Jugar el malestar
Ludonarrativas más allá de la diversión
Por
MARTA MARTIN NUÑEZ
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El videojuego, como un artefacto cultural y artístico complejo, va más llá de la concepción de juego como juguete, e incluso como comportamiento, para proponernos experiencias que nos hablan de la cultura y el contexto en el que se producen y se consumen. La obra supone una apuesta por acercarnos a algunos videojuegos que ponen en valor experiencias que transitan algunas problemáticas contemporáneas y que desde el análisis de las mecánicas, la narrativa o la estética, ponen en valor la subjetividad vinculada a lo humano.
Ficha Técnica
Editorial: Asociación Shangrila Textos Aparte
ISBN: 9788412681406
Idioma: Castellano
Número de páginas: 196
Encuadernación: Tapa blanda
Fecha de lanzamiento: 06/03/2023
Año de edición: 2023
Plaza de edición: Es
Colección:
Ludografías
Ludografías
Número: 4
Alto: 23.0 cm
Ancho: 16.0 cm
Grueso: 1.5 cm
Peso: 380.0 gr
Especificaciones del producto
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