Elements of Game Design
Sinopsis
This textbook by a well-known game designer introduces the basics of game design, covering tools and techniques used by practitioners in commercial game production. It presents a model for analyzing game design in terms of three interconnected levels--mechanics and systems, gameplay, and player experience--and explains how novice game designers can use these three levels as a framework to guide their design process. The text is notable for emphasizing models and vocabulary used in industry practice and focusing on the design of games as dynamic systems of gameplay.
Léelo en cualquier dispositivo
Ficha Técnica
Editorial: The Mit Press
ISBN: 9780262362870
Idioma: Inglés
Número de páginas: 264
Fecha de lanzamiento: 18/08/2020
Año de edición: 2020
Especificaciones del producto
Reseñas sobre Elements of Game Design
Comparte tu experiencia con la comunidad lectora.
0 Reseñas
Sólo por opinar entras en el sorteo mensual de tres tarjetas regalo valoradas en
20€
*Descuento de 15 euros en el eReader Vivlio Light Zen, válido para pedidos realizados en casadellibro.com del 13 de julio al 2 de agosto y solo para los 300 primeros compradores, hasta fin de existencias.