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PLAYSTATION 5 RENDERING SYSTEMS

Ray Tracing, Temporal Reconstruction, GPU Scheduling, and Frame Pacing in Practice

Por IMAD MURATSPAHIC
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Sinopsis

Explore the engineering behind modern real-time rendering on the PlayStation 5. This practical guide examines ray tracing, temporal reconstruction, motion vectors, GPU scheduling, memory bandwidth, resource lifetimes, frame pacing, and rendering optimization. Through technical examples, pseudocode, profiling workflows, and worked engineering projects, readers learn how to manage rendering workloads, investigate performance bottlenecks, improve visual stability, and build reliable graphics pipelines for demanding real-time applications.
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Ficha Técnica

Editorial: Muratspahic Imad

ISBN: 9780152399443

Idioma: Inglés

Fecha de lanzamiento: 11/10/2026

Especificaciones del producto

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