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LABVIEW. ENTORNO GRAFICO DE PROGRAMACION (3ª ED.)

 (En papel)

JOSE RAFAEL LAJARA VIZCAINO

, 2017
  • Nº de páginas: 558 págs.
  • Encuadernación: Tapa blanda
  • Editorial: S.A. MARCOMBO
  • Lengua: CASTELLANO
  • ISBN: 9788426724366
Este libro es una revisión actualizada que analiza prácticamente todos los aspectos de LabVIEW. Partimos de la descripción del entorno y la explicación paso a paso de los ejemplos más básicos y llegamos hasta las herramientas avanzadas solo aptas para gurús, pasando por los ejemplos más prácticos de usos comunes de LabVIEW. En la primera parte del libro explicamos el entorno y los conceptos más básicos de programación. También comentamos las funciones más comunes de LabVIEW, tales como crear y depurar un programa, funciones para la manipulación de texto, gráficas, etc. En la siguiente parte hablamos sobre los usos históricamente más frecuentes de LabVIEW: control de instrumentos y adquisición de datos. Comenzamos por una explicación teórica para afianzar los conceptos que luego se usarán en los ejemplos. Después subiremos un nivel comentando conceptos avanzados de programación tales como máquinas de estado, multihilo, uso de librerías compartidas, ActiveX, .NET y optimización de código. También incluimos diferentes sistemas de comunicaciones que incluso nos permitirán enlazar dos programas en sistemas diferentes sin ni siquiera programar código. Además, explicaremos herramientas tan asombrosas como VI Server y VI Scripting. Una de las partes más extensas es la programación orientada a objetos. Nada menos que tre...

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1. Introducción a LabVIEW .................................................... 1 2. Estructuras ...................................................................... 393. Tipos de datos ................................................................ 71 4. Manejo de ficheros ...................................................... 1015. Control de instrumentos .............................................. 133 6. Adquisición de datos .................................................... 1817. Comunicación TCP y UDP ............................................. 209 8. VI Server y comunicaciones avanzadas ........................ 2239. Multihilo, eventos y sincronización .............................. 253 10. Interfaces de usuario .................................................. 28511. Llamada a código externo ............................................ 315 12. Técnicas básicas de programación ............................... 34313. Técnicas avanzadas de programación .......................... 365 14. Optimización de código ................................................ 39115. Programación orientada a objetos ............................... 417 16. Patrones de software ................................................... 43517. Frameworks para grandes aplicaciones ....................... 463 18. Gestión de proyec...

Datos del libro

  • Nº de páginas: 558 págs.
  • Editorial: S.A. MARCOMBO
  • Lengua: CASTELLANO
  • Encuadernación: Tapa blanda
  • ISBN: 9788426724366
  • Año edición: 2017
  • Plaza de edición: ES
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Resumen

Este libro es una revisión actualizada que analiza prácticamente todos los aspectos de LabVIEW. Partimos de la descripción del entorno y la explicación paso a paso de los ejemplos más básicos y llegamos hasta las herramientas avanzadas solo aptas para gurús, pasando por los ejemplos más prácticos de usos comunes de LabVIEW. En la primera parte del libro explicamos el entorno y los conceptos más básicos de programación. También comentamos las funciones más comunes de LabVIEW, tales como crear y depurar un programa, funciones para la manipulación de texto, gráficas, etc. En la siguiente parte hablamos sobre los usos históricamente más frecuentes de LabVIEW: control de instrumentos y adquisición de datos. Comenzamos por una explicación teórica para afianzar los conceptos que luego se usarán en los ejemplos. Después subiremos un nivel comentando conceptos avanzados de programación tales como máquinas de estado, multihilo, uso de librerías compartidas, ActiveX, .NET y optimización de código. También incluimos diferentes sistemas de comunicaciones que incluso nos permitirán enlazar dos programas en sistemas diferentes sin ni siquiera programar código. Además, explicaremos herramientas tan asombrosas como VI Server y VI Scripting. Una de las partes más extensas es la programación orientada a objetos. Nada menos que tre...

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