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SCRATCH Aprende a programar jugando

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Sinopsis

Este libro tiene un doble objetivo; el primero es la enseñanza de un lenguaje de programación al alcance de todos con el que podrán divertirse creando videojuegos, aplicaciones educativas y creaciones artísticas interactivas de diverso tipo. _x000D__x000D_Se explica con detalle, a paso a paso, razonando por qué y para que se hace. Las explicaciones prácticas de este libro harán que rápidamente se visualicen los resultados de nuestro trabajo. _x000D__x000D_El segundo objetivo del libro es el desarrollo y el ejercicio del pensamiento computacional que nos permite formular problemas de manera que sus soluciones pueden ser representadas como secuencias de instrucciones, estos conceptos los aplicaremos al programar con Scratch._x000D__x000D_El lector adquirirá los fundamentos de la programación jugando y el pensamiento computacional, una vez que se aprende, es como andar en bicicleta, no lo olvidaremos jamás._x000D__x000D_Este libro es para niños, jóvenes, padres, profesionales de la educación, para todos._x000D_Vamos, ¡aprendamos divirtiéndonos!
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Ficha Técnica

Editorial: Ra-ma

ISBN: 9788499648156

Idioma: Castellano

Número de páginas: 456

Fecha de lanzamiento: 27/11/2018

Año de edición: 2018

Especificaciones del producto

Escrito por EDGAR D|ANDREA

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