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READY PLAYER ONE

 (En papel)

ERNEST CLINE

, 2011
  • Nº de páginas: 464 págs.
  • Encuadernación: Tapa blanda
  • Editorial: S.A. EDICIONES B
  • Lengua: CASTELLANO
  • ISBN: 9788466649179
Estamos en el año 2044 y, como el resto de la humanidad, Wade Watts prefiere mil veces el videojuego de OASIS al cada vez más sombrío mundo real. Se asegura que esconde las diabólicas piezas de un rompecabezas cuya resolución conduce a una fortuna incalculable. Las claves del enigma están basadas en la cultura de finales del siglo XX y, durante años, millones de humanos han intentado dar con ellas, sin éxito. De repente, Wade logra resolver el primer rompecabezas del premio, y, a partir de ese momento, debe competir contra miles de jugadores para conseguir el trofeo. La única forma de sobrevivir es ganar; pero para hacerlo tendrá que abandonar su existencia virtual y enfrentarse a la vida y al amor en el mundo real, del que siempre ha intentado escapar.

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Datos del libro

  • Nº de páginas: 464 págs.
  • Editorial: S.A. EDICIONES B
  • Lengua: CASTELLANO
  • Encuadernación: Tapa blanda
  • ISBN: 9788466649179
  • Año edición: 2011
  • Plaza de edición: ES
  • Traductor: JUAN JOSE ESTRELLA GONZALEZ

Resumen

Estamos en el año 2044 y, como el resto de la humanidad, Wade Watts prefiere mil veces el videojuego de OASIS al cada vez más sombrío mundo real. Se asegura que esconde las diabólicas piezas de un rompecabezas cuya resolución conduce a una fortuna incalculable. Las claves del enigma están basadas en la cultura de finales del siglo XX y, durante años, millones de humanos han intentado dar con ellas, sin éxito. De repente, Wade logra resolver el primer rompecabezas del premio, y, a partir de ese momento, debe competir contra miles de jugadores para conseguir el trofeo. La única forma de sobrevivir es ganar; pero para hacerlo tendrá que abandonar su existencia virtual y enfrentarse a la vida y al amor en el mundo real, del que siempre ha intentado escapar.

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Opiniones "READY PLAYER ONE"

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Lector anónimo

Literatura barata que solo sirve para entretenerse un rato. Más que una novela, parece una película de Hollywood llena de clichés, estereotipos raciales y sexistas, personajes y argumento planos y carentes de cualquier asomo de giro interesante, un estilo literario totalmente gris y anodino, por no hablar de la repugnante historia de "amor"... Lo único que se salva es la divertida demostración de conocimiento de la cultura friki de los ochenta del autor y el hecho de que su lectura, al menos, resulta ligera, lo que hace pasable el trago. Al menos es entretenida, a la manera de una película no muy buena que vemos para pasar el rato.

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Lector anónimo

La cuestión es ¿para quién ha escrito el libro este hombre= La trama está escrita para adolescentes del siglo XXI que se pirren por los 80. Casi nadie. Mezcla realidad virtual con videojuegos clásicos con computadoras que, hoy en día, casi nadie conoce. Si fuera un libro para nostálgicos, se equivoca con la trama (muy simplona, previsible, demasiado ad-hoc y casi diría que post-moderna, con ese toque tan actual políticamente correcto que empieza a dar náuseas. Si el libro es para adolescentes, ¿por qué no muestra los elementos más conocidos de los 80, y no simplemente los que marcaron al autor cuando era joven?

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Lector anónimo

Mag-ni-fi-co, supera todas mis espectativas con creces.

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