadores y programadores de juegos que tienen con Android Market millones de clientes potenciales en unos pocos minutos. Esta obra ofrece todo lo necesario para el desarrollo de juegos para Android de forma sencilla y eficaz. Con una amplia y detallada temática apoyada con ejemplos prácticos que le guiarán en cada una de las fases del proceso de creación de juegos; desde las bases de Android, la programación de gráficos y sonidos, OpenGL ES, e incluso el desarrollo de juegos en 3D.

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