Crear un ambiente propicio para desarrollar la creatividad y la innovación es un enorme desafío en el ámbito empresarial. ¿Cómo puede generarlo en su empresa o en su equipo de trabajo? Seguramente la respuesta le sorprenda: jugando.Este libro presenta 83 juegos, a los cuales puede jugarse individualmente o en grupo, que le ayudaran a potenciar la creatividad, articular ideas, comunicar mejor y generar nuevos enfoques y estrategias.Los autores han clasificado las herramientas y las tecnicas de algunos de los profesionales mas innovadores del mundo y el resultado es Gamestorming: una coleccion de juegos unica que activan la participacion y la creatividad de los jugadores, al tiempo que posibilitan una mayor comunicacion y cooperacion entre los miembros del equipo. Este libro le ayudara a:Superar los conflictos y aumentar la participacion con juegos que potencian el trabajo en equipo.Mejorar la colaboracion y la comunicacion con tecnicas de pensamiento visual.Promover la comprension al ponerse en el lugar del cliente y experimentar lo mismo que el usuario.Generar mejores ideas y en mayor cantidad, mas rapidamente que nunca.Acortar las reuniones y hacerlas mas productivas.Simular y explorar sistemas complejos, interacciones y dinamicas.Detectar la raiz de un problema y encontrar los caminos que conduzcan hacia una solucion.
Crear un ambiente propicio para desarrollar la creatividad y la innovación es un enorme desafío en el ámbito empresarial. ¿Cómo puede generarlo en su empresa o en su equipo de trabajo? Seguramente la respuesta le sorprenda: jugando. Este libro presenta 83 juegos, a los cuales puede jugarse individualmente o en grupo, que le ayudaran a potenciar la creatividad, articular ideas, comunicar mejor y generar nuevos enfoques y estrategias. Los autores han clasificado las herramientas y las tecnicas de algunos de los profesionales mas innovadores del mundo y el resultado es Gamestorming: una coleccion de juegos unica que activan la participacion y la creatividad de los jugadores, al tiempo que posibilitan una mayor comunicacion y cooperacion entre los miembros del equipo. Este libro le ayudara a: Superar los conflictos y aumentar la participacion con juegos que potencian el trabajo en equipo. Mejorar la colaboracion y la comunicacion con tecnicas de pensamiento visual. Promover la comprension al ponerse en el lugar del cliente y experimentar lo mismo que el usuario. Generar mejores ideas y en mayor cantidad, mas rapidamente que nunca. Acortar las reuniones y hacerlas mas productivas. Simular y explorar sistemas complejos, interacciones y dinamicas. Detectar la raiz de un problema y encontrar los caminos que conduzcan hacia una solucion.
There is NO SUCH THING as a mindless doodle What did Einstein, JFK, Edison, Marie Curie, and Henry Ford have in common? They were all inveterate doodlers. These powerhouse minds knew instinctively that doodling is deep thinking in disguise-a simple, accessible, and dynamite tool for innovating and solving even the stickiest problems. Sunni Browns mission is to bring the power of the Doodle to the rest of us. She leads the Revolution defying all those parents, teachers, and bosses who say Stop doodling! Get serious! Grow up! She overturns misinformation about doodling, demystifies visual thinking, and shows us the power of applying our innate visual literacy. Shell teach you how to doodle any object, concept, or system imaginable, shift habitual thinking patterns, and transform boring text into displays that can engage any audience. Sunni Brown was named one of the "100 Most Creative People in Business" and one of the "10 Most Creative People on Twitter" by Fast Company. She is founder of a creative consultancy, an international speaker, the co-author of Gamestorming, and the leader of a global campaign for visual literacy called The Doodle Revolution. Her TED Talk on doodling has drawn more than a million views on TED.com. Her work on visual literacy and gaming has been featured in over 35 nationally-syndicated news programs and reported on in The Wall Street Journal, CNN.com, the BBC, Fast Company, Inc. Magazine, etc. She lives in Keep Austin Weird, Texas.