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Desarrollo de Videojuegos 2D con Python
Por ALBERTO CUEVAS ALVAREZ
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Sinopsis
El desarrollo de videojuegos para PC, lejos de ser cosa de niños, puede llegar a unos niveles de complejidad y sofisticación muy elevados, máxime si trabajamos en 3D. El presente libro pretende acercar al lector el mundo de la programación de juegos 2D con Python. Para ello haremos uso de la librería cocos2d y del editor de mapas Tiled, con los cuales también podremos realizar presentaciones y aplicaciones gráficas interactivas. Apoyándonos en múltiples códigos de ejemplo desarrollaremos un juego de marcianos y otro de plataformas._x000D_Desde www.ra-ma.es podrá descargar material adicional
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Ficha Técnica
Editorial: Ra-ma
ISBN: 9788499648316
Idioma: Castellano
Número de páginas: 332
Fecha de lanzamiento: 26/12/2018
Año de edición: 2018
Especificaciones del producto
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