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GAMESAJARE: THE CATACROCKER YEARS

 (En papel)

VV.AA.

, 2017
  • Nº de páginas: 344 págs.
  • Encuadernación: Tapa dura
  • Editorial: HEROES DE PAPEL
  • Lengua: CASTELLANO
  • ISBN: 9788494534980
En el año 2005, un grupo de energúmenos decidió que no tenían otra cosa mejor que hacer con sus vidas que montar una página web sobre videojuegos. En enero de 2016, tras diez años de artículos, análisis, montajes, locuras, risas, podcasts, eventos, lágrimas, entrevistas, sorteos, revistas digitales y catacrokers que les llevaron hasta un inesperado éxito, decidieron cerrarla. El libro que tienes en las manos es un resumen del camino recorrido. Si te lo llevas a casa no te arrepentirás. Al menos, eso dicen ellos. «Para sus autores podrá ser el fi n de una era, y sus fi rmas se reencontrarán en otros rincones (este libro sería el primero de ellos). A nosotros se nos confi rma una sensación de vacío respecto a unos años donde los portales de videojuegos en español con sufi ciente carga crítica y fuerte personalidad tenían otra presencia». Extracto del prólogo, escrito por Nacho Vigalondo.

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Datos del libro

  • Nº de páginas: 344 págs.
  • Editorial: HEROES DE PAPEL
  • Lengua: CASTELLANO
  • Encuadernación: Tapa dura
  • ISBN: 9788494534980
  • Año edición: 2017
  • Plaza de edición: ES

Resumen

En el año 2005, un grupo de energúmenos decidió que no tenían otra cosa mejor que hacer con sus vidas que montar una página web sobre videojuegos. En enero de 2016, tras diez años de artículos, análisis, montajes, locuras, risas, podcasts, eventos, lágrimas, entrevistas, sorteos, revistas digitales y catacrokers que les llevaron hasta un inesperado éxito, decidieron cerrarla. El libro que tienes en las manos es un resumen del camino recorrido. Si te lo llevas a casa no te arrepentirás. Al menos, eso dicen ellos. «Para sus autores podrá ser el fi n de una era, y sus fi rmas se reencontrarán en otros rincones (este libro sería el primero de ellos). A nosotros se nos confi rma una sensación de vacío respecto a unos años donde los portales de videojuegos en español con sufi ciente carga crítica y fuerte personalidad tenían otra presencia». Extracto del prólogo, escrito por Nacho Vigalondo.

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