Continue Play?

Historia de las máquinas recreativas españolas

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Sinopsis

Mucho antes de que juegos como La Pulga, Game Over, Mad Mix Game o La Abadía del Crimen protagonizaran la llamada Edad de Oro del videojuego español, un grupo de ingenieros investigaron cómo traer a nuestro país aquellas máquinas "arcade" que tanto éxito estaban cosechando más allá de nuestras fronteras. Aquellas primeras máquinas recreativas españolas – muebles con palancas, botones y combinaciones hipnóticas de luces y sonidos– se convertirían en los verdaderos cimientos del videojuego para muchas generaciones que hoy peinan canas.

Ficha Técnica

Editorial: Héroes de Papel

ISBN: 9788494714917

Idioma: Castellano

Número de páginas: 288

Encuadernación: Tapa dura

Fecha de lanzamiento: 16/07/2020

Año de edición: 2020

Plaza de edición: España
Alto: 2.1 cm
Ancho: 1.5 cm
Peso: 698.0 gr

Especificaciones del producto

Escrito por Jesús Relinque

Jesús Relinque (1980, Cádiz), arquitecto de software, ha publicado varios ensayos relacionados con la historia del videojuego tales como Génesis: Guía esencial de los videojuegos españoles de 8 bits (2015, Héroes de Papel), A programar se aprende jugando (2017, Paraninfo), Continue Play (2017, Héroes de Papel), Siguiente Fase (2019, Dolmen) o Expediente V: Misterio y videojuegos (2023, Game Press). En cuanto a ficción, ha publicado las novelas La ciudad oscura (2018, Cazador) y Los jinetes del sueño (2022, Cazador) ahondando en el reverso misterioso y legendario de Cádiz y Sevilla. La llave de los misterios, su primera novela, ha vuelto a ser publicada en 2024 por Kaizen Editores en una edición revisada por el autor. Premios 2021: Ganador II Concurso Microrrelatos Vino y Gastronomía. 2023: Ganador III certamen The Riverside de relato corto, 2024: Ganador III Yunque literario de relato ciencia ficción. 2025: Ganador IV Premio de Relato Corto Golem Fest 2025.
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