Aprender desarrollo de videojuegos para móviles y web con Phaser.js con 100 ejercicios prácticos

Por PABLO MONTESERIN
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Sinopsis

Si quiere crear sus propios juegos multiplataforma (para ordenadores, tabletas y móviles), tiene delante el libro que lo hará posible de una forma divertida y amena. Este manual de programación con Phaser se apoya en Javascript para explicarle, paso a paso, el desarrollo de cada uno de los 8 juegos que presenta. Los contenidos están ordenados de manera que, al llegar a los juegos más complejos, ya dominará la programación de videojuegos. · Juegos básicos: Elige tu propia aventura y Acierta la imagen · Juegos clásicos: Fall Down, Galería de tiro y Flappy Bird · Juego deportivo · Juego de carreras · Juego de plataformas Además, en la parte inferior de la primera página del libro encontrará el código de acceso que le permitirá acceder de forma gratuita al código fuente de cada juego en www.marcombo.info. De este modo, tendrá a su alcance todo lo necesario para materializar los juegos sin gran esfuerzo. Tras hacer los juegos propuestos y entender su código, podrá crear sus propios proyectos y publicarlos para que nadie se quede sin jugar. ¡Crear un juego nunca había sido tan sencillo!

Ficha Técnica

Editorial: Marcombo

ISBN: 9788426727534

Idioma: Castellano

Número de páginas: 216

Encuadernación: Tapa blanda

Fecha de lanzamiento: 02/09/2019

Año de edición: 2019

Plaza de edición: Es
Colección:
APRENDER...CON 100 EJERCICIOS PRÁCTICOS
Número: 1
Alto: 24.5 cm
Ancho: 19.5 cm
Grueso: 1.0 cm
Peso: 550.0 gr

Especificaciones del producto

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