Guía básica de Blender 3.0 Modelado

Por JUAN DE DIOS LOPEZ CASTRO
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Sinopsis

Blender es un programa gratuito y de código libre destinado al diseño tridimensional. Contiene un conjunto de herramientas que permiten llevar a cabo una gran cantidad de tareas dedicadas al diseño: modelar, esculpir, reparar, animar, generar imágenes fotorrealistas… Blender es un software muy versátil que va mucho más allá del diseño 3D que permite tambien editar vídeos, generar simulaciones físicas, crear videojuegos o incluso crear nuevos complementos utilizando Python como lenguaje de programación. Esta guía tiene como objetivo introducir al lector en el diseño tridimensional de objetos utilizando operaciones básicas de modelado, restricciones, modificadores y control de vertices. Además, debido al auge de la fabricación aditiva, la última sección de este libro se ocupa de la impresión en 3D, describiendo las herramientas básicas de análisis y reparación de mallas.

Ficha Técnica

Editorial: Servicio de Publicaciones de la Universidad de Cádiz

ISBN: 9788498288858

Idioma: Castellano

Número de páginas: 178

Encuadernación: Tapa blanda

Fecha de lanzamiento: 13/03/2023

Año de edición: 2023

Plaza de edición: Cádiz
Colección:
Manuales. Ingenierías y arquitectura
Alto: 23.5 cm
Ancho: 16.5 cm
Grueso: 0.1 cm
Peso: 352.0 gr

Especificaciones del producto

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