APRENDE A PROGRAMAR JUGANDO CON SCRATCH
Por EDGAR D|ANDREA
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Sinopsis
"Este libro tiene un doble objetivo; el primero es la enseñanza de un lenguaje de programación al alcance de todos con el que podrán divertirse creando videojuegos, aplicaciones educativas y creaciones artísticas interactivas de diverso tipo.
Se explica con detalle, a paso a paso, razonando por qué y para que se hace. Las explicaciones prácticas de este libro harán que rápidamente se visualicen los resultados de nuestro trabajo.
El segundo objetivo del libro es el desarrollo y el ejercicio del pensamiento computacional que nos permite formular problemas de manera que sus soluciones pueden ser representadas como secuencias de instrucciones, estos conceptos los aplicaremos al programar con Scratch.
El lector adquirirá los fundamentos de la programación jugando y el pensamiento computacional, una vez que se aprende, es como andar en bicicleta, no lo olvidaremos jamás.
Este libro es para niños, jóvenes, padres, profesionales de la educación, para todos.
Vamos, ¡aprendamos divirtiéndonos!"
Ficha Técnica
Editorial: Ra-ma S.A. Editorial y Publicaciones
ISBN: 9788499647630
Idioma: Castellano
Número de páginas: 456
Encuadernación: Tapa blanda
Fecha de lanzamiento: 27/11/2018
Año de edición: 2018
Plaza de edición: Es
Alto: 24.0 cm
Ancho: 17.0 cm
Peso: 760.0 gr
Especificaciones del producto
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S
| hace 5 años
muy práctico
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