Programación en Red e IA con Unity
Por ASIER RUIZ DE ALEGRIA
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Sinopsis
Esta obra es una guía completa para aprender a desarrollar videojuegos desde cero utilizando Unity y el lenguaje C#, integrando además conceptos fundamentales y avanzados de inteligencia artificial y programación en red.
A lo largo de sus capítulos, el lector aprenderá a:
- Instalar y configurar Unity
- Diseñar personajes, animaciones, físicas y HUD
- Programar comportamientos inteligentes en NPCs mediante IA
- Navegar entornos 3D y entrenar agentes con ML-Agents y PyTorch
- Implementar multijugador con Mirror y Netcode
- Sincronizar estados de juego y desplegar en dispositivos Android
Incluye ejemplos detallados, scripts comentados y prácticas guiadas para construir un proyecto funcional y escalable. Está dirigido a estudiantes, desarrolladores y autodidactas que quieran dominar el desarrollo de videojuegos con IA y conectividad en red.
A lo largo de sus capítulos, el lector aprenderá a:
- Instalar y configurar Unity
- Diseñar personajes, animaciones, físicas y HUD
- Programar comportamientos inteligentes en NPCs mediante IA
- Navegar entornos 3D y entrenar agentes con ML-Agents y PyTorch
- Implementar multijugador con Mirror y Netcode
- Sincronizar estados de juego y desplegar en dispositivos Android
Incluye ejemplos detallados, scripts comentados y prácticas guiadas para construir un proyecto funcional y escalable. Está dirigido a estudiantes, desarrolladores y autodidactas que quieran dominar el desarrollo de videojuegos con IA y conectividad en red.
Ficha Técnica
Editorial: Ra-ma S.A. Editorial y Publicaciones
ISBN: 9791387764661
Idioma: Castellano
Número de páginas: 272
Encuadernación: Tapa blanda
Fecha de lanzamiento: 04/07/2025
Año de edición: 2025
Plaza de edición: Es
Alto: 24.0 cm
Ancho: 17.0 cm
Grueso: 1.5 cm
Peso: 468.0 gr
Especificaciones del producto
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