El héroe de las mil partidas

Los videojuegos a juicio

Por ADRIAN ALONSO ENGUITA y AVELINO ALONSO RODRIGUEZ
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Tiempo est. de lectura: 7h 36m

Sinopsis

En el tiempo en el que vivimos, filosofar es sinónimo de perder el tiempo, de acción prescindible e inútil. Jugar a videojuegos también lo es. Ambas actividades comparten insignificancia y por ello pueden ser conjugables, pueden sumarse a la misma danza: la reflexión irrelevante sobre lo intranscendente.
Lo singular, lo identitario del videojuego es la pantalla como localización de la acción de jugar. Poco más, pues los juegos que en ella se visualizan siguen el modelo de los que se realizan sin ella.
Pasatiempos, juegos de Rol, simuladores de peleas, de carreras de coches, de vuelos en avión, de juegos de estrategia, de partidos de fútbol… son los contextos temáticos de los videojuegos. Los videojuegos son juegos y no pueden ser estudiados fuera de su contexto. Es imposible desligar el videojuego del conjunto de los juegos. Y los juegos son un conjunto amplio y variopinto, hay muchos juegos.

Ficha Técnica

Editorial: Rocobricks, S.L.

ISBN: 9788412162882

Idioma: Castellano

Número de páginas: 320

Tiempo de lectura: 7h 36m

Encuadernación: Tapa blanda

Fecha de lanzamiento: 15/05/2025

Año de edición: 2025

Plaza de edición: Es
Colección:
Matices
Alto: 20.5 cm
Ancho: 14.8 cm
Grueso: 1.5 cm
Peso: 403.0 gr

Especificaciones del producto

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