| Libro en CASTELLANO
The Game
Estado: NUEVO
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Sinopsis
Un lúcido y apasionante análisis de unas décadas que han transformado nuestra forma de entender –y de relacionarnos– con el mundo.
Doce años después de Los bárbaros, donde Baricco reflexionaba sobre la mutación –que no invasión– que estaba sufriendo nuestra sociedad debido al impacto de las nuevas tecnologías, llega ahora The Game, donde el autor traza la cartografía (y la historia, a partir de lo que él denomina fósiles, desde los pioneros hasta nuestros días) de la insurrección digital. No se trata de una mera revolución tecnológica, sino del colapso de los paradigmas de la sociedad del siglo XX, considerada catastrófica por jóvenes inicialmente relacionados con movimientos contraculturales.
Por increíble que nos parezca, en poco más de tres décadas, ordenadores personales, smartphones y otros dispositivos digitales (meras herramientas, de hecho) se han hecho imprescindibles y, sobre todo, han ido cambiando la sustancia misma de nuestra concepción de la realidad y nuestra relación con ella. Y lo han hecho con una lógica que en gran parte es heredera de los videojuegos (de ahí el título de este ensayo): hacerlo todo más fácil, más agradable, aunque por debajo haya un gran despliegue tecnológico.
Pero ha sido la proliferación de programas y aplicaciones –Google, Facebook, YouTube, Twitter, Tinder: sus nombres nos resultan tan familiares que a estas alturas resulta inconcebible vivir sin ellos– lo que ha permitido el despliegue de este nuevo modo de entender el mundo en forma de redes (desde las informativas hasta las sociales) que amplían nuestra experiencia.
Evidentemente, existen también peligros innegables (el surgimiento de nuevas élites, cierto egoísmo de las masas, la expansión de los populismos o de las fake news…), aunque, advierte Baricco, estos no sean fenómenos completamente desconocidos. Sin embargo, también se percibe la importancia creciente de un nuevo desafío al que no podemos dar la espalda: la Inteligencia Artificial.
Ficha Técnica
Editorial: Editorial Anagrama S.A.U.
ISBN: 9788433964366
Idioma: Castellano
Número de páginas: 336
Encuadernación: Tapa blanda
Fecha de lanzamiento: 22/05/2019
Año de edición: 2019
Especificaciones del producto
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Reseñas sobre The Game
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2 Reseñas
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| hace 5 años
Este libro es un ensayo muy ameno que repasa brevemente los hitos de la historia de la informática así como sus repercusiones en la vida y cultura humanas. Está muy bien escrito y algunos de sus comentarios tienen una profundidad admirable. Este libro es un buen ejemplo de que las humanidades o las letras no están reñidas con la ciencia o la tecnología sino que más bien suponen un contrapunto necesario para su reflexión y moderación, para dar sentido a tanta revolución informática. Y en ese tarea, Baricco se muestra como un gran maestro.
| hace 6 años
Un libro que habla de estadísticas, de grandes compañías como Apple, FACEBOOK, GOOGLE, programas de búsqueda, líneas de sexo como Delicious: sexo sado masoquista, Indeed, sexo libre, páginas como Darling: Para buscar pareja entre los famosos decían que si estaba Pedro Sanchez, lo dudo. Serán parecidos, que se dice en el libro, que esto son libros considerados en población no intelectual, de Espías: que era un gitano, que tenían en Valladolid, que no se sabe si era de Argentina, y que estaban a veces en Valladolid, que es ciudad de gitanos y rumanos. Dermatólogo, con un parecido decían, porque son redes como comentan en el libro este de Game, para hacer pensar al lector. Y sobre todo en estas redes sociales de sexo, pues parejas no. Es más criminal sexual puede. Otra cosa que hace mención son programas utilizados para "espíar" esto sí, Skype, utilizado para hablar entre familiares o utilizado por comandos para meterse entre ordenadores sin dejar tú acceso. Así las geolocalizaciones en algunos foros que tanto preocupan, cuando esto, es por los llamados "sicarios" y narcotraficantes, que aunque no descarguen la aplicación siempre van a ser pillados si llevan móvil.