PROGRAMACIÓN PARA PRINCIPIANTES CON EJEMPLOS EN PYTHON, PASCAL Y SEUDOCÓDIGO
Por D.M. ZLATOPOLSKI
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Sinopsis
Este libro sintetiza los más de 30 años de experiencia del autor en la enseñanza de la programación a estudiantes de los centros de enseñanza media y superior. En él se exponen de manera sistemática, detallada y accesible los desafíos a los que se enfrenta todo el que comienza a estudiar la programación, un estudio que, aunque requiere un esfuerzo considerable, resulta sumamente atractivo e interesante. Esos desafíos son comunes a todos los lenguajes de programación, lo que hace del libro una herramienta indispensable, independientemente del lenguaje que el lector haya decidido aprender.
El libro se compone de 12 capítulos y 3 apéndices, en los que se describen las particularidades de los principales operadores de los lenguajes de programación, métodos para resolver problemas típicos, algoritmos básicos, entre muchos otros temas. En el apéndice 1 se discuten varios temas esenciales para los programadores principiantes (relaciones recurrentes, búsqueda de raíces, ecuaciones, ordenamiento de arreglos, búsqueda binaria, recursión, etcétera). En el apéndice 2 se explica cómo programar un sistema de cifrado de textos con medios elementales. El apéndice 3 está dedicado a la programación de un fascinante juego matemático.
El libro ofrece una cantidad considerable de preguntas de autoevaluación y tareas de programación. Se presta una atención especial a los errores típicos que los programadores principiantes suelen cometer y se ofrecen consejos útiles para el diseño de programas. Muchos de los problemas considerados están previstos como parte de los temas y requerimientos establecidos para la preparación de los estudiantes de educación general. Problemas similares han aparecido en los últimos años entre los exámenes estatales de acceso a la universidad de informática.
El libro será una gran ayuda no sólo para los que dan sus primeros pasos en la programación, sino también para aquellos que ya tienen experiencia en ella y para los profesores de educación preuniversitaria y superior.
El libro se compone de 12 capítulos y 3 apéndices, en los que se describen las particularidades de los principales operadores de los lenguajes de programación, métodos para resolver problemas típicos, algoritmos básicos, entre muchos otros temas. En el apéndice 1 se discuten varios temas esenciales para los programadores principiantes (relaciones recurrentes, búsqueda de raíces, ecuaciones, ordenamiento de arreglos, búsqueda binaria, recursión, etcétera). En el apéndice 2 se explica cómo programar un sistema de cifrado de textos con medios elementales. El apéndice 3 está dedicado a la programación de un fascinante juego matemático.
El libro ofrece una cantidad considerable de preguntas de autoevaluación y tareas de programación. Se presta una atención especial a los errores típicos que los programadores principiantes suelen cometer y se ofrecen consejos útiles para el diseño de programas. Muchos de los problemas considerados están previstos como parte de los temas y requerimientos establecidos para la preparación de los estudiantes de educación general. Problemas similares han aparecido en los últimos años entre los exámenes estatales de acceso a la universidad de informática.
El libro será una gran ayuda no sólo para los que dan sus primeros pasos en la programación, sino también para aquellos que ya tienen experiencia en ella y para los profesores de educación preuniversitaria y superior.
Ficha Técnica
Editorial: Urss
ISBN: 9785396011533
Idioma: Castellano
Número de páginas: 320
Encuadernación: Tapa blanda
Fecha de lanzamiento: 13/02/2026
Año de edición: 2026
Alto: 21.5 cm
Ancho: 15.0 cm
Peso: 443.0 gr
Especificaciones del producto
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