Directors in the Engine
How Quake Players Hacked Video Games to Invent a New Film Medium
Sinopsis
This deep dive into internet history chronicles the rise of machine cinema. It explains how gamers bypassed millions of dollars in traditional Hollywood animation costs by puppeteering characters inside existing video game engines. The book traces the technical evolution from blocky, silent Quake movies to massive, fully voiced series like Red vs. Blue, which fundamentally altered digital storytelling.
Explore the rebellious origins of real-time 3D animation. You will discover how grassroots player communities hacked software constraints to democratize filmmaking, paving the way for the modern virtual production techniques now used in blockbuster Hollywood studios.
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Ficha Técnica
Editorial: Epubli
ISBN: 9783565312894
Idioma: Inglés
Fecha de lanzamiento: 11/03/2026
Especificaciones del producto
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